Apex Legends Сезон 18 – Новите способности на Revenant, няма повече пътеки за парашути и двойни XP – GameSpot, Apex Legends Сезон 17: Балистични способности и всички обяснени бележки за кръпка – IGN

Apex Legends Сезон 17: Балистични способности и всички обяснени бележки

Играчите могат да очакват нов набор от стикери, за да украсят лечебните си елементи с този сезон. От 8-22 август новият пакет от стикери на общността ще бъде наличен в магазина в играта. Стикерите са проектирани от Apex Legends Fan-Artist Ryonello, който казва, че са се опитали да уловят по-палава страна на различните легенди на играта.

Apex Legends Сезон 18 – Новите способности на Revenant, няма повече пътеки за скайдиране и двоен XP

Сезон 18: Възкресението превръща стандартната сезонна формула на Apex на главата си, което прави това, което може да е най -изненадващият му сезон досега.

На 4 август 2023 г. в 14:02 PDT

В момента няма налични сделки
GameSpot може да получи комисионна от оферти за търговия на дребно.

Apex Legends Сезон 18: Възкресението е почти тук и носи сериозни промени в играта. Предстоящият сезон включва нов боен пропуск, нова анимационна уеб серия, ново събитие за колекция и чисто нов набор от способности за най -стария герой в играта. Но има много повече за сезон 18 от MurderBot Makeovers и ние имаме лъжичката. Продължавайте да четете за подробна разбивка на всичко, което знаем за сезон 18, включително ротации на карти, подробности за премахването на емблематична награда за класиран режим и подъл поглед към следващото оръжие на Heirloom, за да се удари в играта.

Кога започва Apex Legends сезон 18?

Apex Legends Сезон 18: Възкресението ще излезе на живо във вторник, 8 август, в 10:00 ч. / 13 ч. ET. Все още не е обявена крайна дата, но сезоните на Apex винаги продължават приблизително три месеца, така че възкресението вероятно ще приключи в края на октомври или началото на ноември.

Щракнете, за да включите включване

  • Започни от:
  • Край на:
  • Автоматично изпълнение
  • Цикъл

Искам да помним тази настройка за всички ваши устройства?

Моля, използвайте браузър за видеоклип HTML5, за да гледате видеоклипове.
Това видео има невалиден формат на файла.
Извинете, но нямате достъп до това съдържание!

Моля, въведете вашата дата на раждане, за да видите това видео

Като щракнете върху „Enter“, вие се съгласявате с GameSpot’s
Условия за ползване и политика за поверителност

Сега свири: Apex Legends: трейлър за геймплей за възкресение

Няма нова легенда

Подобно на сезон 16, сезон 18 няма да включва нова легенда, а вместо това ще преработва способностите на съществуваща легенда. Това не бива да е изненада-резюме на разработчиците по-рано заявиха, че новите издания на Legend вероятно ще се забавят в бъдеще. Но това не е непременно лошо нещо. Всъщност Respawn заяви, че въпреки че сезон 17 не отговаря на финансовите очаквания на студиото, сезон 16-на който също липсва нов дебют на легендата и вместо това се фокусира върху подобренията на качеството на живота-беше един от най-успешните сезони на играта в играта.

Revenant Reborn

Revenant ще спортува нов фейсплат в сезон 18, а също така ще бъде на разположение да играе безплатно през целия сезон

След като възкресението излезе на живо, много позната фейсплат ще получи драматично преобразяване. Позоваван от Respawn като “Revenant Reborn”, Undead Assassin скоро ще спортува напълно нова кожа по подразбиране, забележима промяна в гласа си и много по -важното – изцяло преработен набор от способности. Respawn е посочил ниската степен на избор на Revenant в сравнение с другите легенди като една от причините, поради които те решиха да направят тази промяна.

Новите способности на Revenant са следните:

Пасивен: Инстинктът на убийците

Revenant запазва способността си да се размива по-бързо и тихо от другите легенди. Той също пази способността си да се изкачва по -бързо и по -далеч от тях. Но от сезон 18, Revenant също ще може да се изкачи хоризонтално.

