如何按順序玩最終幻想遊戲 – IGN,《最終幻想16:最新的最新》中最黑暗的FF-邊緣
最終幻想XVI:最新的最新FF FF
Contents
- 1 最終幻想XVI:最新的最新FF FF
- 1.1 如何按順序玩最終幻想遊戲
- 1.2 您應該首先玩哪個最終幻想遊戲?
- 1.3 如何按時間順序進行最終幻想遊戲
- 1.4 最終幻想XVI:最新的最新FF FF
- 1.5 分享這個故事
- 1.6 強調
- 1.7 最終幻想XVI增加了血液和毅力,但不會改變該系列的靈魂
- 1.8 一位英國演員如何在2023年最大的視頻遊戲中的兩個中擔任主演角色
- 1.9 最終幻想XVI的可訪問性功能不幸成本
- 1.10 最終幻想XVI缺乏各種角色,使一個巨大的世界感覺很小
- 1.11 最終幻想xvi真是太前衛了
- 1.12 臭名昭著的《最終幻想XIV怪物》在《最終幻想xvi》中返回
- 1.13 最終幻想XVI有一個整潔的技巧,可以幫助您遵循其史詩般的故事
- 1.14 在《最終幻想》 xvi中,您可以命令狗(更多)
- 1.15 最終幻想XVI具有中世紀的多樣性方法
- 1.16
- 1.17 Naoki Yoshida在遊戲獎上展示了新的最終幻想XVI預告片
- 1.18
- 1.19
- 1.20
- 1.21 最終幻想XVI即將到來2023年夏季
- 1.22
- 1.23 最終幻想遊戲順序:按發布日期和時間表
- 1.24
- 1.25 最終幻想時間表順序
最終幻想xvi, 今天,塞滿了整潔的小致敬和對 最終幻想 之前發生的遊戲. 遊戲的菜單之一具有Clive,Jill,Torgal或其他人在您的聚會中的其他人,如果您對遊戲初期的舊像素藝術懷舊,則在NES上的舊像素藝術. 當您與Harpocrates交談並獲得了足夠的知識時,舊的勝利誇張播放. 但是,有一種敬意比溫暖的模糊情緒更有可能激發恐懼.
如何按順序玩最終幻想遊戲
35年來,《最終幻想》系列以其講故事的選集吸引了粉絲,以新的角色和故事來保持新鮮感. .
如果您是新手,想進入《最終幻想》系列,則有16場編號遊戲(PS5上有最終幻想XVI),一些直接續集,以及第一場比賽的前傳. 聽起來很多,但我們在這裡幫助您進入RPG專營權的旅程有些光滑.
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您應該首先玩哪個最終幻想遊戲?
整體看最終的幻想系列可能會令人不知所措,因為他們中的大多數人都有數百小時的內容可以播放. 如果您想放鬆自己的專營權,我們 推薦從最終幻想VII開始. 該遊戲在遊戲行業上留下了不可磨滅的印記,因為它擁有最簡單的遊戲和戰鬥系統,尤其是在極限中斷系統的情況下,並為我們提供了最令人難忘的角色,例如Cloud, Tifa,Aerith,Aerith,Barret和Sephiroth. 它的受歡迎程度啟發了與迪士尼合作創造王國心的廣場,以便其某些角色可以與迪士尼角色互動.
最終幻想VII甚至提出了一個長長的CGI和最終幻想VII翻拍,它具有更漂亮的圖形,但與親環境,身份和從損失中繼續前進的主題保持了相同的故事- 以前的《最終幻想故事》中的元素沒有有. 遊戲的任何一個版本都可以拿起並玩.
如何按時間順序進行最終幻想遊戲
如果您想深入研究最終幻想系列並按時間順序進行所有演奏,這是遊戲的完整列表和玩遊戲的順序. 雖然您可以按任何隨機順序編號播放大多數主線,但它們之間仍然可以,因為它們之間沒有直接的連續性.
