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. 小衝突者對物品變得強大,因此了解您的水平/物品功率峰值很重要. 小衝突者是遊戲晚期遊戲中最好的班級之一.
理解英雄聯盟的每個冠軍班的基本冠軍.
目前有7個冠軍課,其中大多數分為2或3個子類別 – 控制器 (魔法師,捕手), 戰鬥機 , 法師 (爆發,戰司,藝術品), 射手, (刺客,小規模), 坦克 專家.
控制器 是否在那裡保護隊友並為隊友創造機會.
了解角色的基本魔法師是Sona,Soraka和Lulu-您將學習如何管理法力池,如何以及何時有效地使用您的重要冷卻(Crescendo,wish或whimsy)以及何時安全地離開車道夥伴來建造想像.
基本捕捉器 – 閃電戰,摩根納或Zyra. 這些冠軍幫助您了解著陸技能的重要性以及如何通過“不使用CC作為CC”在車道中施加壓力(歸功於U/IML).
戰士 .
基本的劍聖 – 達里烏斯,加倫和定居. .
基本潛水員-Jarvan IV,Olaf或Warwick. .
法師 是否有強大的咒語來枯萎的對手.
基本爆發法師-Lux,Annie和Veigar. 這些冠軍將教您有關法力管理,遠見和人群控制重要性的知識.
基本的戰鬥 – 我建議初學者的唯一戰場是Malzahar. 該課程很難正確地比賽,因為您必須不斷地移動並試圖造成盡可能多的效果損害而不會受到打擊.
. Artilery Mages在戳戳對手方面蓬勃發展,使隊友更容易結束他們. 這是了解法力管理的最佳班級.
射手 有沒有擊中自己的損害盡可能多的傷害. 理解該角色的基本射手是Ashe和Fortune小姐. 玩射手會教您有關適當定位的重要性,跟踪大量冷卻(敵方團隊的互動能力)和逐項.
殺手 即使在1V2,1V3場景中,冠軍是否能夠迅速擊敗敵方冠軍. 他們是那些巨大的傷害經銷商,需要大量的經驗才能正確地玩耍.
基本的刺客我建議初學者是爪子. 玩刺客會教您了解遠見,漫遊,視力控制和側翼的傷害.
基本的小規模衝突者-Jax和Yi大師. 小衝突者對物品變得強大,因此了解您的水平/物品功率峰值很重要. 小衝突者是遊戲晚期遊戲中最好的班級之一.
坦克 是否可以使用人群控制並吸收隊友盡可能多的傷害.
基本先鋒隊-Leona,Amumu,Rammus. .
基本守望者 – 胸罩,神經. 守望者的主要目標是保護隊友. 扮演他們會教您剝皮和耐用性.
專家, 顧名思義,是專門從事某些事情的非常獨特的冠軍. .
. 我希望這會幫助某人,甚至可以激勵你們中的一些人嘗試不同的遊戲風格,因為了解它們是成為全面的聯賽球員的關鍵.
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冠軍課
每一個 冠軍 在 有一個分配的課程,數量有限也擁有二級類. 該課程代表了玩家對環境的行為,響應和反應(包括但不是敵人和自己的團隊獨有的)中定義的模式。. 這也可能包括首選項目和能力路徑,召喚師法術,統計或符文.
可用類如下:
內容
- 1個定義
- 2個反比賽
- 3個其他屬性
- 4發展
- 5請參閱更多
- 6個瑣事
- 7參考
定義[]
我們在參考PlayStyle時區分四個不同的術語:
- :在玩家的行為,對環境的反應和反應(包括但不是敵人和自己的團隊獨有的)中,預定義的模式集. 這也可能包括首選項目和能力路徑,召喚師法術,統計,符文或掌握. 可能被視為抽像模式,而 角色 和 屬性 .
- :目前由冠軍體現的課程. 冠軍的角色在比賽過程中可以動態變化,並且是球員的建築選擇(逐項,掌握,符文)的約束。. 這種轉變的常見例子是 或者 /戰鬥機 坦克 上課晚比賽(通常是對被落後或填補團隊角色的回應 坦克. 但是,這種情況在Pro-Play中更罕見.
- 角色 那個冠軍體現在eary遊戲中,或默認遊戲(主要/次要) . 這是 班級 先天冠軍. 創造者毫無疑問 班級 在冠軍的設計期間,請記住,這是冠軍在早期比賽中的打法,而定制的影響很小. 冠軍的 受到推崇的項目集 允許從主要屬性中實際構成角色.
