Всичко, което знаем за Project L: Потвърден списък, механика на играта, ремаркета и други – Dexerto, Project L дата на издаване спекулации, трейлъри, геймплей и списък | Pcgamesn

Проект L Спекулация на дата на издаване, ремаркета, геймплей и списък

Contents

Докато се оправя, за да отговаря на механиката на бойната игра, ранните кадри показват, че Champions Project L, използващи движения, които напомнят на техните способности за подпис в League of Legends. .

Всичко, което знаем за проект L: Потвърден списък, механика на играта, трейлъри и други

Riot Games

Проект L е предстоящата бойна игра на Riot Games, поставена във Вселената на League of Legends. Ето какво знаем досега, включително списъка на потвърдени шампиони, ремаркета, възможен прозорец за издаване и други.

Вселената на League of Legends вселената се разраства, тъй като Riot пусна консерва от червеи по време на празненствата на Лига 10 през октомври 2019 г.

Новините за предстоящото заглавие бяха оскъдни до EVO 2023, първият път, когато играта ще бъде игрална за обществеността. Riot бавно, но със сигурност пуска повече информация за играта в течение на продължителното си развитие, но има чувството, че се подготвят за някои масивни разкрития в близко бъдеще.

Ето какво знаем досега за бойната игра на League of Legends, вдъхновена от Riot.

Съдържание

  • Проектът L има ли дата на издаване?
  • Списък на шампиона на League of Legends
  • Ремаркета
  • Геймплей

Jinx срещу Ekko в проект L

Проект L, Играта на League of Legends Fighting, е в активно развитие.

Проектът L има ли дата на издаване?

Не, проект L понастоящем няма дата на издаване. Играчите не трябва да очакват да се справят с проект L до 2023 г.

Изглежда, че развитието е на път за първоначален старт на някакъв етап през 2023-2024 г. Стартирането на 2023 г. изглежда все по -малко вероятно с течение.

Статията продължава след AD

?

От страна на характера, досега знаем за 6 бойци.

.

Статията продължава след AD

Въпреки че със сигурност има по -голям списък при старта, тези 6 бойци вече носят много разнообразие в актьорския състав. От тежък сининг като Дарий до пъргав шампион, базиран на снаряди като Ахри, безбройната лига на Legends Champions Project L Devs трябва да им дадат много опции.

Свързани:

Най -добрите безплатни игри за изтегляне и игра на PC, PS5, Xbox или Nintendo Switch

Статията продължава след AD

Yasuo обяви за League of Legends Fighting Game Project L

Това каза, някои герои са по -очевидни допълнения от други. Наскоро обявеният Yasuo е един от по-очевидните бойци, които трябва да добавите, като се има предвид неговата популярност и колко добре неговите способности за League of Legends се поддават на обстановка на бойни игри.

Проект L Трейлъри и закачки

Обявяване на годишнината в Лига 10

Проект L беше разкрит за кратко по време на 10-годишния поток на League of Leaguds от League Of Legends през октомври 2019 г. Том Кенън, режисьорът на играта, говори накратко за техните амбиции, с първи поглед върху прототипирания геймплей.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Трейлърът започва в 33:37

Riotx Arcane Epilogue Trailer

Следващият път, когато видяхме Project L, беше по време на събитието Riotx Arcane през ноември 2021 г. – две години нататък. Играта се развива много, откакто беше показана за първи път, с Riot обясни някои от механиката на играта.

Следващият трейлър в ред е създаден, за да покаже присъстващите в EVO 2023 Как да играят играта на базово ниво, преди да скочат в действието лично човек.

Статията продължава след AD

Проект L Механика на играта

Проект L изглежда 2.5D „бойна игра, базирана на помощ. Героите ще бъдат 3D модели, които се бият на хоризонтален 2D равнина – близо до Street Fighter 6.

Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете
По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии
Статията продължава след AD

Той ще има механика на Tag-Team, където пилотите отбор от два различни шампиона, заменяйки ги и излизате, за да кацнете някои гадни комбинации.

„Това е правилната основа за изграждане на игра, която възнаграждава стратегическото изграждане на екипи и вземане на решения в движение, на върха на силните бойни основи“, заявиха разработчиците в актуализация на ноември 2021 г.

