Как да джунглата в LOL – The Ultimate Jungle Guide, Lol Jungle Tier List, 13.18, Най -добри шампиони – MetaSRC

.18

Като се има предвид, това също не означава, че трябва напълно да го пренебрегнете. Понякога можете просто да фалшифицирате ганка, за да облекчите част от натиска на противника и да му позволите да се занимава малко. Не губете твърде много време за това и се опитвайте да получите преднина другаде на картата.

Как да джунглата в хаха – върховното ръководство за джунглата

Борейки се да науча как да играете джунгла в хаха? Ето всичко, което трябва да знаете за най -уникалната роля на играта.

Как да джунглата в хаха

Кредити за изображения | ESports.нетни/безредителни игри

Крайното ръководство за джунгла на LOL – от основи до напреднали

Ако току -що сте започнали да играете хаха, имайте предвид, че процесът на обучение може да бъде обезпокоителен и обезкуражаващ. Има невероятно количество неща, които трябва да знаете, дори и просто да започнете да играете играта и определено ще се почувства преобладаващо в началото.

Като се казва, затова ви обхванахме. Ще преминем през всичко, което трябва да знаете за джунглата и как да станете страхотен джунглер, който може да стилизира на другите и да накара враговете да ви напишат „джунглата“ в чата.

Моля, не забравяйте, че джунглата претърпява много промени и че Riot Games обича да променя нещата от време на време, за да направи играта по -освежаваща за нас. За щастие за вас, аз самият съм главен джунгла, така че ще се уверя, че това ръководство за джунглата винаги ще бъде актуална.

Сега, когато направихме някои помещения, нека да прегледаме основите на джунглата и най -фундаменталните неща, които трябва да знаете за джунглата.

Каква е джунглата в хаха?

Джунглата е част от картата, която свързва трите платна на разрива на Summoner. Джундглер, в сравнение с традиционните платна, получава злато и опит, като убива чудовищата, които хвърлят хайвера и се възстановяват на предварително определени места на картата. По този начин, неговите ланери са в състояние да придобият повече опит и злато, докато джунглерът се движи около картата.

Как се разделя джунглата?

Въз основа на текущата версия на играта, на картата има 16 различни чудовищни ​​лагера: Зоните за синя и червена страна имат равна площ и има две чудовища без ботуши.

Джунглата е ефективно симетрична около центъра на картата и те са разделени на реката. Несиметричните елементи на картата са неутралните цели като Dragon, Rift Herald и Baron Nashor. Бившите хайвери в нишата, разположени от ботавата страна на картата, докато другите две са в горната част.

Какво прави джунглерът в играта?

Jungler е този, който обикновено изчиства чудовищата в джунглата и изпълнява множество задачи около картата. Придвижвайки се из цялост на картата през джунглата, играчът е отговорен да помогне на своите съотборници и да изпълни изригвания, които са неочаквани атаки срещу вражеските ланери. Те обикновено са чудесен начин да помогнете на Snowball да е лента и.

джунгла хаха

Кредити за изображения | Riot Games

Но това не е единственото нещо, което прави джунлера. Друга жизненоважна задача за джунлерите, особено в координираната игра, е осигуряването на неутралните цели, които споменахме по -рано. Тъй като Epic Monsters като Dragon, Baron Nashor и Rift Herald осигуряват любители на екипа (временни или постоянни), джунлерите трябва да се уверят, че собственият им екип може да осигури възможно най-много цели. Благодарение на Summoner Spell Smite, който е уникален за джунлите, те имат страхотен бутон за изпълнение и го осигуряват.

. Те могат да осигурят допълнителен контрол на зрението за платна или задържане и замразяване на миньонни вълни, така че техните ланери да не кървят ресурси.

Като цяло това е сложна роля, която изисква добро ниво на координация с ланерите и силно разбиране на играта, особено на макро играта. Разбирането какви са условията за печалба и как трябва да се играе играта въз основа на композицията на отбора са жизненоважни елементи за това да станете силен джунглер. Да не говорим,.

Видове чудовища в джунглата в хаха

Споменахме как чудовищата по същество са начинът, по който джунлерите фермират злато и опит. За разлика от миньоните, чудовищата са неутрални, което означава, че не се бият за нито един от екипа и ще атакуват единица само ако са нападнати.

Нивото на чудовищата се основава на средното ниво на шампион и на двата отбора в играта. С увеличаването на нивото им се увеличава и тяхното богатство (злато и опит), но и техните щети и съпротиви. Junglers имат специален предмет (който ще видим по -късно), който им позволява да се бият по -лесно да се бият с лагери и да дават повече злато и опит, така че ланерите да не могат да злоупотребяват и да вземат лагери.

