Dehya | Genshin Impact Wiki | ФАНДОМ, банер и способности на Genshin Dehya – Ръководство за въздействие на Genshin – IGN

Всички интерактивни карти и места

Само 1 диапазон пламък може да се използва по време на продължителността на едно огнено светилище.

Дехия

Тази статия е за игралния герой. За Genius Invokation TCG CARP CARD, вижте Dehya (Карта за символи).

Дехия

Пламък-манек

Карта

Желая

В игра

Качество Оръжие Визия
Claymore Pyro

Тип модел

Рожден ден

Съзвездие

Регион

Принадлежности

  • Еремитите (в профила)
  • Тридесет корпус (преди)

Специално ястие

Карта с имена

Как да се получи

Представен

Дата на излизане

01 март 2023 г
преди 6 месеца

Гениална покана TCG

Баща

Английски

Японски

Корейски

е игра Характер в Влияние на Геншин.

Ожесточен и силен воин, „пламъкът“ Дехия се счита за легенда сред еремитите за нейната сила, страст и съвестност. Нежелана да бъде хваната от условията, които най -много принуждават пустинята да остане там, тя се стреми да предаде надежда обратно на пясъците, които смята за дома си.

Съдържание

  • 1 информация за геймплей
    • 1.1 Възход и статистика
    • 1.2 таланта
      • 1.2.
      • 2.1 Пожелания за събитие

      Информация за играта

      Възход и статистика

      Изключване на материали за възнесение

      20 000

      40 000

      60 000

      80 000

      120 000

      1. ↑ Не включва оръжие ATK стойност.
      2. ↑ Героите придобиват специални статистики, започвайки от 2✦.

      Крайна цена (0✦ → 6✦)

      420 000 Мора

      GameSpot експертни отзиви

      13 октомври 2020 г

      Таланти

      Икона Име Тип
      Нападение на пясъчна буря Нормална атака
      Нормална атака
      .

      Таксувана атака
      Изтича издръжливост с течение на времето, за да извърши непрекъснати наклонени находища.
      В края на последователността извършва по -мощна наклонена черта.

      Притискаща атака
      Потъва се от средата на въздуха, за да удари земята, увреждайки противниците по пътя и се занимават с AOE DMG при въздействие.

      Габарит
      Единици
      Вътрешно прекъсване Пози
      Щета
      Импулс Тъп
      Маркер Тип
      1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 93.33 3
      Нормална атака 2-хита 1U Нормална атака .5s/3 попадения 92.72 3
      Нормална атака 3-хита 1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 115.14 4
      Нормална атака 4-хита Нормална атака 2. 143.17
      Нормална атака 2.5s/3 попадения 60 3
      Заредена атака окончателна наклона 1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 6
      Спускане на атака сблъсък 0U Без ICD 35
      1U Без ICD 150 4
      Високо потапяне 1U Без ICD 200 7

      Нивата на таланти минали 10 изискват методи за увеличаване на нормалното ниво на атака, като съзвездия и пасиви.

      1 2 3 5 6 7 9 10 11
      1-хита DMG (%) 62.12 67.17 72.23 79.45 84.51 90.29 98.23 106.18 .12 122. .46
      2-хита DMG (%) 61.71 66.73 71.76 78.93 .95 89.7 97.59 105.48 113.37 121.99 130.6
      3-хита DMG (%) 76. .87 .11 .02 104.25 111. 121.18 130.99 140.79 151.48 162.
      4-хита DMG (%) 95.29 103. 110.8 121.88 129. .5 150.69 162.88 175.07 188. 201.66
      Таксувана атака
      Заредена атака Cyclic DMG (%) 56. 60.91 65.5 72.05 76.63 81.88 .08 96.28 103.49 111.35 .21
      Натоварена атака окончателен DMG (%) 101.82 110. 118.4 130. 138.53 148 161.02 174.05 187.07 201.28 215.49
      Заредена атака издръжливост цена 40/s
      5s
      Притискаща атака
      .59 .66 86.73 95.4 101. 108.41 .95 . 137.03 147.44 157.85
      Ниско потапяне DMG (%) 149.14 161.28 173. 190.77 202.91 216.78 235.86 .93 .01 294.82 315.63
      Високо потапяне DMG (%) 186.29 201. .62 238.28 253.44 270.77 294.6 318.42 342.25 368. 394.24

      Завъртете визуализация на визуализации, за да видите с по -високо качество.

      Sandstorm Assault Normal Preview

      Sandstorm Assault заредена визуализация

      Преглед на Sandstorm Assault Plunge

      Недостатъчен пламък
      Това умение ще бъде отприщено, ако няма огнено осветено поле, създадено от самата Дехия, присъстващо по това време.
      Сделки Aoe Pyro DMG , и създава поле, известно като Fiery Sanctum.

      Диапазон на пламък
      .
      Dehya ще извърши скок атака и се занимава Преди да пресъздаде огнено светилище на новата й позиция.
      Полето за огнено светилище, създадено по този начин, ще наследи останалата продължителност на предишното поле.

      Пламъкът в диапазона може да се използва само веднъж по време на продължителността на едно огнено светилище.

