Apex Legends更新補丁說明,已確認的更改和最新新聞| Ginx Esports電視,Apex Legends Update 2.33補丁筆記 – 2023年9月19日(9/19/2023) – Fortnite Insider
Apex Legends更新2.33補丁筆記 – 2023年9月19日(9/19/2023)
在狩獵期間旋轉的公共比賽的地圖是;國王峽谷,世界優勢和風暴點.
Apex Legends更新補丁說明,已確認的更改和最新新聞
在本文中,我們將為您提供最新的Apex Legends補丁說明,包括新聞,並確認了此最新更新的更改.
競爭性和挑戰性的遊戲(例如Apex Legends)一直在努力提高玩家參加比賽時所具有的質量和經驗. 最常見的是,這是遊戲的廣泛和深度補丁的形式,但是這些補丁實際上是在做什麼? 它們會影響什麼,以及您應該知道的重要細節是什麼?
好吧,您不必更加懷疑,因為本指南將分解當前的Apex Legends補丁說明,包括確認的更改以及最新補丁附帶的總體新聞. 因此,毫不拖延,讓我們直接跳入它.
2023年8月29日 - 頁面更新了最新新聞和信息
目錄
- 最新的Apex Legends補丁註釋
- 2023年8月21日 – 更新2.31個補丁說明
- 2023年8月8日 – 第18季 – 更新2.30個補丁說明
- 2023年7月20日 – 更新2.29補丁說明
- 2023年6月20日 – 穿著殺死更新補丁筆記
最新的Apex Legends補丁註釋
Apex Legends的最新主要更新與殺死Collection Event的衣服一起發布. 像其他收集活動一樣,穿著殺人的衣服帶來了24種獨家優質化妝品,而獲取所有產品的玩家將解鎖Horizon備受期待的傳家寶武器,Gravity Maw.
除了一流的化妝品和經典的限時模式(LTM)外,穿著的殺人事件還帶來了遊戲更新,主要側重於修復錯誤並改善整體用戶體驗. 但是,傳說和武器也有一些變化. 以下是最新的補丁說明,並用殺死事件的衣服實現.
2023年8月21日 – 更新2.31個補丁說明
2023年8月8日 – 第18季 – 更新2.30個補丁說明
恢復和能力
Revenant的返工是新Apex Legends更新的亮點. 他現在是一名針對以下更改的小規模衝突:
被動:刺客的本能
突出顯示的附近可見敵人,他們的健康狀況低下. 您蹲下走得更快,改善了牆壁.
戰術:陰影彈跳
釋放強大的突擊向前. 保持收費更遠的距離.
終極:偽造的陰影
在您周圍鍛造一片硬陰影的裹屍布,阻塞直接傷害並破裂後再生. 您的陰影和戰術在敲低時被刷新.
復活地圖旋轉
以下地圖將在皇家大賽模式下可供公開對決:
- 破碎的月亮
- 國王峽谷
- 奧林巴斯
戒指更新
跨BR中跨地圖的環行為已通過針對性調節進行了更新;包括戒指尺寸,損壞和時間到幾個遊戲階段以改善比賽早期和中期的節奏. 這是一個深入的外觀:
- 環大小變化
- 環1的每張映射半徑增加了10%,導致〜20%較大的環1表面積
- 沒有其他戒指尺寸更改
- 環2傷害從每滴3增加到每滴4個
- 環4損傷從每滴度的20個造成的傷害減少到每滴15
- 第1輪
- Preshrink時間從90年代減少到75s
- 小地圖上的收縮速度從167降低到160
- 大圖上的收縮速度從〜180降低到〜165
- 每張地圖上標準化為〜260的收縮時間
- Preshrink時間從165秒減少到120秒
- 收縮速度從160降低到140
- 每張地圖的收縮時間增加了約25秒
- Preshrink時間從135秒減少到90年代
- Preshrink時間從105秒減少到90年代
- 收縮速度從100降低到85
- 收縮時間從40秒增加到〜50年代
- Preshrink時間從90年代減少到75s
- 收縮速度從50降低到40
- 收縮時間從40秒增加到50年代
- 小地圖:減少到〜19.0分鐘(〜21.5分鐘)
- 大地圖:減少到〜20.0分鐘(〜22.5分鐘)
排名更新
閱讀我們2023年7月的排名博客中排名更改的完整細分.
- 調整了LP表:LP增益總體已減少.
- 鑽石+成本調整:增加50%的損失.
放置 S17 S18 S18鑽石+ 1 200 150 150 2 175 100 100 3 150 85 85 4 125 70 70 5 100 55 55 6 80 40 40 7 60 25 25 8 40 10 10 9 24 0 0 10 20 0 0 11 -25 -30 -45 12 -25 -30 -45 13 -25 -30 -45 14 -35 -50 -75 15 -35 -50 -75 16 -35 -50 -75 17 -35 -50 -75 18 -35 -50 -75 19 -35 -50 -75 20 -35 -50 -75 - 新的:由於MMR和LP不匹配的一小部分消除獎金免於罰款. 該值根據玩家的MMR增加.
- 技能和評級獎金已大大降低.
- 我們在2023年7月的排名博客中提到,我們將稍微提高淘汰獎金. 為了減少主尖峰的嘗試,我們確定需要減少整個系統中給出的總體點. 與現在降低的放置評分相比.