- 位置:默認玩家在遊戲中而不是 班級. 位置 , 叢林, 中, 底部, 支持 和第六個古老位置 漫遊者. 所有5個職位僅出現在召喚師的裂痕上. 除了 叢林, 位置通常在比賽進度期間消失.
這些 位置 和 課程 支持坦克/控制器, 機器人射手, 中法師/, 頂坦克/戰鬥機, 榮格戰鬥機/殺手
2013年10月10日
反玩[]
. . 功能中的每個傳入邊緣點班都很弱. . 邊界上的每個類都在順時針方向上對兩個連續的類都很強. 控制器在中間有特殊的位置,因為它們通常不是為了對抗一對1. . 圖進一步顯示,坦克可以輕鬆處理(殺手和法師)的爆發,但要與持續的損害(戰鬥機和射手)鬥爭.
因此,所有班級的相互抵抗自然會導致遊戲玩法中的班級多樣性(因為沒有超級階級可以主導其他所有其他競爭力),因此,每個競爭優勢的團隊都會激勵在所有主要類別中更定期地分發其團隊組成.
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其他屬性[]
- 在比賽的早期階段,具有出色力量的冠軍,他們可能會嚴重威脅或欺負他們的對手,並迫使他們在防守上打球. 通常,該術語用來描述車道欺凌者,可以騷擾或與對手互動的冠軍,而對報應的恐懼相對較少. 但是,為了換取這種力量,隨著比賽的進展,欺負冠軍也往往會變得效率較低,這一過程也稱為 跌倒. 欺負冠軍的標誌包括非常高的基本統計數據,尤其是健康和攻擊傷害,廉價,長期損害的能力以及隨著附近單元的增加而增加. .
- 隨著比賽的進展,一名冠軍變得足夠強大,以至於能夠單槍匹馬贏得比賽,從而“承載”球隊的其餘部分. 通常,由於基於AutoAttack的構建方式傾向於將最難擴展到晚期遊戲,但該術語也適用於MAGES,這是針對基本攻擊的冠軍的專門用於基本依賴攻擊冠軍的。.
- Hypercarry是一個更極端的隨身攜帶的冠軍. 隨著時間的流逝,該術語的使用顯著增加,以至於“隨身攜帶”和“ HyperCarry”通常都指定了同一套賽季冠軍.
- 榮格: 一個可以在叢林資源上成功壯成長的冠軍. 而更多 位置, . 並非所有這些特徵都是必需的,但是所有成功的junglers都有其中的幾個.
- 推動器:一個可以迅速殺死奴才並清除奴才的冠軍,從而“將”車道“推向敵人的結構並造成破壞,他們通常也可以比非勤奮者更好. 推動者通常具有效應區域的損害,快速攻擊或能力,偶爾還具有寵物.
- 受到推崇的: 一個非常容易學習的冠軍,因此建議新球員. 除Sona和Katarina外,推薦的冠軍也非常便宜,每個價格都在1350或以下,他們的費用為3150 . 通常每周至少有1個建議的冠軍旋轉.
發展 [ ]
從v3開始.10,冠軍的主要和次要標籤現在在客戶的冠軍概述中分別列出. 但是,臨時召喚台個人資料和冠軍僅通過主要屬性選擇特徵過濾器. 通過屬性過濾時,官方冠軍列表將使用初級和次要批准.
2016年4月14日,Riot宣布打算重新進行冠軍課[1] . 冠軍的完整列表於2016年6月1日發布. [2]目前,少數冠軍是 .
最值得注意的是,這些更改包括:
- 重命名 刺客 進入 殺手, 和 支持 進入 控制器.
- 向所有類添加子類.
- 中學級別的冠軍少得多.
2017年5月24日,Riot隨後進行了預期更改的最終草案. [3]此時,英雄聯盟Wiki已更新到使用新的班級結構.
- 破壞者 子類 刪除.
- 捕手 子類添加到 控制器, 大量重新排列“支持”冠軍.
- 被正式公認為班級,在Wiki上指出 專家. 這堂課吸收了許多前者 破壞者.
雖然尚未在客戶或網站上活躍,但Riot員工和大喊大叫現在積極使用新的類系統.
經過將近4年的時間,沒有任何Riot進行新的班級系統的正式實施,2021年1月,Wiki聯盟Wiki恢復了傳統課程系統. .
查看更多 [ ]
課程 | 控制器·戰鬥機·法師·射手·殺手·專家·坦克 冠軍班 |
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車道 | 頂·叢林·中·底部·支持·未玩耍 冠軍職位清單 |
高級屬性 | 漫遊·近戰 |