為什麼維護需要這麼長時間? – 在線上古捲軸,上古捲軸在線服務器下降:ESO維護多長時間? dexerto

上古捲軸在線服務器下降:ESO維護多長時間

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上古捲軸在線

•PC/Mac:無維護 – 9月25日
•PC/Mac:歐盟Megaserver維護 – 9月26日,美國東部時間(8:00 UTC) – 美國東部時間12:00 PM(16:00 UTC)
•Xbox:歐盟Megaserver維護 – 9月26日,美國東部時間(8:00 UTC) – 美國東部時間12:00 PM(16:00 UTC)
•PlayStation®:歐盟Megaserver維護 – 9月26日,美國東部時間(8:00 UTC) – 美國東部時間12:00 PM(16:00 UTC)
https://論壇.EldersCrollsonline.COM/EN/討論/643631/eu-Megaserver-Mainterver-Maintenance-tuesday-days-sept-26-2023-8am至4pm-utc

為什麼維護需要這麼長時間?

明天5月9日是維護,如果我是對的,將需要9個小時! 還是我錯了? 4到6個小時在這個遊戲中很常見.
我玩過幾場在線遊戲,維護需要從1到2個小時,除非新的擴展被推開,又可能需要3到6個小時. 所以,這裡有什麼問題?

由zos_volpe編輯,於2023年5月10日下午6:55
在論壇的“維護公告”部分中進行了解釋.
簡而言之:這是用於硬件更改,而不是通常的軟件.

霍格霍恩

絕對不知道為什麼Zos完全無法在任何一天中進行維護. [狙擊]

[被編輯以撲打]

絕對不知道為什麼Zos完全無法在任何一天中進行維護. [狙擊]

他們故意將掉期從周末轉移到了較少的球員可以並且會繼續前進的時期,以及當Zos員工在手持下,以防止PC-eu上發生的那種災難,即使在PC-NA上也延遲了長時間的災難. 我們可能不喜歡它,但是事實仍然是,如果我們不在flip的情況下,那對服務器會好得多,但ZOS員工是.

他們對交易者協會沒有惡意. 他們正在努力確保交易者可以盡可能多地和平與寧靜. 由於我們現在有能力放置10個競標,而不僅僅是一個投標,因此在線上在線的時候要少得多. 雖然我記得需要繼續前進,但僅出價並不是我想念的,也不需要等待20分鐘以上才能查看翻轉是否通過,或者由於服務器問題而完全失敗.

由zos_icy於2023年5月8日下午5:17編輯

絕對不知道為什麼Zos完全無法在任何一天中進行維護. [狙擊]

他們故意將掉期從周末轉移到了較少的球員可以並且會繼續前進的時期,以及當Zos員工在手持下,以防止PC-eu上發生的那種災難,即使在PC-NA上也延遲了長時間的災難. .

他們對交易者協會沒有惡意. 他們正在努力確保交易者可以盡可能多地和平與寧靜. . 雖然我記得需要繼續前進,但僅出價並不是我想念的,也不需要等待20分鐘以上才能查看翻轉是否通過,或者由於服務器問題而完全失敗.

[被編輯以刪除報價]

我從周日開始的舉動沒有問題. 這完全無關緊要. 我沒有增加投標量的問題. 這也完全無關緊要.

問題在於,一周中實際上還有六天來安排9小時的維護. 為什麼它總是最終在一周的一周中交易行會需要實際做事?

我會說更多有關這如何影響交易者,尤其是可能沒有資金來獲得一致交易者的較小的行會,但我敢肯定,Zos_icy會在我眨眼之前就會出現,以稱其為bashing.

上古捲軸在線服務器下降:ESO維護多長時間?

上古捲軸在線服務器不在. 這是您需要知道多長時間和需要知道的.

在今天早些時候的一條推文中,貝塞斯達的支持證實,在線上歐洲和北美的歐洲和北美服務器將在線離線六個小時,而該公司添加了一個必不可少的補丁.

該遊戲對長期維護並不陌生,以前的補丁需要四個小時才能添加. 這種停機時間只會影響那些在PC和MAC上在線玩上古捲軸的人.

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控制台用戶將不受影響. 那些在PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X | S上玩的人應該能夠正常玩遊戲而不會中斷服務. 這還包括那些通過Xbox Game Pass玩遊戲的人.

