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Yi大師是一個基於自動攻擊的冠軍. . . . YI大師在S層中的任何人都不感到驚訝.
叢林層列表:排名所有junglers [版本13.15]
. .
在以前將所有冠軍在中車道列表中排名之後,人們在這裡 預科 現在將我們的注意力轉移到排名 在當前的元中. 因此,戴上綁帶,因為我們要通過最危險的最危險和最糟糕的 叢林 .
- , .
- .
- 我們 根據最新的愛好者和nerfs之後,該遊戲已經看到了全能的表現.
- 英雄聯盟的junglers脫穎而出包括 , 和 耶大師.
- .
- , , 另一方面,僅提供46%的成功率,最終是每個人都害怕的最糟糕的大聲笑體驗.
- .
這是一個快速查看所有junglers之間的統計比較:
人物 | 攻擊範圍 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
凱 | . | 175. | .0 | . | 340. | |
. | . | . | .0 | 340. | ||
戴安娜 | . | 150. | . | . | .0 | |
. | . | .0 | . | . | ||
耶大師 | . | . | 669. | . | . | |
68. | . | 686. | 37.0 | 350. | ||
Rengar | 刺客/潛水員 | . | .0 | 620. | .0 | .0 |
Volibear | . | . | 650. | . | . | |
55. | . | .0 | 30.0 | . | ||
先鋒 | 55. | . | .0 | . | . | |
.25 | . | 300+35 | 26+4. | 325. | ||
64.0 | . | . | . | 330.0 | ||
奧拉夫 | . | . | . | . | . | |
61. | .0 | .0 | 29. | .0 | ||
.0 | .0 | . | 38.0 | .0 | ||
. | . | . | .0 | .0 | ||
Jarvan IV | . | . | 340. | |||
. | . | .0 | 27.0 | .0 | ||
Udyr | .0 | . | 664. | 34.0 | . | |
劍聖 | . | . | 645. | 37. | . | |
潛水員 | .0 | . | 610. | . | 340.0 | |
斯卡納 | 65.0 | . | .0 | . | . | |
潛水員 | .0 | 125. | . | .0 | .0 | |
潛水員 | . | . | .0 | .0 | .0 | |
戰司 | . | 450. | 620. | 21. | . | |
Viego | 前衛 | 57. | .0 | 630.0 | 34.0 | .0 |
專家 | 68.0 | . | . | . | . |
榮格召喚者的裂痕. . . . . .
junglers | |
凱恩(Kayn),貝爾維斯(Bel’veth),戴安娜(Diana) | |
A層 | |
B層 | |
Ivern,Udyr,Mordekaiser,Wukong,Skarner | |
Lee Sin,Hecarim,Karthus,Viego,Graves |
我們叢林層列表中的冠軍是當前元的終極junglers. . . . 如果您想在jungling時攀登,這些是要考慮使用的冠軍.
耶大師
資源 | 自適應類型 | ||||
法力 | |||||
班級 | |||||
65. | 175. | .0 | . | .0 |
. 他所有的傷害都來自數百個快節奏的真實傷害汽車,他可以快速交付. . 因此,看看最近的自動攻擊冠軍在強大的一面. YI大師在S層中的任何人都不感到驚訝.
YI大師是最初友好且易於玩的冠軍之一. . 經驗豐富. 此外,他的Q及時使用dodge cc可能會扭轉戰鬥的潮流.
. . . 他是一個機械上輕鬆的冠軍,讓您有時間學習和專注於目標,團隊和地圖.
- . .
- . .
- Yi大師的E: .
- Yi大師的R: 為許多統計數據提供增益,包括運動速度和攻擊速度.
- . 以前不是這樣. .
- . 他可以在幾秒鐘內消除整個敵方團隊,並輕鬆攜帶遊戲.
- . .
- . 一旦敵人變得低落且脆弱,Yi就是清理和堆疊Penta殺死的最佳冠軍.
- .
- .
- 如果他們有CC,很難回來,而您被拋在後面.
- .
射程 | |||||
攻擊範圍 | 移動速度 | ||||
. | . | . | . | .0 |
. 此外,他前一段時間就完成了一次完整的返工,並根據當前的聯賽元元進行了更新. .
