Diablo Immortal Review: Не го мразя | Ръководство за Том, Diablo Immortal Review – Цената на играта с The Devil – Game Informer

Не мразя Diablo безсмъртен, въпреки че си представям, че някои геймъри ще го направят. Това е доста несъществено заглавие в серия от истории, а F2P механиката е толкова натрапчива, колкото изглежда. Но ако (и това е голямо „ако“), можете да преодолеете това, отдолу има рок -солидна игра, със задоволяване на геймплея и много различни дейности за преследване.

Diablo Immortal Review: Не го мразя

Diablo безсмъртен понякога се чувства като по -смилане от играта, но все пак е забавно да се играе

Публикувано на 8 юни 2022 г

Diablo безсмъртен

Присъда на водача на Том

Diablo Immortal има солиден основен геймплей, завлечен от непрекъснато и объркващо безпроблемно пускане на глупости.

  • + Класически геймплей на Diablo
  • + Силно чувство за ерудиция и обстановка
  • + Изобилие от персонализиране на характера

  • – Манипулативни микротранзакции
  • – Прекомерно смилане
  • – Rote Story

Защо можете да се доверите на водача на Том

Нашите писатели и редактори прекарват часове, анализирайки и преглеждайки продукти, услуги и приложения, за да ви помогне да намерите най -доброто за вас. Научете повече за това как тестваме, анализираме и оценяваме.

Днешните сделки на Diablo III

. Вярно е, че играта ви посещава на всеки етап с хиляда различни микротранзакции във всякакъв вид непроницаеми валути. Ще трябва да смилате пътя си към победата, особено ако решите да не харчите пари за играта. .

И все пак, при всичките му грешки, в крайна сметка ми хареса Diablo безсмъртен. Той все още има всички неща, които карат серията да работи, от неговия екшън геймплей, до персонализирането му в отворен тип, до силното му усещане за настройване, до безкрайния поток от интересен плячка. .

. Но ако се надявате,. Прочетете за нашия пълен безсмъртен преглед на Diablo.

Платформи: Компютър, мобилен

Цена: Безплатно за игра, с микротранзакции

Дата на излизане: 2 юни 2022 г

Жанр: Действие/RPG

Diablo Immortal Review: геймплей

За по -добро или по -лошо, Diablo Immortal играе много като Diablo III. . След като изберете секса на вашия герой и персонализирате някои подробности за външния вид, скачате в света на тъмния фентъзи на светилище.

Схемата за контрол тук е малко по -различна в зависимост от това дали играете на мобилни или компютър, но основната концепция е една и съща. Ще вземете търсене в града, ще се впуснете в пустинята, щракнете или докоснете непрекъснато, за да се биете с врагове, от време на време да предизвиквате специални способности или да се откажете от лечебна отвара. Битката не е толкова дълбока, но е удовлетворяваща и изисква малко тактическо мислене, особено когато се окажете заобиколени от демоничните орди и трябва да балансирате специалните способности и ограничено скриване на отвара.

Основният геймплей на Diablo Immortal по същество е същото като това, което бихте намерили в първите три игри на Diablo. Тъй като Diablo е мобилна игра преди всичко, действията изглеждат малко по -малко прецизни, изграждането на персонажи изглежда малко по -малко подробно и има общ смисъл, че играта ви дава много свобода, за да компенсирате контролите на допира. .

По типичен начин на Diablo, вие също ще събирате плячка, докато вървите – много плячка. Почти всеки враг, с когото се биете, ще изпусне някакво вълшебно оръжие или парче броня и ще се окажете постоянно да сменяте екипировката, за да станете по -силни, докато вървите. Каквото и да не ви е необходимо, можете да спасите и това е една от най -добрите характеристики на Diablo Immortal. Вместо просто да продавате безполезна екипировка, можете да я премахнете за части и да използвате тези части, за да овластете предавката, която искате да запазите. Това ви дава постоянно усещане за прогресия и дори ви позволява да планирате дългосрочни стратегии за характеристики около определени мощни части от оборудването.

Няма малко да се критикува за геймплея за момент в Diablo Immortal. Убиването на демоничните орди се чувства удовлетворяващо; Има много разнообразие в класовете за характера, способностите и потенциалните натоварвания; Има много интересно плячка за намиране. Структурно обаче, играта има някои проблеми.

Diablo Immortal Review: F2P Механика

Diablo Immortal не струва нищо за игра, въпреки че след първите няколко часа се оказах, че желая да го направи. Много бих платил по -скоро една, плоска такса, за да играя играта изцяло със собствено темпо, вместо да бъда бомбардиран с (изненадващо скъпи) микротранзакции на всеки завой. Diablo Immortal в никакъв случай не е толкова лош, колкото получават безплатни игри, но всеки един F2P механик служи за пречи на играта, а не да я подобри.

