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Pixlemon
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Pixlemon
經過 Skyasa2256
- 此更新的最低偽造版本為36.2.34,是PixelMon客戶端運行所必需的.
- 如果使用Datapacks,請考慮從PixelMon中刷新默認Datapack修復的每個更新.
- 添加了Rainbow Chien-Pao.
- 添加了Tangela Bramblin.
- 添加了Tangela Brambleghast.
- 添加了Nymble.
- 添加了lokix.
- 添加了pawmi.
- 添加了pawmo.
- 添加了pawmot.
- 添加了bramblin.
- 添加了Brambleghast.
- 添加了Chien-Pao.
- 添加了chi-yu.
- 添加了圓角移動.
- 添加訂單移動.
- 添加了compuppance Move.
- 添加了辛辣提取物移動.
- 添加了Lumina Crash Move.
- 添加了噴氣打孔移動.
- 增加了移動.
- 添加了雙光束移動.
- 添加了Kowtow Cleave Move.
- 增加了毀滅性移動.
- .
- 增加了電流移動.
- 添加了supereffectiveboost移動效果.
- 在樺木森林中增加了童話小鎮.
- 添加了童話結構.
- 添加了童話鎮的結構:Berry Farm A和B,鐵匠,教堂,混亂A-F,Day Care,A和B,房屋A-E,POKE CENTR,POKE MART,ROAD A-D,A-D,TOWN CENTER A和B和B和TCG SHOP.
- .
- 始終添加Bramblin,檯面和稀樹草原.
- 添加了Tangela調色板,有機會與Tangrowth一起出現為派對領導.
- 始終將Brambleghast添加到干旱,檯面和稀樹草原.
- .
- 下午添加了Lokix.
- 白天添加了Nymble. Nymble也有機會與其他Nymble一起產卵.
- 在黎明和白天,將pawmi添加到塔加斯和紅木.
- 在黎明和白天,將pawmo添加到塔加斯和紅木. Pawmo也有機會與Pawmi一起產卵.
- 在黎明和白天,在塔加斯和紅木中添加了pawmot. Pawmot還保證有機會與Pawmi一起產生小組.
- 在Y80上方的白天,將Chi-uu添加到檯面,火山和火山平原上.
- 在Y80上方的夜晚,將Chien-Pao添加到冰山中.
- 希望碎片可以被扔到RAID DEN中,以便使用它們,包括如果被胸部或料斗掉落.
- 13425孵化一個雞蛋現在將包括其在口袋妖怪的動作提醒列表中的隔離動作,使其可用於重新學習.
- 更新的頭袋,草料和岩石粉碎戰利品表可以在超空間中搶劫.
- 更新的Headbutt產卵以匹配其標準對應物.
- 更新的岩石粉碎生成以匹配其標準對應物.
- 20567用火石進化時固定capsakid崩潰了服務器或客戶端.
- 固定生物群落的零突襲之星機會嘗試突襲產卵,而不管有機會的機會如何.
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- 固定帕爾迪恩TM 9註冊為PIN導彈而不是火牙.
- 18511固定Zygarde Cell和核心,無法自然產生新塊.
- 修復了Zygarde細胞透明度無法正確渲染.
- 固定的服務器崩潰是由騎著騎自行車或船的神奇寶貝扔到神奇寶貝引起的.
- .
- 固定移動規格在特定方案下無法匹配.
- 修復了層級加載問題,當將塊標記為需要更新時的塊狀加載問題.
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- 修復了閃光燈外移動,產生昏暗的光而不是明亮的光.
- 修復了大型更好地源配置文件在使用時崩潰的服務器.
- 固定客戶端錯誤時,恢復dynamax狀態.
- 20288使用攻擊Z-MOVE時修復了Aegislash的Aegislash未能從盾牌轉換為刀片形式.
- 20286固定的粉碎心理和全面的撞擊,使用對手的防禦統計數據計算損害,當時基本移動是Psyshock,Psystrike或Secret Sword.
- 修復了TCG的Brock的Vulpix Hypnotic目光無法讓對手入睡.
- 修復了TCG的Brock的Vulpix Fire Ring未正確損壞板凳的神奇寶貝.
- 固定toeDscool和toedscruel的後備移動錯誤.
- 更新了傳統的中文翻譯.
- 更新的簡化中文翻譯.
- 打破變化:RaidSpawningRegistry中的字段私有化,getters添加了.