Статията продължава след AD

Ето пълна разбивка на това, което знаем досега.

Ekko и Darius се борят с Jinx в проект L

Проект L ще бъде асистентна бойна игра.

Нарушение

Базовата механика на проекта L, когато става въпрос за удряне на противника, са доста болотни стандарти в рамките на жанра на бойната игра. Има смесица от върхове, средни и ниски нива, които позволяват на играчите да свържат заедно комбинации и да жонглират противника си.

Статията продължава след AD

Всеки герой също има специален бутон, посветен специално на уникален механик в техния комплект, подобно на нещо като виновна предавка Strive. Всеки герой също има достъп до стартер (надолу напред) и анти-въздушни атаки (надолу тежки), заедно с други униформени офанзивни опции.

Статията продължава след AD

Всеки шампион има и два крайни хода, единият от които струва 1 бар на крайния метър, докато другият струва 2. Както обикновено е в бойните игри, по -високият метър Ultimate нанася много повече щети.

Защита

Project L има редица уникални отбранителни опции, които ви позволяват да контролирате пространството и да възнаградите играчите за четене на техния опонент.

Статията продължава след AD

Push Block и отстъпващият пазач позволяват на играчите да изразходват метър за някои интересни отбранителни опции, за да създадат или затварят пространство между тях и техния опонент. Това са „безопасните“ движения на отбраната, такива, които не се наказват лесно и могат да се използват в почти всяка ситуация. Най -големият недостатък е, че те винаги използват един бар от вашия метър.

Статията продължава след AD

Parries също са нещо,. Цената на парите ще бъде възстановена, ако бъде успешна, но пропускането на прозореца за време за пари ще ви остави уязвими. Това е вариант за отбрана с висок риск, високо възнаграждение.

Статията продължава след AD

Междувременно динамичните спестявания използват партньора си и ви позволяват да ги сменяте, ако сте хванати в гадна комбинирана низ. Това работи, дори ако този партньор е kod. Динамичните спестявания също могат да бъдат противодействани, оставяйки партньора ви уязвим да се преведе в още едно комбо.

Статията продължава след AD

Механика на етикети

Проект L позволява на двама играчи да играят в един отбор, като всеки човек контролира един от героите в екипа (напомнящ на режима на битка на Street Fighter X Tekken). И в този вид мултиплейър човекът, който не е в битката, ще трябва да остане на пръстите на краката си.

Статията продължава след AD

Соло играчите могат напълно да манипулират и двата шампиона, сплетайки заедно комбинации и разменящи герои навън и навън с асистенции. Хората, които играят заедно в един и същи екип, ще трябва да координират комбинации и да създават възможности за своя съюзник.

Статията продължава след AD

Всичко това е обвързано с бутона на екипа. Асистенциите могат да бъдат таксувани или просто използвани нормално и всеки шампион има две различни варианта за помощ.

Съотборниците могат бързо да бъдат повикани, за да помогнат за носенето на комбо чрез асистенции или заменени, за да създадат собствено комбо чрез маркер за ръкостискане. Освен това, тези, които са KO, ще получат достъп до последна атака на стойка, нещо, което им позволява да обърнат приливите, дори ако са извън играта.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Система за предпазители

Проект на менюто за предпазители L

Системата за предпазители позволява на играчите да изберат един от момента на писането, четири варианта, които драстично променят начина, по който играете с вашия партньор на маркери. Ето четирите опции за предпазители:

  • Фюри: Под 40% здраве, нанасят бонус щети и спечелете специално отмяна на тире.
  • Свободен стил: Таг за ръкостискане два пъти в една последователност.
  • Удвояване: .
  • 2x асистенция: Вашият партньор може да използва две възможности за помощ отзад назад

Тези опции за предпазители имат потенциал да създадат много допълнителни комбинирани опции, особено с свободен стил и 2x помощ.

Riot също използват своя RiotDirect Netcode, който е помогнал за намаляване на Ping за Valorant и League of Legends, с някои елементи на връщане.

Статията продължава след AD

Ще актуализираме това парче с повече новини от проекта L, тъй като става дума за светлина.

Проект L Спекулация на дата на издаване, ремаркета, геймплей и списък

Когато настъпи датата на издаване на проект L, феновете ще бъдат изправени пред игра на League of Legends Fighting, включително някои от най -известните герои.

