Valort最佳設置和選項指南336名Pro Players,2023年9月,Valorant Pro設置(鼠標敏感性,鑰匙扣,十字準線和圖形) – Mobalytics
Valorant Pro設置(鼠標靈敏度,鑰匙扣,十字準線和圖形)
在宏偉的方案中,瓦蘭特是一款相對較新的遊戲,但它已經成為最受歡迎的電子競技遊戲之一,無論是在玩家還是觀眾方面. 使用128鍵式服務器,一種強大的防治系統,即使在低層系統上運行良好的發動機,當然也可以支持Riot Games,這種戰術FPS引起了許多遊戲玩家的注意.
瓦蘭特最佳設置和選項指南
在宏偉的方案中,瓦蘭特是一款相對較新的遊戲,但它已經成為最受歡迎的電子競技遊戲之一,無論是在玩家還是觀眾方面. .
如果您想通過最佳設置組合將其直接進入,那麼您來了. 我們自己一直在測試遊戲中的設置,並一直在努力工作,以查看專業遊戲玩家一直在使用的內容,因此您不必.
最佳的鼠標設置
瓦蘭特(Valort)是一個殺死時間較低的射手(TTK),這意味著精度將得到充分獎勵;如果您能被一顆破壞者殺死. 因此,選擇一個啟發性設置並不重要.
. 對於精確度很重要的遊戲不建議您使用,因為它不允許您以可靠的方式進行必要的微觀調整.
此時,EDPI平均位於277,這意味著平均Pro必須移動鼠標〜46厘米才能在遊戲中進行360度轉彎. .
. 大多數專業人士也選擇此設置,一對夫婦嘗試使用範圍較低的設置來獲得更精確的感覺. 平均範圍的靈敏度設置位於0.97現在.
要注意的另一個重要的事情是,幾乎沒有Pro Valort Player使用DPI高於1600. .
小提示:如果您來自CS:GO(或我們分析的任何其他遊戲),並且您想在此遊戲中使用完全相同的靈敏度,則可以隨時使用我們的計算器!
有趣的事實
是專業Valort的平均CM/360
是Valort Pros的中位數EDPI
Valort Pros使用的範圍為1.
最佳的最小值設置
您要使用的最小值設置在很大程度上取決於您的個人喜好,但我們建議您不要在地圖中放大太多. 在許多遊戲中,最小值是經常被忽略的信息,並且對整個地圖進行概述,並且通過MiniMap在整個過程中發生了什麼可能正在改變遊戲.
我們喜歡將其設置為“旋轉”,因為它可以更輕鬆地了解與您的位置相對於您的位置發生的事情,並且出於同樣的原因,我們喜歡將“保持居中”設置為“保持居中”. 如果您喜歡靜態的最小值,我們建議您“基於側面”,以使自己更容易定位自己.
尺寸和變焦設置取決於您,但(再次)我們建議將這些設置設置為設置,以便您可以看到整個地圖,或者至少在操作發生的大部分總區域. 您可以單擊此處或單擊右側的圖像,以查看我們的地圖設置的建議的“起點”.
視覺錐不是全部 那 如果您在一個完全協調的團隊中比賽,但對於絕大多數球員而言,這很有用. . 請注意,這些視覺錐有時可能會有些誤導,因此請將它們用作隊友所看的指南,而不是絕對參考.
Valort的最佳十字準確環境
在Valort中,您有很多可以創建和調整自己的十字準線的選擇,因此有些玩家自然會想知道“完美的十字準將”是什麼. .
為了清楚起見,我們不建議使其太厚或太大;您不希望十字路口的輪廓掩蓋您的視野. 在Valort的Crosshair的預設顏色與您在遊戲世界中看到的顏色都非常相反,因此您應該可以選擇任何現有顏色.
還可以選擇為您的十字準線打開“運動錯誤”和“發射錯誤”選項. . . 對於它的價值:大多數專業人士都沒有動態的十字準線.
. . 之後,您不想回到常規的60 Hz監視器,請相信我們. . .
. 在這裡降低自己的分辨率,以便在這裡進行更多框架,除非您真的在為框架而苦苦掙扎,否則沒有必要.
. 您可以隨時嘗試此事,但這並不能為您提供任何真正的優勢,因此,如果這對您來說最舒適,請隨時堅持使用本機刷新率.
最常用的刷新率
240Hz
144Hz
1920×1080
其他
Valort的最佳音頻設置
在補丁2中.06,Riot添加了HRTF. 這是您肯定想要啟用的東西,因為它大大提高了位置音頻的準確性. .
?. 對於最小的干擾,我們建議在“聲音”選項卡下關閉Ingame Music(“所有音樂大師卷”),以及“配音”選項卡下的“代理風味”. 音樂顯然對您的競爭表現無能為力,而代理商(這是“代理風味”滑塊控件)之間的玩笑並沒有在關鍵時刻真正發生 只是有風味的東西,因此,如果您的目標是提高競爭力,我們建議您關閉它,以確保.