- 打破變化:重命名為RaidSpawningRegistry to RaidRegistry .
- 打破變化:用RaidRegistry :: Getallraids()替換RaidSpawningRegistry :: Raids .
- 打破變化:用RaidRegistry :: getBiometoraids()替換RaidSpawnRegistry :: Map .
- 打破變化:RAID註冊表現在使用特定的RAID數據結構,而不是長嵌套集合.
- 打破變化:添加了RaidRegistry.RAIDCollection數據結構,攻擊集合的特定生物群落列表.
- 打破變化:添加了RaidRegistry.RAIDBIOMEGROUPING數據結構,一組特定生物群體具有特定突襲星級權重的突襲.
- 打破變化:添加了RaidRegistry.RAIDSTARGROUPING數據結構,一組映射到RAID Star級別的突襲.
- 打破變化:添加了RaidRegistry.RAID數據結構,是特定個體突襲神奇寶貝和形式的表示,該形式包含在上述數據結構中.
- 破壞變化:RAID註冊事件中的方法現在返回列表和地圖的基本接口,或者在適用的情況下返回特定的RAID數據結構.
- 打破變化:registerraidevent.AddDefault#getRaid()現在返回RAIDREGISTRIST. .
- 新:添加的效果base方法modifyDamage,允許移動效應直接修改移動傷害.
9.1.
Rasgnarok
- 此更新的最低偽造版本為36.2.34,是PixelMon客戶端運行所必需的.
- 如果使用Datapacks,請考慮從PixelMon中刷新默認Datapack修復的每個更新.
- 添加了不可用的神奇寶貝時,只能是可觸時使用的。.
- 添加了不可釋放的規格,以檢查神奇寶貝是否正確降低了.
- 添加了Shroodle.
- 添加了grafaiai.
- 添加了鐵葉.
- 添加了步行喚醒.
- 添加了冰旋轉器移動.
- 添加讓下雨移動.
- 添加了最後的尊重移動.
- 添加了水力蒸汽移動.
- 添加了忽略溫度的選擇以進行移動效果.
- 添加了StatseffectPost移動效果.
- 為鄉村屠夫,製圖師,沙漠之家,平原之家,Savanna House,Shepard,Shepard,Snowy House,Taiga House,Tannery和Temple添加了戰利品桌.
- 添加了隨機漿果的特殊戰利品表.
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- 從超深的海洋中刪除了戴安西.
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- 晚上將Cofagrigus添加到Ultra Desert.
- 白天添加了Runerigus到Ultra Desert.
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- 將Spirit Cresselia,Regieleki和Suicune轉移到了超級空間,通過陸地和人工.
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- 優化的選項卡完成請求,讓它們從主線程中跑出.
- 優化的攻擊加載和儲蓄在大塊的呼叫中,刪除不必要的分配和映射方法,以提高性能.
- 在超空間的產卵系統中,附近的Spawn Horde戰鬥的優化計算.
- 積極優化客戶的資源加載,影響啟動時間和資源包加載時間.
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- 更新了Celebi的基本統計數據,以允許使用野獸球捕獲時進行外星調色板轉換.
- 固定缺失的玫瑰茶,komala咖啡,pinap果汁,奶油冰沙和塔皮可可的食譜.
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- 固定了小吃和拍滴登記.
- 20326固定的折斷克隆機,儘管有破元(且無法使用),但仍接受了新的MEW.
- 1984720012確定了一些未翻譯的自定義神奇寶貝名稱的實例,即.
- 1797920336固定礦石感覺未能顯示礦石的顏色,形狀或確切位置.
- 固定的常規配置.YML將某些礦石稱為Minecraft塊而不是PixelMon.
- 修復了用於剝離的超叢林日誌的丟失的食譜,剝離的Ultra gingko日誌和剝離的超榆木原木在放置在手工桌上時無法創建木板.
- 修復了一個播放器站在同一塊上的沙漏塊項目.
- 固定在產卵中的“部落”拼寫不一致.YML .
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- 修復了一名玩家在多人遊戲上移動PC上的神奇寶貝時造成的撞車,而Pokémon的調色板是無效的.
- 20124將一些雕像固定在“飛行”模式動畫中.
- 固定的Tatsugiri和Dudunsparce的缺失掉落.
- 19210年固定尺寸的加利福利亞(Galarian Farfetch)和sirfetch’與Kantonian Farfetch’d相比.