餘額更新
裝甲變化
- 白色至藍色EVO點需要增加到200個(150)
- 精心設計的EVO點增加到200
製作旋轉
- 橫衝直撞和R-99離開手工藝者,回到地板上
- 剋星和莫桑比克帶有錘點的回合進入手工藝者
- 雙擊扳機和錘點從旋轉中刪除
- 增加的裝載機和破壞器彈置為旋轉
- MedKit價格上漲至20(為15)
護理包裝武器輪換
- Hemlok Burst AR返回地板
- 廣告後坐力增加
- 損害減少到22(為23)
- 頭像乘數減少到1.75(是1.8)
- 損害增加到16(15)
- 選擇“啟用火災”默認為完整自動
金武器輪換
- Hemlok,維和人員,交流發電機,橫衝直撞,充電步槍
戰利品產卵變化
- 藍色和紫色武器附件產卵率降低了20%
- 藍色和紫色裝甲的產卵率降低了30%
武器
充電步槍返工
- 新的彈道和彈丸
- 刪除了Hitscan
- 刪除了火前激光器
- 彈丸有球員傳球:保留80%的傷害
- 打開門
- 50米:75傷害
- 300米:110損壞
- 扣緊扳機將增加電荷
- 釋放扳機將減少充電
- 以100%的費用開火
- 基礎:4
- 白:5
- 藍色:6
- 紫色/金:8
- 戰術重新加載時間減少到3.5(是4.0)
- 空的重加加載時間減少到4.6(是5.1)
所有SMG(R-99,交流發電機,汽車,伏特)
- Strafe速度:廣告掃描量表降低到0.75(是0.85)
- 爆頭多降至1.25(是1.5)
R-99
- 垂直後坐力略有增加
- 彈藥能力降低
- 基本彈藥減少到17(為19)
- 白色雜誌減少到20(是21)
- 藍色雜誌減少到23(24)
- 紫色/金色雜誌減少到26(為27)
M600 Spitfire
- 添加了桶以提高穩定性
- 廣告後坐力改善了
- hipfire蔓延略有改進
獒
- 爆炸圖案收緊
跳高
增強裝載機(Hemlok,Wingman)
在空近時重新加載將加快重新加載並超負荷下一本雜誌
- Hemlok超載彈藥:9
- 邊鋒超載彈藥:3
破壞者回合(交流發電機,維和人員)
增加盾牌傷害
- 交流發電機盾牌傷害增加了20%
- 維持和平人員盾牌傷害(每顆顆粒)增加了25%
雙擊觸發器(EVA-8,G7 Scout)
- 從地板上移開並製作捆綁包
手榴彈
- 片狀手榴彈
- 外半徑增加到350單位(為320)
- 內半徑增加到125個單位(為96)
- 調整火VFX以更好地匹配傷害區域
傳奇
重生已重生
- 更新到小規模的班級(攻擊)
- 新能力(見上文)
終極冷卻
- 班加羅爾:滾動到240年代(+60s)
- 催化劑:深色面紗至150(+30s)
- 直布羅陀:防守轟炸至180年代(-90年代)
- 地平線:黑洞至210s(+30s)
- Loba:黑市精品店至150年代(+30年代)
- Ultimate Accelant授予25%的ULT收費(從20%提高)
戰術更新
- 彈道的哨子
- 在過熱武器開始冷卻至1秒之前減少延遲(為2s)
- 減少了多長時間過熱的武器才能冷卻到8s(12秒)
- 冷卻至25秒(為30s)
- 緩慢的持續時間減小到0.5s(是2.5s)
- 靜音持續時間減少到8(為10s)
- 發射速度提高到1.4S(是0.9s)
地圖
- 破碎的月亮
- 添加到混音帶的地圖:生產場和核心
- 去除多個大鼠斑點
世界系統
- 製作工作台,調查信標,戒指控制台
- 刪除了導致某些毒藥比其他物體更多的“排除半徑”
- 現在,所有POI都有平等的機會接收戒指控制台,調查信標或製作工作台
模式
- 控制
- 捕獲獎金賞金減少了約20%
- 捕獲時間減少到10秒(為20秒)
- 得分限制減少到1000(為1250)
- 消除了產卵波:玩家應立即在他們選擇的位置產卵,包括基地,被捕獲的積分和MRB(注意:MRB仍將使用Dropship)
- 定時事件:空調,MRB,捕獲獎金應在比賽時間早期開始〜30%
Bug修復
- 關於遊戲模式按鈕現在在遊戲模式下起作用
- 調整的尺寸和元素在開關的通信輪上的定位,以使其更呼吸空間
- 消耗品UI在使用和審查庫存時不再凍結
- 垂死或交換傳奇人物的金色背包裡裝滿了大型康復物品,不再導致這些物品在射擊範圍內從玩家那里扔掉
- 在排名匹配中跟踪時,挑戰不再翻轉到NBR版本
- 當玩家死於界限時
- 固定持續的禮物通知,返回大廳後
- 如果來自不同球隊的球員同時與騎騎士的希拉和三叉戟互動,則可以在同一三叉戟中騎車
- 固定支撐箱有時會阻止提供生存物品(隔熱罩或移動重生信標)
- 遊戲中的地圖不再在16:10的挑戰背後剪輯
- 現在,玩家應該正確地觀察敲打或殺死他們的球員(而不被擊倒),而不是殺死隊友或從倒下狀態中渴望他們的球員
