CSGO等級以及CS:進行排名工作| Dmarket |博客,有競爭力|反擊Wiki |粉絲

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CS:去排名,CS:排名工作

以前的反擊版本中最大的問題之一是找到具有相同水平的隊友和對手 – CS:GO排名系統旨在解決此問題. . 在本文中,您將找到有關CS:GO和排名系統中排名的所有信息,如何獲得第一個排名和最新的CS:GO等級分發.

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幾乎每個在線遊戲都有一個排名系統,使您可以將經驗豐富的玩家與初學者區分開. 根據您的技能,玩家的排名和標題可能會改變. . .

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現在您知道排名和排名系統,您可能想贏得第一級排名. ?

CS:GO等級是您在遊戲中技能的指標,如果不做任何事情,您就無法獲得它. 您必須贏得10場競爭比賽才能獲得第一名. . 這將有助於確定您的技能水平. . .

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CSGO排名如何工作

大多數是CS:GO排名系統取決於競爭性比賽中的勝利和損失. 如果比賽獲勝,評分會增加,您將獲得更高的排名. .

. 兩種系統最初都是為了確定象棋或GO等遊戲的技能而開發的,但是它們已經修改為與在線射擊遊戲和其他遊戲一起工作,即CS中使用的Glicko-2系統:在當時,請優先考慮團隊合作和成功,而不是個人遊戲確定等級.

實際上,這意味著成為一個糟糕的球隊的最高狂熱者或攜帶糟糕的球隊會影響您的排名,而不是在勝利,平衡的團隊中少. .

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當然,為了防止人們“遊戲”排名系統,該系統的數值被隱藏. .

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CS:去排名

. . 這是所有CSGO等級的列表:

CS:GO排名發行

如您所知,通往全球精英的道路具有挑戰性,但是在銀色和全球精英之間,有許多不同的CSGO等級. 在以下信息圖表中,您可以看到平均CS:GO在2023年排名分佈. 指標正在不斷變化,因此我們將隨著此類信息而經常更新數據.

CS:GO等級分銷2023

CS:GO級別(配置文件等級)

. 每個玩家都在CS等級以上的主菜單中看到一個配置文件排名:但是,並不是每個人都注意它. .

總共有40個個人資料等級. 達到40等級後,球員可以將排名重置為1並獲得特殊服務獎章. .

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新兵排名1 5,000 XP 0 XP
私人等級2 5,000 XP
5,000 XP 15,000 XP
5,000 XP 20,000 XP
25,000 XP
中士排名9 5,000 XP
45,000 XP
50,000 XP
55,000 XP
5,000 XP
中士大師排名14 5,000 XP
中士主要排名17 5,000 XP 80,000 XP
中士主要排名18 85,000 XP
中士主要排名20 5,000 XP
中尉排名21
5,000 XP
110,000 XP
中尉等級24 5,000 XP 115,000 XP
隊長排名26 125,000 XP
5,000 XP
主要等級29 140,000 XP
145,000 XP
主要等級31 150,000 XP
主要排名32 5,000 XP
上校排名34 5,000 XP
少校級別37
185,000 XP
一般排名39 5,000 XP 190,000 XP
195,000 XP

如果您是新手排名的新手,那麼重要的是要了解它有時會令人振奮,而且非常令人沮喪. . .

因此,即使在糟糕的團隊表現之後,也必須不要灰心並保持積極態度很重要.

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Source 2對遊戲產生了重大影響,引入了改進的圖形,增強性能和更好的物理學,從而帶來了更具沉浸式和視覺吸引力的遊戲體驗. .

. 永遠不要錯過高價和獨特的皮. !

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– 官方描述

是第一個 遊戲以包括一個內置 .

    • .1與休閒模式的區別
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    • 1.3個長而短的競爭
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    • .5開始比賽
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    • 5.2個冷卻長度
    • 9.

    與休閒模式不同,競爭模式總是在30輪比賽中將兩支球隊互相爭奪. 回合為1分鐘55秒,炸​​彈計時器為40秒. . . . 如果兩支球隊在第30輪結束時總共得15分,比賽將以平局結束. . . .

    此外,球員必須具有至少私人等級2的個人資料等級才能符合競爭性對接的資格.

    GamesPot專家評論

    . . . . 友好的火災和團隊碰撞始終持續,無法關閉. . .

    當玩家以任何爆頭的方式死亡時,屏幕在2秒內逐漸淡化為黑色。如果播放器死於頭像,則屏幕在0.4秒. 與休閒模式相比,觀察的限制要高得多. . 另一方面,無論玩家還活著還是死了,都可以實現完整的團隊聊天(語音和文字).