- 20303固定的NPC交易者未能成功與玩家交易,而導致錯誤.
- 修復了pokédisplays不正確列出默認表單.
- 19874修復了PokédisPlays偶爾無法恢復形式或調色板的更改.
- 固定的傳奇和終極層的老闆掉落無法正確放下主球.
- 20358固定的Tapu Koko,Tapu Lele,Tapu Bulu和Tapu Fini無法正確出現,因為突襲產生了.
- 20409通過API使用時固定的通靈和童話型顏色會逆轉.
- 20500修復了Pokéstop實體上更新標籤的大小,以防止玩家被踢得太大.
- .
- 修復了未能產生的超空門戶.
- 19815固定與足智多謀的蜜蜂和Pixelmon關於美國木塊的不相容性 – 現已註冊.
- 固定的丟失的進化論項目註冊表類別,即黑色五衛岩,泥炭塊,吉祥的裝甲和惡意盔甲.
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- 固定來源和原始形式與各自項目互動時花費太長時間.
- 固定了梅爾坦吃任何東西. .
- 20612固定熔融熔融演化機械重複鐵,如果總數超過所需的數量.
- 固定NPC被NPC編輯器棒擊倒,以刪除它們.
- 修復了使用時在聊天中打印成功消息兩倍的Exp Candies.
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- 修復了格林尼亞的Spawn Set中對Pixelmon的Ultra Jungle Biome的誤差.
- 固定溺水的Finneon和Remoraid使用無效的生物群落來表示Pixelmon的溺水世界生物群落.
- 20515在其產卵集中修復了Quaxly的默認產卵級別.
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- 修復了玩家的神奇寶貝在轉進戰鬥時移動.
- .
- 修復了一場因激光焦點而造成的戰鬥,需要對下一個回合發動攻擊.
- .
- 20551固定的儲備等措施,例如傳送和掉頭鎖定戰鬥,如果用作派對的最後一個可行的神奇寶貝.
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- 20429修復了高級AI“克隆”他們的聚會中的神奇寶貝,就像在儲備金中一樣替代.
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- 更新的韓語翻譯.
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- 更新的簡化中文翻譯.
- 更新的西班牙語翻譯.
- 將JSON的移動部分更改為不再需要所有部分,從而丟棄了對“ TMMOVES2”等空陣列的需求:[] .
- 在啟動期間,在重新計算實體產生或神奇寶貝呼籲初始化方法時更改了啟動時的獨特移動列表,以提高時間和內存的效率.
9.1.5
Rasgnarok
– 此更新的最低偽造版本為36..34,是PixelMon客戶端運行所必需的.
– 如果使用Datapacks,請考慮從PixelMon中刷新默認Datapack修復的每個更新.
- 在產卵中添加了設置.YM配置以禁用產卵,降低二級維度的尺寸.
- 添加了以驕傲為主題的Pokéstop模型來慶祝Pride月份!
- 添加了toedscool.
- 添加了Toedscruel.
- 更新了Dusclops,Dusknoir,Duskull,Necrozma,Noibat,Noibat,Noivern,Skarmory和Wooper的神奇寶貝聲音.
- Added Pokémon sounds for Aegislash, Ariados, Bellibolt, Brambleghast, Bramblin, Brute Bonnet, Cosmog, Doublade, Drilbur, Excadrill, Frillish, Froslass, Grafaiai, Honedge, Marshtomp, Pidove, Pignite, Ponyta, Purugly, Reshiram, Shroodle, Spoink, Tadbulb ,Toedscool,Toedscruel,Tyrunt和Varoom.
- 長矛支柱A,長矛支柱B,帆船,草式式Pokémart,DesertPokémart,SavannaPokémart和TaigaPokémart的更新結構.
- 白天添加到蘑菇,紅木和taigas.
- 白天添加到蘑菇,紅木和taigas.
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- 刪除棄用的調試命令: /pixeldebug, /psnapshot, /reloAdmoveAnimations, /reloAdmoveAnimation和 /pixeltp.
- 20472修復了NPCTRAINER,在嘗試吸引一名播放器時,他們已經在一天中或一日或一度麥克風設置時已經戰鬥了。.
- 20452固定的傳奇人物由於產卵系統錯誤而無法產生。.
- 固定部落不尊重產卵重量.
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- 修復了青蛙椅的食譜.
- 20457將Darmanitan固定為“正常”形式時,用冰石進化.