- 玩家再也無法陷入三叉戟的碰撞盒中
- 從地圖上的iCarus保險庫(庫存中的Vault鍵)不會出現錯誤的字符串
- 捕食者徽章在冠軍屏幕上不再消失
- 在控制,團隊死亡競賽和槍支運行中,死亡回顧中減少了動畫
- 幽靈不再站在Catalyst的刺穿尖峰中
- 單位框架的可消耗進度現在在庫存屏幕中更新
- 使用遊戲板/控制器上的重新映射控件不再阻止地圖中的ping
- 固定球員看到他們正在察察的球員的排名
聲音的
- 修復了在極少數情況下沒有播放音頻的動畫
- 提高了某些敵方運動的優先級排序
- 玩家運動過渡不再偶爾進行重複的音頻事件
傳奇
- 彈道
- C.A.R SMG在用輕彈藥中轉換為吊索中的金槍後,不默認為重彈藥
- 當射擊範圍內實現友好的火勢時,暴風雨不再適用於隊友
- 直布羅陀和班加羅爾
- 修復瞭如果在Ziprail發射器和跳傘塔上扔掉的最終物質不會觸發
- 如果持有最終的手榴彈,如果他們被殺死,固定了最終的最終物質
地圖
- 破碎的月亮:
- 將核心以西的建築物添加到minimap
- 戰利品tick現在正確地放在生產場上的戰利品
- 在競爭環境上方刪除了無形的碰撞
模式
- 射擊範圍:
- 彈道的惠斯勒在射擊時不再在開火範圍內聽到
- 假人不再偶爾射擊
- 小門的音頻和FX不再在射擊範圍內聽到/看到
武器
- 現在,在小隊成員Unitframes上留下的大多數彈藥現在代表了他們當前配備的武器
- L-Star:低彈藥指示器現在僅在彈藥實際上很低時出現
- P2020:固定了使用廣告的第一張照片固定高準確性
生活質量
- 射擊範圍
- 動態的虛擬產卵現在死亡時仍然不在
- 傳奇的最後一個將在加載到射擊範圍,交換傳奇並垂死後充滿電
- 一個新的Nessie…等等!
- 當語言設置為法語在遊戲機上時,遊戲中/大廳聊天現在可用
- 校正法語翻譯為R-301掌握挑戰級20
- (不再給最終降落的地方給人以下印象
- 解鎖和完成試驗以及掌握武器時,新的動畫慶典序列
- 當武器處於100級時,HUD武器元素中的新動畫圖標
總結了Apex Legends的最新更新中的整個第18季補丁.
2023年7月20日 – 更新2.29補丁說明
根據重生,這是Apex Legends的最新補丁說明:
- 無法在控制點上產生控制點(並重新啟用此模式)
- 使用Trindents作為保險絲和Rampart的問題
- 貼紙引起的崩潰
- 一些槍支比賽需要多個刀子殺死
2023年6月20日 – 穿著殺死更新補丁筆記
餘額更新
- 武器製作旋轉
- R-99進入手工藝者
- 橫衝直撞LMG進入手工藝品
- 交流發電機SMG返回地板
- 哨兵返回地板
- 武器製作旋轉
武器更新
- 剋星爆發
- 彈丸速度降低
- 彈丸重力增加
- 基本火率提高
- 白螺栓的火速率提高
- 用藍色,紫色和金螺栓的火速率不變
傳奇更新
先知
- 被動:心跳傳感器
- 範圍減小到50m(為75m)
- 最初的心跳延遲大大減少
- 範圍減少到60m(為75m)
- 發射速度提高(快〜30%)
- 刪除治療取消
- 刪除了Revive取消
- 刪除重生信標相互作用中斷
- 掃描再次包括全身亮點
- 現在,受到關注重點擊中的敵人現在被放慢了2.5s
- 現在,被先知沉默的敵人也被強調了對先知及其隊友的威脅大綱,但前提是他們有視線
- 投擲範圍減小到約15m(約50m)
-
- 現在,展覽將僅顯示球員在區域內移動的腳步
生活質量
- 射擊範圍
- 自定義範圍菜單添加
-
- 切換到第三人稱的新選擇
- 顯示通用計時器的新選項
- 產卵距離和頻率改進
- 射擊範圍目標重新設計
- 添加了新的傳奇BIOS選項卡
- 刪除了類子選項卡
- 添加了一個新菜單選項:“夾具鼠標光標到遊戲窗口”
- 大廳中的FPS現在被上限為60Hz,這應該給高端圖形卡在比賽之間冷卻的機會
- Intel Arc用戶將收到彈出提示來考慮DX12 Beta,該Beta顯示了ARC硬件的性能特徵的改善. 玩家可以在此處按照說明來嘗試DX12 Beta:https:// go.ea.com/apexdx12
BUG修復
- [CAR]現在,當無限彈藥處於活動狀態時,正確的活動彈藥現在在庫存中顯示
- 修復了“您確定您想離開嗎”的提示. 小隊濕巾)
- 固定建築物的頂部沒有在世界優勢上註冊為超出界限
- 固定彈道的暴風雨VFX在隱身或相移時保持
- 固定彈道的吊索武器圖標未更新觀眾
- 固定死亡回顧如果您死了,則在遊戲結束時死亡或死亡。
- 修復了用紐卡斯爾的城堡牆摧毀誘餌時沒有顯示的“誘餌破壞”消息