1. 天堂的陌生人:最終幻想起源
天堂的陌生人:最終幻想起源發生在Cornelia王國,Cornelia王國是一個黑暗的幻想世界版本的原始最終幻想遊戲的環境. 傑克·加蘭(Jack Garland)和他的同伴以及輕,灰,傑德(Jed),霓虹燈(Neon)和索菲亞(Sophia)的同伴- 每個都帶有一個黑暗的水晶,代表著地球,風,火和水- 著手發現混亂並摧毀他,恢復了世界的光芒. 儘管預言了英雄的預言,但每個戰士都對自己的角色持懷疑態度.
您可以隨時更改角色的作業,但是以Jack為玩家角色,您只能在兩個位置之間切換. 不管他的職務如何,傑克都做出了決定性的終結,一旦敵人的斷裂量規耗盡了敵人,並粉碎了他們的魔術表的一部分.
2. 最終幻想
《天堂陌生人事件》之後的幾個世紀,《最終幻想》介紹了四個新的年輕勇士,每個勇士都攜帶一個球,代表四個被四個元素惡魔變暗的元素. 起初,他們的任務是Cornelia國王將莎拉公主從邪惡的騎士花中拯救出來,但他們的旅程擴大到擊敗惡魔並將球恢復到他們以前的榮耀,從而從永恆的黑暗中挽救了世界.
《最終幻想》從系列創作者Hironobu Sakaguchi的威脅中得名. 最終,遊戲售出了1多次.全球300萬份,票房超過2100萬美元,節省了該公司和薩科古奇的職業生涯.
3. 最終幻想II
在《最終幻想II》中,帕拉梅克帝國摧毀了他們的家鄉並殺死父母,使他們成為孤兒. 他們加入了野玫瑰的叛亂,在希爾達公主的指導下,最初認為他們太年輕,無法參加軍隊,以阻止Mateus皇帝的計劃以他的地獄之勢接管世界.
與第一個《最終幻想》不同,續集沒有角色創建或工作系統,因為Square希望遊戲更具故事驅動,而不是充滿沉重的遊戲機制. 該遊戲引入了一些將永遠定義該系列的主食:Chocobos和重複出現的發明家角色CID.
4. 最終幻想III
另一組四個孤兒的青少年 – 弧,菲亞,luneth和Ingus – 在地震襲擊烏爾村後,被吸引到祭壇洞中的光水晶。. 晶體使年輕人有一部分力量,他們的第一組工作,並指示他們恢復世界的平衡.
《最終幻想III》是該系列中的第一個編號遊戲,它具有換工作的系統,使玩家可以改變角色在整個遊戲中與怪物的戰斗方式. 他們可以探索其他工作選擇,而不是呆在一項工作或課堂上. 2006年的任天堂DS翻拍保留了原始遊戲的元素,但給了角色更全面的個性.
5. 最終幻想IV
《最終幻想IV》以紅翼隊長塞西爾·哈維(Cecil Harvey)為中心,他和他的騎士在對邁西迪亞(Mysidia)的突襲中竊取了水晶的質疑。. 國王剝奪了他的頭銜作為對不忠的懲罰之後,塞西爾開始與Kain Highwind和他們在途中相遇的盟友進行任務,以阻止巫師Golbez抓住其他晶體,以拯救世界以拯救世界.
該遊戲引入了主動時間戰(ATB)系統,該系統允許角色在儀表滿足時執行動作. 派對僅限於上一場比賽中的四個人,而《最終幻想IV》允許了五個角色的聚會.
6. 最終幻想V。
冒險家巴茲·克勞瑟(Bartz Klauser)遇到了一個倒下的流星,發現了四個陌生人,包括國王大亨的女兒萊納(Lenna),並開始冒險,以使水晶免於崩潰,這是由Exdeath造成的現象,一個試圖擺脫監禁並獲得監禁並獲得監禁的現象空隙的力量. 該小組成為光線的戰士,並將注意力集中在擊敗Exdeath並阻止空白的能量局限於黑暗中.
最終幻想V在工作系統上擴展了,為玩家提供了21多個工作. 為了使工作系統更加有趣,您可以將您從某個工作中學到的技能與其他工作相結合,以擊敗具有挑戰性的地牢和老闆.