- 20052修復[代碼單]/checkspawn [/code]用於覓食和岩石,導致控制台中的服務器錯誤.
- 固定的飛行值不考慮更高或等於0的值,從而導致記錄錯誤.
- 固定的失踪動作用於融合的Calyrex Ice騎手和影子騎手.
- 20479固定鐵刺是不可論到的.
- 修復了133種神奇寶貝物種的不良[/代碼]性別比率,導致數字被舍入,而不是添加小數.
- 修復了Deerling的模型在所有調色板上略微浮出水面.
- 20451固定幻覺在戰鬥中使用時失敗,導致控制台錯誤.
- 更新的韓語翻譯.
- .
- 更改了傳奇的產卵者不打電話 .在產卵線程上加入().
- 更改了方法Abstract -Spawner#getTrackedBlockCollection返回完整的圖像,好像被調用的線程一樣,它將返回到服務器線程,然後使用完整的future返回.
Pixelmon 9.1.4
經過 Rasgnarok
– .2.34,是PixelMon客戶端運行所必需的.
– 如果使用Datapacks,請考慮從PixelMon中刷新默認Datapack修復的每個更新.
- 添加了神秘盒.
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- 在神秘盒中添加了Meltan和Ditto產卵.
- 添加了神秘框產卵和行為參數的配置選項。.yml`.
- 添加了Meltan Evolution方法,通過餵養鐵掘金.
- 添加了Meltan Evolution參數的配置選項.
- 為所有神奇寶貝實體添加了2D“精靈”模式.
- 添加了所有未發布的神奇寶貝數據,默認為“ Sprite”模式.
- 對`pixelmon:無作為禁用試圖渲染的模型的選項,默認為Sprite而不丟棄錯誤的選擇.
- .
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- 添加了吉祥的裝甲.
- 增加了惡意的盔甲.
- 添加了蛙椅.
- 添加了玻璃桌.
- 添加了混亂的盒子變體.
- 添加了雞蛋塊:
. - 添加了用於在Ultraspace中乘以PokémonSpawn Levelly的配置選項(默認為2).
- .
- 添加了Ultra Crater Biome,可產生致命的,充滿液體的間歇泉,高聳的巨石和埋入的金屬管,在採礦時偶然造成毒藥,疲勞和失明.
- 添加了Ultra Plant Biome,它產生類似Xurkitree的特徵,大而強壯的整體以及在破壞產光的塊時進行的攻擊性降低罷工.
- .
- *築巢最常在基岩級別產卵.
. - .
- 添加了組產卵功能,其中神奇寶貝只能作為一個較大群體的組合產生,完全由我們的產卵系統支持.
- 通過Minecraft的繪畫項目添加了17幅以Pixelmon為主題的繪畫.
- .
- .
- 在戰鬥日誌開始時增加了玩家位置和尺寸.
- 添加了PoképasteURL來戰鬥原木標頭.
- 將上傳按鈕添加到Pokéwand的導入和導出屏幕上,使您可以用Poképaste導出.
- 在Pokéwand中添加了一個下載按鈕,使您可以下載Poképaste.
- ..
- 添加了配置切換到`圖形.YML“在戰鬥中渲染野生神奇寶貝,默認為false.
- 將配置設置添加到`產卵.yml`對於超空間落生機會.
- 添加了配置切換到`圖形.yml`對於像素顆粒的可見性.
- 添加了所有9 tms.
- 添加了9代空白TM項目.
- 添加了遊戲啟動彈出教程以首先加入“發送”神奇寶貝動作.
- 增加避免藥水效果,防止侵略性的神奇寶貝針對玩家.
- 添加了排斥藥水效果,防止神奇寶貝在玩家身上產卵.
- 進入超空間的添加了成就.
- 從超仙人掌,超深的海帶,超森林花和超火山口管中觸摸或生病的添加成就.
- 將所有Pixelmon食譜添加到Minecraft的食譜書中:
*一旦獲得了Pokéball的蓋子,每種類型的Pokéball解鎖食譜.
*寵物,偉大,超級,巢和治愈pokéball蓋的食譜一旦撿起任何杏仁後就解鎖了.
*額外的Pokéball蓋的食譜一旦製作了Poké,Great,Ultra,Nest或HealPokéball。.
*獲取其製作材料後,PLA解鎖的Pokéballs的Pokéball蓋的食譜.
.