- 固定的擴展供應bin邏輯,以解決MRB,不授予死去的隊友和MRB的球員,在地面戰利品中
- 用吊索武器換了主武器,將不可見的光學固定在主武器上
- 固定MRB圖標被壓縮在超速監測器上
- 固定偶爾客戶崩潰時,離開IMC軍械庫時
- 固定偶爾發生的偶爾發生時,會在發射範圍內進行彈道時的劇烈感動
- 固定了奧林匹斯山上的pinging伊卡洛斯橋,一邊拿著保險庫鑰匙顯示不正確
- 修復了地圖上的ping武器圖標,並擠壓了最小值
- 如果團隊的支持傳奇人物離開,固定團隊無法製作橫幅
- 複製器:手工製作時不應再卡住
- 武器精通:徽章預覽現在正確更新了第一個
- 使用控制器時,音量滑塊現在正確增加/減小
- 修復了某些運動聲音優先於腳步
- 固定聽力彈道的戰術聲音效果在其他射擊範圍內
- 固定了不正確的聲音效果,當彈道擊中隊友與惠斯勒碰到隊友
- 修復了服務器音頻輟學的更多問題
- 固定玩家死後發出音頻下降
- 彈道
- 當暴風雨活動處於活動狀態時,背包不再保持打開狀態
- 修復了一個漏洞利用,玩家可以在吊索中獲得帶有附件的武器
- 現在,當其他武器用完彈藥時
- 如果鎖定時,戰術上的鎖定效果將不再停留
- 如果被鎖定時,戰術上的鎖定效果將不再被先知的戰術擊中
- 每次拿起槍支時,剋星語音線不再發揮作用
- 放置Sheila砲塔不再使彈道暴風雨的快速重新加載
- 跳傘時,假人不在射擊範圍內掃描
- 心跳和聲皮膚不再用prowler + 1x holo阻止廣告
- 改進天空發射,避免了她已經開始發射後出現在她上方的障礙
- 固定柵欄偶爾通過門不可見
- 太陽靜態皮膚不再是牙齒
由Shane Moosa撰寫
Shane的職業生涯始於GameZo的自由作家,一位全職工作的軟件開發人員. 您經常會發現Shane在諸如Elden Ring和Dark Souls之類的無人靈魂遊戲中嘗試他的手3(並且不成功). 為了放鬆,Shane經常會啟動《守望先鋒2》或《狩獵:攤牌》的會議,但是他的興趣遍布各種遊戲,從AAA冠軍(他喜歡Dead Space Remake and Re4 Relake)到Hollow Knight,Celeste和Celeste ,and Celeste和Re4 Remake) hades. Shane總是願意嘗試新遊戲,因此請隨時給他發送電子郵件,並以您認為他應該檢查的內容.
Apex Legends更新2.33補丁筆記 – 2023年9月19日(9/19/2023)
新更新2.33現在可供Apex Legends下載. 您可以在文章末尾閱讀完整的補丁說明,但這是遊戲的主要更改.
此更新是為了為Honbingers Collection活動做準備,該活動介紹了Fuse的傳家寶,剃須刀的邊緣! Honbingers收集活動將於2023年9月19日啟動,並將持續到2023年10月3日.
與所有收集活動一樣,有24個獨家限時化妝品,一旦您全部購買,您將免費獲得Fuse的傳家寶.
在收藏活動中,有傳奇的皮膚可用於保險絲和獵犬. 還將有一個獎勵跟踪器,玩家每天可以賺取1,400點.
獎勵跟踪器的描述讀取:
“致命的競爭不是為了膽小而美麗,美麗. 但是夜晚已經陷入了困境,使其成為偷一些勝利的最佳時機. 如果您參加比賽並贏得積分,您將解鎖一些可怕的史詩般的紀念品. 只要確保您不會失去頭……”
Living Shell Trios New Apex Legends LTM
有一個全新的LTM,可以在該活動的發起名為Living Shell Trios發起.
此模式的描述讀取:
“新的軍械正在臨近 – 牧師. 在有限的時間裡,用尋求目標的手榴彈拿出敵人,看起來幾乎與損害一樣可怕. 抓住砲彈,將其扔在空中,其餘的會照顧好的,在造成重大損壞之前,要看有效的目標. 但是要當心,您的對手可以瞄準並將其擊落以引起早期爆炸. “
Living Shell Trios模式將用於整個活動! 它將在黑暗地圖之後發生在世界邊緣.
Apex Legends 2.今天的33個變化今天 – 2023年9月19日
武器變化
- 30-30的Repeater和Re-45帶有HammerPoint彈進入手工藝者,以取代莫桑比克和剋星.
- 剋星爆發突擊步槍的變化 – 損壞已從17降低到16,廣告後坐力增加了.
傳奇變化
- 保險絲 – 指關節簇戰術部署速度已提高.
- 地平線 – 在使用重力升力時,已經進行了以下更改:
- 武器準確性在升力時降低(更多傳播)
- 垂直提升速度降低了20%
- 懸停在升降機頂部的時間減小到0.5s(是2.0s)
- 將時間延長從敲門降低到5s(為10s)
- 如果裹屍布破裂,對裹屍布會流血
– 看地時,陰影彈跳會略有增加.
