Roblox Doors Walkthrough – Всички чудовища и как да ги оцелеят – Pro Game Guides, Roblox Doors – Monsters, Wiki и други | Джобни тактики

Roblox врати – чудовища, уики и др

В Roblox врати има 100 врати, с чудовища, прехвърлени през. Винаги ще срещнете Seek и ще фигурирате два пъти по време на пътуването си до 100. . . Като се има предвид популярността на играта, очакваме повече врати да бъдат добавени към играта в бъдеще от разработчика LSPLASH.

Roblox Doors Walkthrough – Всички чудовища и как да ги оцелеят

След успеха на Mimic и Apeirophobia, още едно преживяване в стил ужас/оцеляване се присъедини към платформата Roblox-Doors. В този опит играчите трябва да маневрират през цялото време и в крайна сметка да избягат, хотел с обитатели, като се промъкнат, спринтират, решават пъзели и най -важното – избягват различни смразяващи чудовища. Ако сте достатъчно смели, за да се впуснете в това преживяване и търсите ръководство за оцеляване на всички тези чудовища, имате късмет! Продължете да четете по -долу, за да научите всичко, което трябва да знаете за тези уникални образувания.

Всички чудовища във вратите и как да ги оцелеят

Пътеводна светлина

Водещата светлина служи като разказвач/водач на изживяването, подпомагайки играчите през части от хотела, като се използват светещи сини частици, за да ги насочат в правилната посока. Ако играчът е заседнал в тъмна стая или дори нормална стая понякога, за повече от 20 секунди, ръководството на светлината ще просветли следващата врата в опит да ги накара да се движат. По време на течащата последователност на търсенето, ръководството на светлината ще се превърне в най -разпространена, подчертавайки правилния път, по който играчите трябва да следват, за да оцелеят. .

Втурвам се . ! . Ако не успеете да намерите скривалище преди скоростта на бързане, ще умрете при контакт. След като Rush премине, всички светлини в стаите, през които минаваше, ще бъдат счупени, но можете да продължите към съседната врата, без да се страхувате от неговото завръщане.

Понякога Rush ще накара светлините да трепнат, без всъщност да хвърлят хайвера. В тези случаи гледайте гърба си и продължете към съседната врата.

Засада

Всеки път, когато Rush е готов да хвърли хайвера си, има много малък шанс това ще хвърли хайвера си на неговото място. Подобно на Rush, засадата ще накара светлините да трепнат, да създадат изкривен шум, преди да се появи, и да премине през всички близки коридори/стаи. За разлика от Ръш обаче, засадата може да минава през тези стаи до шест пъти. Най -добрата стратегия за оцеляване на засадата е да се скриете в килер, когато чуете присъствието му, излезте от килера, когато той изчезне, и повторете този процес, докато напълно изчезне. , Така че е най-добре да напуснете и да влезете отново.

!

Крия

За тези, които намират утеха да се крият, когато стане стане страшно, скрий е тук, за да ви съсипе деня. . Ако скрий смята, че сте се криели твърде дълго, екранът ви ще започне да се зачервява и да мига думите ИЗЛЕЗ, . Ако все още откажете да напуснете, скрий в крайна сметка ще ви изгони от мястото, където се криете и намалите здравето си с 40%. След това ще бъдете блокирани отново да се скриете, докато таймерът приключи.

Подобно на Rush и Alsems, Halt прави присъствието си известно от трептящи светлини. . Вместо това, тя се появява зад следващата номерирана врата, която играчите се отварят. При отваряне на тази врата играчите ще влязат в тъмен коридор, осветен само от светещите сини очи на Холт.

. Обърни се. Кога Обърни се Появява се на екрана си, незабавно завъртете камерата/характера си и вървете в обратна посока или просто вървете назад. Ще трябва да повторите този процес, да се обръщате и да вървите напред всеки път, когато се появи подкана, докато успешно не стигнете през вратата в края на коридора.

Ако Halt осъществи контакт с вас, ще вземете 60 щети.

Докато се движите от стая в стая, отваряте врати възможно най -бързо, има вероятност да се натъкнете на лилав блясък – това е Очи. След няколко секунди, 36-очи образувание ще хвърли хайвер от лилавия блясък и ще нанесе 10 щети на всеки, който го гледа. За да оцелеете с очите, просто маневрирайте от района си, докато гледате пода, тавана или стените. По принцип, гледайте навсякъде, но в него!

Screech

. Това образувание ще направи присъствието си известно, като прошепне тих „PST“ – когато чуете този звук, завъртете камерата си зад себе си възможно най -бързо и погледнете директно в Screech. . Ако не успеете да го погледнете навреме, това ще крещи и ще скочи и сделка .

Наличието на източник на светлина, като фенерче или по -светъл, ще намали шанса на Screech да атакува в тъмна стая.