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    匹配度

    是傳統的競爭環境. . .

    私人競爭[]

    – 引入Riptide行動 – 是一種創建私人大廳供人們主持自定義首要競爭遊戲的方式. 這需要10個人,每個大廳都有一個自定義大廳代碼. . .

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    手錶 . . . .

    . 對於排名的比賽,如果在播放器未能及時連接或在熱身期間取消比賽時,將沒有匹配演示.

    技能組[]

    SkillGroup1新

    從2012年10月25日更新開始,引入了技能組,以幫助球員了解競爭性對接的工作方式. .

    . 為了使新手和經驗豐富的球員保持平衡,加入沒有排名的競爭 /邊鋒模式將使玩家與其他人沒有技能組或低級技能組. 此外,沒有技能組的球員僅限於兩場競爭比賽,每天都會贏得勝利或抽獎,直到他們贏得10場比賽以獲得排名(或在第9次勝利後得出一場比賽),直到他們進入技能組。.

    . . [3]

    主要狀態 . 隨著CS:在2018年12月6日獲得自由播放,更改了主要狀態,以便可以使用上述方法獲取(儘管不再需要電話號碼),或者可以以14美元的價格購買..75歐元/10英鎊.

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    . . 確切的算法不會被閥洩露.

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    競爭性冷卻[]

    . 當玩家有競爭性的冷卻時間時,玩家將在冷卻時間內參加任何競爭性比賽. 主菜單上的頂部的黃色橫幅將通知播放器任何現有的冷卻旗. . . 例如,一旦24小時的冷卻時間結束了,他們將不得不等待一個星期,直到冷卻水平(前提到它們不會觸發另一個冷卻),從24小時到2小時.

    大多數可以觸發冷卻時間的動作只有在競爭激烈/邊鋒對接遊戲中發生時才計數.

    • 放棄比賽 – 如果玩家由於任何原因未能及時重新連接,或者播放器單擊主菜單中的放棄按鈕,則將玩家視為放棄並收到冷卻. .
    • 團隊中斷 – .
    • 自殺 – 過度自殺(E.. 從地圖眩暈中跳下建築物)將導致一個冷卻.
    • 過度踢或經常被踢 – . 經常被踢也可能導致冷卻.
    • – 一名競爭勝利不到10的新球員每天僅限兩次競爭勝利.

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    • – 2小時
    • 級別4 – 7天
    • 永恆的 – 也稱為全球冷卻時間;這可能是由於被定罪的守望先鋒而被定罪 – 主要是為作弊而造成的,可以應用於悲傷的人的第二次罪行. .

    由於服務器斷開玩家,因此可以收到10分鐘的冷卻[8],然後拒絕他們的重新連接嘗試.

    1. ..1調整非選手
    2. ↑CS上的6/3/2021的發行說明:GO博客
    3. Twitter視頻顯示等級被隱藏在Twitch流媒體FL0M由於悲傷而感到38天
    4. 反擊:全球進攻 – 主要地位,免費比賽
    5. 在CS:GO博客上
    6. 禁令,競爭性冷卻,您
    7. Twitter視頻顯示等級被隱藏在Twitch流媒體FL0M由於悲傷而感到38天
    8. ↑https:// www.reddit.

    專業遊戲[]

    . . 專業遊戲也稱為電子競技,與CS:GO Community緊密相關. .

    • 非優勢狀態帳戶將不再賺取XP,等級,技能組,項目掉落或通過遊戲時間的主要狀態.
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    • 儘管仍在使用基於技能的對接,但無關的比賽不會影響技能群體,並且沒有技能組限制.
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    • 刪除 重賽 .
    • 在競爭對決中增加了三個限制:
      • 除非他們參加5人,否則球員如果他們的技能組範圍很大,球員將無法排隊以進行競爭激烈的對決.
      • 更換 模式 與配對系統 .
      • . 一旦找到10位兼容玩家,遊戲就會開始.
      • 與比賽斷開連接的玩家可以從主菜單重新連接或放棄它. .
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      • 在2019年7月31日的更新中,遊戲中添加了混戰模式,以在競爭激烈的情況下納入地圖,但是,比賽結束後不會調整技能組,但比賽放棄仍然會發出競爭性冷卻. .
      • . 就像投票票一樣,投票必須一致,但要求所有10名玩家仍將連接到服務器. . 如果並非所有10個玩家都連接到服務器,那麼將不會提供投票,而是在聊天中彈出一條錯誤消息:“不提供重新競賽,因為並非所有10個玩家都連接了.“
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