排名的hotfix
最近的Hotfix:2023年9月6日
- 在所有技能水平上都提出了保證(每次殺死)消除獎金
- 降低了各種技能的隊友之間的點差異已降低
Apex Legends 2中的內容2.33更新? 完整的補丁說明
餘額更新
- 武器製作旋轉
- 30-30中繼器進入手工藝者
- 帶有錘點的RE-45進入手工藝者
- 莫桑比克返回地板戰利品
- 剋星返回地板戰利品
武器
- 剋星爆發
- 損害減少到16(為17)
- 廣告後坐力增加
傳奇
- 指關節群
- 戰術部署速度提高了
- 重力提升
- 武器準確性在升力時降低(更多傳播)
- 垂直提升速度降低了20%
- 懸停在升降機頂部的時間減小到0.5s(是2.0s)
- 封面
- 放置時間減少到2s(為3s)
- 部署牆後,Rampart現在仍處於位置模式
- 鍛造的陰影
- 將時間延長從敲門降低到5s(為10s)
- 如果裹屍布破裂,對裹屍布會流血
- 看地面時略有增加的撲波角補償
地圖
- 黑暗之後的世界優勢添加到LTM
排名
最近的Hotfix:2023年9月6日
- 在所有技能水平上都提出了保證(每次殺死)消除獎金
- 降低了各種技能的隊友之間的點差異已降低
BUG修復
- 現在,維持威脅通過緊密的多層FX正確地突出了敵人
- 金雜誌和金螺栓現在被假人殺死後工作
- 1級帳戶不再是酒吧冠軍
- 某些武器的聲音(例如Rampart的固定砲塔電動機)現在停在比賽結束時
- 完成者不應再增加一倍或缺少音頻
- 武器繪製音頻現在正確播放時,在射擊範圍內交換傳奇
- 在離開Olympus的“戰鬥之夜”之後
- 與三叉戟一起飛出地圖後解決了無盡的跳傘
- 在某些分辨率中使用控制器時,解決不正確的光標位置
- 重置視頻設置時恢復的遊戲窗口定位
傳奇
- Ash的浮點表情不再具有不正確的聲音
- Bloodhound的刺穿等離子體不再偶爾使敵人看不見
- 當沉默時,加密貨幣將被踢出無人機
- 幻影恢復了傳家寶,允許玩家在復活後切換武器而無需打破斗篷
- 先知的注意力重點不再打斷其他突出顯示的項目和能力
- Vantage的觀察者的鏡頭在射擊範圍內恢復
- 女武神的葉片不再是視覺上的。
- 當靜脈融合到光整理器時,幽靈不再被卡住
- 鍛造的陰影
- 現在對裹屍布的損壞有助於損壞統計數據和EVO點
- 友好的弧形星星和關節簇不再粘在裹屍布上
- 瘋狂的瑪姬的軍閥的憤怒現在凸顯了當您擊中他的裹屍佈時
- 當您擊中他的裹屍佈時,Vantage的狙擊手的標記現在適用
- 當他的終極活躍時,現在就適用眩暈效果
生活質量
- 獵犬可以看到Revenant的偽造陰影激活點
- 現在,點火範圍電源盒按類型進行排序以便於訪問
- Loba的黑市現在按類型分類武器,以便於訪問
- 改進音頻引擎如何調度音頻聲音的優先級
- 遊戲菜單中的傳奇和武器更準確的影子渲染
- PC DX12: 實施了新的RHI(渲染硬件接口)渲染後端
有關區域配音演員的註釋
最近,我們不得不更新一些區域配音演員,您可能會繼續聽到更新的語音線條,因為越來越多的傳奇需要在接下來的季節和補丁中進行更新. 我們感謝並感謝所有新舊的地區配音演員,都成為Apex Legends不可或缺的一部分.
卡迪亞
Fortnite Insider的聯合創始人,首席作家和金融. 卡迪亞(Khadija)在業餘時間玩了10多年,主要玩FPS,尤其是Apex Legends以及在線益智遊戲. Khadija專門研究挑戰和拼圖指南和新聞. BA(榮譽)會計與金融. 聯繫人:[電子郵件受保護]
Apex Legends補丁註釋|今天更新
您可以在下面找到當今Apex Legends更新的完整補丁說明. 我們還提供了有關文件大小的詳細信息以及何時期待下一個更新.
重生在保持Apex Legends穩定和平衡方面做得很好,但是要這樣做,他們需要對遊戲進行相當定期的調整. 值得關注這些,因此您可以隨著元的變化而領先於元. 在本文中,您將始終能夠找到最新Apex Legends更新的補丁說明. 我們還提供了有關新更新的最常見問題的答案:文件有多大,可以安裝什麼時間以及何時可以期待下一個更新.
8月22日更新有多大?
此更新是一個很小的補丁程序,可以修復一些錯誤,因此每個paltform上都很小:
下載和安裝應該很快.
Apex Legends更新幾點?
Apex Legends更新總是在星期二的10:00 PT(GMT / GMT / 19:00 CET)發布,除非他們為緊急問題實施熱門解決方案. 在Xbox和PC上,該更新是當時立即部署的,但是在PlayStation上,有時可能會有15或20分鐘的滯後,因此您最終可以接近10:15 pt. 另外,請記住,由於PlayStation為每次更新復制整個遊戲的方法,因此在安裝今天的Apex Legends更新時,您需要在一個小時左右的時間內進行考慮.
更新2.03(8月22日)|補丁說明
Bug修復
- 球員偶爾無法在競技場上升級武器.
- 當穿著先知熱門店和Rampart Wastelander Skins時收集橫幅會導致崩潰.
- 當使用戰術跳躍時,Vantage在敲打時無法使用KO Shield.
- 重生後的Vantage範圍指示器消失.