*其餘食譜被解鎖,無法獲得其成分之一或食譜的輸出項目,但具有不同的顏色. . - 添加的配置設置稱為“始終攻擊性 – 差異”,該設置決定了哪些維度應該產生始終是侵略性的神奇寶貝,並在戰鬥中使用積極的AI.
- .
- .
- 添加了Oinkologne.
- 添加了納克利.
- 添加了naclistack.
- 添加了Garganacl.
- 添加了Smoliv.
- .
- 添加了Arboliva.
- 添加了鐵蛾.
- 添加了滑翼.
- 添加了鐵刺.
- 添加了閃爍.
- 添加了Glimmora.
- 添加了Paldean Tauros(戰鬥品種).
- 添加了Paldean Tauros(Blaze Breed).
- 添加了Paldean Tauros(Aqua Breed).
- 效果:
*添加了整理效果.
*添加了Gigaton Hammer效果.
*添加了憤怒的拳頭效果.
. - 能力:
*增加了種子播種能力.
.
*添加了指揮官能力.
*增加了護衛狗能力.
*將零添加到英雄能力中.
*增加了廢墟能力的珠子.
.
.
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*增加了烘烤良好的身體能力.
*增加了風車能力.
.
*增加了憤怒的殼能力.
*增加了盔甲尾能.
*增加了淨化鹽能力.
.
*增加了原子合成能力.
*添加了Orichalcum脈衝能力.
.
*增加了強子發動機能力.
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*增加了揮之不去的香氣能力.
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*添加了最高霸主能力.
.
*增加了黃金能力.
*增加了Costar的能力.
. - .
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*添加了狂暴的牛舉動.
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*添加了雙重震動.
*添加了斧頭踢移動.
*添加了絲綢陷阱移動.
.
*添加了Gigaton Hammer移動.
.
.
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*增加了復興的祝福舉動.
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- .
- Added new Pokémon sounds: Annihilape, Armarouge, Capsakid, Cyclizar, Dodonzo, Dudunsparce, Espartha, Gholdengo, Gimmighoul, Glimmet, Glimmora, Hawlucha, Iron Jugulis, Iron Thorns, Klawf, Koraidon, Miraidon, Nymble, Scovillain, Spoink, Tatsugiri, Wiglett和Wugtrio.
- .
- 添加了超火山口den a-f.
- 添加了超火山口洞穴A-J.
- .
- 添加了Ultra Plant Den A-D.
- 添加了Ultra Plant Grotto A-B.
- .
- 所有TCG和日托結構的可見性的更新標誌.
- 將所有相關結構更新為新的Blockbench塊.
- 30582添加了一個新的[代碼單] Moon Phasseevolution [/code]條件([代碼單個]< "moonPhase": 0, "evoConditionType": "moonPhase" >[/code])在社區建議的情況下,月相值與Minecraft的8層相對應!
- 更新的Pixelmon Spawner,以支持能力,老闆,不可捕獲的,無匹配的,不可綁定,功能區和最小/最大級別的神奇寶貝規格.
- . 檢查我們的Wiki是否有生物群落細節.
- 添加了鏈接繩索的演變與所有神奇寶貝,這些神奇寶貝在持有商品時通過貿易發展而發展,這要歸功於我們的Datapack作者社區!
- .
- 添加了鏈接繩索演變與Karrablast的鏈接,如果Shelemet或Accelgor參加了聚會.
- Added `byg:travertine`, `byg:frost_magma`, `byg:overgrown_crimson_blackstone`, `minecraft:nether_wart_block`, `byg:subzero_ash`, `byg:subzero_crystal_block`, and `byg:budding_subzero_crystal` to “seesSkyexception”.
- 除“ Ultraspace”類別以外的所有正常類別中刪除了超空生物群落.
- 在超空間中更新了突襲,以增加催生的神奇寶貝的困難.
- 在超太空突襲中更新了傳奇的神奇寶貝,直到Necrozma,Solgaleo和Lunala僅產卵.
- 在有效的土地上添加了黃色混凝土粉,橙色混凝土和黃色混凝土.
- 在Ultra Forest,Ultra火山口,Ultra Desert,Ultra Jungle,Ultra Plant,Ultra Deep Sea中添加釣魚.
- .
- 在黎明和一天中,將COSMOG添加到所有超空生物群落中.
- 始終添加了Piplup線釣魚,以凍結森林和冷凍山脈的抗凍生物群落.
- 始終在河流,沼澤和湖泊中添加了tadbulb線。.