Дата на издаване на проект L

Публикувано: 21 септември 2023 г

Кога е датата на издаване на проекта l? Ако някога сте се зачудили как ще изглежда сбиване на шампион в лигата на легендите, ще разберете. Project L е ​​заглавието на работната работа на предстояща 2D бойна игра, включваща харесванията на Ahri, Darius и Jinx. По думите на разработчика ще можете да „ходите, бягате, тире, верига тире, скок, скок на дълга и супер скок“, твоят път към победата. Много скокове.

Ако нямате търпение да научите повече за тази бойна игра на League of Legends, ето всичко, което знаем за датата на издаване на проект L досега, от трейлъри и геймплей до списъка на шампиона, Assist and Tag System, Netcode и други.

YouTube миниатюра

Проект L Спекулация на датата на издаване

.

Още през 2021 г. старши режисьор Том Кенън заяви, че въпреки постигането на голям напредък, играта „няма да се доставя през 2021 г. или 2022 г.“. . Въпреки че това не ни дава никакви гаранции, не изглежда твърде далеч, за да очакваме обявяване на дата на издаване на проект L някъде тази година.

YouTube миниатюра

Проект L Трейлъри

Проект L все още няма официален трейлър, но можете да намерите компилация с геймплей в първото видео за разработка на Project L на Riot, започвайки от 0:57. Разположен в Runeterra, същата вселена като League of Legends, кадрите на геймплея показват няколко любими шампиони на LOL, хвърлящи удари един в средата на разгорещена битка. За разлика от родителската си игра, този първи поглед към Project L разкрива по-анимационен 2D стил на изкуство.

YouTube миниатюра

Project L Gameplay

Много от основната механика на Project L ще изглежда позната на ценителите на 2D бойната игра. Всеки шампион е оборудван с набор от способности за атака, които са свързани с текущата позиция на шампиона (земята или въздуха) и целта. Въпреки фокуса върху обидната битка, ще получите редица отбранителни способности, които изглежда включват контраатаки и блокиращо умение. В горното въвеждане на Duo Play Dev Diary, също се потвърждава, че Project L също е 2V2 отборна бойна игра.

Както беше обяснено в първия тийзър за геймплей, разработчиците на Project L се стремят към формула „Лесна за научаване, трудна за овладяване“. Очаквайте постепенна крива на обучение, без да е необходимо да запомните дузина комбинации, преди да скочите с нов герой. В същото време разработчиците възнамеряват да дадат на Project L конкурентно предимство, с високо ниво на умения за експертни играчи.

YouTube миниатюра

Project L Assist and Tag System

Както е обяснено в видеоклипа „Основи и етикети“, Project L ще бъде „бойната игра, базирана на помощ“, което означава, че играчът избира не един, а два шампиона, за да се подкрепят един друг в битка. Това включва шампион „точка“, основният боец, както и герой „Асистенция“, който може да се разменя чрез система „етикет“.

Riot Games потвърди три вида действия за етикети досега:

  • Помощни действия: Уникални действия на характера, които са „хляб и масло“ на системата за етикети. Дори ако вашата асистенция е извън екрана, тази способност ще ги извика на бойното поле. Задържането на този бутон за умение ще доведе до по -мощно зареждане на асистенция.
  • Тагът за ръкостискане: превключва точката и подпомагайте ролите на героите, стига и двата знака да присъстват на екрана. .
  • Динамичното запазване: Обаждания в асистенцията за прекъсване на комбинациите на опонента ви, като по този начин спестите вашия шампион по точки … освен ако динамичното ви запазване не е противодействано.

Благодарение на етикета на ръкостискането изглежда, че всеки шампион по проект L ще може да изпълни всяка роля, въпреки че някои шампиони може да са по -подходящи за определени бойни роли от други. Естествено, това означава, че стратегическото изграждане на екип е съществена част от проект L.

Проект L Дата на издаване: Allaoi Concept Art

Проект L списък

Време е да отговорим на най -належащия ни въпрос: Можем ли да се присъединим към свадата като Jinx? Краткият отговор е да, вече видяхме някои от най -известните шампиони на League of Legends в ранните кадри на геймплея на Project L, включително Jinx.

