PC的PS4模擬器:7個最佳我們測試了2023列表​​,RPCS3的創建者正在開發一個新的PS4仿真器,儘管距離運行遊戲的可能只有幾年的時間| PC遊戲玩家

作為免責聲明,就此模擬器而言,您不應運行盜版遊戲,因為GPCS4的製作方式是遊戲Cache-Image(GCI)的使用,並用帶有256位的標頭加密 .pdix哈希.

PC的PS4模擬器:7個最佳我們測試[2023列表​​]

PS4EM最佳PC的PS4模擬器

? 您對PlayStation遊戲有特殊的相似之處嗎? 如果是這樣,我們對您有個好消息:您現在可以在您的PC上享受您最喜歡的PS4遊戲,絕對不費用.

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PlayStation 4(PS4)可以說是當今市場上最先進的遊戲機. 這是受歡迎的PlayStation遊戲系列的第八個模型,該系列在全球範圍內擁有超過8000萬用戶.

但是,就可移植性和可負擔性而言,它不適合低預算的遊戲愛好者. .

不用擔心,因為現在有耐用的仿真器可以使您能夠在個人計算機上享受自己喜歡的PS4遊戲,而無需支付一毛錢.

儘管圍繞PS4模擬器的耐用性/有效性仍然存在爭議。但是,其中少數(七個)證明了它們的有效性.

PC上是否有工作的PS4模擬器?

PS4的仿真器可在PC上找到,但是,由於PlayStation 4是最新的遊戲系統,因此它們無法模擬完整遊戲,因此獲得了大量資源.

您可以想像,我們需要花費一些時間才能使用這種軟件來扮演戰神或Horizo​​n Zero Dawn,但我們正在慢慢到達那裡.

暫時,大多數遊戲都遭受低FPS或無法使用某些功能. 但是,開發人員仍在為此努力.

PC上的PS4模擬器有什麼問題?

為PC創建PS4 ROM非常困難,因為您基本上必須對整個系統進行反向工程,而沒有官方指南來幫助您.

硬件的記錄行為很有用,但是開發人員無法使用任何軟件轉儲或類似的東西.

由於兩個系統的體系結構是如此不同,因此復制模式和行為可能非常具有挑戰性,即使對於最熟練的開發人員來說.

什麼是PC最好的PS4模擬器?

PS4EMUS – 最穩定的選擇

. 在激烈的爭議中,它設法提出了許多積極的評論,這些評論圍繞著PS4遊戲是否可以在PC上模仿.

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這使其非常靈活地使用,您可以輕鬆在Windows PC上甚至在旅途中享受獨家PS4遊戲體驗.

此外,仿真器提供每秒(FPS)速率值得稱讚的框架,其圖形和配樂僅與原始控制台上可獲得的配樂略有不同.

最重要的是,您在PC上玩PS4遊戲(使用PS4EMU)時可能會遇到一些滯後,但您甚至不太可能注意到它們.

主要特徵

  • 帶有PlayStation遊戲的託管在線服務器,您可以輕鬆下載或直接在線玩遊戲

有趣的是,所有這些都是絕對免費提供給您的. 考慮到典型的PS4控制台的成本,該模擬器肯定會為您提供真正的交易,免費.

ps4emus

在Windows PC上或旅途中享受獨家PS4遊戲體驗!

PCSX4 – 最適合大型遊戲

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目前,該程序的記錄為290,000多個下載(用於Windows),仍在計數.

. ..13.6(及更高).

另外,您的計算機必須在4核處理器(或更高)以及AXV和SSE-4上運行.2 GPU,以最佳支持PS4模擬器.

讓我們快速看一下它的

  • 只要您運行配備高級GPU系統的高端計算機,例如AMD Radeon 780或GTX 60(或更高),就可以以每秒60fps的幀運行
  • 在PC上,您最喜歡的PS4遊戲的近乎完美的圖形模仿

..

另外,您將需要提取PlayStation設備標識符文件(.PDIX)並將其鏈接到您的帳戶. 整個設置後,您可以下載自己喜歡的PS4遊戲並在PC上享受獨家遊戲體驗.