Първо, не е нужно да плащате пари в Diablo безсмъртни, ако не се чувствате така. Все още ще можете да изживеете цялата история, да намерите много плячка и да участвате във всички странични дейности. .

Но няколко часа в играта нещата се забавят значително и F2P смилането започва. (Това се случва в почти същото време, когато ще започнете да се чувствате наистина инвестирани в играта – представете си това.) За разлика от обикновените заглавия на Diablo, Diablo безсмъртен от време на време просто спира сюжета мъртъв в своите песни и няма да ви позволи да продължите, освен ако не срещнете праг на произволно ниво. Това не би било толкова лошо, освен играта силно ограничава начините, по които можете да печелите смислени количества XP всеки ден. След няколко мисии, ограничени във времето, вашите опции са почти „пускайте едни и същи подземия отново и отново“ или „купете битката пропуск.”

(Разказва се, че играта Flat-Out препоръчва да закупите битката като ефективен начин за изравняване.)

Това е, разбира се, когато всички хищни F2P глупости стартират. Играта има около пет или шест различни валути и изобщо не е ясно кой можете да спечелите и кои трябва да купите. Битният пропуск струва между 5 и 15 долара, в зависимост от това колко козметични артикула искате – но има два други абонамента за „ежедневна награда“, които струват съответно 10 и 20 долара, съответно. Ако искате да спечелите всяка награда, която ви предлага играта, вие гледате 45 долара веднага от прилепа.

Премиум валутни пакети варират между $ 1 и 100 долара. Има и „пакети“, които се чувстват особено алчни, дори по стандартите на F2P. След като завършите всяка основна сюжетна подземия, играта ще ви предложи пакет от артикули като награда – освен че трябва да платите за пакета. . . Ако го купях на върха на битните проходи, щях да гледам 91 долара. .

В защита на Blizzard не е нужно да купувате нито едно от тези неща и си представям, че повечето хора няма да. Но вместо това ще трябва да страдате от много повтарящо се смилане и ще започнете да се чудите колко струва вашето време.

Diablo Immortal Review: История

Diablo Immortal се качва там, където Diablo II е спрял. За да спре демон. Сега останалите сили на ада търсят парчета на Световния камък за собствените си цели. Като смел авантюрист се обединявате с повтарящ се учен Декард Кейн, за да събереш парчетата на Световния камък и да ги унищожи.

. От една страна, тя има много уважение към ерудицията на франчайзинга, вдигайки се вдясно, където Diablo II е оставил и постави сцената за това, което се случва в Diablo III. Ще научите още малко за градовете и цивилизациите на светилището, а дългогодишните фенове ще оценят камеите от герои като Xul The Necromancer и King Leoric of Tristram.

. Ще помогнете на лагер от горски мошеници, ще сглобите легендарен персонал в пустинята, бийте се от враждебни шамани в блато, изкачете се на планина с варвари – ако сте играли Diablo II, вие буквално сте правили всичко това преди това преди. Новата история бие се свежда до „Намерете MacGuffin; Унищожете MacGuffin ”повтори четири или пет пъти. .

Diablo Immortal Review: Изпълнение

Как Diablo безсмъртен изглежда и се чувства зависи от това дали играете версията с пълно издание на Android/iOS или отворената бета на компютър. (Вашите синхронизии за запазване на данни между двете, така че не е нужно да се ангажирате с едното или другото.)

На мобилни устройства играта може да се похвали с впечатляваща графика и солидна производителност. . На моя Pixel 4A играта се чукаше и изоставаше от време на време, а машината бягаше изключително горещо. Също така е просто трудно да следите всички действия на такъв малък екран, особено когато трябва да се насочите към специални способности. Можете да облекчите това донякъде, като играете на таблет и използвате контролер – но след това можете също да играете на компютър.

Версията на компютъра все още не е в зависимост от това, че. Играта все още изглежда като мобилно заглавие на твърде голям екран, от ниската му разделителна способност до неясните му текстури. Анимациите за герои, които не играят, са нелепи, особено по начина, по който текат. Визуалните проблеми обаче бледнеят в сравнение с проблемите на геймплея. Пътят е каша; Наградите не винаги се зареждат правилно; И най -лошото от всичко е, че бутонът ви за атака от време на време просто ще спре да работи и нищо освен рестартиране на играта няма да я поправи. Можете да си представите колко забавно е това, когато сте в средата на интензивното бягане на подземието.

От друга страна, звукът зависи от обичайните стандарти на Diablo, които някои приятно атмосферни фонови музика и изобилие от прилично гласово действие.

Diablo Immortal Review: Присъда

Не мразя Diablo безсмъртен, въпреки че си представям, че някои геймъри ще го направят. . Но ако (и това е голямо „ако“), можете да преодолеете това, отдолу има рок -солидна игра, със задоволяване на геймплея и много различни дейности за преследване.