Неговият пасив също включва друг Допълнително умение: Revenant ще може да забележи и проследява врагове, които са под 40 здраве (при условие че са на 30 метра метра от него). Ако самият Revenant е този, който чука враг под 40 здраве, врагът е подчертан за целия екип на Revenant, което им позволява да бъдат виждани през стени и други препятствия по подобен начин на способностите на Wallhack на много класни легенди на класа на класа на класа на много класови легенди на много класни легенди на много класни легенди на много класни легенди на много класни легенди на много класни легенди на много класни легенди на много класни легенди на много класни легенди на много класни легенди на много класни легенди на много класни легенди на много класови легенди на много класни способности.

„Искахме да запазим бързата скорост [-алект] скорост и изкачването на стената от преди, тъй като това е емблематична част от стария му комплект“, обясни дизайнерът на играта Евън Фунел в наскоро пуснат видео, показващ 100 членове на крадците Iitztimmy, който тества новия комплект на Revenant.

Тактически: Сянка на Pound

REVENANT вече има способност за скачане, която може да бъде заредена, изпращайки го да лети във въздуха с плашеща скорост, донякъде подобна на тактическата способност за преместване на ехото на Vantage или замъка на замъка на Нюкасъл Ultimate. Това ще бъде особено полезно за наваксване на съотборници, които може да са изтичали пред вас, и да приключите пропастта между Revenant и неговите врагове.

Ultimate: Forged Shadows

Вместо тотем на смъртта, Revenant вече може да призове малка орда от сенки, призрачната легенда Doppelgängers, която обикновено се наблюдава по време на годишното събитие на Apex Shadow Royale Halloween. Тези сенки създават превишаване, което предпазва от Revenant от нанасяне на до 75 щети. Този щит може да бъде освежен чрез събаряне на врагове, но не се прилага за повечето опасности от увреждания на площта, включително щети от пръстени и щети, причинени от газовите бъчви на Caustic.

Името на тази нова способност е вдъхновено от едно от най -известните убийства на Revenant: Убийството на Джеймс “The Forge” McCormick, който беше готов да се присъедини.„Но преди дори да има шанс да стъпи вътре в ринга, Форге в крайна сметка умира в ръцете на Ревенант (буквално), като синтетичният убиец зае мястото си в Апекс Игрите, след като го уби в телевизия на живо.

Откровен

Но настоящите способности на Revenant-особено неговата смъртност на смъртта-са силно обвързани със сюжета на Apex Legends, така че разказващият екип на Respawn излезе от пътя си, за да гарантира, че тази драматична промяна има смисъл, когато става въпрос за продължаващата история на играта. Преди това Revenant можеше да бъде убит и незабавно да се възстанови чрез смъртта си, което се оказа агонизиращо преживяване за безсмъртния синдикат убиец-за наемане. Но в крайна сметка той започна да се оставя нарочно да бъде убит, надявайки се да изгори през всичките си резервни тела, докато никой не остане. През последните 25 години животът (или смъртта на Revenant се върти около намирането на начин да деактивира изходния му код, за да може най -накрая да му бъде позволено да почива в мир.

Забелязвайки това, се подразбира, че настоящият лидер на синдиката (и дядото на октана) Торес “Дуардо” Силва наскоро направи някои задкулисни хода, за да намери изходния код на Ревенант и успя да получи някаква мярка за контрол върху изкуствения убиец , давайки му ново тяло с нови способности, така че Revenant вече да не изисква хиляди резервни тела, за да се повторят. В неотдавнашна AMA разработчиците на играта обясниха, че физическите промени на Revenant са настъпили с течение на времето, но изглежда се случват незабавно от неговата гледна точка. Изглежда, че това е така, защото всеки, който се е сблъскал с изходния си код (и тялото му), не е искал той да го помни, въпреки че Kill Code: Част 2 предполага, че Revenant е запазил някои частични спомени от процедурата.

