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想像一下您處於這種情況 – 您從學校或工作中回來,這是漫長的一天,您只想玩一些英雄聯盟遊戲來放鬆. 你排隊,選擇自己喜歡的冠軍,然後進入召喚師的裂痕. . ?
大聲笑ping
想像一下您處於這種情況 – 您從學校或工作中回來,這是漫長的一天,您只想玩一些英雄聯盟遊戲來放鬆. . . 現在,如果我們告訴您有辦法擺脫困境該怎麼辦?
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如何檢查哈哈ping
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ping
不要與延遲測量的信號混淆.
ping 視覺警報是在比賽中用作團隊球員之間的交流手段. . 這些ping可以在地圖上的任何地方和任何時間使用. 每個ping在遊戲期間都有自己的目的. 其中許多也在團隊聊天中轉錄.
可視ping可以在地圖和迷你圖本身的地面上使用,並將其顯示為.
在5秒內可以使用不超過6個ping. 這樣做禁止進一步使用PINGS 10秒鐘,並在此期間嘗試使用PING. 警告示為: .
內容
-
- 1.1個常規ping
- 1.2個智能ping
- .3個視覺ping
- 3.1個ping轉錄
- 3.2個UI ping
- .3購買ping
- .1個先前的ping
- 4.2聲音效果
.
GamesPot專家評論
2013年10月10日
2009年11月9日
常規ping []
通用的 警告 .
這兩個ping都用於引起玩家的注意或某人的注意. 通用的 ping僅用於通知玩家,而 警告 .
通用的 (色盲)
警告目標 一個單位(帶有 ) 或者 避免 警告.
這 Ping可用於通知玩家 目標 並集中敵方冠軍,結構或怪物. 它也可以在盟軍結構上使用,以提示玩家 它來自敵方攻擊者.
小心ping 可以用來警告玩家 敵方冠軍,結構或怪物. 也從中.
目標
保衛智能ping []
. , , , 失踪的敵人, 推, 全力以赴, 抓住, 和 餌.
所有這些提示提供了更加確定的溝通措施:
- 撤退:退出不利的情況.
- 我在途中.
- 協助我:幫助解決情況.
- 失踪的敵人.
- :清除敵人的小兵浪潮.
- 全力以赴.
- 抓住.
- 餌.
撤退(以前危險)
撤退 (色盲)
我在途中 (色盲)
(色盲)
失踪的敵人
推 (色盲)
全力以赴 (色盲)
抓住
. .
. . 釋放LMB按鈕在屏幕上的位置發出ping.
(中心), , 協助我 , 我在途中 (東方), 失踪的敵人 , (西北), 推 , .
. . 視力清除了, , 需要視覺.
- 視力清除了.
- .
- 需要視覺.
(色盲)
需要視覺 (色盲)視覺ping菜單
同樣,具有智能ping,也有一個用於視覺ping的用戶界面. 沒有默認鍵綁定以打開此菜單. 熱鍵. 鍵綁定後,可以通過按鍵並持有LMB來打開菜單 .
. .
(中心), 視力清除了 (左),然後 需要視覺 (正確的).
ping行為[]
- 使用ping會同時在地圖和迷你圖上顯示它,無論發出ping的何處.
- 地面上的ping(在屏幕上可見)持續2秒鐘,而迷你映射上的ping持續5秒(圖標持續2秒鐘,ping plasters持續5秒鐘,持續5秒鐘).
- 這 需要視覺 . 這些指標中只有一個可以在每個播放器中處於活動狀態,並且再次使用此ping覆蓋了前一個.
- 在玩家相機上不直接可見的盟友ping會引起視覺飛濺,指向ping方向的指示器出現在屏幕邊緣. 失踪的敵人 無論在地圖上的位置如何,都將顯示ping 協助我, , 我在途中, 撤退, 警告 只有在相機的3000台內施放ping(並且不要持續通過平移)才能顯示它們.
- 通用的 或者 想像 .
在聊天中也可以通知ping.
ping抄錄[]
除了在地圖上顯示ping和迷你圖外,它們還被轉錄為團隊聊天,以通知玩家有人使用了ping. ping的信息傳達到聊天. 使用ping的播放器將在與[Summoner Name(Champion Name)的聊天中指示.
注意 當在地面上使用時,ping不被轉錄,因為它們可以代表任何類型的通信. .
