孤獨的哭聲6:在世界DLC評論之間迷失 – IGN,sth度,.

.” DLC中的所有敵人都是純粹是藍色或純紅色的結晶的人形生物 – 為了損壞一個生物. .

孤獨的哭聲6:世界DLC評論之間迷失

雖然《遙遠的Cry 6》的以前DLC可能使該系列的過去的惡棍成為焦點,但最新的擴展以不同的方式返回到熟悉的領域:通過完全跳下鯊魚. 將您送回Dani Rojas的鞋子,在世界之間迷失的是一個名為FAI的外國實體,該實體在Yara崩潰,創造了許多時間裂谷和門戶網站以替代維度. 隨之而來的是一個互連的半圓環級別的網絡,您可以自由地按照所需的順序進行播放. .

類似於哭泣3的多遠給我們帶來了霓虹燈滴血的血龍,《孤島哭泣4》給了我們一個夢幻般的雪人山谷,而遠處的哭泣5使我們在火星上掉下來,在世界之間迷路了,不害怕拒絕遠方的哭泣6有點怪異. FAI的到達散佈在替代維度上,需要您的幫助才能找到這些碎片並重新組裝船以脫落地球. 值得慶幸的是,單純的碎片收集過程也應該拯救世界也不結束 – 方便,正確? . 真實的 一輛外星飛機墜毀在Yara上的解釋,我越早意識到這沒關係,我越早開始開玩笑地對DLC的豐富多彩的結晶敵人爆炸.

《孤島驚魂6》是我在近十年來最有趣的系列中最有趣的. 它的演員在一個令人愉快的故事中表現出色,即使它也是一個相當可預測的故事,並不總是會降落更大的波動。. 儘管有一些動搖的新庫存機制和一些奇異的設計選擇,但其創意武器意味著拆除前哨站,洗劫車隊,甚至只是與好友一起兜風. – 喬恩·瑞安(Jon Ryan),2021年10月6日

得分:8

收集碎片意味著在門戶網站上冒險進入現實世界中的不穩定曲折. 每個裂谷看起來像是Yara的一個很酷的,Bizarro-World的版本,本質上是一個獨特的質量,帶來新的挑戰. 例如,一個裂谷遭受定期雷擊,另一個裂痕具有云層的末日,烏雲均緩慢下降,另一個是完全黑色的,而不是珍貴的碎片的粉紅色光芒.

在裂谷中冒險時,您也可以收集閃閃發光的“閃爍”碎片. . .

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. 例如,在您帶回第一個碎片後,她會給您C4風格的炸彈,可用於在隨後的裂谷訪問中打開捷徑. 其他小工具包括一個用於縮放牆以跳過部分的鉤鉤,以及通常包含戰利品的先前鎖定門的鑰匙. 這是一個很棒的進步結構,因為如果您每次訪問時都不需要再次進行整個裂痕,它會大大減少重複.

孤獨的哭聲6:在世界屏幕之間迷路

. 由於只有少數武器可以找到,所以我喜歡此功能,因為它迫使您適應可用的任何東西,而不是選擇喜歡的槍,而永遠不會切換. .

由於所有的裂谷縱橫交錯和以各種方式互連,因此,如果您不想不想,您甚至不必多次訪問相同的裂痕. . . 所以,我只是在所有其他碎片收藏之旅中避免了它. .

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.” DLC中的所有敵人都是純粹是藍色或純紅色的結晶的人形生物 – 為了損壞一個生物. (儘管出於某種奇怪的原因,在PC上切換顏色的默認鍵鍵是“ L”,直到我將其交換為鼠標的拇指按鈕,這是令人討厭的不便.)

不幸的是,這種改變顏色的想法並沒有真正增加太多,因為每次訪問裂谷時,敵人似乎總是在同一地方產卵,而交換就像按鈕一樣簡單. 除了放大顯示的超凡視覺效果之外,它大多是毫無意義的. . .

判決

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Farcry 6 DLC

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