Чудовищата ще гонят след целта, която ги атакува, но само до определена точка. Те имат бар за търпение над здравето на всеки чудовище, което по принцип показва докъде могат да ви гонят. Ако търпение Бар се изпразва, всички чудовища на лагера ще спрат да се бият и да се върнат обратно към лагера си, като бързо регенерират здравето и търпението, като същевременно игнорират всякакви щети, произхождащи извън тяхната каишка. Те не могат да се включат отново, преди да бъде регенерирано известно търпение. Освен това, ако чудовищата се придвижат изключително далеч от лагера си, те незабавно ще се върнат към определеното им място, бързо регенерирайки здравето; В този случай те няма да се включат отново, докато здравето и търпението им не бъдат възстановени до пълни. Чудовищата със видима лента за търпение са:

Има едно чудовище, което не атакува шампиони и това е Rift Scuttler, който може да бъде намерен в средата на двете реки. Той бяга само от източника, който го атакува. Драконите и Rift Herald имат лента за търпение и могат да се нулират, ако лимитът е надвишен. Вместо това Барон Нашор не се движи в нишата (ямата).

Местоположението на чудовищни ​​лагери може да се види в мини-картата. Ако лагер бъде убит на Ally Vision, техният лагер ще изчезне от картата, докато не се повдига. Някои лагери имат таймери, които ще се показват на картата, когато са близо до повторение. Лагер, който е убит извън Ally Vision, няма да актуализира статуса си, докато не бъде спечелен зрението на местоположението му. Това каза, че таймерите на Dragon, Rift Herald, Nashor и Scuttle Crab Respawn винаги ще бъдат видими за всички играчи.

.

Колко често чудовищата се рестартират?

В зависимост от вида на чудовището, всяко от тях има уникален таймер за повторение, след като бъде убит. Първите чудовища в джунглата са хвърлили хайвера си в 01:30, с изключение на Krugs и Gromp, които хвърлят хайвера си в 01:40. По -долу са таймерите за повторение на всеки тип лагер:

Първият Дракон се появява на 5 минути и се възвръща точно 5 минути след всеки път, когато е убит, докато екип не получи 4 дракона. Вместо това Барон Нашор и Рифт Хералд се рестартират на всеки шест минути. По-специално, първият Rift Herald се появява на 8 минути, докато Барон влиза в Summoner’s Rift на 20-минутния знак.

н.Б: Раците на Scuttle хвърлят хайвера си в 3:30 от двете страни на реката първоначално. След като и двамата са убити, скат за раци се повтаря на всеки 2:30 от едната страна на картата (избран на случаен принцип) от системата.

Как да играя джунгла в хаха – основите

Сега, когато преминахме над теоретичната част на джунглата, е време да обясним как един джунгл трябва първоначално да научи ролята. Докато споменахме различните задачи, които играчът трябва да изпълнява по време на игра, това е нещо, което могат да направят само най-добрите играчи в играта. Като се има предвид, че може да започнете, ето най -добрите съвети и съвети, за да се подобрите в джунгла.

Научете как да се занимавате с лагери

Това е най -важното нещо, което трябва да овладеете като джунглер. Селскостопанските лагери не се състоят само за убийството му, но да се уверите, че го правите по възможно най -бързия начин, като същевременно поддържате възможно най -голямо количество здраве. Трябва да сте близо до пълния живот, когато изпълнявате изкопания, за да не рискувате да умрете и давате безплатни убийства.

Всеки шампион има свой уникален начин за ефективно земеделски лагери. Тъй като се различава от шампион на шампион, препоръчваме да гледате видеоклипове на най -силните джунглери на всеки избор и да видите как използват своите способности и да оптимизират времето си, когато изчистят чудовища. Повечето играчи ще хвърлят лагерите близо до следващия, за да могат да намалят времето на пътуване, когато се преместват от един към друг.

Познайте различните пътеки

Изчистването на джунглата може да се извърши по много различни начини и пътеката обикновено се нарича ред (и по този начин движението) на отглежданите лагери. По -долу ще оставим най -често срещаните и ефективни прочиствания на джунглата:

  • Двойно ниво на нивото на трето ниво – получавате и двата буфа + един лагер (обикновено gromp), за да получите ниво трето и gank
  • Пълно синьо или пълно червено – по същество е само пълна от едната страна на картата. Тя ви позволява да получите ниво три най -бърз начин, за да можете да се оправите.
  • Вертикално – Вместо да се отглеждате хоризонтално, вие разделяте картата вертикално и отглеждате чудовищните лагери от едната страна на вражеската джунгла. Това е напреднало ясно и може да бъде рисковано, тъй като сте уязвими от засади.