此外,經過他的扭轉後,他的起伏不定,但目前,Fiddlesticks是叢林中最好的冠軍之一.
- .
- .
- .
- .
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- .
- .
- .
- 沒有他的終極,他就不能在6之前做任何事情.
- 他的終極需要一段時間才能被CC打斷.
資源 | 價格 | ||||
班級 | 攻擊範圍 | 盔甲 | |||
57.0 | .0 | .0 | . | .0 |
. . . .
此外,它對她r擊中的每一個額外的人造成了更大的傷害. 戴安娜(Diana.
- .
- 瘋狂的爆發傷害. .
- .
- .
弱點
- .
- .
遺產 | 自適應類型 | 價格 | |||
叢林 | 手感 | 身體的 | |||
班級 | 健康 | ||||
前衛 | . | . | . | 38. | . |
貝爾維斯是最近發布的冠軍之一. 她是一個非常體重的冠軍,她的攻擊速度無限地縮放. . 貝爾維斯可以造成真正的傷害,因此她也對坦克也很好.
. 此外,像所有攻擊速度/受到打擊冠軍一樣,她在當前的元中排名第一.
- 她的攻擊速度縮放無限地降低了巨大的雪球潛力.
- .
- .
- 她可以在幾秒鐘內100到0. .
- 此外,Bel’veth可以在她的套件中使用非untimate/Pre-6 CC非常有效.
- .
- 一旦她落後,很難回來.
- 很容易破裂.
- . 因此,在所有敵方CC都被用於團隊戰鬥之後嘗試進入.
凱
遺產 | 位置 | ||||
攻擊範圍 | 健康 | ||||
.0 | 175.0 | . | .0 | 340.0 |
. 除此之外,他也是最強大的人之一. 他一直很清楚. 並且具有改變形式的能力,沒有遊戲感到無聊. 因為你在玩他時總是有不同的經歷.
Kayn可以進入Rhaast形式並成為絕對的1v9怪物. .
優勢
- 出色的靈活性,由於表格,他總是有辦法扭轉遊戲.
- 他的叢林清晰是整場比賽中最好的之一.
- 他用QS酷冷卻了很多破折號,並且可以和他的E一起進入牆壁.
- 凱(Kayn.
- 此外,他可以用這種形式打破任何人.
- .
- 他可以做團隊需要他做的任何事情.
弱點
- . .
- 凱恩(Kayn)在獲得兩種形式之一之前非常虛弱.
- 隨著遊戲的發出潛力,如果他們達到與您的水平相同的水平,影子刺激跌落就不會成為威脅.
- .
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A層
我們的叢林級別列表的一級由那些非常出色但不完全冠軍的冠軍組成. . .
無論如何,這些junglers在當前的元中非常好且可行.
拉姆斯
位置 | 資源 | 自適應類型 | 價格 | ||
坦克和戰鬥機 | 法力 | 近戰 | 身體的 | 1,350是 | |
班級 | 攻擊傷害 | 盔甲 | 移動速度 | ||
先鋒 | . | .0 | 675.0 | 40. | .0 |
. 由於他的W. 他的W向他的盔甲拋光了一定的百分比,然後造成敵人攻擊的傷害。.
. .
. 當這樣的冠軍蓬勃發展時,看到他在A級的頂部並不奇怪. 此外,每當任何自動攻擊冠軍在元中可行時,您總是會看到Rammus在頂部的某個地方.
. .
- 與當前攻擊速度冠軍的元.
- . . 此外,他的R可以將他跳到任何地形.
- 如果他抓住你,沒有人可以逃脫他.
- .
- .
- .
- .
Elise
自適應類型 | 價格 | ||||
班級 | 攻擊傷害 | 健康 | 盔甲 | 移動速度 | |
潛水員 | 55.0 | 550.0 | . | . | . |
Elise是一個遠程/近戰AP Jungler. . Elise具有巨大的爆發潛力和雜耍能力. .
- .
- 在叢林營地裡不會失去太多健康狀況. 因此,她總是準備打架.
- .
- .
- .
- 在後面無法生存.
- 需要抓住她的物品才能造成任何重大損害.
- .