- 白天,金德拉(Kingdra)在海洋和海灘上添加了冰分群落.
- 始終在河流,湖泊,石岸,礫石海灘和岩石海灘上添加了Buizel線.
- 始終在沼澤中添加stunfisk和Galarian Stunfisk.
- .
- 在夜間和黎明時添加了Paldean Wooper系列.
- .
- 將Ultraspace傳送器更改為非創意玩家的易於銷量.
- 將溺水的世界傳送器改為非創造玩家的易於銷售物品.
- 更新到新的Block台式模型.
- 將小型電視更新為新的Block台式型號.
- 將大型電視更新為新的Block台式型號.
- 將舊電視更新為新的Block台式型號.
- 更新了冷凍,靜態和火熱的神社,以新的Block Bench型號.
- 更新的時間空間祭壇到新的Block台式模型.
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- 更新到新的Block台式模型的Ilex神社.
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- 更新割草機到新的Block台式型號.
- 更新的洗衣機到新的塊台型號.
- 更新到新的塊基準模型的終點表.
- 更新到新的Block台式型號的雨傘.
- 更新為新的Block基準模型的自動售貨機.
- 更新的水漂浮到新的Block台式型號.
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- 更新到新的塊台型號的地毯.
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- 更新到新的塊台式模型.
- 更新到新的Block台式模型.
- 更新到新的Block板凳型號的健身標誌,能夠附著在牆壁和天花板上.
- 取出的衣服桌,被玻璃桌子取代.
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- 更新[代碼單]/TCG給出[/代碼],以支持TCG JARS的全度數量.
- 更新了Pokéwand顯示器,以更寬,更容易查看.
- 放慢了神奇寶貝運動AI,因此它們不再到處跑來跑去.
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- 更新的戰鬥渲染如此野生神奇寶貝不再在戰鬥中渲染.
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- 更新了Gracidea的碰撞和休息速度,以與香草花一致.
- 更新了Gracidea的棘手擴散機會為5%.
- 更新的小型,大型和舊電視只有與面部前部相互作用時才能打開.
- 刪除了defed [代碼單]/struc [/code]命令,使用Minecraft的結構塊.
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- 刪除了砧食譜,這是不再需要製作Pokéballs的塊.
- 更新的重新學習器和Move Tutor屏幕Flashbang Extran-Bright屏幕不再如此明亮.
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- 更新的卡片彙編僅在玩家創意時產生所有卡.
- 固定缺少聖誕節Spheal(在線)精靈.
- 更新的墊子椅食譜.
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- 將TM數據添加到Missistno.
- 重新組織快速旋轉以在其數據包JSON中包括速度.
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- 添加了一個新的“ Walkevolution”條件,用於在行走一定的塊後發展神奇寶貝.
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- 添加了杏子,扶手椅,badgecase,清潔的植物,笛子,折疊式,治療師,PC,地毯,Trade_machines,Umbrellas,UncleanedFossils,vendendable,vendende_machines和water_floats and water_floats and_floats標籤.
- 修復了[代碼單]/LearnMove [/code],儘管它們處於Specie級別的學習集中.
- 18694固定訓練卡在查看時未顯示其他玩家的神奇寶貝.
- 在[代碼單]/pokespawn [/code]中修復了錯誤的神奇寶貝目標,當目標閃閃發亮時,拋出錯誤.
- 20017修復了幾個錯別字,導致“灰色”有色塊,無法在[代碼單] besterspawnerconfig中無法識別..
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- 18843修復了京都在使用雨舞作為外部動作時未能用雷暴召喚雨水.
- 修復了由特殊調色板雕像被刪除後造成的錯誤.
- 19974固定了神聖的灰治愈派對時的所有神奇寶貝,而不僅僅是治愈昏昏欲睡的人.
- 19625固定了無限使用的翅膀和電動汽車果汁,尚未對統計數據進行更改.
- 19350固定捕獲連擊量未能與閃亮的誘餌一起使用時無法施加閃亮的乘數.
- 20072固定派對形式的進化條件,未考慮翻譯的規格名稱.
- 固定的Pixelmon項目塊無法產生放置聲音.
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- 固定了針對戰鬥球員的神奇寶貝的積極AI.
- 修復了神奇寶貝逃離玩家的膽小的AI.
- 修復了Ultraspace傳送器和溺水的世界傳送器,將您放在地下時將您放置在街區.