Възкукувано оръжие за наследство

Нито един сезон на Apex Legends не е пълен без няколко събития за колекция (които сега понякога се отличават. Седмица след стартирането на новия сезон, събитието на колекцията Dynasty Dynasty ще излезе на живо, представяйки нов комплект от 24 призрачни нови премиум козметика, които могат да бъдат отключени чрез Apex Coins или събития (7 USD всеки) всеки). Играчите, които отключват всичките 24 артикула, също ще спечелят най -новото оръжие за наследство, за да се удари в играта: Новата Death Grive на Revenant, преразгледана версия на оригиналната му крива на мъртвия човек на Curve Heirloom. Death Grip е второто презаредено оръжие за наследство, което ще бъде въведено в Apex, като първият е Kunai Knife Recolor на Wraith, комплектът на Hope Dawn Heirloom.

Събитието за събиране на династията на смъртта започва едновременно с новия сезон, ще на живо във вторник, 8 август, в 10:00 ч. / 13 ч. ET. Събитието приключва две седмици по -късно във вторник, 22 август от 10:00 ч. PT / 13:00 ET.

Revenant и новото му оръжие за наследство на Death Grip

Двойно xp

По време на гореспоменатото събитие за събиране на династията на Death Dynasty играчите могат да започнат своя боен пропуск за възкресение, като спечелят двойно XP за участие в определени режими на игра. Играчите ще спечелят двоен XP в стандартни мачове на Battle Royale през първата седмица на събитието (8-15 август). От 15-22 август двойният XP може да бъде спечелен от мачове за възпроизвеждане на режим на микстейп.

За съжаление изглежда, че няма безплатен магазин за плячка, свързан с това конкретно събитие, но там е Безплатна песен за награди, които играчите ще завършат, с артикули като HoloSprays, легенди, звезди на Battle Pass и изработване на метали за играчи, които да печелят, докато натрупват XP.

Mixtape на Луната

Говорейки за Mixtape, феновете на счупената лунна карта ще се радват да научат, че Mixtape Matches ще се проведат на Broken Moon през този сезон. Изпълнение на пистолета и TDM ще се проведе на счупената луна POI, известна като сърцевината, докато контролните мачове ще се провеждат в двора на производството.

Класираните награди отстранени

По време на визуализациите на сезон 18, разработчиците на Respawn разкриха, че режимът на класиране се преработва отново, отчасти поради отрицателния отговор на играчите на промените, направени в сезон 17. Повече информация за предстоящите промени в режима на режим ще бъде достъпна, когато се пуснат бележките за пластирите на сезон 18, но засега играчите могат да научат повече за предстоящите промени чрез неотдавнашната публикация в блога на разработчиците, подробно описвайки всичко, което Respawn научи от промените, направени в режим на класиране в сезона 17. Основният проблем изглежда е, че промените направиха класирането малко твърде лесно, тъй като в момента играчите на Ranked Mode имат ранг на Masters, което в идеалния случай трябва да бъде много по -трудно да достигне.

Но една промяна, която може да хване играчите настрана, е основната промяна, идваща в режим на режим на класирания в края на сезона: Играчите вече няма да печелят уникални следи от Skydive за достигане до високи редици. Разработчиците посочиха “токсични” модели на геймплея като причина за промяната, обяснявайки, че тези пътеки за скайдиране често са довели до множество отряди целенасочено да кацнат близо до играч с високо класиране, след като са виждали тяхната пътека за скайдиране, а след това продължават да бандират на споменатия играч, за да вземат ги излязъл от играта бързо.

“Наблюдаваме нежелателен ефект, при който присъствието на класирана пътека за гмуркане по време на спада би повлияло неоправдано там. „Наградата за това, че е топ играч, не трябва да раздава ценна информация в критична част от мача, така че направихме промяна, за да сменим възнаграждението за гмуркане с епичен банер, тъй като Diamond+ класираната награда.”

Revenant може да е най -добрият убиец на всички времена, но Respawn вярва, че предоставянето на изключителни играчи уникални Skydive Trails прави токсичен геймплей

Изглежда също, че разработчиците искат да направят цветните следи от Skydive малко по-достъпни за средния плейър, което може да обясни защо престижният комплект за кожа на Valkyrie е първият набор от митично ниво, който разполага с уникална скачаща пътека.