- 笨拙.
自適應類型 | |||||
戰鬥機和坦克 | 近戰 | 身體的 | 1,350是 | ||
移動速度 | |||||
劍聖 | . | . | . | .0 | . |
. 此外,他可以造成比大多數坦克更多的傷害,尤其是在早期的比賽中. . .
- .
- .
- 擅長Ganking. Q提供良好的運動速度. .
- 與W Max基於健康的治療良好的維持良好.
- .
- 進入晚期比賽非常努力.
- . .
- .
- . .
Rengar
身體的 | |||||
盔甲 | |||||
. | 125. | . | . | . |
. . . .
優勢
- . 一旦他取得成功就無法停止(如果球員很好).
- . 一個好的朗格加會讓你消失,甚至在你注意到他在那裡.
- . .
- .
- .
- . .
滾動
位置 | 資源 | ||||
叢林 | 法力 | ||||
健康 | 盔甲 | ||||
. | 175.0 | . | . | .0 |
. .
- . 瞬間拆除砲塔.
- .
- . .
- 靈活的冠軍,他可以在許多地方玩. 而且,從早期到晚期,他一直都很好.
- 可以使用他的E提供巨大的果皮.
- . . . 此外,與R偷走了他們的統計數據.
弱點
- .
- .
- Trundle的套件中沒有太多CC.
- 沒有破折號或逃脫能力.
親屬
位置 | 範圍類型 | ||||
射手 | 叢林 | 法力 | 射程 | 4,800是 | |
班級 | |||||
. | . |
由於Kindred是狼和羔羊之間瘋狂的強大混合體,玩家享有引人入勝的雙重戰鬥性質. .
. Kindred具有與他自己相關的艱鉅的學習曲線,要求玩家大量努力. .
. .
優勢
- 出色的船上反行和瞬時入侵潛力使Kindred成為早期遊戲中無與倫比的榮格。.
- .
- .
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- 與另一個遠程的叢林耕種時要挑戰掌握.
- .
- .
這個榮格勒級列表的冠軍是平庸的. . 它們在很多情況下可能有用. 但是,他們不會為頂級冠軍已經無法做的新桌子帶來任何新的桌子.
.
範圍類型 | |||||
坦克和法師 | 叢林 | 近戰 | |||
攻擊傷害 | 攻擊範圍 | 健康 | |||
先鋒 | 53. | . | 685. | . | 335. |
Amumu與Rammus非常相似. 他是一個坦克,也是自動攻擊冠軍的反擊. 他的E被動可以減少所有汽車擊中的任何損害.
. . .
優勢
- .
- . 他的Q為他提供了2個很長的差距. .
- .
- 非常坦率.
- 非常擅長團隊戰鬥,因為他的最終會震驚整個團隊.
- .
- .
- 如果敵人決定忽略他,Amumu除了他的最終之外做不到的事情.
- .
價格 | |||||
戰鬥機和坦克 | 叢林 | 憤怒 | 身體的 | ||
班級 | 攻擊範圍 | 健康 | 盔甲 | 移動速度 | |
. | . | 665. | . | .0 |
. 而且,有兩種扮演Shyvana的方法: . .
. 此外,借助Bruiser構建,您可以成為自動冠軍,也有重要的荒地.
- .
- .
- Shyvana是一個簡單的冠軍. 就機械密集的組合等而言,沒有什麼可記住和做的.
- 她需要做任何事情.
- .
- 沒有最終的無用.
- .
Nunu和Willump
遺產 | 價格 | ||||
坦克和戰鬥機 | 近戰 | 魔法 | 450是 | ||
攻擊傷害 | 健康 | 移動速度 | |||
61. | .0 | .0 | 29.0 | 345.0 |
. 他的參與和良好的維持. . 他是當前元的中等選擇.
- 與他的W雪球互動.
- 雪球還提供非常高的運動速度,如果敵人不關注.
- .
- 很好的清晰速度.
- 很多CC.
- .
弱點
- .
- .
- .
- w很容易錯過.
- .
- 除了奪取敵人之外,這不是很好.