7. 最終幻想VI
最終幻想VI坐落在一個充滿技術的蒸汽朋克風格的世界中,該技術類似於第二工業革命的技術,以一個被稱為返回的叛軍派係與格斯哈利亞帝國作戰的叛軍派系,該帝國與GESTHALIAN EMPIRE作戰,該帝國獲得了通過嘗試眾所周知的魔法生物來佔領世界的力量作為Espers. 返回者,包括失憶前帝國士兵特拉·布蘭福德.
《最終幻想VI》是在北美髮行的《最終幻想III》,由於當時的任天堂政策而受到嚴格審查,在整個故事中都有14個可玩角色可供選擇,使其成為該系列歷史上最大的演員. 它還涉及不道德的軍事獨裁統治的成熟主題,在戰爭中使用化學武器,追求魔法武器競賽,個人救贖以及對希望與生命的更新. 這也是薩庫古奇(Sakaguchi)執導的第一個最終幻想遊戲,後者將Reins移交給Yoshori Kitase.
8. 危機核心:最終幻想VII
在最終幻想VII事件發生之前的米德加(Midgar),危機核心:最終幻想VII以新鮮面孔的士兵Zack Fair為中心,後者被指派尋找失踪的士兵和Defector Genesis Rhapsodos,他們出於不知名的原因而在橫衝直撞. 在搜索過程中,他發現了創世紀的起源,項目G(或Jenova項目),以及它與上述兩個高級士兵的聯繫方式,最終與他和該項目的其他產品作鬥爭,涉及將Jenova DNA注入其中.
危機核心:《最終幻想VII》以探索塞菲羅斯的敏感一面而著稱,塞菲羅斯是每個人最成功的士兵,在發現自己的創造的不自然環境並迅速從恩典中掉下來,以及雲strife的某些生活是離開Shinra Electric Power Company之前的士兵. 它最初是PSP獨家標題的標題,但設法被重新製作為危機核心:最終幻想VII PS5,PS4,Xbox系列X/S,Xbox One和Nintendo Switch,以紀念《最終幻想VII》 25週年.
9. 最終幻想VII
在該系列中最具標誌性的遊戲之一中,前士兵變成了僱傭軍雲衝突加入了Avalance(由Barett Wallace領導),以阻止Shinra通過將所有Mako從地球上挖掘出來,以阻止Shinra用作能量來源. 雲最初是為了個人的利益而戰,並遵守他小時候對蒂法·洛克哈特(Tifa Lockhart)做出的諾言,但最終與包括Aerith Gainsborough在內的其他成員建立了友誼,並與他們合作,以拯救Midgar從Shinra和Sephiroth中拯救了Shinra和Sephiroth,他們是摧毀地球以重生為半神的地獄.
隨著ATB的保留和Materia的引入,《最終幻想VII》變得如此受歡迎,以至於它的大多數角色出現在《王國之心》系列中,並催生了CGI續集電影《最終幻想VII:Advent Children》. 它還催生了全面的重製,《最終幻想VII》的翻拍,該翻拍將分為三個部分. 第一部分於2020年發行,而《最終幻想VII重生》將於2023年冬季發布.
10. 最終幻想VIII
在對《最終幻想VII》的這一有爭議的後續行動中,由Squall Leonhart領導的一群年輕種子僱傭軍(或Leon,正如他在《王國之心》系列中所聞名的那樣)幫助一個被稱為“森林貓頭鷹”的群體,這是一項努力,努力升級為一項努力女巫埃德(Edea)的衝突,他抓住了對強大的軍事國家的控制權,並打算摧毀時間本身. 當他們為製止Edea而戰時,Squall掙扎著自己的角色,並愛上了森林貓頭鷹領袖Rinoa Hopsilly.
最終幻想VIII仍然將ATB作為遊戲玩法的一部分,但大修了角色級別系統. . 這也是第一個將聲樂主題與香港流行歌星Faye Wong的“ Eyes on Me”一起融入其配樂中的遊戲.
11. 最終幻想IX
在千禧年的第一個最終幻想遊戲中,一個名叫齊達內部落的小偷的任務是綁架亞歷山大公主,加內特·戴爾·亞歷山大·XVII,是針對鄰近國家的戰爭工資的一部分. 他的小偷團最終成為公主的監護人,齊達內(Zidane)與石榴石(Garnet.
