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NREAL AIR評論:Dongle Madness損害的遊戲和媒體偉大

但是,NREAL還提供其星雲應用程序(以beta為單位),使您可以更好地利用眼鏡的全部功能. 我們應該注意,僅在M1 Mac上支持NREAL AIR和NEBULA軟件 – 它與Intel Mac不兼容硬件/軟件.

詳細的審查,思想和批評

嘿大家! 大約一個星期前,我得到了我的nreal氣,在徹底使它們通過他們的步伐之後,我想我會在這裡加入我的聲音. Kinda向合唱團講道,但是考慮到這是極其利基產品,它仍然可能為像我幾週前那樣在籬笆上的人提供一些幫助.

. 我是一個巨大的VR/AR/XR粉絲,並且總體上只是技術愛好者. 我喜歡找到舊問題的新解決方案,並使用新的和有趣的技術. .

我購買這些購買的主要原因是我和妻子一起躺在床上. 她真的對燈光和聲音敏感. 在蘋果生態系統中絕對限制了這些眼鏡的實用性,但我知道這是.

最初的印象非常好,儘管確實需要一些時間才能使新奇磨損. 即使在VR中有數百或數千小時的人,在您的視野和透明領域中擁有如此大的屏幕仍然令人印象深刻(如果需要的話).

缺點:•鼻子絕對是殘酷的•手臂不可調節長度(可能坐在某些人的耳朵上可能難以坐)•顏色溫度/對比度大量吹紅色•屏幕在我的單位中有點彎曲(但是有些其他屏幕問題的其他屏幕問題)•雖然不糟糕,但舒適部門還有很大的改進空間•星云不是很好,這個想法是,但是它需要大量的改進才能非常有用•視野•可以只是戴上眼鏡•不是真正的Ar眼鏡

其他想法:雖然這件事有一些重大弊端(在此階段基本上是一個原型),但很容易忽略其中的許多,而將屏幕放在臉上的純粹新穎性上. 由於復雜性,成本和體重,必須削減一些東西,我完全理解這一點,但是一些額外的功能或一些額外的時間完善設計會走很長的路要走.

起初確實引起了一些眼睛的疲勞,但是當我習慣時,它消失了.

設備支撐是IFFY,但這與用於為眼鏡提供視頻和電源的標準有很多關係. 隨著USB-C的DP ALT模式被更廣泛地採用,這將隨著時間的流逝而來.

對於我的用例,我認為他們非常值得. . 他們都是偉大的. 如果您只是對技術感興趣或不喜歡越野車早期技術,請清除. 他們的途中有更多的眼鏡(今年有些).

目前最大的限制是它們作為生產力工具的極限有限. 更大的FOV,更高的分辨率顯示和一些現代軟件支持將有很長的路要走. 那會使它們變得更加昂貴. 會隨著時間的推移.

哦,這值得它自己的段落,但是無論誰設計了HDMI適配器而無需向其充電或連接的設備,他們的工作都不是很棒的. . 電力注入和通過是一個共同的特徵,應該包括在內.

最終,首次嘗試大眾市場的眼鏡. 到第二代或第三代,他們應該合理地很棒.

NREAL AIR評論:Dongle Madness損害的遊戲和媒體偉大

出版於2022年12月12日

nreal空氣

(圖片:©Tom的硬件)

湯姆的硬件判決

Nreal Air是看電影,電視節目和玩遊戲的優質設備. 但是,一旦您考慮到連接到控制台和iOS設備時,它的價值主張就會減少所需的適配器並減少電池壽命.

優點

  • + 輕巧的底盤具有良好的建築質量
  • +
  • + 舒適的長時間穿著

缺點

  • – nreal適配器的費用為$ 49
  • – 揚聲器質量平庸

為什麼您可以相信湯姆的硬件

. 了解有關我們如何測試的更多信息.

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去年大約這個時候,我們 審查了nreal燈 價格為599美元. 今年,NREAL發布了後續“空氣”眼鏡,該眼鏡更輕,成本少於379美元.

重量較輕,價格較低可以歸因於以下事實 真的 增強現實(AR)眼鏡. 空氣缺少光的雙攝像頭。因此,沒有手工跟踪,圖像跟踪或平面檢測的規定. 因此,儘管價格較低,但您的功能也更少. 但是,對於它可以處理的任務,空氣可以很好地完成它們.

nreal空氣的規格

滑動以水平滾動

展示 1920 x 1080人眼(總計3840 x 1080)
顯示類型 OLED
亮度 400尼特
視場 46度
自由程度 3 DOF
聲音的 雙露天揚聲器
連接性 USB-C
重量 .