Ето пълния списък на потвърдените герои от проекта L, с предстои още:

Докато се оправя, за да отговаря на механиката на бойната игра, ранните кадри показват, че Champions Project L, използващи движения, които напомнят на техните способности за подпис в League of Legends. Например, Jinx може да бъде забелязан да притежава познати оръжия, като нейния pow-pow minigun.

По същия начин, Ekko може да се види, че манипулира времето, като използва способността за пренавиване на „хронострике“, оставяйки след себе си изображение на бойното поле, за да се върне по-късно в по-късно време. И тогава има Илаой, който беше подчертан във видеото Basic & Tag. Ранната й витрина за геймплей разкрива разврат, герой от „Голямо тяло“, който използва атаки на пипала, точно като нейния комплект League of Legends.

Проект L Дата на издаване: Геймплей

Проект L NetCode

Като конкурентна игра, Project L’s Netcode значително ще повлияе на вашето изживяване на геймплея. В края на първото си видео Project L, Riot Games обещава много отзивчива система, която не трябва да се различава от играта на офлайн. Накратко, те ще използват мрежи за връщане, подобрени от Riot Direct, тяхната вътрешна мрежа. По този начин, ако опонентът ви страда от изоставане, това не трябва да се отразява на собствения ви опит. Ако противник се откаже по време на мач, Net Code на Project L също ще определи кой ще спечели (и това не е Rage-Quitter).

Проект L Новини

Riot официално обявиха своята игра на League of Legends Fighting през 2019 г., но едва ли беше изненада; Около три години преди това Riot придоби Radiant Entertainment, екип от експерти по бойни игри. Radiant Entertainment по -рано пусна кавга, наречен Rising Thunder, но пълното издание беше отменено, докато играта все още беше в своята алфа етап, тъй като Radiant започна да работи по Project L.

Riot потвърди, че проект L ще бъде свободен да играе. Според старши директор Том Кенън целта е играта да бъде достъпна за всеки, независимо от техния бюджет. Това вероятно означава, че проект L ще включва микротранзакции, може би за отключване на козметика, нови шампиони или и двете.

Сега знаете всичко за датата на издаване на проекта l, защо да не разгледате нашия списък с най -добрите мултиплейър игри, за да направите чакане малко по -лесно? Като алтернатива, помислете за някои от най -добрите компютърни игри на всички времена.

Marloes Valentina Stella Един от нашите сътрудници на експертни ръководства, Марлос ви е покрил, ако имате нужда от водене през игри като Minecraft, Gate III на Балдур, Genshin Impact или сред нас. Може би вече сте виждали думите на Марлос в Gamesradar+ и Game Rant.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

Още от PCGamesn ни следвайте за ежедневни новини за компютърни игри, ръководства и отзиви в Twitter, Facebook, Overwolf, Steam и Google News. Или се регистрирайте в нашия безплатен бюлетин.

Wiki League of Legends

Искам да допринеса за тази уики?
!
Можете дори да изключите рекламите във вашите предпочитания.

Елате да се присъедините към сървъра на LOL Wiki Community Discord!

Нямате акаунт?

Wiki League of Legends

Без заглавие бойна игра

Тази статия или раздел е съществено или структурно непълна. Можете да помогнете на Wiki League of Legends, като го разширите. За повече проекти вижте списъка на общността, който трябва да прави.

Тази статия беше за последно редактирана от Spideraxe30 на 10-AUG-2023 17:27.

Без заглавие бойна игра

Разработчик

Издател (и)

Жанр

Без заглавие бойна игра, също се отнася вътрешно като Проект л, е предстояща безплатна игра с екип за игра на таг, поставена в света на Runeterra, разработена от Riot Games Inc.

Съдържание

Геймплей []

Този раздел е до голяма степен спекулации от промоционални медии.

Контроли []

Проект L Диаграма за управление

. За обидни входове играта използва светлинни (l), средни (m) и тежки (h) атаки. Някои от тези движения могат да бъдат модифицирани с насочени входове за извършване на специализирани атаки като кръстосани или анти-ефини. Всеки шампион има набор от специални движения, които могат да се изпълняват с бутоните S1 или S2. Въвеждането на надолу (↓) надолу (↓) + S1 или S2 прекарва 1 бар метър и активира един от две ултити от ниво 1, докато надолу (↓) надолу (↓) + S1 и S2 харчи 2 бара от метра и активира нивото им 2 крайно, по -силно и по -кинематографично ulimate.