更新2.02 /第14季(8月9日)|補丁說明
排名
- 入境成本: +5向所有人.
- 殺死RP: 刪除的消除回報率降低.
- 等級重置: 不用找了. 恢復6個部門的排名重置.
武器和設備
激光景點
- 新的附件以取代SMG和手槍的槍管.
- 減少了hipfire的傳播.
板條箱旋轉
- G7偵察兵返回地板.
- Volt SMG返回地板.
- Bocek複合弓進入板條箱.
- 橫衝直撞LMG進入板條箱.
製作旋轉
- Wingman返回地板.
- 汽車SMG返回地板.
- 虔誠的LMG進入手工藝者.
- RE-45 + Hammerpoint組合進入手工藝品.
金武器旋轉
- Longbow DMR,G7 Scout,莫桑比克,R-99,Hemlok
SMG
- 基本hipfire差異增加.
突擊步槍
- 基本hipfire差異增加.
EVA-8
- 後坐力改進.
- 現在要庫存.
- 從爆炸圖案中刪除了1個顆粒.
- 火率增加到2.3來自2.0.
- 顆粒損傷從6增加到7.
- 螺栓的火獎金增加了.
- 白:1.1比1.1.
- 藍色:1.15至1.2.
- 紫色:1.2比1.3.
Bocek複合弓
- 完全平局的損壞從60增加到70.
- 速度拉動速度提高到0.38從0.32.
- 破碎蓋顆粒損傷從11增加到12.
- 不再收集發射的箭頭.
- 箭頭生產已從地板上取出.
橫衝直撞LMG
- 損害從26增加到28.
- 橫衝直撞帶有熱手榴彈.
Volt SMG
- 損害從17起降至15.
汽車SMG
- 不再需要槍管附件.
G7偵察員
- 損害減少到36.
- 頭像乘數減少到1.75從2.0.
- 雙擊跳動爆發延遲增加到0.4從0.375.
LSTAR
- 提高彈丸速度.
- 在過熱之前的射擊數量增加到20.
- 擊中未裝甲目標時刪除了亮紅閃光燈.
RE-45
- 將Ironsight FOV增加到70,以與其他手槍一致.
- 將掃射速度提高5%,以與其他手槍保持一致.
僚機
- Wingman現在使用狙擊彈藥和雜誌.
狙擊彈藥
- 狙擊彈藥庫存堆棧從24增加到28.
- 狙擊彈藥盒現在包含14發,而不是12發子彈.
噴火
- 後坐力調整以增加垂直桶攀登.
- Spitfire現在使用輕彈藥和雜誌.
30-30中繼器
- 雙裝載機已被加入30-30的基地中繼器.
- 現在進行skullpiercer步槍.
獒
- 彈丸增長減少了.
- 基本火率降低到1.1來自1.2.
- 卸下雙裝載機.
哨兵
- Deadeye的速度已進入基本哨兵.
跳躍
- 按兩下
- 將爆炸模式添加到EVA-8和G7偵察兵.
- Longbow,Wingman和30-30中繼器的35%爆炸損傷增加.
背包黃金振興
- 新振興:深袋.
- 深層口袋:庫存中的大型醫療用品堆疊較高.
- 現在的電池和醫療套件現在堆放到3個庫存中.
- Phoenix套件現在在庫存中堆放到2.
敲除盾牌金振興
- 新振興:守護天使(前面背包振興).
- 自我複興從遊戲中刪除.
弧星
- 將盔甲的棒損傷從40減少到10.
- 將目標慢速移開,持續爆炸.
- 爆炸損傷從70增加到75.
爆炸性持有
- 在可能的產卵中添加了藍色附件.
- 在游泳池中添加了激光瞄準器.
- 黃金雜誌的產卵率降低.
傳奇
女瓦
- VTOL噴氣機
- 激活的加速降低了約8%.
- 激活的燃料消耗增加了33%.
- 當效果放慢效果時,空中增強和掃射將獲得20%的降臨.
- 在綠色(> 60%)和紅色之間的燃油表UI中添加了第三個橙色狀態( <30%).
- 瞄準/慢速刪除.
- 移動緩慢的持續時間從2下降.5s-> 2.0s.
- 從175-> 125減少爆炸半徑.
- 降低25%.
- 啟動時間從5減少.5s-> 5.0s. 加上降低的高度,Valk Ult的玩家現在在 輕微地 速度較慢.
地平線
- 黑洞:調整N.e.w.T的命中框,使破壞更可靠.
- 黑洞:N.e.w.t. 炸藥造成50%的傷害.
瓦特森
- 外圍安全放置系統的改進.
新城堡
- 找回受傷的人:
- 在復興期間提高移動速度25%.
- 減少速度緩慢,同時恢復50%.
- 從150-> 200增加白色敲低盾牌健康.
- 從250-> 300增加藍色敲低盾牌健康.
- HP從350-> 500增加
- 最大運動速度加倍.
- 添加了緩慢的電屏障效應,並增加了運動緩慢效果的嚴重程度.
瘋狂的瑪姬
- 防暴鑽:
- 彈丸發射速度翻了一番.
- 破碎球:
- 掉落相同數量的磁鐵時,將行駛兩倍.
- 持續時間從5秒→10秒增加.
- 磁鐵產卵延遲從0增加.4秒→0.8秒.
- 破壞球會損害敵人的可放置物體:黑市,城堡牆,展覽,死亡圖騰,移動盾,黑洞,蓋蓋和燃氣桶. 它還將破壞直布羅陀的保護圓頂.