位置 | 資源 | 範圍類型 | 自適應類型 | ||
叢林和頂部 | 法力 | ||||
攻擊範圍 | 健康 | 盔甲 | |||
.0 | 125. | 645.0 | 35. | 350. |
. . 奧拉夫(Olaf)是叢林中還可以的冠軍.
- .
- .
- 由於最終,可以脫離任何情況.
- 在1V1中非常強大.
- 在團隊戰鬥中並不出色.
- .
- 甘克斯不是很好.
- 為團隊提供太多.
- .
價格 | |||||
叢林 | 近戰 | ||||
班級 | 攻擊傷害 | 攻擊範圍 | 盔甲 | 移動速度 | |
先鋒 | .0 | 125.0 | . | 38. | . |
.
優勢
- 一個好的抓地力可以使瘋狂的戲劇.
- .
- 取代和傾向通過他的最終團隊.
- .
- .
- .
遺產 | 範圍類型 | 自適應類型 | 價格 | ||
叢林 | 法力 | 近戰 | 身體的 | 3,150是 | |
班級 | 攻擊範圍 | 移動速度 | |||
潛水員 | 125 | 640+104 | .8 |
. . 多虧了船上套件和機動性,Jarvan IV可以毫不費力地清除營地,決鬥,最重要的是,Gank Lanes完美.
玩家將經歷相對平滑的冷卻和不錯的鎖定CC潛力,這幾乎總是有助於整個團隊殺人. .
總而言之,Jarvan IV的大部分成功僅與早期至中期有關,與比賽后期相比,他表現最強. .
.
優勢
- 賈爾文(Jarvan)的強大技能和能力幫助他在叢林和中車道上獲得了俗氣的笨拙.
- 提供了許多流動性,使他能夠逃脫很多交易以及道奇的牆壁或病房.
- .
- .
- .
- 他不是一個可以在晚期比賽中前進的全能元玩家.
- 僅在比賽早期/中期表現出色.
- 如果在早期比賽中留下來,就變得悶悶不樂,需要幫助保護盟友.
- .
C層
我們的叢林層列表的C層由當前元中被認為相當糟糕的冠軍組成. . .
斯卡納
遺產 | 資源 | 自適應類型 | |||
近戰 | |||||
攻擊傷害 | 攻擊範圍 | 移動速度 | |||
潛水員 | 65.0 | 125. | . | . | .0 |
英雄聯盟平衡團隊試圖使他可行幾次. 它工作了一段時間. 但是,最終,他總是回到同一個地方,他很無聊和不可行. 此外,他在比賽中感到不合時宜.
優勢
- 他的Q和W很清楚. 此外,他在被動區內恢復了任何法力和健康狀況.
- .
- .
弱點
- .
- 不擅長實現目標.
- 在他的被動區域外.
- 可能會陷入不舒服的情況,試圖獲得被動.
- 除了針對敵人的任何事情都不擅長.
Wukong
遺產 | 位置 | 資源 | 自適應類型 | 價格 | |
頂部和叢林 | 法力 | 身體的 | 3,150是 | ||
攻擊傷害 | 攻擊範圍 | 健康 | 移動速度 | ||
潛水員 | 68.0 | 175.0 | . | 31.0 | 340.0 |
Wukong獲得了迷你返工,並成為頂級車道和叢林中的S級冠軍. 但是,他太好了,因為他很難陷入困境.
優勢
- 非常擅長團隊戰鬥,可以造成重大傷害,並且CC整個團隊.
- .
- 擅長於拆分推動和1V1或1V2方案.
- 變得很難過,不再好了.
資源 | 範圍類型 | 自適應類型 | 價格 | ||
盾 | |||||
攻擊傷害 | 移動速度 | ||||
劍聖 | 61.0 | 175.0 | .0 | . | .0 |
Mordekaiser主要是頂級巷道. .
- 驚人的攜帶潛力.
- .
- 如果很難為您的團隊打交道,可以將最終帶到巴西.
- .
- 不太擅長.
- .
- CC不多,除了E難以擊中E.
- 基本上缺乏成為ungler所需的2個主要技能.
遺產 | 位置 | 價格 | |||
叢林 | 1,350是 | ||||
攻擊傷害 | 攻擊範圍 | ||||
. | . | .0 | .0 | .0 |
Udyr被一個即將破裂的非常脆弱的線懸掛. . 老Udyr不再吹牛了.