За отбранителни опции, въвеждането на бутони за надолу (↓) или надолу (↙) блокира входящите атаки. Въвеждането на гръб (←) + L и M извършва бутален блок, блок, който натиска наблизо шампиони по екрана. Въвеждане на напред (→) + L и M изпълнява отстъпващ предпазител, което отменя задната тире, докато блокира. Въвеждането на L + H извършва пари с цената на 1 бар метър, успешно парирането на атака зашеметява атакуващия шампион и възстановява цената на измервателния уред. Въвеждането на надолу (↓), докато парирането го модифицира в нисък пари.

GameSpot експертни отзиви

10 октомври 2013 г

09 ноември 2009 г

Система за етикети []

Project L е ​​боец, базиран на помощ, при който играчите избират два шампиона: Точка и Подпомагане. Въпросът е основният шампион на играча и изпълнява по -голямата част от действията, докато асистенцията е вторичен шампион, който може да бъде призован, за да помогне на тяхната точка в битката. Шампионите са взаимозаменяеми между точка и помощ. Всички системи за етикети се въртят около бутона t.

Подпомага подпомага техните точки със системи за етикети, действия, уникални за подпомагане, когато са призовани. Има три типа системи за етикети: Подпомагане на действията, Таг за ръкостискане, Динамично запазване. Помощните действия са специални способности, уникални за всеки шампион, всеки шампион има 2 асистентни действия, които могат да извършват от извън екрана. Помощните действия се извършват с напред (→) + t или назад (←) + t. Задържането на Т по време на извършване на асистенция го превръща в асистенция за зареждане. Етикетът на ръкостискане позволява на точката и асистира на шампионите да разменят роли, стига и двамата да са на екрана. Може да се комбинира с помощни действия. Въвеждането на S1 или S2 + T извършва динамично запазване, механикът на комбинирания прекъсвач на играта, призовавайки асистенцията в опит да се запази точката и може да насочи всички комбинации, които се изпълняват върху тях. Dynamic Save все още може да се извърши, дори ако другият шампион е K.O’D.

Система за предпазители []

Системите за предпазители са пасивни привърженици, които засягат и двата шампиона. Те могат да бъдат избрани в Champion Select. Известните предпазители включват: ярост, бонус за печалба и отмяна на тире, когато са под 40% здраве; Freestyle, позволява 2 маркера за ръкостискане в 1 последователност; Надолу, комбинира и двата шампиона на ниво 1 Ultimates; и 2x Assist, което ви позволява да извършвате 2 асистентни действия отзад назад.

Когато се намира герой жонглиран (комбиниран във въздуха) В тази игра има брояч на колко последователни удари са се случили във въздуха, под комбинирания метър. Това изглежда почти идентично на Изгряващ гръмs брояч на жонгли, освен без номер, който посочва максималното жонглиране. В Изгряващ гръм, Когато този брояч беше запълнен, играчът, който се жонглира, стана непобедим за кратко и падна на земята. В геймплея се виждаше нещо подобно Катарина падна на земята, след като беше прострелян във въздуха Jinx, Но това може да бъде съвсем различен механик в играта.

Netcode []

Има много доказателства, че тази игра ще има някаква форма на висококачествен NetCode, вероятно GGPO или патентован NetCode. Има голям брой подкрепящи доказателства:

  • Основателите на Сияен са и създателите на GGPO;
  • Предишната бойна игра на компанията, Rising Thunder използва GGPO;
  • Всички игри, разкрити за 10 -та годишнина, имаха заявената цел да подобрят общите проблеми, които имат жанровете, а в случая с бойци лошият Netcode е често срещано оплакване за много популярни игри като Super Smash Bros. Ultimate и Tekken 7 [Необходимо е цитиране], особено поради заповедите и карантините в дома, следвайки пандемията Covid-19 по време на времето за разработка на играта, което означава, че играчите могат да играят онлайн само за продължително време.

Етапи []

Проект L разполага с етапи от различните региони на Runeterra. Понастоящем са разкрити само два етапа: мост на Piltover и Spirit Hills.