Ако никога досега не сте играли серията Diablo, това вероятно не е мястото за начало. Бих препоръчал вместо това Diablo III, което всъщност можете да опитате безплатно на компютър. За феновете на Diablo, Immortal поне си струва да погледнете, въпреки че бъдете предупредени, че играта иска много от вашето време – или, за предпочитане, много от вашите пари.

Маршал Хоноф

Маршал Хоноф е старши редактор на Tom’s Guide, като наблюдава покритието на сайта на хардуера и софтуера за игри. Произхожда от научно писане, е изучавал палеомамалогията, биологичната антропология и историята на науката и технологиите. След часове можете да го намерите да практикува таекуондо или да прави дълбоки гмуркания на класически научнофантастични.

Diablo Immortal Review

Пръстите ми щяха да болят с часове след като играя Diablo безсмъртен; Ръцете ми не са прекарали толкова много време, извити по телефона ми по този начин от години. Въпреки болката, която моите стареещи ръце претърпяха през първите ми няколко дни с безсмъртен, си заслужаваше за забавлението, което имах. Основното действие на серията/RPG Smash и Goot Gamekles прави прехода чудесно към мобилни, благодарение на отзивчивите контроли, предназначени за преносима игра и придържане към забележителностите и звуците на франчайзинга. С този мобилен фейслифт идва модел за безплатна игра, който най-много може да избегне харченето на пари, но някои специфични части от модела му за осигуряване на монетизация се раздуват тази игра. Това е разочароващо, тъй като играта предлага иначе силно преживяване.

Безсмъртен се чувства като модерна игра Diablo тематично и естетически и често ми напомня на страхотна мобилна версия на Diablo 3. Избор между шестте налични класа – варварин, магьосник, ловец на демони, некромант, кръстоносец или монаше. Въпреки безсмъртния, който се провежда през 20 -те години между събитията на Diablo 2 и Diablo 3, разказът е изненадващо узрял от захващащото се Лоре. Демон на име Skarn има за цел да запълни вакуума за захранване, вляво след паднала Diablo и Baal, причинявайки повече хаос за никога не-предприятия за светилище. Класически герои като Deckard Caine се завръщат, докато нови лица като Jin и Rayek разширяват утвърдения разказ на Diablo по начини, които оценявам.

Играта на Diablo Immortal е лакомство; Интуитивните и отзивчиви контроли на допир са едни от най -добрите, които съм използвал в мобилна игра, освен за някои незначителни хълцания. Уменията могат да се изпълняват чрез докосване на околностите на виртуален бутон и насочване с пръст на палеца ми. Стартирането на огнена топка или хвърляне на героя си в демонична орда по този начин се чувства страхотно. И все пак има място за подобряване на откриването на хитове за някои атаки, които пропускат, когато се появяват в целта, причинявайки някои разочароващи моменти в разгара на битката.

Приключенията около зоните на светилището разкриват други играчи, които го извеждат с чудовища, подчертавайки, че безсмъртът е MMO по природа. . Безсмъртни характеристики много начини да се групирате с другите. Това включва 8-игрални бойни ленти за плътно сплетени отряди, заедно с по-големите кланове на 100 играчи, които могат да покажат своята вярност към PVP фракциите, известни като безсмъртни и сенки. Обичам да събирам група, за да стартирам подземие от четирима играчи или дори да си партнирам с някой в ​​движение, за да изчистите щедрото на района и да съборя няколко куеста на битката.

Като безплатна игра, Diablo Immortal има шепа възможности за осигуряване на приходи. Според моя опит можете да играете почти всеки аспект на играта, без да плащате стотинка, и оценявам, че това е така. Премиум биткойн пропуск (в съчетание с безплатна награда) и козметика за продажба в магазина са сред по -малко натрапчивите разходи, реализирани по начин, който не се чувства експлоатационен. . Тези гребени осигуряват легендарни скъпоценни камъни с променливи звездни редици и статистики, които са от полза за прогресията на крайната игра. Този специален гребен не само е изключително трудно да се получи за неплащащите играчи, но и шансовете на висококачествен скъпоценен камък, дори когато харчите много пари, прави тази част от системата за свободна игра отвратена. Като се има предвид как съм възхитена от повечето други аспекти на Diablo Immortal, системите за приходи в момента са дълбоко разочароващи и наистина онези това, което иначе е страхотно изживяване.

Търсих значително преживяване на Diablo, което да играя на телефона си с безсмъртен и често достига до този бар. Докато не виждам как да вляза дълбоко в крайната игра, освен ако Blizzard не разреши проблемите с легендарни скъпоценни камъни, все пак смятам да прекарвам часове в Diablo безсмъртни, изравнявайки герой във всеки клас и да играя, докато ръцете ми не болят.