- 非常獨特的冠軍. .
- 擅長gan.
- 非常靈活,可以以3種以上不同的方式構建.
弱點
- 只是等待他期待已久的返工,他目前並不處於最好的狀態.
價格 | |||||
叢林和中間 | 4,800是 | ||||
班級 | 盔甲 | 移動速度 | |||
50. | 475. | . | . | .0 |
Ivern也是一個非常獨特的冠軍. 實際上,他是整場比賽中最獨特的冠軍之一. . . .
- .
- .
- .
- .
- 很難找到實際上與Ivern非常好的人.
- .
- .
- 甚至不要考慮獨奏男爵.
- 他是一個很好的支持,但如果您沒有出色的攜帶.
. D級包含那些目前被認為是不可玩的冠軍. . .
46%的獲勝率意味著,如果您在排名的比賽中挑選這些冠軍,那麼接下來的30分鐘將是您一生中最糟糕的經歷之一. 此外,您和您的家人將被您的盟友造成死亡威脅.
範圍類型 | |||||
射手 | 法力 | 身體的 | 4,800是 | ||
班級 | 攻擊傷害 | 健康 | 盔甲 | 移動速度 | |
專家 | .0 | 425. | 625. | .0 | . |
墳墓曾經是整個遊戲中最好的叢林之一. . 但是,所有美好的事情都必須結束,他肯定做到了. 他被遺忘了,現在處於最底層.
優勢
- 瘋狂的傷害輸出.
- 非常擅長滾雪球.
- 在領先時可以輕鬆攜帶遊戲.
- 很明顯,因為他甚至不讓叢林怪物用被動的擊退擊中他.
- 沒有硬CC.
- .
- 被遺忘了.
Viego
位置 | 資源 | 範圍類型 | 自適應類型 | ||
手感 | 近戰 | 4,800是 | |||
班級 | 攻擊範圍 | 移動速度 | |||
前衛 | 57.0 | 200.0 | .0 | 34. | .0 |
. 但是與其他人不同,他在底部是出於一個唯一的原因. 防暴遊戲決定他們想要有史以來最糟糕的事件的仇殺.
優勢
- .
- 1v1大多數其他冠軍.
- 目前非常糟糕.
- 45%的獲勝率.
卡瑟斯
資源 | |||||
射程 | 3,150是 | ||||
班級 | 攻擊傷害 | 攻擊範圍 | 健康 | 移動速度 | |
戰司 | 40. | . | 620.0 | 21.0 | 335.0 |
. .
優勢
- 最終對所有敵人造成全球損害.
- .
弱點
- 沒有硬CC.
- . 同時也是損害的唯一根源.
- .
- .
Hecarim
資源 | 自適應類型 | ||||
戰鬥機和坦克 | 近戰 | 身體的 | |||
攻擊範圍 | 盔甲 | 移動速度 | |||
.0 | 175.0 | 625.0 | .0 | .0 |
. 如果給予絲毫護理,他可能會非常好,但是他要在底部腐爛.
優勢
- 優秀的參與工具.
- 好的.
- 可以輕鬆挑選任何被抓住的敵人.
- 擅長清理營地.
弱點
- .
- .
- 在他設計的任何事情上都不做得好,需要注意,變化和愛好.
- 45%的獲勝率.
遺產 | 位置 | 資源 | 自適應類型 | ||
戰鬥機和刺客 | 叢林 | 1,350是 | |||
攻擊傷害 | 攻擊範圍 | 健康 | 移動速度 | ||
潛水員 | .0 | .0 | 645. | 36. | .0 |
. 英雄聯盟中的大多數球員都同意他可以發揮最華麗的作品. .
- 可以做瘋狂的戲劇.
- 輕鬆入侵敵人叢林.
- 表現出色.
弱點
- 成為一名好李罪球員需要很多時間.
- .
- 迫切需要一些愛好者.
- 獲勝率為46%.
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- .
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- .
- 總體物理損害和健康增長分別下降到每個水平的3和104.
