經驗-OSRS Wiki,總級別-OSRS Wiki

總水平

如果忽略了地板功能,則可以以封閉形式找到結果的總和為:

經驗

經驗, 通常縮寫為 經驗 XP, 是一定技能進步的量度. . 還可以通過其他方式獲得經驗,例如任務,《驚喜考試隨機事件的知識書》,《 Genie隨機事件》中的燈,某些迷你游戲以及完成成就日記和戰鬥成就的一部分的燈.

獲得一定數量的經驗後,玩家將在該技能上晉升到一個新的水平,這可能會導致新的能力,並有機會嘗試更多的任務. 下一個級別所需的經驗量比最後一個級別高10%. . 在技​​能上達到99級需要13,034,431個體驗. . 因此,92級幾乎是99級的確切中途,需要6,517,253級經驗,而85級需要近四分之一的經驗。.

經驗存儲為32位整數,其中一個小數點[1],儘管遊戲沒有顯示小數值。例如,如果玩家獲得兩次體驗2.5,第一個顯示為2,第二個顯示為3(反之亦然,具體取決於其現有經驗點). 經驗值將具有多個小數點的體驗值,例如通過乘以增強體驗 – 促進集合,將其舍入到一個小數中. 一項技能可以獲得的最大經驗是200,000,000. 此後仍然可以培訓該技能,但不會收到任何經驗.

內容

體驗表[編輯|編輯資源]

“體驗表”在這裡重定向. 有關所有經驗資源的列表,請參見類別:體驗表.

級別1-99 [編輯|編輯資源]

L級l – 1和L級別的經驗差為1 4 l-1 + 300·2 l – 1 7> \ lest \ lfloor l-1 + 300 \ cdot 2^> \ right \ rfloor> . 下表顯示了每個級別的經驗差異,也顯示了從1級到L級的累積體驗 .

等級 經驗. 經驗. %至99 等級 經驗. 經驗. 差異 %至99 等級 經驗. 經驗. 差異 等級 經驗. 經驗. 差異 %至99
1 N/A。 0.00 8,740 898 0.07 51 111,945 10,612 0.86 76 1,336,443 10.25
2 83 83 0.00 27 9,730 .07 52 123,660 11,715 0.95 77 1,475,581 139,138 11.
3 91 0.00 28 10,824 1,094 0.08 53 136,594 12,934 1.05 78 1,629,200 153,619 12.50
4 276 102 0.00 29 1,207 0.09 54 150,872 1.16 1,798,808 169,608 13.80
5 388 112 0.00 30 13,363 1,332 .10 55 166,636 15,764 1.28 80 1,986,068 15.24
6 512 124 0.00 31 14,833 1,470 0.11 56 184,040 17,404 1.41 81 206,750 .
7 650 138 0.00 32 16,456 1,623 0.13 57 203,254 19,214 1.56 82 2,421,087 228,269 18.57
8 801 151 0.01 33 18,247 1,791 0. 58 224,466 21,212 .72 83 2,673,114 252,027 20.51
9 969 168 0.01 20,224 1,977 0.16 59 1.90 84 2,951,373 278,259 22.64
10 1,154 185 . 35 22,406 2,182 0.17 60 273,742 25,856 2.10 85 3,258,594 307,221 25.
11 1,358 0.01 36 24,815 2,409 0. 61 302,288 28,546 2. 3,597,792 27.
1,584 0.01 37 0.21 62 333,804 31,516 2.56 3,972,294 374,502 30.48
13 249 0. 38 30,408 0. 63 368,599 34,795 2. 88 33.65
14 2,107 274 0. 33,648 0.26 64 407,015 38,416 .12 89 456,519 37.15
15 2,411 .02 40 37,224 0.29 65 449,428 42,413 3. 5,346,332 504,037 .02
16 2,746 335 0.02 41 3,947 0.32 66 496,254 46,826 3.81 91 5,902,831 556,499 45.29
17 3,115 369 0.02 45,529 4,358 0. 67 547,953 51,699 4.20 92 6,517,253 614,422 50.00
18 3,523 408 0. 43 50,339 4,810 0.39 68 605,032 57,079 4.64 93 7,195,629 678,376 55.20
19 3,973 450 0.03 44 55,649 5,310 0. 668,051 .13 7,944,614 60.95
20 4,470 0.03 45 5,863 0.47 70 737,627 69,576 5.66 95 8,771,558 826,944 67.30
21 5,018 548 0.04 67,983 6,471 0.52 71 814,445 76,818 .25 96 9,684,577 913,019 74.30
22 606 0.04 47 7,144 .58 72 84,812 6.90 97 10,692,629 1,008,052 82.03
6,291 667 0.05 48 83,014 7,887 .64 73 992,895 93,638 . 98 11,805,606 1,112,977 90.57
24 7,028 737 0. 49 91,721 8,707 0.70 74 1,096,278 8.41 99 13,034,431 1,228,825 100.00
25 7,842 814 0.06 50 9,612 .78 75 1,210,421 114,143 9.29