儘管《最終幻想IX》於2000年發行,但當時大多數遊戲特許經營權從2D到3D圖形,但Square Enix設計遊戲看起來像是複古風格的RPG. 但是,它仍然設法為角色和蓋亞世界上的其他所有內容渲染CGI圖形.
12. 最終幻想X
《最終幻想X》是該系列中最受歡迎的遊戲之一,最終幻想VII旁邊 – 我們不只是說這是PS2的第一個最終幻想遊戲. 這個故事圍繞著名叫Tidus的明星閃電戰球員,他被帶到Spira(一個受南太平洋,泰國和日本啟發的世界),其家鄉Zanarkand被一個巨大的怪物摧毀了他的家鄉Zanarkand。. 他與召喚師Yuna和她的監護人一起尋求擊敗罪惡並在得知其真實身份後保持平靜的是Tidus失踪的父親Jecht.
該遊戲用有條件的基於轉彎的戰鬥系統取代了ATB,該系統使用了一個ACT列表,其中字符的轉彎由其統計數據決定. 它還引入了一個名為Sphere Grid的新調整系統,該系統將字符設置為具有統計和能力的特定路徑,並允許他們在打開後解鎖所有能力.
最終幻想XVI:最新的最新FF FF
由安德魯·韋伯斯特(Andrew Webster)撰寫的娛樂編輯,涵蓋流媒體,虛擬世界和每個神奇寶貝視頻遊戲. 安德魯(Andrew)於2012年加入了The Verge,寫了4,000多個故事.
分享這個故事
下一個 最終幻想 將長期運行的系列轉移到更加不同的方向. 最終幻想xvi, Square Enix的開發人員採用了粉絲所知道的水晶和巧克力 權力的遊戲. 這意味著更流血的戰鬥,更多的沉思主角和許多宣誓. 但是,嘿,至少你可以寵愛狗.
該遊戲將於6月22日作為PS5獨家發行. 從新聞更新和預告片到評論,分析和與Creative Team的訪談.
強調
- 最終幻想XVI的可訪問性功能不幸成本
- 最終幻想XVI缺乏各種角色,使一個巨大的世界感覺很小
- 最終幻想xvi真是太前衛了
- 臭名昭著的《最終幻想XIV怪物》在《最終幻想xvi》中返回
- 最終幻想XVI有一個整潔的技巧,可以幫助您遵循其史詩般的故事
- 最終幻想xvi將黑暗鑄造為骯髒的RPG
- 史詩般的怪物戰將是最終幻想XVI的核心
最終幻想XVI增加了血液和毅力,但不會改變該系列的靈魂
在第一季度的一刻 最終幻想xvi 主角克萊夫(Clive)面對了一位經受了最強烈攻擊的敵人. 毆打並疲憊不堪,促使克萊夫“接受真相.就像他這樣做一樣 最終幻想XIV 玩家會認識的). 但是他們不僅彈出,好像遊戲只是在更新其UI來引入一項新功能 – 他們 燒傷 好像他們已經用熱撲克貼上了屏幕上的烙印. 感覺就像遊戲也希望您感覺到Clive在Clive中燃燒的火焰,因為您按拇指踩著拇指使他走 最終幻想 .
我幾乎摧毀了電視,當我用興奮的“哦,是的,”戰鬥哭泣的拳頭,失去了控制器的抓地力. .
一位英國演員如何在2023年最大的視頻遊戲中的兩個中擔任主演角色
拉爾夫·伊森(Ralph Ineson)是2023年的視頻遊戲“ It”傢伙. 這位英國演員在電視和電影中扮演輔助角色的職業生涯很大, 暗黑破壞神IV 和 .
彼此之間兩週內發布的遊戲,Ineson是他們倆的前鋒和中心 暗黑破壞神IV 和同樣的礫石表達了CID 最終幻想xvi. 鷹耳的聽眾立即註意到重疊,想知道他如何在背對背的夏季遊戲大片中得分.