- 修復了破壞球不盲目和減慢敵人.
壁壘
- 現在忽略Amped封面位置上的友好碰撞(我.e. 在隊友周圍放置牆會感覺更加光滑).
苛刻
- 修復了從友好氣體過渡到敵方氣體最初會損害的固定氣體坡道錯誤,而不是預期的.
幻影
- 幻影誘餌現在將在跳傘時被瓦特掃描.
- 幻影誘餌現在將被Seer的心臟尋求者撿起.
- 修復了一個錯誤,Seer的展覽將幻影誘餌作為AI而不是玩家.
狂熱
- 死亡圖騰現在將在激活時顯示一個預覽,而不是立即放置.
製作更新
- 團隊使用收割機:當任何玩家與材料收割機互動時,將為團隊中的所有玩家提供材料..
- 從手工製作中刪除了粉碎的回合.
- 從基礎工藝中刪除了Hammerpoints,並添加到RE-45武器工藝品中.
- 重,能量和狙擊手的價格從25起提高到35.
- 激光瞄準器添加到手工製作中:25種材料.
- 股票和桶價從35降至25.
- 添加了Skullpiercer步槍跳動到手工.
- 添加了雙龍頭扳機跳動到製作.
- 添加了動力學餵食器以手工製作.
- 將shot彈槍螺栓價格從25起提高到30.
- 從35降低2-4x ACOG光學價格30.
地圖
在狩獵期間旋轉的公共比賽的地圖是;國王峽谷,世界優勢和風暴點.
所有戰鬥皇家地圖
- 複製器和製作材料已在地圖上重新平衡.
- 戒指調整:
- 環1傷害從2 hp/tick增加(相當於環2)
- 環1前時間從180年代減少到60年代.
- 環1結束時間:
- 國王峽谷-4:10-> 4:32
- 世界邊緣-3:42-> 4:32
- 風暴點-4:15-> 4:35
- 奧林匹斯 – 4:10-> 4:32
世界的優勢
- 拆分時刪除了一些令人沮喪的最終戒指.
- 碎片東戰利品從低層到中等. .
- 在熔岩虹吸管的西岩石中添加了OOB.
生活質量
- 加載屏幕上的新模式/地圖名稱UI元素並開始流程.
- “獲勝”和“冠軍”標籤添加到記分牌中.
- 當與“ hold”衝突時,增加了使用“ tap”交互提示的能力(e.G. 在控制器上,靠近倒下的隊友的重新加載更加可靠).
- 當它們增加時,在HUD右上方的製作材料中增加了繁榮.
- 如果物品在工藝站UI中可設計,則增加了繁榮的繁榮.
- 添加了用於打開和關閉TTS(文本到語音)的可訪問性開關,默認為控制台或系統設置為(可用的地方)
- 從跌落船上掉落時,POI播放器的位置現在顯示.
Bug修復
- Hipfire標線現在根據FOV改變大小
- 修復了取消生命線恢復的錯誤將取消其他隊友,也將通過生命線恢復.
- 修復了玩家無法遭受近戰損害苛性氣體或辛坦斯跳板的蟲子.
- 解決問題的修復,每當隊友完成購買/或關閉購買菜單時,購買菜單都會關閉購買菜單.
- 加密的終極現在破壞了瓦特森的塔.
- 解決問題的問題,加密人馬的傳家寶動畫音頻在使用調查信標時會在全球播放.
- 解決問題的問題,在製作後,玩家有時在復制者和黑市之間蹲下時可能會卡住.
- 修復了玩家無法解鎖“完全套件”徽章的錯誤.
- 修復傳說失去近戰,能力等功能的傳說,同時.
- 修復了玩家無法切換C的彈藥類型的錯誤.A.r. SMG.
- 紐卡斯爾 – 解決問題的問題,紐卡斯爾在騎郵政編碼時可能會陷入最終動畫.
- 紐卡斯爾 – 修復了在移動屏蔽消失之後放置在移動屏蔽層上的售貨機將開始漂浮的錯誤.
- 紐卡斯爾 – 解決案件的修復.
- 紐卡斯爾 – 修復了錯誤的錯誤,在移動屏蔽消失後,在移動屏蔽上放置的可投擲能力可能會漂浮.
- 幽靈 – 修復蟲子時,幽靈仍然會損壞戒指.
- 修復了使用Mastiff和30-30的中繼器重新加載錯誤,直到重新加載動畫完成,玩家才能進行廣告.
- 修復了Crypto的近戰動畫不會在第三人稱中顯示傳家寶的錯誤.
- Big Maude的自動售貨機現在擁有買家保護.
- 修復了可能導致控制台上的口吃和幀尖峰的問題,尤其是PlayStation 5和Xbox系列X/S.
- 修復漏斗有時會在船外產卵的蟲子.
- 修復了一個錯誤,當放置在重生信標或移動重生信標下,隔熱罩會消失,然後使用信標.
- 修復了一個錯誤,如果將探路者的滑索摧毀如果放置在重生信標上,然後使用信標.
- 解決隔熱罩在被激活的重生信標下設置時可能消失的情況.
- 修復了一個錯誤,幻影誘餌不會在掃描中出現一些傳說.
更新2.01(7月19日)|補丁說明
此更新沒有進行任何餘額更改或錯誤修復,但它為我們帶來了Gaiden事件內容,其中包括:
- shot彈槍和狙擊手僅是戰斗大賽遊戲模式的變體.