Примка

Snare е едно от най -вбесяващите образувания в целия хотел, така че е хубаво, че може да се намери само в оранжерията! След като сте стигнали до оранжерията, Snare ще се засади някъде в тревата, в очакване на перфектния момент да удари. Ако случайно стъпите на примката, ще бъдете хванати в капан за три до четири секунди, не можете да избягате от бързането или засадата, която е вероятно на път, и повреди 10 точки. !

Джак

По отношение на щетите от атака, Джак . По отношение на психологическите щети обаче това е различна история! Според официалния Wiki Wiki, Джак има шанс 1/20 да се появи в килери и 1/2000 шанс да се появи зад безброй врати. Когато се появи това образува. Колкото повече килери отворите, толкова по -голяма е вероятността Джак да се хвърли зад един от тях.

След като Джак изчезне, килерът или помещението, в което се появи, ще бъде въведен отново.

Сянка

Сянката по същество е само по -редката версия на Джак, тъй като това образувание не може да навреди на играча и има за цел да ги плаши. Всеки път, когато се отвори вратата към нова стая, има много, много малък шанс (приблизително 1/200), че ще се появи сянка, пускайки изключително силен писък, когато го направи. Ако имате късмет, ще можете да забележите това образувание за секунда, преди да изчезне, но повечето играчи просто чуват шума и никога не хващат действителен поглед.

Тимотей

Друго “основно” безобидно образувание е Тимотей, . Всеки път, когато отворите чекмедже, има шанс 1/200 да бъдете скачани от Тимоти, който ще скочи на екрана на играча, вземете , и след това изчезва.

Прозорец

Подобно както на Тимотей, така и на Джак, прозорецът е безобидно образувание, чиято единствена цел е да стресне на играча. Това образувание не може да бъде взаимодействано или задействано по никакъв начин – външният му вид е напълно случаен и изобщо не влияе на геймплея. Всеки път, когато мълния се удари извън хотела, има малък шанс прозорецът да се усмихва на играчите, познахте, пред прозорец. .

Празнота

В мултиплейър сървъри, празни само „атакуват“ онези, които се отклоняват от групата, въпреки че всъщност не нанася щети и просто ги телепортира в близост до останалите играчи. Ако всички от вашия екип останат заедно, не бива да се притеснявате да се сблъскате с празнота.

Блек

Добавен е пластир, който го прави така, че Glitch да се появи в соло сървърите, ако самото преживяване не успее да зареди следващата стая. Преди този пластир потребителите, които се сблъскаха с тази грешка, докато играят, ще бъдат принудени да прекратят бягането си, губейки целия си напредък и оставяйки сървъра. Сега, с новата актуализация, играчите, които срещат тази грешка, вместо това са посрещнати с Glitch и телепортират няколко стаи напред, за да опитат да се борят с бъга. .

? Издърпайте стол до Ел Гоблино и останете известно време! Това приятелско образувание се намира в стаята след библиотеката и може да се говори при взаимодействие, което го прави едно от най -особените образувания в целия хотел. Не само го прави се появи безобидно, то е . След като взаимодейства с Ел Гоблино няколко пъти, в крайна сметка това ще спре да реагира и просто ще ви погледне.

Боб

Където има Ел Гоблино, има боб! Боб е приятелско образувание, което, като взаимодейства с него многократно, не прави нищо и не казва нищо, поне не, докато неизираните са наоколо. Боб се радва да седи на удобен стол и да слуша най -добрия си приятел, Ел Гоблино, да говори за всичко под слънцето. Животът е прост за Боб и изглежда добре с това.

Джеф

Джеф е приятелско, без увреждащо образувание, което работи в магазина на средния хотел и предоставя на играчите разнообразни артикули, които могат да бъдат закупени със злато. В играта всичко, което може да се види от това образува. .

Дупе

. две номерирани врати вътре в него, а не обичайните . Когато това се случи, не забравяйте да влезете през вратата, която има смисъл хронологично – например, ако току -що сте влезли в стая 31, и видите две врати, които ви очакват (32 и 33), влезте в вратата , не врата 33. Ако влезете в вратите извън ред, прескачайки дясната врата, Dupe ще изскочи и ще ви атакува, като ви премахне и ще вземе част от вашето здраве.

Уверете се, че следите къде отивате и погледнете назад, ако трябва!

Търси

Търси . Играчите ще се сблъскат с търсенето на първия път между врати 30 до 45, след това отново някъде между вратите от 80 до 95. Преди да търсят хайвери, играчите ще започнат да виждат смущаващи очни ябълки по стените около тях.

В крайна сметка минаването през номерирана врата в рамките на споменатите по -горе диапазони ще доведе до търсене от купчина слуз на пода. След кратка сцена на изрязване, Seek ще започне да преследва играчите по дълъг коридор и през множество врати. .

Тъй. За да направите това, натиснете ° С или Смяна Когато наближавате препятствието. Също така, не забравяйте да избягвате падналите полилеи и покритите с слуз ръце-насочването на полилеите ще отнеме 40 к.с., а ръцете ще ви убият автоматично. Ако потърсите догонването на вас, вие също ще инсталирате, така че внимавайте за тези искри!

.