За да започнете, препоръчваме да овладеете пълното ясно и всяко три-лагерно ясно, за да можете да започнете да губите лентите. Разберете колко време отнема шампион за ферма въз основа на различните пътеки и се опитайте да го оптимизирате по най -добрия възможен начин.

Как да изпълняваме ганка

Генците са пиеси, които правите на лентите, така че да можете да накажете враговете или да дадете предимство на вашия собствен екип. Независимо дали става въпрос за убийство или оставяне на вашите съотборници да получат здравословно предимство пред противниците или дори да изгарят призоваващите магии на враговете, искате да получите нет-положителна преднина, след като действието приключи.

Въпреки че има много начини за изпълнение на ганка, общият начин е да се пази платна, които имат прекомерно разширяване на враговете и добър потенциал. Всеки път, когато говорим за потенциал на Gank, се отнасяме към инструментите, които екипът има спрямо противника. В идеалния случай искате да имате добър контрол на тълпата и призоваващи магии, а враговете в позиция, в която знаете, че можете да се ангажирате, така че дори хлъзгавите противници да могат да бъдат хванати. Ще намерите конкретна страница за това как да направите възможно най -добрите пориви.

Допълнителни съвети за овладяване на джунглата в хаха

Използвайте инструмент за практика, за да овладеете изчистването

Инструментът за практика е създаден специално за обучение на конкретна механика и разчистването на джунглата определено е един от. .

Като начинаещ джунглер трябва да се съсредоточите върху свикването да се борите с всеки уникален лагер на чудовища и да се ориентирате към следващия. . Опитайте се да запомните какво точно сте направили във всеки ясен и как това се отрази на ясното време като цяло.

Научете кой спътник на джунглата е най -добър във всяка игра

Придружителите на джунглата са най -новото попълнение на сезона. Те са малки домашни любимци, които помагат на джунлерите да се занимават с лагерите и ще атакуват вражески шампиони.

Придружители на джунглата хаха

Кредити за изображения | Riot Games

Като се има предвид, има три различни типа спътници, всеки с отличителни характеристики. . По -долу са трите различни типа, които вземете:

  • Hatchling Gustwalker – Blue Smite – предоставя допълнителна скорост на движение при разчистване на лагерите на джунглата и ходене в храсти
  • Mosstomper разсад – Green Smite – предоставя щит, който когато се държи, и за 1. секунди след унищожаването му, предоставя 20% t -способност и бавна устойчивост .
  • Scorchclaw Pup – Red Smite – Печелете 3 Ембър подрежда всеки 0.5 секунди, до 100. Убиване на големи безвъзмездни средства за чудовища максимум стекове. Когато сте напълно подредени, следващият ви случай на щети срещу вражески шампион ги изгаря и всички врагове в рамките на 250 единици от тях, раздаване бонус Истински щети и ги забавя.

За да дадете широка представа кой спътник трябва да изберете за всяка игра, ето някои общи насоки, които трябва да следвате:

  • Blue Smite – изградете го на убийци и шампиони, които искат бързо да се преместят на картата и да получат достъп до линия
  • Green Smite – Повечето Bruisers и Tanks и всеки път, когато сте изправени пред композиции на екипа с тежък контрол на тълпата
  • Red Smite – изграден на щети и шампиони, които искат да нахлуят трудно и да се бият

Играйте лесни и базирани на помощни шампиони в джунглата

Тъй като овладяването на ролята отнема много време и практика, се препоръчва да започнете да играете лесни шампиони с прости механици и това да улесни някои от основите на джунглата. Шампиони като Zac, Warwick, Amumu, Sejuani са едни от най -добрите примери. Те са резервоари с прощаване на механиката и Excel при изтегляне. Избягвайте механично трудни шампиони като Lee Sin и Kindred или вероятно ще бъдете унищожени от вражеския отбор.

Кредити за изображения | Riot Games

Гледайте и свикнете с таймерите за хайвера

Джунглата е всичко за управление на времето и максимално максимално броя на действията в възможно най -кратки срокове. Като последователно проследявате таймерите на хайвера, можете да предскажете и да изберете пътека, за да можете да изчистите лагерите на джунглата веднага щом те хвърлят хайвера си, подобрявайки цялостната си икономика. За да проследите таймерите за хайвера, натиснете раздела и гледайте иконите на минималния, за да знаете кои лагери скоро ще хвърлят хайвера си.