值得一看的另一件事是‘Voip Ducks音樂.. 同樣,您會在“畫外畫”標籤下找到“ Voip Ducks Flavo vo”設置. 當您的隊友在遊戲中說話時,這將降低播音員的音量根據我們的黑色或白色設置. 這取決於您喜歡什麼.
valort的最佳視頻設置
. 防暴肯定已經在表演方面交付:遊戲很容易運行,並且獲得高幀速率並不需要您擁有PC的野獸.
我們在這裡所做的就是瀏覽遊戲中現有的設置,並創建了我們認為是性能的最佳混合物. .
在大多數這些設置中,我們都進行了“中等”. 使用“低”一切都可以稍微改善fps,但它可以使遊戲在遊戲中看起來有些混亂,並且由於大多數這些質量環境中的中等和低點之間的幀速率沒有巨大的差異,我們覺得這是最好的妥協.
與任何競爭性遊戲一樣. 即使您不搖動高刷新率顯示器,也可以具有更高的幀速率,但是由於我們所有遊戲中只有2%的分析專業遊戲玩家都使用常規的60Hz監視器,因此,如果您肯定建議使用升級的面板,如果您對任何有競爭力的射手游戲很認真,所以Valort也是如此. . 如果您對圖形卡很好奇,可以在此處查看我們的指南. 在右邊,您可以看到我們在文章中建議的一些卡(從最佳到最差的排名)的預期性能,但是如果您想了解更多信息,我們會鼓勵您查看我們的完整指南.
小建議: . 黃色 – Deuteranopia似乎是最常見的,它也是我們也建議嘗試的亮點。它確實可以使敵人對某些人脫穎而出. 如果它並沒有真正幫助您,那麼您總是可以切換.
在補丁1中.10添加了一種稱為實驗銳化的新圖形設置. 一名防暴員工證實,他們偶然地將其放在那裡,並通過下一個補丁將其刪除,但是在許多要求將其保存在Riot中的請求之後,現在將其留在了“ Beta模式”中. . 設置不在beta中後,我們將其添加到下面的列表中.
- 解決: .
- 顯示模式: 將此設置為全屏以最大化您的幀每秒.
- 此設置對PC的整體性能有相對較高的影響. 它處理相對不重要的(無論如何對於競爭遊戲),例如陰影和材料的複雜性,因此為了保存框架,我們建議將其設置為低.
- 紋理質量: 這對您的性能影響很小,並且對高層系統的影響似乎沒有任何影響. 我們建議將其設置為中或高,除非您在較低的層系統上,否則絕對需要框架.
- 細節質量: 這會影響葉子,樹葉等. 這對您的系統產生了相對較高的影響,也可以增加視覺混亂. 例如,在高中,藤蔓可能會出現在原本是空白或由一種質地組成的牆上,因此您甚至可以通過將其設置為低點來獲得輕微的競爭優勢. 因此,我們建議您低.
- 此設置會影響UI(播放器肖像,設置菜單,…)如何影響遊戲的視覺環境. .
- Vignette: . 我們建議將其關閉,因為它可以降低視覺清晰度,並且在打開時不會提供任何優勢,除非您更喜歡將小插圖放在.
- v-sync: 我們建議將其關閉,除非您絕對難以忍受的屏幕撕裂,因為V-Sync可能會導致輸入滯後.
- . .
- 各向異性過濾: . 通常,這在清晰度上不會帶來巨大的差異,因此我們建議您嘗試一下,看看您喜歡什麼。我們在這裡發現2倍或4倍很好.
- 經過大量的測試和研究之後,這種環境似乎基本上會影響您的對比度/照明的動態範圍,從而使更輕的區域變得更輕,同時也使較暗的區域更暗。. 很大一部分專業人士都將其付諸實踐,但是在某些系統上,它可以在性能中消失,並且由於視覺增長很小,如果您發現它會影響您的幀速率.
- 實驗銳化: 這使紋理的邊緣更加緊密,以提高可見度. .
- 盛開: 這種設置最初被稱為“第一人稱增強視覺效果”,但被更名為“盛開”,因為它不僅影響第一人稱視覺效果. . .
- 失真: . 應避免通過引入諸如失真等方面來降低視覺清晰度的任何事情.
- 這只會影響您自己的播放器模型/視圖模型上施放的陰影,因此將其關閉,因為它沒有競爭優勢. 這種設置與敵人或您擁有的陰影無關,因此無需打開它.
NVIDIA反射低潛伏期技術
如果您想在Valort等遊戲中以任何類型的競爭水平進行表演,那麼降低遊戲的整體系統延遲至關重要. . .
