reddit-潛入任何事物,《使命召喚:warzone caldera服務器》今天關閉| Windows Central
. 這意味著共享的戰鬥通過和貨幣化,共享的操作員捆綁以及對後發佈內容的支持.
使命召喚服務器非常糟糕,尤其是2023年. .
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我的意思是什麼? 滴答率.
使命召喚服務器約為20-30Hz(反罷工服務器為128個滴答). . . . 但是,在槍戰期間,這對於遊戲的玩法至關重要.
您曾經覺得自己的子彈在槍戰中沒有造成任何傷害? 這可能是因為在服務器內存中,它們不是. 因為它甚至沒有註冊鏡頭. . . 敵人可能在您的遊戲註冊之前跳了一秒鐘. 即使您知道自己直接在他們的頭上開火,也會導致子彈到達胸部或腿.
. 從理論上講,這應該是不可能的,因為其中一位球員必須先開槍. . . .
. . . . . 導致它感覺像1-2子彈,但實際上是4-5. .
現在我愛MW2,我將繼續玩它. . . . 《使命召喚》也許是有史以來最有利可圖的遊戲專營權,但是當遊戲由優先利潤優先於遊戲的廉價工作室擁有時,我們將永遠無法獲得我們應得的經驗.
最後機會 – 使命召喚:Warzone Caldera服務器今天將關閉
收集小隊,以舊時的最後一滴.
您需要知道的
- 最初的使命召喚:Warzone經驗將關閉 .
- Warzone 2時,Warzone暫時離線脫機.0推出以刪除復興模式和地圖,留下了一場脫衣舞的遊戲.
- 對Warzone不滿意的玩家2.儘管缺乏去年的支持,但仍在原始戰區上.
- 關閉Warzone火山口可能是將球員推入Warzone 2的舉動2.0(現在簡稱為“ Warzone”)體驗並最大程度地減少烏鴉軟件的維護開銷.
您只剩幾個小時就可以乘坐小隊,並在《使命召喚:warzone caldera》中獲得最後的勝利. 原始的免費遊戲計劃於9月21日關閉. . 開發人員尚未宣布何時脫機服務器的正式時間,但是日落召喚的功能通常在美國東部時間上午10點/下午10點左右發生.
. 這些內容,包括武器皮和操作員捆綁包,將繼續居住在各自的搭配遊戲中. . 黑色行動冷戰和先鋒隊也是如此.
《使命召喚:Warzone》是第二次在皇家戰鬥中爭奪特許經營的嘗試. 該遊戲以獨立的,免費的比賽為獨立的比賽,並以發射窗口與大流行一致的發射窗口發行。. 但是,Warzone的驚人成功仍然是“使命召喚”系列的巨大變化.
. 這意味著共享的戰鬥通過和貨幣化,共享的操作員捆綁以及對後發佈內容的支持.
使命召喚:黑色行動冷戰建立在與2019年現代戰爭和Warzone完全不同的引擎上. 這導致了開發人員試圖通過季節性內容進行Warzone更新的開發人員的障礙和問題,這也將支持Black Ops冷戰. .
隨著《使命召喚:現代戰爭2》(2022年)的發布,活動和領導開發工作室Infinity Ward非常傾向於這一特許經營權正在進入新時代的觀念. 從這一點開始,Warzone將是一個共享的樞紐,所有未來的使命召喚標題都將在同一引擎和類似的凝聚力時間表上開發.