空氣的設計

Nreal空氣主要由塑料製成,就像其光前. 雖然空氣看起來類似於常規太陽鏡,但存在一些明顯的差異. 首先,2.78盎司(79克),比大多數傳統太陽鏡重. 此外,框架的最高部分要厚得多,因為這是對雙OLED顯示器的位置. 這些顯示然後將圖像放在眼前的鏡頭上. 您不能在空氣中戴普通眼鏡,但是包括框架以添加您的處方鏡頭.

由於需要支撐內部電子設備,包括一對集成的揚聲器,一個電源按鈕和一個用於控制顯示器亮度.

. 有三個鼻子握把(其中一個已經安裝在眼鏡上),一種黑色的塑料陰影可遮擋光線(使它們更類似於虛擬現實眼鏡)和一個緊湊的箱子,可以容納所有東西.

如果您想連接到Android設備,Windows PC或M1 Mac,則可以在框中開始使用所有要啟動的硬件 – 即USB-C電纜. 空氣從這些設備中汲取電源,因此僅需要使用USB-C電纜才能進行電源和音頻/視頻.

但是,如果您想連接到遊戲機(Xbox,PlayStation,Nintendo Switch),iOS設備或任何沒有USB-C端口的任何內容,則必須使用HDMI購買單獨的Nreal Air Apapter(59美元)連接性. . 如果您是iPhone用戶,那是另外110美元.

適配器具有集成電池,可提供長達三個小時的播放,因為這些眼鏡無法從USB Type-C中獲得電源. nreal還說,使用USB-C充電器,您可以在30分鐘內從0%到40%的電池. 在使用Nintendo Switch玩遊戲或在iPhone上觀看視頻時,您需要記住這一點.

因此,在交火中間關閉空調,因為適配器的電池死了,這絕對是一個沮喪. 而且,由於沒有USB-C電源傳遞,因此您無法恢復動作,直到您拔下眼鏡並將其粘在USB-C電纜中以充電適配器.

一般觀察

NREAL說,空氣通過空氣鑄造模式投射了一個130英寸的虛擬屏幕,距離您4米,這是我主要使用的模式(還有MR Spaces模式,我們將在後面討論). 正是這個龐大的觀看區域使消費諸如電影/電視節目和玩遊戲之類的內容如此愉快. 圖像並不能完全填補您的視野;您仍然可以在周圍的周圍看到周圍的環境(即使安裝了黑色塑料燈擋器).

集成的揚聲器在聲音上做得不錯,並將在捏中工作. 音樂聽起來毫無生氣,缺乏低音,而遊戲中的音頻也缺乏深度. 相反,我建議使用一套不錯的無線耳塞或耳機. 此外,如果您在近距離使用眼鏡(例如在飛機上).

我還必須說,因為空氣看起來 大多 就像一雙傳統太陽鏡一樣,您可以與普通人口融合而不會望而卻步(嘗試在公共場所穿著Microsoft Hololens而不會凝視). 他們是一個很好的方式,可以在騎地鐵或長途飛行時殺死時間.

使用Nintendo Switch使用NREAL空氣

由於適配器和電線所需. 在用停靠的Nintendo開關測試Nreal空氣時,我首先將隨附的HDMI加密狗插入NREAL適配器並插入HDMI電纜. 電纜的另一端直接插入Nintendo Switch Dock. 最後,我將USB-C電纜從Nreal Air插入適配器,然後打開Nintendo Switch. 幾秒鐘後,眼鏡顯示了遊戲機主屏幕熟悉的圖像.

倦怠天堂重新製作 我的大兒子離開了暫停模式. 在不知不覺中,我花了10分鐘在地圖上爆炸,挑戰其他人參加比賽,並撞到了毫無戒心的AI控制的車輛上. 我完全沉浸在遊戲世界中,沒有註意我的外圍發生的事情.

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使用Xbox系列X使用nreal空氣

設置nreal空氣與Xbox系列X一起使用,類似於Nintendo Switch OLED. 使用相同的NREAL適配器/HDMI加密狗/HDMI電纜設置,我將其插入Xbox系列X背面的HDMI端口,然後連接Nreal Air Air.