低延遲技術可以通過兩種方式工作:它允許您測量整體系統延遲(儘管您需要兼容的外圍設備),並且它使開發人員可以通過保持GPU和CPU相互同步來減少整體系統潛伏期,從而減少整體延遲。減少渲染隊列. 簡而. .
瓦蘭特最佳設置和選擇 – 結論
瓦蘭特是一款從頭開始建造的遊戲,以成為競爭激烈的射擊遊戲,就環境和性能而言,暴動似乎已經交付了. 即使對於廉價機器來說,遊戲也很容易運行,因此獲得競爭性的幀速度並不是一項過於昂貴的任務. .
. 有很多方法可以調整您自己的個人設置,並且它們都沒有隱藏在復雜的程序或類似的東西後面. 我們在這裡收集的設置應該為您開始製作自己的個人最佳配置提供理想的起點. !
感謝您的閱讀,並玩得開心!
拉斯
評論,社區,FPS
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Valorant Pro設置(鼠標靈敏度,鑰匙扣,十字準線和圖形)
Valort Pro Player設置(不斷更新!
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從Valorant Crosshairs到圖形設置,我們擁有所有內容,下面我們將列出所有設置的玩家:
- 100t asuna
- babybay
- GMB NATS
- 100T硝基
- 著名的
- TL尖叫
- 小腿
- Sen Shazham
- Tenz
我們將不斷更新此加時賽,因此請務必經常檢查. ! .
100t asuna
- 鼠標設置
- DPI = 1400(最大1600)
- .295(最大10)
- 範圍靈敏度= 1(最大10)
- 跳躍=空格鍵 +車輪向下
- crouch =左Ctrl
- 使用對象= f
- 能力3 = C
- 最終能力= x
- 中心點= OFF
- 外線= 0 | 0 | 0 | 0
- 紋理質量=低
- 細節質量=低
- 敵人突出顯示顏色=黃色
100t Asuna的社交
babybay(灰色)
-
- EDPI = 195.
- .244(最大10)
- 跳躍=空格鍵
- crouch =左Ctrl
- 能力1 = E
- 能力2 = Q
- 能力3 = C
- 顏色=白色
- 輪廓= OFF
- 中心點= OFF
- 內線= 1 | 4 | 2 | 2
- 外線= 0 | 0 | 0 | 0
- 材料質量=藥物
- 敵人突出顯示顏色=黃色
Faze Babybay的社交
Brax的Valort設置
- 鼠標設置
- 靈敏度= 0.
- 跳躍=空格鍵
- crouch =左Ctrl
- 能力3 = C
- 顏色=綠色
- 輪廓=打開
- 中心點= OFF
- 內線= 1 | 4 | 3 | 4
-
- 請注意,Brax最近已更改為全高清
- 敵人突出顯示顏色=紅色
-
- 靈敏度= 0.
- 範圍靈敏度= 1(最大10)
- 能力2 = E
- 顏色=青色
- 輪廓= OFF
- 內線= 1 | 3 | 2 | 2
- 紋理質量=低
- 敵人突出顯示顏色=黃色
XSET冷凍社交
-
- EDPI = 576(最大800)
- 靈敏度= 0.
- 範圍靈敏度= 1(最大10)
- 跳躍=空格鍵
- crouch =左Ctrl
- 使用對象= f
- 能力2 = Q
- 最終能力= x
- 中心點= on
- 材料質量=高
Mixwell(G2)
- 鼠標設置
- EDPI = 276(最大800)
- .
- 跳躍=空格鍵 +車輪向下
- crouch =左Ctrl
- 最終能力= x
- 輪廓= OFF
- 中心點= OFF
- 分辨率= 1920 x 1080
G2 Mixwell的社交
NATS(Gambit Esports)
GMB Nats的Valort設置
- 鼠標設置
- DPI = 800(最大1600)
- .49(最大10)
- 能力1 = C
- 能力2 = MB4
- 能力3 = 4
- 顏色=綠色
- 輪廓=打開
- 內線= 1 | 2 | 1 | 2
- 外線= 0 | 0 | 0 | 0
- 分辨率= 1280 x 960
- 細節質量=低
- 敵人突出顯示顏色=紅色
GMB Nats的社交
100T Nitro的Valort設置
- 鼠標設置
- DPI = 400(最大1600)
- EDPI = 300(最大800)
- 靈敏度= 0.75(最大10)
- 範圍靈敏度= 1(最大10)
- 最終能力= x
- 顏色=白色
- 輪廓= OFF
- 中心點= on
- 外線= 0 | 0 | 0 | 0
- 細節質量=低
100T硝基的社交
注意(彩帶)
指出的瓦蘭特設置
-
- DPI = 800(最大1600)
- .8(最大800)
- 靈敏度= 0.486(最大10)
- 範圍靈敏度= 1(最大10)
- 跳躍=空格鍵 +車輪向下
- crouch =左Ctrl
- 能力3 = C
- 輪廓= OFF
- 內線= 1 | 3 | 2 | 1
- 外線= 0 | 0 | 0 | 0
- 紋理質量=低
- 細節質量=低
Sinatraa(Sen)
Sen Sinatraa的valorant設置
- 鼠標設置
- .6(最大800)
- 靈敏度= 0.387(最大10)
- 跳躍=空格鍵 +車輪向下
- crouch =左Ctrl
- 使用對象= f
- 能力2 = E
- 最終能力= x
- 顏色=青色
- 輪廓=打開
- 中心點= OFF
- 內線= 1 | 3 | 1 | 3
- 分辨率= 1920 x 1080
- 材料質量=低
- 紋理質量=低
- 敵人突出顯示顏色=紅色
TSM Suproza
-
- 靈敏度= 0.