Вероятно най -трудното образувание, което да избягвате, . . Играчите ще срещнат фигурата два пъти, веднъж в стая 50 и отново в стая 100. .

Ако забележите, че фигурата идва към вас, скочете в близкия килер, ако можете, и се скрийте. Когато наближи, на екрана ви ще се появи QTE MiniGame, който изисква да щракнете или да натиснете модел на конкретни бутони за кратко време. Ако завършите тази мини -игра успешно, цифрата ще напусне района, ще ви даде време да избягате.

Свързани.

Това е за нашето ръководство за това как да оцелеем във всяко чудовище/образувание във вратите! Не забравяйте да следите редовно секцията Roblox на PGG, тъй като скоро ще публикуваме повече ръководства за това преживяване, включително как да завършите нива 50 и 100.

Търси повече съдържание на Roblox? !

!

за автора

Когато Грейс не пише за видеоигри, тя ги играе и вероятно играе твърде много наведнъж. Тъй! Тя е вашият човек за All-Things Roblox в PGG и се радва да помогне по какъвто и да е начин, който може!

Roblox врати – чудовища, уики и др

Новата игра на ужасите в блока има няколко мистерии, които да разкриете, ако сте достатъчно смели, за да преминете през тази врата. Научете повече в нашето Ръководство за врати Roblox

Ръководство за врати Roblox: Екранна снимка от вратите на играта Roblox показва тъмен и страховит хотел

Публикувано: 20 септември 2022 г

Roblox със сигурност не е нов за ужаса, с много големи игри вече са налични и готови да изплашите кожата си веднага. Една такава игра са врати, нова игра, която приема фактора на страха още по -високо, с множество страшни чудовища и някои ужасяващи моменти, прибрани в многото различни ъгли на хотела.

Нашите Roblox врати Ръководството ще ви даде цялата информация, от която се нуждаете, за да избягате от този ужасяващ хотел, както и подробности за многото чудовища, които чакат на всеки ъгъл. Свикнете да виждате Rush, Screech и другите страховити герои, които чакат да ви убият, и използвайте нашия водач, за да избягате най -накрая. .

Нека отворим призрачните врати на знанието и да се скитаме по коридорите на ужасяващия хотел, известен иначе като нашето ръководство за Roblox Doors.

Ръководство за врати Roblox

Всички чудовища Roblox

Има доста страховити чудовища, от които да избягате във вратите, и ще трябва да знаете точно какво да правите, ако някога искате да избягате от хотела. Намерете по -долу списък на всяко чудовище Roblox Doors и кратко описание на това какво да правите, когато се натъкнете на тях.

  • – Когато светлините започнат да трепнат, намерете шкаф или отдушник и се скрийте
  • Засада – Скриване многократно, до шест пъти, докато не си отиде
  • Крия – Ако се скриете твърде дълго, скрийте ви изрита и причинява щети. Опитайте се да не се криете многократно
  • HALT – Когато светлините трепт. Изтичайте по коридора на съседната стая и следвайте всички подкани на екрана
  • Очи – ако се появят очи, продължете да се движите около тях, но избягвайте да гледате директно към това
  • Screech – Когато влезете в тъмна стая и чуете тих „PSSST“, тогава идва Screech. Обърнете се веднага и погледнете Screech, за да го изплашите
  • Джак – Този рядък враг не нанася щети, но може да изплаши живота от вас
  • Тимотей – Друг рядък враг, Тимотей има малък шанс да се появи в чекмеджета, но нанася много малко щети
  • Блек . Придържайте се заедно и ще се оправите
  • Търси -Появявайки се два пъти през цялата игра (някъде между стаи 30-45 и стаи 80-95), Seek ще се издигне от пода и ще започне отрязана сцена. Трябва да изтичате по коридора, следвайки сини искри, когато се появяват и приклекват под всякакви препятствия.
  • Фигура – Гарантирано, че ще се появи в стаи 50 и 100, фигурата ще гони играчи и има невероятен слух. Скрийте се в шкаф и следвайте подканите, за да преминете през QTE. . Късмет!

Ръководство за врати Roblox: Екранна снимка от вратите на играта Roblox показва тъмен и страховит хотел

Колко врати са във вратите на Roblox?

. Винаги ще срещнете Seek и ще фигурирате два пъти по време на пътуването си до 100. Останалите чудовища се появяват на случаен принцип, но с течение на времето ще видите много от тях. . .

Как да намеря Wiki на Roblox Doors?

Ако търсите още повече подробности за многото маниакални чудовища, които ще срещнете по време на пътуването си през хотел с обитатели, можете да се насочите към Wiki на Roblox Doors, за задълбочено разбиване на многото различни врагове и етажи.

.

Още от джобни тактики

Натан Елингсуърт Натан започна с печатни публикации преди свободна практика за различни сайтове като Nintendo Life и TheGamer. Той е обсебен от Pokémon и всичко Nintendo, помолете да видите колекцията му Amiibo, ако искате да загубите няколко часа или да го накарате да ви разкаже за енигмата, която е roblox.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.