На мястото на Skydive Trails играчите, които достигат диамантен ранг или по-висок, ще спечелят специална рамка на банера на епично ниво. Козметиката на оръжието, холоспрените и значките за банери ще продължат да се присъждат както винаги. За повече информация относно промените, които идват в режим на класиране през този сезон, вижте този удар на наскоро хоствания режим Reddit AMA на Reddit Reddit, където разработчиците отговориха на въпроси на играча и обясниха други нови функции, които в момента са в тръбопровода.

Презаредена пушка

Revenant не е единственият, който получава някакъв TLC този сезон! Пушката за зареждане-която първоначално дебютира в сезон 3-също е преработена за сезон 18. Вместо да изстреля устойчива енергия от енергия, може да се зарежда новата пушка за зареждане, изстрелвайки единичен лъч енергия, който нанася повече щети, толкова по -далеч е пътуванията (и по -високото е било таксувано преди стрелбата). Новият дизайн е подобен на начина, по който оръжието е работило в Titanfall 2. Оръжието вече може да пробие през множество врагове с един изстрел и също може да бъде оборудвано със списание Sniper Extender.

Нов пакет от стикери, създадени от общността

Играчите могат да очакват нов набор от стикери, за да украсят лечебните си елементи с този сезон. От 8-22 август новият пакет от стикери на общността ще бъде наличен в магазина в играта. Стикерите са проектирани от Apex Legends Fan-Artist Ryonello, който казва, че са се опитали да уловят по-палава страна на различните легенди на играта.

„Моето послание към амбициозни художници с общността продължава, обичам те“, каза художникът, когато го попита за новата колекция стикери. „Начертайте това, което обичате и други хора също ще го харесат. И наистина бих искал да видя работата ви като част от сътрудничеството [Apex Legends Fanart] един ден.”

Още Лора на хоризонта

Сезон 18 започва с драматичен сюжет, който вижда легендите да научат кой

Разработчиците потвърдиха по време на визуализациите, че за бъдещето са планирани по -анимирани уебсоди на министерството на кода за убийство, въпреки че не е ясно дали играчите ще видят повече епизоди през сезон 18. Това със сигурност не е в съответствие, обаче-Resurrection е сезон, ориентиран към възхищението, а годишното събитие на Хелоуин в центъра на Revenant ще се състои отново тази година тази година. Като се има предвид драстичните промени,.

Разказният екип на Respawn също беше домакин на AMA на /r /apexlore subreddit, като даде възможност на играчите да отговорят на техните въпроси, свързани с ерудицията. Devs сподели как ще изглежда идеята им за Apex Legends Karaoke Party, а също така разкри интересен фактоид за вкуса на Mirage във филмите на Mirage.

“Мираж щеше да види Барби-той ще се преструва, че е иронично, но след това избухна в сълзи по време на голямата песен на Кен”, обясни водещият писател Ашли Рийд, когато го попита за мнението на Мираж относно новия филм на Грета Гервиг.

Внимавайте за повече актуализации, тъй като новият сезон се приближава и не забравяйте да завършите своя сезон 17 Battle Pass (и вземете цялото безплатно плячката, която можете от събитието на Neon Network Collection) преди Apex Legends Season 18: Resurrection Отива на живо следващия вторник, 8 август от 10:00 ч. / 13:00 ET. За повече информация относно предстоящия сезон, вижте публикацията в блога 18 на Respawn’s Season 18.

Apex Legends Сезон 17: Балистични способности и всички обяснени бележки

Дълбоко се потопете във всички балистични способности, промени в картата, актуализации на сезона и промени в ранга.

Публикувано: 2 май 2023 г. 15:00 ч

Apex Legends Сезон 17, или Арсенал, идва на 9 май и внася чисто нова легенда, основни промени на картата в световния ръб, нов обхват на стрелба, овладяване на оръжия и основен ремонт на системата за ранг. Всеки сезон Respawn има за цел да се подобри и внесе смислени актуализации на Apex и Season 17, изглежда, че е особено амбициозен. Ето всичко, което трябва да знаете за всичко, което идва в Apex Legends Arsenal на 9 май.