我第一次開火 , 在吉普車後撞到溝渠之前,在州際公路上的福特GT撞上215英里 /小時. 然後,我換了車輛,當我冒險穿越岩石曠野和溪流時,選擇了福特野馬. 雖然我曾經使用Xbox系列X的55英寸電視習慣的完整4K分辨率,但細節足夠清晰,我更喜歡這種觀看體驗.

Microsoft飛行模擬器 在虛擬130英寸屏幕上也看起來令人眼花. 晚上在一個完全黑暗的房間裡玩是一種轟動的經歷. 然而,在沉浸了大約兩個半小時後,遊戲突然結束了.

NREAL空氣與Android設備的兼容性有限。目前僅支持幾個OEM選擇. 如果您有LG,三星,OnePlus,Oppo或Sony的近期Android智能手機,那您很幸運. nreal為我們提供了一個Oppo X5來測試空氣,並且與我手頭上的OnePlus 9一起工作(您可以看到一個) ).

相當煩人的是,您必須在使用所需的星雲應用程序之前註冊一個nreal帳戶. Nebula應用程序使您可以將內容鏡像到屏幕上或提供更具交互性的AR體驗. 創建一個帳戶後,空氣與Oppo X5配對並下載了一些固件更新.

空氣鑄造模式使我能夠反映智能手機屏幕上顯示的內容,這有點限制,因為永久肖像方向. 但是,當使用迪士尼Plus或Amazon Prime視頻等應用程序觀看視頻時,空氣會自動進入景觀模式以查看內容.

. 當您向左和向右移動頭部時,您可以看到更多的工作空間. 您可以將應用程序重新佈置為選擇,並同時打開多個窗口(您還可以將這些窗口大小調整到喜歡的窗口). 如果您看不到屏幕上想要的所有內容,只需轉頭查看其餘的.

您可以將手機用作臨時激光指針,然後用手指點擊屏幕與MR空間內的應用程序和屏幕上的內容進行交互. 習慣需要一點時間,但這是一種瀏覽界面的非常有效的方法.

. 但是,如果他們想了解有關混合現實的全部內容,那麼您絕對想向朋友和家人展示。.

使用iPhone 14 Pro的Nreal Air

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隨著一切連接,iPhone會自動識別NREAL適配器並輸出。. 您首先向iOS主屏幕和所有應用程序顯示在肖像模式下. .

. 我打開了YouTube應用程序,並從Rich Recuilds中選擇了最新一集,他們的自製電動電動在Sema上起火了. . .

將Nreal Air與Corsair Voyager A1600一起使用

. Nebula應用程序不可用於Windows 10/11;空氣只是作為額外的鏡像顯示.

. 毫不奇怪,我在《守望先鋒2》中反復交給我. .

由於空氣的硬件限制,幀速率被上限為60 fps,這對我玩的遊戲而言對我來說不是問題. 我以1920 x 1080的分辨率進行比賽,並且與在Voyager A1600的IPS面板上玩耍相比,圖像質量的下降沒有下降.

就像我在Corsair Voyager A1600上的經驗一樣,在MacBook Pro上使用Nreal Air不需要使用適配器. 只需插入AR耳機就可以栩栩如生,為我提供了桌面和所有應用程序的全景.

但是,NREAL還提供其星雲應用程序(以beta為單位),使您可以更好地利用眼鏡的全部功能. 我們應該注意,僅在M1 Mac上支持NREAL AIR和NEBULA軟件 – 它與Intel Mac不兼容硬件/軟件.

當顯示的圖像軌道帶有您的頭部移動在上述其他設備上(以及在沒有星雲的Mac上)時,Nebula MAC軟件允許您將屏幕設置為空間的固定點,就好像它是物理監視器一樣. . .

. 因此,您可以開始直視前方和主要(中央)工作區. 如果您向右轉,您會看到第二個工作區. . .

使用星雲應用程序的唯一缺點是,刷新率下降到30 Hz左右,而不是其本地60 Hz,圖像變得非常緊張,這給了我嚴重的Eyestrain. .

Nreal Air是一件引人入勝的硬件,價格比其更具吸引力 . .

. 星球大戰:安多 . .

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如果您想與iPhone這樣的iOS設備使用空氣,情況很快就會崩潰. . .

. . 我們真的希望適配器包含在盒子中.

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