Разберете състоянието на спечелване и гайте десните платна

Въпреки че играчите могат свободно да решават кои платна на Gank, най -добрите играчи винаги са в състояние да играят около правилните платна и да се уверят. .

Сега, когато играта е силно ориентирана към бота, играта около Bot Lane обикновено е правилната игра: Изведете вашите ADC и той вероятно ще поеме по-късно в играта.

Обърнете внимание на контрола на зрението, когато Ganking

Най -добрите изкопани са тези, които враговете не могат да очакват, така че не забравяйте да получите възможно най -много информация за това къде може да бъде визията. Използвайте обектива Oracle и контролни отделения, за да знаете дали минавате през пансирана зона, когато сте на път да изпълните Gank. Ако не знаете дали враговете са пазили или не, се препоръчва да попитате вашите ланери, за да можете да планирате своя път на Gank.

Кръстосаното картографиране е чудесен начин да се противопостави на играта на врага

Това е концепция, която обикновено съществува при най-високите нива на игра: кръстосана карта. Точно както терминът подсказва, той се състои в извършването на реактивна игра от противоположната страна на картата до мястото, където е вражеският джунглер. Ако той е горната страна, вие правите игра на бот и обратно.

Тъй като сте сигурни, че той няма да може да направи насрещна игра на вашата кръстосана карта. Вероятно ще имате числово предимство и ще свършите с равномерна или положителна търговия.

Като се има предвид, не е нужно да се състои в банките на лента: Можете също така да вземете неутрални цели като дракони и като се има предвид,.

Вземете фермата Lane, когато никой друг не може

Въпреки. Вместо да губите тези ресурси, по -добре просто да ги разпределите за себе си.

Ако случайно сте близо до голяма миньонска вълна и никой друг съюзник не може да я хване, не забравяйте да вървите нагоре и да вземете поне преживяването. Не се занимавайте с твърде много слуги, или ще получите грешката, която намалява златото, спечелено от миньони. Не забравяйте, че можете също да помогнете на вашите ланери, като управлявате слугите за тях, така че те да влязат в по -удобна ситуация.

Превключете началната страна на джунглата

Повечето джунглери обикновено ще започват от ботавата страна на картата и макар че това е просто, но ефективно начало, може да има моменти, когато искате да започнете от горната страна. Това обикновено се прави, когато искате да се отправите към лентата на бота за ранен ганг.

Въпреки че имате потенциално по -слаб каиш. Освен това можете също да направите ранни изкореняващи се на най -горната лента или средната лента, така че ще имате много свобода в това, което искате да направите.

Не губете губещи платна

Както подсказва заглавието, не си струва да се възползвате от губеща лента, тъй като вашият съюзник вероятно няма да спечели магически мача, дори ако се появи в лентата му. Това също може да доведе до това, че опонентът ви ще получи двойно убийство, което е нещо, което наистина може да замахне нещата в полза на противника.

Като се има предвид, това също не означава, че трябва напълно да го пренебрегнете. Понякога можете просто да фалшифицирате ганка, за да облекчите част от натиска на противника и да му позволите да се занимава малко. Не губете твърде много време за това и се опитвайте да получите преднина другаде на картата.

Играйте на Mute, ако съотборниците са отрицателни

Поради способността си да се движи постоянно през цялата карта, джунглата обикновено се счита за най -въздействащата роля в LOL, особено в ранната игра. .

. Нямайте нищо против какво казват или правят и се опитайте да направите всичко възможно, за да спечелите играта. Игрите Riot сега дават различни опции как да заглушат играчите. Винаги бих препоръчал да изключите чата, когато не е полезно, и пинг, ако вашите съюзници спамват твърде много.

Lol Jungle Tier List Patch 13.18

Нашият статистически списък на LOL Jungle Tier се актуализира почасово с най -добрите шампиони, които да играете в LOL. Нашият патентован алгоритъм използва данни като скорост на печалба, тарифа за забрана, тарифа за избор и KDA, за да изчисли най -добрите и най -лошите снимки за шампиони на League of Legends Jungle. Този списък с шампионски подреждания показва всички шампиони, които често се играят като джунгла.

всичко

всичко

Наемен убиец

Наемен убиец

Боец

Боец

Маг

Марксман

поддържа

Резервоар