- 雙胞胎咬合能力的獎勵物理能力現在為20/40/60/80/100%和AD(+25%AP),但Condown也增加到8/7.5/7/6.5/6秒.
- 火焰呼吸將以每100個獎金廣告的額外額外縮小1% .
- 這確實使Shyvana的構建和擴展為以廣告為中心. 她在晚期比賽中也會變得有些弱,但不會對清晰的速度產生影響.
- Hecarim的恐懼精神的獎勵裝甲和魔法抵抗從15/20/20/25/25/35降低至5/10/20/25.
- 基本健康從580增加到610 ,
- 以及底座盔甲從26增加到29 .
- 箭頭能力的舞蹈能夠獲得其物理傷害統計數據,現在是40/65/90/115/140(雖然保留相同的獎金廣告).
- 箭舞的冷卻時間也更長1秒 .
- 未交流的物理基礎損害減少到/65/80/95/110 .
- 憤怒咬人的物理基礎損害減少到5/10/15/20/25.
- 增加欺騙的身體損害增加到25/35/45/55/65(這是60%獎金廣告!)
- .
- 該角色的克隆現在將獲得Prowler的爪子被動的適當應用.
- .
- Thundering Smash具有QOL更新.
- 瘋狂的Maul治療增加到20/35/50/65/80.
召喚者的裂痕
召喚師的裂谷是一個戰場上. 它是英雄聯盟宇宙聯盟中的大砲. 此外,出於某種原因,聯盟中的所有冠軍都在召喚師的裂痕中,無論是黃金,成名還是找到親人.
該地圖由3個不同的車道組成:頂部,中和機器人. 此外,在每個車道之間,都有不同的叢林怪物,灌木叢和被稱為扭曲的路徑 叢林. 這些車道中的每一個都有特定的角色冠軍. 一名頂級球員,一名中班納,兩名在機器人中(ADC和支持),另一個 榮格.
召喚師裂谷的目的非常簡單. 這兩個球隊由5名球員組成,共同努力,如上所述的角色中所解釋,互相抗爭以獲得優勢. 全部摧毀敵人團隊Nexus.
此外,召喚師的裂谷包括叢林怪物,愛好者,結構(砲塔,抑製劑)和史詩般的怪物,例如納沙爾男爵和龍. 所有這些都是為了贏得比賽而必須控制的.
召喚者的裂痕 是最重要的遊戲模式. 主要匹配項(例如排名和pro-play)都在此地圖上完成. 因此,它是最受歡迎的地圖,幾乎每個層列表和排名是專門為此地圖製作的.
同樣,排名所有叢林冠軍的級別列表也只專注於召喚師的裂谷遊戲模式. 您可能感興趣的另一個層列表是RAID Shadow Legends層列表.
叢林
如前所述, 叢林 是各種各樣的 叢林怪物,灌木叢和植物,河流和史詩般的怪物.
叢林怪物
這是一個叢林的生活來源,每個榮格勒都必須殺死和耕種這些怪物,以變得更強壯並繼續比賽. 有些叢林者可以輕鬆殺死它們,而對於某些人來說,這是一個挑戰. 叢林由地圖兩側的許多不同營地組成,包括:
- 猛禽: 一組一組大和七個小型雞肉生物.
- 克魯格: 一個大和一個小巨石,死後它們闖入較小的巨石.
- 紅益愛好: 一個堅固的苔蘚怪物,使玩家曾經被殺死.
- 狼: 三隻狼,一隻大和兩個小狼.
- gromp: 遠程攻擊的大蟾蜍.
- 藍色buff: 一個用石頭製成的巨型怪物,在殺死時給球員帶來了愛好.
- Scuttle垃圾: 河中的無害怪物,在被殺時會產生視力和康復.
灌木叢和植物
叢林的扭曲路徑充滿了大小的小灌木叢,到處散佈. 此外,在地圖的所有四個角落中的灌木位置都不同. 此外,叢林和河流有三種植物: 爆炸錐,視覺植物和蜂蜜水果.
河
整個地圖都有一條大河,將叢林的兩側分開. 它一直從機器人車道到上車道,中間有一個差距. 此外,這三個史詩般的怪物都在叢林中產卵. .