最終幻想XVI的可訪問性功能不幸成本
最終幻想xvi以動作為中心的新型戰鬥計劃是一套新的工具,有助於使戰鬥更加容易. 這些工具被稱為遊戲的可訪問性功能,但沒有與菜單設置相關。相反,它們是您可以裝備的特殊戒指. 配備時,五個戒指中的每一個都輔助了遊戲的戰鬥。.
我喜歡這種方法 最終幻想的戰鬥. 雖然該系列以來一直沒有基於轉彎的戰鬥 最終幻想X, 許多玩家(包括我在內)適應該系列的動作RPG樞軸的速度很慢。. 因此,這些戒指不僅感覺像是一種輔助工具,可以幫助具有不同能力水平的玩家,而且是一種讓想要玩耍的人輕鬆的方法 最終幻想 但是無法完全管理遊戲戰鬥的突破性步伐.
最終幻想XVI缺乏各種角色,使一個巨大的世界感覺很小
早期 最終幻想xvi在營銷週期的營銷週期中,尤西達(Naoki Yoshida)被問及明顯缺乏在遊戲中包含有色人種的人. 他的回答不是很好,從本質上說,包括有色人種將違反開發人員創造的幻想世界建立的敘事界限.
今年早些時候,我有機會跟進吉田(Yoshida),問他是否有機會聽到對他的話的回應,以及他是否有話要說,他對有色粉絲說,他對他們不高興.
最終幻想xvi真是太前衛了
這不是秘密 權力的遊戲 對 最終幻想xvi – 開發人員說了很多. “當我們剛開始創建遊戲時,我們很早就擁有了大約30名成員的核心團隊 權力的遊戲 並要求每個人都觀看它,因為我們想要這種感覺。 EUROGAMER 今年早些時候.
和 男人, 它顯示嗎?.
Square Enix鑄造可愛.
臭名昭著的《最終幻想XIV怪物》在《最終幻想xvi》中返回
最終幻想xvi, 今天,塞滿了整潔的小致敬和對 最終幻想 之前發生的遊戲. . 當您與Harpocrates交談並獲得了足夠的知識時,舊的勝利誇張播放. 但是,有一種敬意比溫暖的模糊情緒更有可能激發恐懼.
紅彗星回來了,他想報仇.
最終幻想XVI有一個整潔的技巧,可以幫助您遵循其史詩般的故事
我是一個經常與龐大的,世界跨越世界的幻想故事鬥爭的人. 我只是無法跟踪構成世界的所有人,地方和其他專有名詞. 結果是我花了很多時間閱讀Wiki來幫助我完成諸如 這 指環王 或者 那巫師 – 但這在我觀看關鍵場景展開的那一刻並不是很有幫助. 但 最終幻想xvi, 剛剛在PS5上啟動的,具有一個有用的工具,可以使其更容易遵循其複雜的故事.
該功能稱為Active Time Lore,這是過去遊戲的活躍時間戰鬥系統上的一個很好的玩法 – 就像Amazon Prime Video提供的X射線工具一樣,僅適用於視頻遊戲. 它是這樣的工作:在過場動畫期間的任何時候,您都可以暫停並觸摸板,啟動與當前場景相關的所有重要角色,位置和事件的網絡. 因此,如果您不知道誰是拉穆(Ramuh)或《王國王國的重要性》,那麼您可以簡短地更新.
在《最終幻想》 xvi中,您可以命令狗(更多)
不要被 王國的眼淚 在夏季視頻遊戲大片炒作生成類別, 最終幻想xvi 擁有自己的比賽狀態,展示了20分鐘的遊戲玩法.
最終幻想xvi 是一個美麗的遊戲,無論是在過場動畫和遊戲玩法中. 戰鬥看起來很光滑,令人興奮. 克萊夫(Clive 最終幻想xvi 感覺就像是“高速過山車”.介紹詳細介紹了克萊夫(Clive)不拯救世界或做克萊夫(Clive)所做的一切時,他可能會開始做一些較小的活動,因為我們不太確定他的動力是什麼. 知道典型的節奏 最終幻想 故事,它會從小開始,例如“前往村莊”,最終以“殺死上帝”結束.“有他可以完成的狩獵,看上去有很多側碼. 我們還沒有看過任何迷你游戲,但是這里希望 最終幻想最偉大的紙牌遊戲Triple Triad將以某種形式或形式出現.