PCSX4

步驟1: .Exe,第2步: .!

PS4 EMX – 正在開發

PS4 EMX是PS4模擬器,該模擬器於2014年由 ghaststeam. 儘管該程序目前已關閉(無法使用),但其開發人員仍在努力重塑它.

根據該計劃的首席開發人員,他們目前正在為Windows開發該程序的GUI. .

在2014年最初推出的PS4 EMX在現代Windows PC I上得到了支持.e. Windows 8和更高版本. 也. 您的系統必須配備以下所有GPU和CPU參數:

  • 像素著色器(模型3)
  • 2GB RAM(最小值)
  • 50 GHz處理器(用於Windows)
  • AMD/NVIDIA GPU

儘管該計劃目前正在進行重建,但公眾對其更新,修改或修改的了解不多。.

. 所以你可以等待.

軌道PS4模擬器 – 最佳圖形

軌道是唯一的 真的 PS4模擬器已被全球接受,它是由著名開發人員開發的 Alexaltea.

但是,該計劃仍在開發中,不能用於模擬商業PS4遊戲. 然而,在其構建中已經取得了重大進展,使我們的PC最佳PS4模擬器列表.

軌道是虛擬ps4控制台OS的低級模擬器,而不是完整的X86-64 CPU. 它是專門為Windows和Linux構建的,完成後,用戶將能夠在其PC上下載並玩他們喜歡的PS4遊戲.

該程序現在旨在僅支持頂端窗口和Linux PC,最小RAM為16GB,PS4摩擦的處理器為X86-64(帶有AVX擴展程序).

用外行的話來說,您需要一台高功率的現代窗口或Linux計算機才能有效地運行軌道模擬器.

  • 支持兩個PS4 4.55和PS4 5.00
  • 與Windows(7+),Linux兼容(4.4+),macos(10..
  • 不是為低端PC設計的

最後,Orbital是一個開源項目,來自科技界多個季度的投入/貢獻. .

FPPS4仿真器 – 最適合小型遊戲

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FPPS4是Windows X64的PS4模擬器,特別​​是PS4兼容層(仿真器).

根據軟件開發人員的說法,該項目是為了娛樂而仍處於早期階段,因此期望更多的調整.

FPPS4已經運行了一些商業遊戲,以防萬一您想知道,並且經過Sonic Mania的測試,我們注定了.

當模擬器處於初始階段以更好地校準時.

但是,您現在可以在其中玩其他許多PS4遊戲,但是在開始之前,必須了解先決條件很重要.

最低要求是Windows 7 X64及更高,一個帶有AVX2支持的X64 CPU和具有Vulkan API支持的GPU.

  • 免費Pascal編譯器:3.0.0及更高,僅x86_64
  • 拉撒路:2.0.0及更高,僅x86_64

GPCS4 – 最適合低端PC

您應該關注的另一個模擬器無疑是GPCS4,這是一個基於虛擬化的PS4模擬器和DEBUGER項目,用C ++為PC編寫,與Windows兼容.

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請記住,GPCS4將重新編譯所有著色器,直至所有紋理,並在每個框架上上傳所有緩衝區,使其效率降低一點.

.pdix哈希.

不用說這鏈接到您的PS4帳戶,因此傾倒圖像無用. 因此,為避免非法活動和濫用源代碼,GPCS4被製作半開放源.

它仍然需要一些工作,開發人員提到他們正在積極地努力使其變得更加順暢,更穩定.

  • 支持簡單的計算著色器,計算環,立方圖
  • 使用直接輸入模擬墊子
  • GPCS4將重新編譯所有著色器

7. Kyty – 即將到來的PS5支持

我們列表中的最後一個模擬器是凱蒂.

甚至更好的是,該PS4模擬器的創建者也在考慮將其提升到一個新的水平。但是,尚未實現PS5的圖形.

暫時可以在PC上運行一些簡單的PS4遊戲. .