史詩般的怪物
有四個史詩般的怪物: 龍,龍長老,先驅, 和 納沙男爵.
- 龍: 在所有叢林怪物中最弱的. 有7種類型的龍通過RNG隨機產卵. 當殺害時,所有人都為整個團隊提供不同的永久增益.
- 龍長老: 一旦所有的巨龍被殺害,龍的長老也被殺害時,整個比賽中最強大的愛好者之一就被授予了整個團隊.
- Rift Herald: 很容易被殺死,然後用來摧毀敵人的結構.
- 納沙男爵: 最強大,最重要的增益. 他可以掩蓋您的團隊和您的小兵. 殺死男爵並獲得他的愛好者使摧毀敵人基地變得更加容易.
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5個最簡單的junglers玩大聲笑
. 在學習如何扮演叢林角色時,選擇這5個冠軍之一將對您非常有益,因為您可以學習如何扮演叢林角色而不必擔心機械或技能太多.
在本《庫莉指南》中,我們將列出5個最簡單的冠軍,扮演英雄聯盟的叢林角色. 遊戲中有很多不同的junglers,掌握所需的技能水平不同,因此選擇其中一個冠軍將有助於您攀登並獲得叢林角色!
要學習如何扮演更多叢林冠軍,請註冊Mobalytics.
這是5個在英雄聯盟中扮演的最簡單的叢林
1. amumu
Amumu是一個非常容易學習的榮譽. 首先,他具有AOE能力,可以幫助他清除叢林. 其次,他有2個Q能力,這意味著他有兩種機會將Q降落在敵人身上.
Amumu的終極也很強大. 它的半徑很大,可以CC多個敵人. 您甚至不必擊中敵方冠軍就可以縮小差距,因為您的Q是多才多藝的,可以使您獲得距離,然後終極.
通過查看Amumu的冠軍頁面來了解如何玩Amumu.
2. 耶大師
YI大師是最強大的低Elo Junglers之一. 他很容易發揮作用,因為他沒有技能射擊,唯一的難題就是使用Q躲避傳入的傷害和技能射擊. 一個好的大師耶會時間q,所以他們躲避傷害,這是他最困難的事情之一.
Yi大師也是一個可以很快滾雪球的人,如果他被殺死了幾次,這使他非常適合攜帶單隊.
通過查看Masteryi的冠軍頁面來了解如何扮演YI大師.
. 拉姆斯
Rammus是具有點和點擊能力的坦克冠軍. 此外,他的最終是他唯一的真正“技能”,具有很大的效果,這也相對容易著陸. 拉姆斯(Rammus)是一支非常出色的廣告團隊的絕佳選擇,使比賽變得容易得多,因為他可以堆放盔甲而不是製造混合的防御物品.
Sonic刺猬 也很容易與. . 另外,他也可以利用自己的終極跳過奴才,也可以進入目標.
通過查看Rammus的冠軍頁面來了解如何玩Rammus.
4.
沃里克(Warwick)與我們名單上的其他冠軍相似,例如YI大師,因為兩者都可以迅速滾雪球並接管比賽,如果他們早早被殺死.
由於他的Q,沃里克非常健康. 除此之外,沃里克(Warwick)傾向於建立能使他活在團隊戰鬥中的項目. 這結合了,為沃里克提供了很多生存能力.
最後,Warwicks Ultimate是一個很棒的採摘工具,可用於幾乎保證殺戮. 您需要做的就是搖擺到車道並將其用於敵人.
通過查看沃里克的冠軍頁面來了解如何玩沃里克.
5. Sejuani
Sejuani對初學者來說是一個很好的榮譽,因為她很坦率,並且擁有很多生存能力. 她的清晰度非常簡單且相當健康,這使學習叢林非常好.
帖子6,她的終極功能很強大,易於著陸. 不過,這可能是勝利或失敗之間的區別. 確保您在自由殺人時嘗試並努力.
通過查看Sejuani的冠軍頁面,了解如何玩Sejuani.
結論
叢林角色是遊戲中最不寬容的角色. 如果您要學習角色,我強烈建議您扮演更輕鬆的冠軍. 掌握了這些冠軍後,請繼續努力冠軍,以進一步擴展叢林知識.
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