最終幻想XVI具有中世紀的多樣性方法
當Naoki Yoshida的生產者 最終幻想xvi, 去年,他正在進行第一輪新聞巡迴演出,以增加比賽的炒作,他接受了採訪 IGN 談論遊戲顯然缺乏多樣性. 當被問及玩家是否可以期待遊戲中的色彩角色時,吉田說:
本質上,吉田說,因為他們是基於瓦利斯泰的世界,因為他們對歐洲大陸的樣子的想法,所以他們完全虛構的世界的演員必須是白人. 這句話是一個普遍受歡迎的開發人員的罕見錯過.
有很多騎行 最終幻想xvi. , 最終幻想XV, 從批判性地說話沒有那麼熱. 與 ffxvi, Square Enix的團隊試圖通過製作一個 最終幻想 這具有更廣泛的吸引力.
最終幻想. .
Naoki Yoshida在遊戲獎上展示了新的最終幻想XVI預告片
最終幻想 系列. 最新的預告片並分享了遊戲的發行日期 – 6月22日.
復仇預告片很短,但非常血腥,重新審視了《最終幻想》 XVI粉絲的第一時刻之一. .
有點尷尬的洩漏 點燃東南亞 給球迷帶來了新的 拖車今天可能正在下降,這裡是. . 它比你的典型血液還很流血 最終幻想 票價,所以您必須在YouTube上觀看.
預告片本質上是一個傳說的垃圾場,啟動粉絲,並提供有關人民,地點和事物的所有專有名詞信息. (一個女孩可以希望,對?)預告片重新閱讀大多數相同的信息共享 邊緣.
最終幻想xvi 是艾肯戰鬥.
在與之交談時 , 遊戲的導演吉田(Yoshida)談到了一些最新的單人遊戲中最傑出和受歡迎的怪物之間如何在35年的最新單人遊戲中,在這款最新的單人遊戲中,如何在特許經營中最傑出和受歡迎的怪物之間進行震驚,淘汰和拖拉的戰鬥。老JRPG系列.
. Square Enix不僅發布了新的預告片,還發布了一個新博客,並向官方更新 最終幻想xvi 建立了一個不錯的基礎的網站,我們可以開始對遊戲的意義以及我們的期望建立想法.
, 最終幻想xvi ffxiii ). 最終幻想 遊戲,太多了,無法計數. .
最終幻想XVI即將到來2023年夏季
如果你是 粉絲,今天的比賽狀態適合您. 今天,Square Enix揭示了有關有關的更多信息 最終幻想xvi.
最終幻想VII翻拍. 預告片還具有更多神秘的艾肯斯(Eikons),有力的怪物,類似於傳票 最終幻想 約爾(Yore),似乎居住在人類控制器中. 似乎與這些統治者成為友誼或與之抗爭將是遊戲故事的核心.
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不足為奇 最終幻想xvi 被延遲擊中. 作為第一個旗艦 為下一代控制台的遊戲,開發過程是跨越全球開發團隊的巨大努力. . .
最終幻想遊戲順序:按發布日期和時間表
自1987年以來,科學幻想系列最終幻想一直是遊戲世界的堅定固定.
最終幻想遊戲是遊戲界的偶像 – 如果您想潛入最終幻想的世界,這就是如何玩遊戲.
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如果您希望玩所有主要遊戲,包括翻拍,這是發行順序中的每個最終幻想遊戲.
- 最終幻想I(1987)
- 最終幻想III(1990)
- 最終幻想IV(1991)
- 最終幻想VII(1997)
- 最終幻想X(2001)
- 最終幻想XI在線(2002)
- 最終幻想X-2(2003)
- 最終幻想XII(2004)
- 最終幻想XII:Revenant Wings(2007)
- 最終幻想十二世(2009)
- 最終幻想XIV(2010)
- 最終幻想XIII-2(2011)
- 最終幻想XIV:Realm Reborn(2013)
- 最終幻想XV(2016)
最終幻想時間表順序
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