Нова легенда за нападение: балистична

Балистичен в музея на Apex Legends

Балистичен с помощта на финишир

Пасив на Ballistic: Sling. Позволявайки му да носи допълнително оръжие без приставки Тактически на Балист: Уистлър. Позволявайки му да стреля с автоматично заключващ куршум, за да прегрява оръжията на враговете Ultimate на Ballistic: Tempest. Предоставя му и близките съотборници на скорост, по -бързо презареждане и неограничен амуниционен баф

Да преминем през новата легенда, балистична, първо. Имам отделно видео за него, което можете да гледате на този канал. Ballistic е легенда за нападение, така че той получава пасивните ползи от отключването на специфичните за класа кошчета за нападение по време на картите и може допълнително да носи повече амуниции на стек в инвентара си.

Ето как работи комплектът на Ballistic:

  • Пасивен: прашка
    • Балистично може да носи трето оръжие в инвентара си без прикачени файлове.
    • Тактически: Уистлър
      • Балистични издънки a Smart Ammo снаряд на враг, който ще приложи a Оръжието прегрява дебюф. Индикатор за HUD на засегнатия враг ще покаже колко изстрела могат да стрелят, преди пистолетът да се прегрее, което ще ги накара да направят пауза за кратка анимация за охлаждане. Whistler може да бъде държан за заключване на враг, но може.
      • Ако Уислър пропусне, ще remain на пода или повърхността на района (като тактически на Аш) и ако врагът се натъкне на нея, той ще стане сделка 5 щети.
      • Whistler сделки 20 щети при удара и ще нанесат допълнителни 30 щети Ако врагът прегрява оръжието си.
      • Ultimate: Tempest
        • Балистично разполага зона на ефект на ефект на него и неговите близки съотборници, които им предоставят Неограничени амуниции, по -бърза скорост на движение и по -бързо презареждане. Tempest също временно зададе своето Трети пистолет (този, който няма прикачени файлове) да стане Златно, напълно убито оръжие за продължителността на крайното.
        • Времето за зареждане на tempest е около 3 минути и Продължителността на бурята е 30 секунди.
        • Времето на tempest може да бъде удължен, ако осигурите убийство Докато е бил изхвърлен, нещо като крайния кръвен хъд. Това ще удължи времето за всички съотборници.

        Ballistic е невероятно силна легенда за нападение, която със сигурност ще промени играта. Като допълнителна бележка, балистичното оръжие влага в своя слот за прашка може да бъде изключено с всяко оръжие, което има в инвентара си Но това оръжие ще загуби всичките си привързаности И привързаността на предишното прашката на оръжието все още ще трябва да бъде разграбена, освен ако привързаните файлове на заменения пистолет не съвпадат с оръжието за прашка.

        Овладяване на оръжие

        Овладяването на оръжието е нов начин за изравняване и получаване на допълнителни постижения в Apex в сезон 17. Подобно на това как Call of Duty прави оръжия Camo предизвиква, овладяването на оръжието на Apex ще включва конкретни предизвикателства пред LEvel The Wears за отключване на нови проследяващи оръжия, рамки за банери и легендарни кожи За всяко оръжие, когато ги овладеете.

        Всички оръжия ще започнат на първо ниво през сезон 17, дори ако сте дългогодишен играч. Вие изравнявате оръжията си чрез игра на играта и изравняването няма да се нулира през сезоните. Всеки 20 нива, Ще отключи изпитание за оръжие, което ще ви даде награда след приключване. След като ударите Ниво 100 За оръжие ще получите легендарна кожа за това оръжие.

        Промени в картата: световният ръб

        Нивата на лава повишени Склад от фрагмент между Dome и Big Maude Новата средна стойност на Harvester

        World’s Edge получава някои масивни преработки като опресняване за сезон 17. Прословутите Фрагмент на изток и запад (Точката на интереси в средата на картата) получават лифт на фейс с ново добавяне на POI, засадено на място, наречено Паметник, Музеят на Apex Legends. Този музей има действителни експонати, в които подробно се описва историята на игрите на Apex и разполага с почти бункерна структура, която има снайперски гнезда, достъпни чрез Ziplines в музея.