某些功能仍在等待在Kyty模擬器上實現的功能,包括音頻/輸出,MP4視頻,網絡和多用戶支持.

這款PS4模擬器還有更多的存儲空間,因此,根據開發人員Inorirus與社區共享的內容,我們將很快感到高興.

  • Visual Studio + Clang-Cl + Ninja
  • Eclipse CDT + mingw-w64 + GCC/Clang + Ninja/mingw32-make
  • MSVC編譯器(CL.不支持Exe)

毫無疑問,PS4是當今市場上最先進的遊戲機. 但不幸的是,它在強大的X86-64體系結構上運行,這很難模仿.

結果,在PC上模擬PS4的可能性存在嚴重爭議.

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您可能想知道PC的最佳PS4模擬器,該模擬器也可以免費下載,因此讓我們放心,說他們都是免費的.

關於Windows 10的最佳PS4模擬器,我們可以推薦PS4EMUS. 如果您不想在PC上安裝該模擬器,也有在線PS4模擬器,但我們不能保證它們的功能.

如果您正在尋找PC最快的Android模擬器,Windows 11的最佳Android模擬器或低端PC的最佳Android模擬器,我們也可以提供幫助。.

你會嘗試哪一個? 在下面的評論部分中分享我們的想法.

RPCS3的創建者正在開發一個新的PS4仿真器,儘管距離運行遊戲還差不多

RPCSX的目的是製作PS4遊戲,甚至有一天可以在PC上玩耍.

令人振奮的消息,PC遊戲玩家:我們現在已經 其他 在PC上獲得PINE的松樹的方式. 一個新的仿真器項目於週六出現在Github上,來自優秀的PlayStation 3模擬器RPCS3,該項目名為RPCSX. 其目標平台? PlayStation 4-令人興奮的前景,因為索尼的PC端口不可避免地不會覆蓋系統的整個庫. 但是,在可預見的未來,我們將能夠做到的PS4獨家產品,我們將能夠做到的一切,因為模擬器可能距離製作合法玩商業遊戲的距.

有幾個理由來緩解您在這裡的期望,包括目前尚未為Windows構建RPCSX的事實. “這是用C ++編寫的Linux的PS4的實驗模擬器. 無法運行任何遊戲. Github頁面說:“這也未知。”.

RPCS3已經開發了十年,並且在PS3圖書館中仍有30%的遊戲“要么無法完成,要么嚴重的故障或表現不足”. 由於RPCSX才剛剛開始,可能是在遊戲之前一年或更長時間,更不用說順利運行了. 不過,這裡有一些樂觀的理由:RPCSX是由啟動RPCS3的同一程序員領導的,還有其他一些長期的RPCS3貢獻者也在船上. . 即使對某些事情有所不同(例如,在GPU和CPU之間共享內存),它也應該比PS3臭名昭著的複雜的單元格處理器容易得多.

但是,仍然有一百萬個問題要解決:模擬PS4的操作系統,處理加密,著色器,建造UI,最終添加窗口支持……所有這些都需要時間. 足夠的時間讓我仍然不會震驚地看到索尼重製的血源,並在rpcsx才能正確播放之前將其帶到PC. 這實際上不是解決PS4仿真的第一個項目:有FPPS4,Orbital,Kyty和GPCS4是其他幾個示例,都處於開發的早期階段. 不過,RPCSX開發人員的譜係可能會在感興趣的角度迅速脫穎而出,幫助開源項目在未來幾個月內吸引更多的貢獻者.

PS5支持. 兩者基本上使用相同的架構,在RPCSX的新興不滿頻道中,開發人員DH說,這就是名稱中的“ x”的地方.

. “它將僅長期是PS4的模擬器. .“

這將是一個令人興奮的軟件,可以觀看發展,因為我認為它可以成為可以運行適當遊戲的PS4模擬器的真實鏡頭. 只需確保您不會與PCSX4混合,這是我大約幾年前寫的一個騙局. 那是一個完全假的 – 太糟糕了,這個名字是如此相似!

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