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- 修復了在Pokéball使用時分離到服務器的客戶端上更改的庫存.
- 19841固定絲綢觸摸無法在挖掘化石塊時掉落化石塊.
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- 固定的戰鬥類型錯誤地要求3橡木木板而不是2個.
- 19792固定客戶崩潰是由蜜蜂替換邏輯引起的.
- 20094固定的神奇寶貝在達到所需水平後戰鬥後未能發展.
- 20075將客戶墜毀時,將神奇寶貝換到PC上時修復了客戶崩潰.
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- 20239固定了約翰醫生在治愈Pokérus的聚會時使用護士Joy Lines.
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- 修復了Pokéwand的攤牌進口商和出口商.
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- 20066修復了[CODE SINDE]無可及的[/code] NBT標籤無法防止物品存儲在裝甲插槽中.
- 19566固定丟失的Zeraora聲音.
- 固定玩家的動作在經過經線後凍結.
- 19387修復了NPC編輯器,不允許NPC通過Backspace使用重命名.
- 20089年,當玩家在庫存中攜帶2個以上相同類型的Pokéball的固定突襲失敗.
- . 不再有旋轉的布伊斯
- 修復了積極的AI未能正確針對玩家.
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- 修復了侵略性統計數據無法正確應用.
- 17026固定Flygon缺少面部特徵.
- 19856年被TNT銷毀時多塊的固定重複.
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- 固定缺少皮卡盃的紋理參考.
- . 在不皺紋時單擊現在將打開塊的容器.
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- 修復了直接開採時不掉落的gracidea.
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- 18808固定shaymin gracidea施加效果未能顯示葉子顆粒.
- 19951固定弧形聖杯放置未能顯示型板顆粒.
- 固定的時間空間祭壇激活事件未能顯示召喚圓粒子.
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- 修復了Pixelmon Spawner不當轉換BOSS模式比率.
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- 固定時間需求截斷,日託等待時間在數據袋中,現在使用幾分鐘而不是數小時.
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- 19980使用不正確的側面面板紋理固定超沙漠鑿子砂岩.
- 固定的化石顯示未能在塊休息時掉落其顯示的化石.
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- 固定播放器在移動上成功使用PP增加的項目,其最大PP等於其基本PP.
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- 20338修復了Pokégift的食譜.
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- 20294固定克隆機和重新組裝單元產生速率不尊重配置中設定的閃亮速率.
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- 19392固定的像素塊無法放在雪地上.
- 修復了攝像機在觀看神奇寶貝進化時仍在其中一地紮在一個位置.
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- 15833固定Zacian,Zamazenta和Eternatus接受Dynamax糖果而不是失敗.
- 17059固定的幽靈型神奇寶貝免受香草藥水的傷害.
- 18065項目查找器現在以名稱所示找到項目.
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- 19647固定的神奇寶貝由“三個完美的IVS”統治,無法正確應用與IV相關的規格,現在如果指定了IV-SPEC,則忽略該規則.
- 固定與幸福相關的規格未能通過[代碼單]/pokegive [/code]和其他類似命令應用於.
- 修復了[代碼單]/pokebomb [/code]和[代碼單] pokespawn [/code]未能尊重他們正在執行的世界,使用Minecraft的[Code Single]/Execute [/code]來修復其用法[/ code].
- 固定洛普尼的模型缺少脖子.
- 修復了加入DEV消息,無法在第一次加入服務器上發送.
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- 修復了不正確使用PokéballID的香草戰利品表.
- 固定雙模型動畫測序在動畫類型之間切換時不正確計數.
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- 20337固定的hitmontop向後走.
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- 修復了全新一代9 tms的固定失踪9 TMS.
- 固定了幾個神奇寶貝的瘋狂飛行高度.
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- 固定的NPC未能受到創意模式玩家的傷害或殺害.
- 修復了由存儲在服務器世界中的導航器引起的記憶問題,以進行塊更改,更改實體的導航器以確保實體具有“永久”導航器,以防止進一步的內存洩漏.
- 修復了由結構緩存不正確地刪除的內存問題,同時使用正確的尺寸鍵進行結構檢查.
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- 20099固定同上在突襲之戰中使用時無法使用轉換.
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- 修復了[代碼單] TeamSelectScreen [/code]通過擊中[ESC]過早關閉.
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- 20235修復了Aegislash的統計信息在更改立場時無法正確切換.