虛擬級別[編輯|編輯資源]

等級 經驗. 經驗. 差異 經驗. 經驗. 等級 經驗. 經驗. 差異
100 14,391,160 1,356,729 109 35,085,654 3,307,711 118 85,539,082 8,064,254
101 15,889,109 1,497,949 110 38,737,661 119 94,442,737 8,903,655
102 17,542,976 1,653,867 111 4,032,140 120 104,273,167
103 19,368,992 1,826,016 112 4,451,840 121 10,853,671
104 21,385,073 113 4,915,228 122 127,110,260 11,983,422
105 23,611,006 2,225,933 5,426,849 123 140,341,028 13,230,768
106 26,068,632 2,457,626 5,991,725 154,948,977 14,607,949
107 28,782,069 2,713,437 116 70,170,840 6,615,397 125 171,077,457
31,777,943 2,995,874 117 77,474,828 188,884,740 17,807,283
最大限度 11,115,260

公式[編輯|編輯資源]

計算達到L級別所需的經驗量所需的公式為:

體驗=⌊14 ∑ℓ = 1 l – 1 +300Å2ℓ / 7⌋> = \ = \ left \ lfloor> \ sum _^> \ lest \ left \ lfloor> \ right> \ right \ rfloor \ rfloor \ rfloor \ right \ rfloor> rfloor> rfloor> rfloor> rfloor> rfloor> rfloor> rfloor> rfloor> rfloor>

如果忽略了地板功能,則可以以封閉形式找到結果的總和為:

近似值非常準確,總是在14個真實價值的經驗範圍內.

最後一個近似是

其中γ是Euler -Mascheroni常數. 這個近似總是給出一個真正價值的1經驗的答案.

圖[編輯|編輯資源]

每個級別所需的經驗都可以繪製. 在線性量表上繪製所需的經驗表明,所需的經驗本質上是指數級的.

linear.png

在對數刻度上繪製相同的數據表明該函數開始在15級左右的指數.

log.png

另請參見[編輯|編輯資源]

  • 任務經驗獎勵(為完成任務而獲得的技能經驗)
  • 2億經驗
  • 經驗率(每種技能的最大每小時經驗率都有所不同)

參考[編輯|編輯資源]

  1. ^ Jagex. Mod Ash的Twitter帳戶. 2018年1月29日. . mod ash:“它被存儲為32位int,被視為一個小數點的定點數字. .0,因此您看到的2億XP帽.“

總水平

總水平 是所有玩家技能的水平的總和. 當前成員的最大最大是 2,277, 雖然免費球員的最大最大是 1,493 或者 1,485, 取決於成員的技能(每個水平)是否被計算 – Hiscors和總級別的計數器包括它們,而免費的總級別鎖定世界則沒有. .

. 除了最近發布新技能外,HISCORS中排名最高的球員通常以經驗順序列出,而不是排名. 比第二名的球員,但肯定會更多的經驗.

當玩家達到最大總級別時出現的煙花.

一旦玩家達到最大總水平,一組不同的煙花將代替通常在升級時看到的常規煙花。.

符文經典, 最高總水平為1,782(免費球員1,390). .

某些世界需要訪問的總水平要求.

世界 地點 成員 總水平
349 英國
美國(東方) 1250
361 美國(東方) 2000
363 美國(東方) 2200
364 1250
英國 1500
372 英國 750
373 英國 1750
381 英國 500
385 美國(東方)
396 德國
413 德國 500
德國 750
467 美國(東方) 1750
美國(東方) 2200
美國(東方) 1500
419 美國(西)
420 1500
427 澳大利亞 500
美國(西) 2000
429 美國(西) 1250
美國(西) 750
447 德國
448 德國 1500
1750
450 德國 2200
468
526 2200
澳大利亞 2000
528 澳大利亞
529 澳大利亞 1250
530 750

成員進入這些世界的平均技能水平如下(四捨五入):500(34),750(50),1250(55),1500(66),1750(77),2000(87),2200(96) ). 有必要獲得自由播放總世界的列出的總級別,因為成員技能的水平(包括最初的8級,如果這些技能中的1級)並不計入免費玩世界所需的總水平381、385和419.

瑣事[編輯|編輯資源]

  • 第一個達到當前最大總級別的球員是 服務器首次開放後的247天,2013年10月27日.

另請參見[編輯|編輯資源]

  • 技能精通
  • hiscors
  • 2億經驗