        The Склад от фрагмент също е преместен в Където някога е бил Lava City, между Dome и Big Maude и се нарича стекове. Lava по цялата карта са повдигнати Така че вече можете да пътувате през него, така че няма повече пропасти. Например, лавата под Харвастър е повдигната, така че вече не можете да падате в средата и тя има нов централен участък с допълнително плячката.

        Имаше и нов Vault добави към Skyhook За да се подобри плячката около ръба на света и Изпитванията са променени за подобряване на здравето на плячката. The Ротации на картата За сезон 17 включва Световният ръб, Kings Canyon и Olympus. Освен това, партията на партито на Mirage Mirage A Trois вече е постоянно само в световния ръб.

        Ще има нов Елемент за оцеляване, наречен кулата EVAC. Това е мобилен рестол, който може да бъде зададен навсякъде на картата, за да се повдигне a преразпределете балон за вас и вашия екип да използвате. Всеки в района може да види кога е повдигнат кулата EVAC, тъй като ще се разгърне с ракета нагоре, за да постави кулата и да я закотви.

        Тази кула не е постоянна и ще изчезне след определен период от време и също може да бъде унищожена, ако вие или врагове стреляте на балона, така че ще трябва да бъдете внимателни, когато използвате кулата, за да избягате. Ultimate на Valkyrie все още е по -добрият избор, но поне тази опция е налична, ако нямате Valk във вашия екип.

        Нов обхват на стрелба

        Обхват на стрелба

        Плячка станции

        Цели 1v1 площ Курс за пъргавина Бангалор се стреми към нови цели

        Диапазонът на стрелба премина през доста прилична промяна през миналия сезон, с персонализираните манекени и обратна връзка на огъня, но сега тя е преработена, за да бъде още по -голяма. Целият диапазон на стрелба е преработен от земята като действителна карта с множество сгради и среди, направени за създаване на макетно бойно поле за играчите да се затоплят и да тренират в.

        Вече има яма за дуели, посветени за 1v1s, нов курс за пъргавина и изцяло нова карта с размер на града. Оформлението на плячката е коригирано, така че можете да практикувате да хванете плячка от Deathboxes (което е чудесно за практикуването на Shield Swap), а курсът за пъргавина ви позволява да практикувате плъзгане, циплин, скачане, изкачване, стена подскачане, каквото искате в тази арена.

        Манекените все още са адаптивни с обратната връзка за това как изглеждат вашите модели на пръскане, но целите на цялата карта са подобрени. Сега те ще запалят различни цветове, за да ви дадат отзиви за това къде ги удряте. Можете да следите всичките си практики чрез включване на динамични статистики, които можете да нулирате по всяко време, когато пожелаете.

        Нова класирана система

        Класираната система получава основен ремонт в това как работят разходите за мачове и влизане. В сезон 17 ще трябва да завършите Десет съвпадения за разположение, за да им бъде назначен ранг. От този ранг можете да смилате, за да стигнете до нивото, което искате. Поставянето не работи въз основа на победи или загуби, като например разположения на Overwatch, а вместо това ще работи Скрит MMR.

        Съпоставянето на разположението Помогнете да разберете вашето ниво на базови умения, след което ще ви постави в ранг, който системата смята, че ще се насладите на класирането от. Класираните точки вече се наричат ​​точки на стълбата Тъй като ще се изкачвате по стълбата нагоре по редиците. Няма да има повече разцепления и всеки сезон ще бъде пълноценен сезон.

        Без значение какъв е вашият ранг, всички разходи за LP ще бъдат еднакви, за да влязат в класираните мачове. Това ще бъде плоска цена на 35 LP за въвеждане на съвпадение И точките за убийство все още са същите с индивидуалния и отбор KP.

        Apex Legends Сезон 17 ще отпадне на 9 май с всички тези промени. Какво очаквате с нетърпение най -много? Информирай ни! Не забравяйте да се абонирате за категорията на играта Apex Legends, за да сте в течение на всички новини на Apex.

        Стела е видео продуцент, домакин и редактор в IGN. Фокусът й на геймплей е върху конкурентните FPS игри и тя преди това е прегледала Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer и Battlefield 2042. Тя редовно е домакин и Swoutcasts Competitive Apex Legends и Halo Infinite Tournament. Можете да я следвате в Twitter @parallaxstella.