- Seer,Blood Hound,Bangalore,Revenant,Mirage,Octane,Wattson和Gibraltar的新皮膚.
就您個人而言,讓我們知道您對活動的看法,我們只是在等待第14季和 Vantage.
更新2.00(7月13日)|補丁說明
更新2.00解決了一些關鍵問題,最重要的是 Loba的手鐲最終應修復. 感謝上帝. 這是完整的補丁說明:
- 改善Xbox耳機和VoIP質量的各種問題.
- 解決Loba的戰術失敗無緣無故.
- 解決幽靈的問題,在使用她的能力時不會在某些時候受到損害.
- 解決使用複制器時的功能喪失.
現在,我們以前已經為其中一些問題推出了“修復”,但它們沒有起作用. 所以不要屏住呼吸,但手指交叉.
更新1.99(7月6日)|補丁說明
7月6日的更新很小,僅解決一件事: Xbox系列X和S遊戲機上輸入滯後的問題. 隨著自我的重生:推文:
因此,不幸的是,沒有令人興奮的補丁說明可以與您分享.
更新1.98(6月28日)|補丁說明
更新1.98太小了,甚至沒有收到官方補丁說明,不幸的是 沒有新的內容或平衡變化,只有一些小調整. 迄今為止,內容創建者和Dataminer Kralrindo在補丁中發現了這一點:
正如我們所說,這是一個很小的補丁,唯一可能感興趣的是 你可以 與點綴的樂器互動 生命線的新醫院 在奧林匹斯山上. 這很酷.
覺醒活動更新
遊戲玩法變化
- 參加所有排名聯盟比賽的比賽已減少10 rp.
- 製作
- R-301和橫衝直撞從手工製作中取出,然後添加回戰利品.
- Wingman和Car SMG添加到工藝中,並從地板戰利品中刪除.
- 範圍
- 現在,武器和能力只會在玩家在地面上時將武器和能力存放在OOB扳機中(OOB Timer仍然會打勾).
- Bocek Bow
- 黃金版本默認為3X遊騎兵.
- 幻影
- 現在可以使用Valk Skydive重新部署的誘餌.
- 生命線
- 戰鬥復興:
- 從生命線轉移到正在復興的玩家.
- 癒合池從150增加到無限(仍然持續20秒).
- 使治療半徑翻了一番.
- 冷卻從5分鐘減少到3.5分鐘.
- 武器附件面板現在帶有屏蔽電池而不是兩個屏蔽電池.
- 初始下降時沒有藍光(護理包裹降落後仍會出現).
Bug修復
- 固定的奧林巴斯跌落船舶路徑蟲,絕大多數遊戲將在碼頭區域上方開始
- 加密現在可以用無人機掃描調查信標,同時騎三叉戟.
- 修復了紐卡斯爾在使用Ash戰術時使用的終極時,紐卡斯爾可能會陷入空中幾秒鐘的案件中修復了錯誤.
- 修復紐卡斯爾錯誤,玩家能夠通過扔敲門盾並將其撿起來立即填充Revive Shield.
- 修復了紐卡斯爾錯誤,在“銷毀牆”提示時,玩家無法重新加載.
- 修復紐卡斯爾的錯誤,使用他的最終部署的時間比預期的時間更長.
- 修復了傳說[紐卡斯爾 /先知]可以通過將圖騰放在移動盾牌上的鎖定庫中的案例.
- 修復了Wraith在Revenant Ultimate時能夠創建門戶網站的錯誤,並在將紐卡斯爾的Backadd SoundfX進入Trident時,將門戶出現在圖騰旁邊。.
- 修復UI錯誤,其中傳說信息不會在射擊範圍內顯示.
- IMC Armory修復了玩家可以紮營和阻止無意與幽靈門戶和三角形的景點的情況.[PS5] – 修復了錯誤的錯誤,其中玩家的朋友列表將控制台置於REST模式後無法正確更新.
- 修復一些較大的傳說有時無法進入風暴點的容器時,以一定角度迅速接近它們.修復了橫衝直撞/哨兵的案例,其中充電動畫會顯示出來,但在瞄準站點時不會充電.
- 修復了用戶離開遊戲後血腥獵人和先知掃描將持續存在的情況.
- [苛刻] – 解決蟲子在部署的氣體中或後面時仍然可以看到敵人的紅色亮點.
- 當灰分被射擊時,血液飛濺VFX不再出現.
- 修復案件放大了”,在Seer使用心臟尋求者被動後,UI持續存在.
- [控制模式] – 修復了敵人團隊何時繼續捕獲點的進度而無需翻轉或撤消對方的進度的錯誤.
- [控制模式] – 修復UI錯誤實際上比顯示器警告的UI錯誤更長.
- [控制模式] – 修復了在控制中撿起武器的錯誤總是顯示完整的磁.
- 修復了玩家在爆炸性持有時將其裝備後似乎保留其熱力手榴彈的案例.
- [PS4 Pro / Xbox One X] – 修復以改善Olympus某些領域的遊戲期間的幀速率問題
- .[PS4] – 修復以改善奧林巴斯草地的性能問題.
Apex Legend什麼時候獲得新更新?
Apex Legends每周星期二獲得新的更新. 這些通常是較小的更新,可以輕微的平衡更改和錯誤修復. 但是,帶來新內容的季節性更新每三個月在Apex Legends中進行一次.
- 戰鬥復興:
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