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ℹ️@tesonline北美和歐洲PC / MAC Megaservers將從EDT / 8:00 UTC到10:00 AM脫機維護補丁維護 / 14:00 UTC. #eso

– 貝塞斯達支持(@bethesdasupport)2021年9月7日

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. 看來我們需要等待補丁註釋,以完全破壞發生的東西.

在線上對《上古捲軸》的最新更新是其Blackwood Chapter. 這是在6月發布的,為玩家提供了一個新的探索領域和一些任務的選擇.

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該遊戲的增強版也於6月在Xbox系列X | S和PS5上發布. 這在很大程度上與以前相同,僅具有更高的分辨率和幀速率功能.

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TESO標題

好消息是,上古捲軸在線維護已經開始. 所以那些仍然睡覺的人可能會完全想念它. 貝塞斯達(Bethesda.

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這意味著維護應分別在下午7點,美國東部時間上午10點,格林尼治標準時間下午3點和下午4點結束.

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. 等待我們在塔姆里爾的下一次獨奏冒險已經成為漫長的冒險,但是Teso仍然為許多球員提供了他們所需的打擊.

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上古捲軸在線維護多長時間? 維護期始於6月19日,下午10:00至6月20日,美國東部時間上午5:00,用於所有平台上的上古捲軸服務器.

由aishwarya r | 更新 2023年6月20日

上古捲軸

上古捲軸是一家以其動作角色扮演視頻遊戲而聞名的著名媒體系列. 該系列主要由Bethesda Game Studios開發,並由Bethesda Softworks出版,為玩家提供了廣闊的開放世界,並強調了自由形式的遊戲玩法. 該系列中的遊戲,例如Morrowind,Oblivion和Skyrim,獲得了批評的好評,獲得了許多年度最佳遊戲獎. 該專營權取得了傑出的成功,全球銷量超過5800萬張.

上古捲軸遊戲設置在塔姆里爾(Tamriel)的虛構宇宙中,該大陸是每個分期付款的背景. . .

在整個系列中,大陸分為人類,精靈,獸人和擬人動物的多個省份,以及其他類人形幻想種族. 在傳說中的反復出現的圖案是一個被選中的英雄的出現,注定要面對和擊敗迫在眉睫的威脅,無論是惡意的眾生還是對抗軍隊. 自從1994年與Elder Scrolls:Arena首次亮相以來,該系列已經製作了五場主要遊戲,後三場比賽具有擴展.

此外,該系列中有各種衍生產品. 2014年,貝塞斯達(Bethesda)的子公司Zenimax Online Studios在Online上發布了《 Elder Scrolls Online》,這是一款大量多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),擴大了該專營權的沉浸式世界. 上古捲軸的特許經營繼續以其身臨其境的遊戲玩法,富裕的世界和廣闊的世界吸引玩家. 它的成功和持久的受歡迎程度證明了該系列的傑出故事講述和引人入勝的經歷.

上古捲軸在線維護

Elder Scrolls Online是流行的大型多人在線角色扮演遊戲之一(MMORPGS),正在準備通過發行《 Necrom》章節上有關遊戲機的Necrom章節的重大更新. 結果,ESO的開發人員Zenimax Online已安排服務器維護以部署最新的遊戲更新並確保玩家平穩過渡.

ESO服務器的維護時間表已宣布,以準備啟動有關遊戲機的Necrom章節. 歐洲和北美ESO大型遊戲服務器目前都在運行,玩家可以通過訪問官方的ESO網站來保持最新狀態. ESO Xbox和PlayStation平台的服務器維護將於6月19日在EDT / 2 AM UTC開始,並於6月20日上午5點 / UTC結束.

在此維護窗口中,Zenimax Online將將Necrom和基本遊戲更新38部署到ESO. 維護完成後,玩家可以期待Necrom章節和ESO官方網站上的基本遊戲單獨的補丁說明. 重要的是要注意,ESO Necrom服務器維護的持續時間估計約為七個小時. .

維護結束後,玩家可能會遇到登錄問題或因網絡擁塞而陷入隊列,因為渴望探索新內容的玩家的湧入可能會給服務器帶來壓力. . 通過解決任何潛在問題並實施必要的改進,他們旨在為玩家提供無縫的過渡.

. 通過這樣做,玩家可以為令人興奮的新內容做好準備,這些新內容在不斷擴大的在線捲軸世界中等待著他們.