- 最終能力= C
- 顏色=綠色
- 輪廓= OFF
- 內線= 1 | 1 | 4 | 2
- 外線= 0 | 0 | 0 | 0
- 紋理質量=低
- 細節質量=低
- UI質量=中等
- 敵人突出顯示顏色=黃色
尖叫(團隊液體)
TL Screams的Valorts設置
- 鼠標設置
- DPI = 400(最大1600)
- EDPI = 306(最大800)
- 靈敏度= 0.
- 範圍靈敏度= 1(最大10)
- 使用對象= e
- 能力1 = F
- 能力3 = C
- 輪廓=打開
- 中心點= on
- 外線= 0 | 0 | 0 | 0
- 分辨率= 1920 x 1080
- 敵人突出顯示顏色=紅色
TL尖叫的社交
小腿(彩帶)
小尚克斯的瓦蘭特環境
- 鼠標設置
- DPI = 400(最大1600)
- EDPI = 180(最大800)
- 靈敏度= 0.
- 範圍靈敏度= 1(最大10)
- crouch =左Ctrl
- 使用對象= f
- 能力1 =鼠標4
- 最終能力= x
- 顏色=綠色
- 輪廓=打開
- 中心點= OFF
- 外線= 0 | 0 | 0 | 0
- 分辨率= 1920 x 1080
- 材料質量=低
- 紋理質量=低
- 細節質量=低
Shazham(Sen)
Sen Shazham的Valorant設置
- 鼠標設置
- DPI = 400(最大1600)
- 靈敏度= 0.53(最大10)
- 範圍靈敏度= 1(最大10)
- 能力3 = E
- 最終能力= x
- 顏色=綠色
- 中心點= OFF
- 內線= 1 | 5 | 2 | 3
- 外線= 0 | 0 | 0 | 0
- 分辨率= 1920 x 1080
- 材料質量=低
- 紋理質量=低
- 細節質量=低
裹屍布的山谷環境
- 鼠標設置
- 靈敏度= 0.
- 能力1 = C
- 能力3 = E
- 最終能力= x
- 輪廓= OFF
- 中心點= on
- 外線= 0 | 0 | 0 | 0
- 分辨率= 1920 x 1080
- 材料質量=低
- 紋理質量=高
- 細節質量=低
- UI質量=中等
- 敵人突出顯示顏色=紫色
裹屍布的社交
Sen Tenz的Valorant設置
- 鼠標設置
- DPI = 800(最大1600)
- .2(最大800)
- 靈敏度= 0.
- 範圍靈敏度= 1(最大10)
- 跳躍= spaec bar +車輪向下
- crouch =左Ctrl
- 使用對象= e
- 能力1 =鼠標4
- 能力3 = C
- 顏色=青色
- 輪廓= OFF
- 中心點= OFF
- 內線= 1 | 4 | 2 | 2
- 分辨率= 1920 x 1080
- 細節質量=低
沃德爾(TSM)
TSM Wardell的Valort設置
- 鼠標設置
- EDPI = 261.2(最大800)
- 靈敏度= 0.
- 範圍靈敏度= 1.15(最大10)
- 跳躍=車輪向下
- crouch =左Ctrl
- 使用對象= e
- 能力1 =鼠標4
- 能力3 = F
- 最終能力= C
- 顏色=青色
- 輪廓= OFF
- 中心點= OFF
- 內線= 1 | 4 | 2 | 2
- 外線= 0 | 0 | 0 | 0
- 分辨率= 1920 x 1080
- 材料質量=低
- 紋理質量=低
- 細節質量=低
- 敵人突出顯示顏色=黃色
TSM Wardell的社交
目前為止就這樣了! . 請務必查看我們的Valort網站,以找到專業人士使用的最佳代理能力陣容!
寫的
Agilio Macabasco
自出生以來的遊戲玩家(爸爸是80年代的鐵桿街機遊戲者). 在這裡講述遊戲玩家的故事,當我們邁出下一步推動電子競技發展的一步.