- 固定的缺失的戰鬥信息在刺激性的陽光下傳達了何時遭受水的攻擊失敗,並且在大雨下發生火力攻擊的對應.
- 固定錨射擊未能針對相鄰敵人和盟友.
- 20236固定了在大型進化或原始反轉兩次上獲得的某些能力.
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- 20077修復了Mega Evolutions,如果規則設置為“提高CAP”或“ Team Preview”,則無法在PVP戰鬥中激活。.
- 固定外殼陷阱未能在使用時損壞所有相鄰的對手.
- 20229固定的Darmanitan在右HP條件下戰鬥時無法訪問Zen模式.
- 20174 AI使用時,固定了薄霧的地形模仿電地形.
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- 20277固定了食物的食物,而不是用戶治愈對手.
- 修復了Rayquaza無法使用正確的氣鎖.
- 固定在戰鬥中固定切換或逃離了最後一個插槽中的神奇寶貝.
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- 修復了戰鬥攝像頭的滾動滾動時消失的戰斗神奇寶貝.
- 19509固定過濾器和有色鏡頭分別施加8倍弱或8倍電阻.
- 固定白色草藥觸發是否降低了統計.
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- 修復了一個神奇寶貝,它被殺死的神奇寶貝不斷發展,無法正確階段到下一個回合,從而導致對手攻擊下一個發出的神奇寶貝,以相同的舉動,與失敗的巨型.
- 固定冰面在轉彎結束時激活.
- 20209修復了試圖捕獲高速飛行的神奇寶貝而造成的戰鬥蟲.
- 固定保證的臨界命中動作,例如花卉戲法和邪惡的打擊無法繞過反射.
- 20270固定閃亮的Zoroark顆粒在變身為非光的對手時持續存在.
- 固定戰鬥中的凍結狀態效應條件.
- 修復了導致戰車的多個命中效果.
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- 修復了數據包損失的問題,導致玩家在用戶垃圾郵件點擊或使用自動點擊器後使用Teleport時停留在等待中.
- 修復了客戶的神奇寶貝HP與服務器不同步的問題,這是由於變量對健康欄進行動畫作用時的同時修改.
- 更新的法語翻譯.
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- 更新的韓語翻譯.
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- 從礦石到塊和“OressmeltedRequirement”替換了舊的Meltan進化條件和規範要求分別為`nuggetSfedRequirement`.
- 添加了MysteryBoxevent超類,其中包含用於處理神秘盒的各種子事件:
- 添加了`MysteryBoxEvent.激活“,每當玩家右鍵單擊一個神秘盒子時被解僱. 可以修改輸入項,或被取消以防止激活.
- 添加了`MysteryBoxEvent..pre,每當一個神秘的盒子要打開時被解僱. 可以調用“ setCanopen”或被取消以防止盒子打開.
- .打開.帖子,每當一個神秘的盒子剛打開時被解僱. 可以通過此事件修改神秘框的更新值.
- 添加了`MysteryBoxEvent.飼料,每當一個裸露的廢料要餵到一個神秘的盒子時就被解僱. 可以取消以防止廢料被餵食.
- 添加了`MysteryBoxEvent..
- … 可以取消以防止進一步的tick邏輯處理.
- … .
- … .
- .打鉤.. .
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- .Selectspecies`與“pre’和“post“`郵政”sub事件了.
- ..
- 添加了“能力#modifystatsother”和“能力#modifystatscancellable”.
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- 棄用`pokemon#getpixelmonwrapper`,因為它試圖從實體中獲得PixelMonWrapper,而不是玩家參與者,Pokemon或Battle Controller.
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- 添加了PokemonBuilder變量.
- 如果導入/導出邏輯找到丟失的no,則添加了錯誤.
- 在StackTrace中添加了錯誤行以進行攤牌錯誤.
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- 將粒子信息添加到實體和轉換包.
- 環境變量後面添加了數據包記錄選項。.log_packets`對於啟動標誌,`-dppixelMon..
- ..log_battle_mode`用於啟動標誌,`-dppixelMon..log_battle_mode = true`.
- 通過將列表的側面設置為正確的金額來減少存儲管理器中的分配.
- 刪除了“ numberHelper”解析邏輯中的異常用法,以改善內存使用量並使其讀取更加容易,現在使用`otalIntInt’,`optionalFloat’和opoteallong”和`optionallong”和’optionallong’減少不必要的拳擊和拆箱.