通用ping
ping 轉錄 盟軍結構上的通用ping 敵人冠軍的通用ping [召喚師名稱(冠軍名稱)]針對[召喚師名稱] – (冠軍名稱) 敵人砲塔上的普通ping [召喚台名稱(冠軍名稱)]針對[砲塔類型(外部/內/抑製劑/nexus)] [召喚台名稱(冠軍名稱)]針對[結構名稱(抑製劑/Nexus)] [召喚師名稱(冠軍名稱)]針對[怪物名稱] p [召喚台名稱(冠軍名稱)]信號要謹慎 [召喚台名稱(冠軍名稱)]信號[召喚師名稱] – (冠軍名稱)倒退 注意在盟軍砲塔上 [召喚師名稱(冠軍名稱)]正在從[砲塔類型(外部/內/抑製劑/nexus)中倒下 注意敵人砲塔 [召喚台名稱(冠軍名稱)]表示每個人都從[砲塔類型(外部/內/抑製劑/nexus)退回] [召喚師名稱(冠軍名稱)]表明每個人都可以從[結構名稱(抑製劑/Nexus)退回] [召喚師名稱(冠軍名稱)]表明每個人都可以從[怪物名稱]退回 聰明的ping
轉錄 撤退 [召喚台名稱(冠軍名稱)]撤退的信號 我在途中 [召喚師名稱(冠軍名稱)] 協助我 [召喚師名稱(冠軍名稱)]要求提供幫助 失踪的敵人 [召喚師名稱(冠軍名稱)]敵人失踪的信號 推 [召喚師名稱(冠軍名稱)]想推動 [召喚者名稱(冠軍名稱)]向所有人發出信號 抓住 [召喚台名稱(冠軍名稱)]信號持有該區域 餌 [召喚台名稱(冠軍名稱)]誘餌的信號 ping 視力清除了 [召喚師名稱(冠軍名稱)]敵人在這裡沒有任何視覺 敵人的視野 需要視覺 ui pings []
遊戲玩法期間屏幕上的各種用戶界面元素可以中繼到團隊聊天,以顯示不同的信息,具體取決於團隊親和力.
要ping ui元素持有ctrl / alt,然後在該元素上按RMB. 計分板元素可以單擊而無需持有ALT .
選定的元素 健康酒吧(自我) [召喚師名稱(冠軍名稱)]:健康[%金額] 法力酒吧(自我) [召喚師名稱(冠軍名稱)]:法力[%金額] 冠軍級別 [召喚師名稱(冠軍名稱)]:[冠軍名稱] – [冠軍的水平] 冠軍統計 [召喚者名稱(冠軍名稱)]:[統計] [value] 符文 [召喚師名稱(冠軍名稱)]:[符文名] 玩家肖像 [召喚師名稱(冠軍名稱)]:[冠軍名稱] – [(活著)/(XS中的複位)] Buff Monster圖標 [召喚台名稱(冠軍名稱)]:[(盟軍/敵人)(紅色/藍色)] buff – [(active)/(在(x:xx)中產卵] 史詩般的怪物圖標 [召喚師名稱(冠軍名稱)]:[史詩般的怪物(Baron Nashor/Drake Element Type/Elder Dragon/Rift Herald)] – [(Alive)/(在(x:xx)中產卵] 能力圖標 [召喚台名稱(冠軍名稱)]:[能力(被動/Q/w/e/r)] – [(尚未學習)/(ready)/(剩餘的回報)/(x費用)/(激活詳細信息)/ (在範圍內:[(目標名稱)/(無目標)]]] 召喚師咒語圖標 [召喚師名稱(冠軍名稱)]:[召喚師咒語名稱] – [(剩下的回報)/(x電荷)/(激活詳細信息)] 最終指標(自我) [召喚台名稱(冠軍名稱)]:r- [(尚未學到)/(剩餘的冷卻)/(x電荷)/(激活詳細信息)/(在範圍內:[(目標名稱)/(無目標)/(無目標)]] 最終指示器(Ally) 最終指標(敵人) [召喚師名稱(冠軍名稱)]:[冠軍名稱] -R 記起 項目圖標(self) [召喚師名稱(冠軍名稱)]:[項目名稱] – [(剩餘的conderown)/(x費用)] [召喚台名稱(冠軍名稱)]:[冠軍名稱] [項目名稱] – [(剩餘的condolown)/(x電荷)] 項目圖標(敵人) [召喚師名稱(冠軍名稱)]:[冠軍名稱] [項目名稱] 金子 [召喚師名稱(冠軍名稱)]:[金額]黃金 賞金 [召喚師名稱(冠軍名稱)]:[冠軍名稱]有一個[Gold Bounty] ping(潛伏期) 購買ping []
購買某些物品將在遊戲中聊天中宣布. 其中包括:Anathema的鏈條,熱心的清潔廠,烤背心,Chempunk Chainsword,Chemtech Putrifier,Control Ward,Control Ward,Dark Seal,executionuter’s Calling,Frozen Heart,Iron Solari的Locket,Iron Solari(Golden Dawn of Golden Dawn) ,Mejai Soleterter,Mikael’s Soletstealer,Mikael’s Blessing,Morellellolenonomicons的祝福,致命的提醒,遺忘者,救贖,舒萊拉的武器(舒里亞的安魂曲)和索恩梅爾 .
它們將在聊天中通過以下內容轉錄:[召喚師名稱(冠軍名稱)]購買[項目名稱]