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紅色系統要求

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紅財富 系統要求(最低)

  • :Intel Core i5-8400 @ 2.80GHz或AMD Ryzen 5 1600
  • 顯卡
  • 像素著色器:5.1
  • 作業系統:Windows 10 64位

紅財富 建議的要求

  • 中央處理器.
  • 顯卡
  • 像素著色器:5.1
  • :Windows 10 64位
  • :100 GB

你能運行融化嗎?

紅色推薦的系統要求 - 我的PC運行紅色可以嗎

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以下是一些具有圖像的遊戲計算機,顯示每個遊戲將在每個遊戲上運行多少個遊戲. 每台計算機都經過最低8,500多種PC遊戲的最低要求和建議要求測試. .

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紅色:PC性能,系統要求和最佳設置指南

Redfall的吸血鬼獵人面對釣魚者,這是吸血鬼變種之一。

您現在可能已經率先,這是幾乎沒有吸血鬼野餐的處女,主要是由於其未煮熟的合作社加密爆炸. 但是,儘管DLSS和FSR 2獲得了幫助,但也有很多PC性能問題需要解決.1.

紅財系統要求和PC性能

Redfall的官方規格位於更高方面,儘管當代AAA標準也沒有太奢侈. 最大的要求是100GB存儲要求,尤其是因為完成的安裝僅計算超過77GB的Smidge. 儘管如此,至少不是絕地武士:倖存者及其SSD的155GB要求.

紅色最低規格

  • GPU:
  • 中央處理器:
  • 內存:
  • OS: Windows 10
  • 貯存: 100GB

Redfall推薦規格

  • GPU: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GEFORCE RTX 2080 / INTEL ARC
  • VRAM: 8GB
  • 中央處理器: AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7-9700k
  • 16 GB
  • OS: Windows 10
  • 貯存: 100GB

Redfall Ultra規格

  • GPU:
  • 中央處理器:
  • 內存: 32GB
  • 100GB

不幸的是,無論您是按照最低規格刮擦還是揮舞著四位數的豪華鑽機:Redfall Will Will Will 不是 . . .

缺乏FPS的穩定性使基準重新標準化成為尷尬的前景,因此,對於我的所有測試,我都定居在一種多合一的方法上,涉及穿越隨和的荒野和更建立的社區,可以測試硬件的硬件極限. 像往常一樣,我的測試裝置包括16GB的RAM和Intel Core i5-11600K CPU,通常比推薦規格的遊戲中的core i7-9700k均高或略快.

好消息是,即使使用這些大量的幀速率,最低規格也可能是可靠的。當堅持1080p和低質量預設時,GTX 1070平均為80fps. 默認情況下,此預設會抗擊,但是在其高設置上添加TAA並沒有傷害,甚至將其推到81fps上. 中等質量,加上高taa,平均也有61fps,在城鎮地區明顯較低但可玩的幀速度較低.

. 我測試了較低指定的A750,並在高質量上平均為61fps. . .

RTX 3070也可以在4K上做不折扣的工作,在性能模式下平均具有中等質量和DLSS的65fps. 即便如此,在此決議中,強大的,最新的RTX 4070 TI還是一個更好的選擇,尤其是因為Redfall支持DLSS 3及其AI框架生成. . .

. . . . 風景很容易被卡住. 全屏模式下的Alt tabbing撞車的高風險很高. 陰影有時甚至在史詩般的質量上閃爍. .

. . 另外,雖然從技術上講這不是蟲子或故障,但我覺得這可能不是列出拇指鼠標按鈕的最佳方法:

重新融資中HUD的能力HUD的特寫,顯示當某些動作被重新思考到某些輸入時,及時文本如何重疊。

另外,播放單人遊戲時暫停菜單不會停止. 那是怎麼回事.

我正在為蒸汽甲板上的redfall提供單獨的性能報告,但簡而言之:它可以播放,只要您偶爾偶爾下降到30fps以下. 主要堅持低設置並啟用FSR 2.1在性能模式下,大多數情況下將保持足夠光滑,儘管在桌面上,這兩個地圖的某些部分與比較相比會張開. 默認情況下,拇指鍵控件也會感到笨拙,因此進入控制器菜單並將輸入響應設置為低點以使瞄準更容易.

笨拙的新聞吸血鬼將其固定在粉紅色中。

紅色最佳設置指南

在瀏覽Redfall的圖形設置時,還有一個技術障礙要抓住:它們被打破了.

有時它們會以相對良性的方式打破,例如如何從預設轉換為自定義配置會迫使反逐疊,需要再一次回到設置中重新啟用它. 不過有時候,這是徹頭徹尾的煩惱. 以下是一個示例:請記住RTX 3070在使用Epic Prest時的平均53fps是如何平均的。? 通過簡單地將陰影質量降低到中等,最多可以跳高72fps. 改善36%! 驚人的! 但是,當我還將紋理質量降低到中等時,它平均只有66 fps – 比史詩般的質量質量慢,而實際上比培養基預設慢了,而培養基預設在同一GPU和分辨率上產生了69fps. 葉子質量,陰影質量和查看距離質量也相同:當自身降低時,這些都可以提高巨大的性能.