      Fiery Sanctum
      Когато противник в полето на огненото светилище вземе DMG, полето ще отприщи координирана атака, сключвайки се Aoe Pyro DMG за тях въз основа на ATK на Dehya и Max HP. Този ефект може да се задейства веднъж на всеки 2.5s.
      Активните знаци в това поле имат увеличаване на съпротивата си към прекъсване и когато такива знаци вземат DMG, част от това ще се смекчи и ще влезе в кръвта на Редман. След това Dehya ще вземе този DMG над 10s. Когато смекченият DMG, съхраняван от кръвта на Редман, достигне или надхвърли определен процент от максималния HP на Dehya, тя ще спре да смекчава DMG по този начин.

      Само 1 огнено светилище, създадено от самата Дехия, може да съществува едновременно.

      • Преустановяването започва веднага след първия вход.
      • Когато координирана атака удари поне един враг, тя генерира 1Елементарна частица.
      • Field DMG Will Snapshot Stats на Dehya, когато полето е разположено от несломим пламък, обхват на пламъка или край на леонин.
      • Разтопената Inferno смекчава DMG, раздадена чрез трансформативни реакции, както и истински DMG. Загуба на HP (E.g., Ръководството на Ху Тао за отвъдното, освещаващият пръстен на Куки Шинобу, щети от есента и т.н.) не е смекчен.
      • Всеки път, когато това умение смекчава DMG, смекченият DMG ще бъде добавен към общия кръв на Redmane. За следващите 10 секунди Dehya ще вземе Истински физически DMG равен на 10% от първоначалната обща сума на кръвта на Редман и приспадане на DMG, взета от кръвта на Редман. Ако умението смекчи DMG отново през този период, DOT ще бъде нулиран и преизчислен въз основа на новата обща сума на кръвта на Redmane.
      • DMG се занимава с щитове, няма да бъде смекчен или да допринесе за кръвта на Редман.
      • Възможно е Дехия да умре от DMG, взета от кръвта на Редман, дори ако тя е извън полето.
      • .
      • .
        • .., Първият пасив на възнесението на Ноел, The Bell’s Pasive) ще може да смекчи DMG. Партия за цялата партия (E.g., Елементарното умение на Zhongli) ще не смекчете DMG за Dehya, ако тя е извън полето.

        Пасивни ефекти

        • Пасивен талант 1, Нестабилен прием: „В рамките на 6 секунди след като Дехия извлича полето на огненото свети. Този ефект може да се задейства веднъж на 2s. Освен това, в рамките на 9s след Dehya Unleashes Molten Inferno: Несломим пламък, тя ще предостави на всички членове на партията състоянието на формуляра със злато. Това състояние допълнително ще увеличи съпротивата на героя срещу прекъсването, когато те са в полето Fiery Sanctum. Формуляра с злато може да се активира веднъж на всеки 18S.”
          • Този пасивен ефект директно намалява DMG от всяка точка от кърлежи от кръвта на Redmane по време на продължителността. .

        Ефекти на съзвездието

        • Ниво на съзвездие 1, пламъкът нажежаема: DMG на разтопена Inferno се увеличава с 3.6% от максималния HP на Dehya.
        • Ниво на съзвездие 2, пясъчните ности, блестящи: „Когато Dehya използва разтопена Inferno: Пламък, продължителността на пресъздаденото огнено светилище ще бъде увеличена с 6S. .”
        • Ниво на съзвездие 5, алфа отприщи: Увеличава нивото на този талант с 3, до максимум 15.
        Габарит
        Единици
        Вътрешно прекъсване Пози
        Щета
        Импулс
        Тип
        Тъп
        Маркер Тип
        Недостатъчен пламък DMG 1 Без ICD 50 4
        Диапазон на пламък DMG 1 Без ICD Въздух, 100, 600
        1 Без ICD 50 2
        DMG за себе си 0

        .

        1 2 3 4 8 11
        . .35 129. .1 149.57 158.03 169.32 .61 191. .18 .47 225.76 .87
        Диапазон на пламък DMG (%) . .76 .72 166 175. .92 199.2 212.48 225.76 239.04 252. 265. 282.2
        .
        +
        .
        64.
        +
        1.11% максимум HP
        69.23% ATK
        +
        .
        .
        +
        .
        79.
        +
        1.37% максимум HP
        84.
        +
        .
        .
        +
        .
        96.32% Atk
        +
        .65% максимум HP
        102.34% Atk
        +
        .75% максимум HP
        .36% ATK
        +
        1.
        .38% Atk
        +
        1.96% максимум HP
        120.4% ATK
        +
        .
        127.
        +
        .19% максимум HP
        Смекчаване (%) 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 56
        Продължителност на полето 12s
        CD 20 -те

        Завъртете визуализация на визуализации, за да видите с по -високо качество.

        Преглед на разтопена Inferno

        Разтопена Inferno Redmane

        Рев бараж
        Разгръщане на рев бараж в рамките на 0..

        • Dehya може да се представи до 6 .
        • Натискане на бутона за нормална атака, докато сте в пламтящата вояна воля не задействат нормални ефекти, свързани с атаката, като елементарния спукване на Xingqiu.
        • .
        • Дръзката и скачането в бърза последователност по време на пламтящата държава на лъвицата ще накара Дехия да прескочи всички юмруци на пламъка и незабавно да извърши задвижване на изгаряне.

        Пасивни ефекти

        • . Този ефект може да се задейства веднъж на 2s. . Това състояние допълнително ще увеличи съпротивата на героя срещу прекъсването, когато те са в полето Fiery Sanctum. .

        Ефекти на съзвездието

        • .
        • Ниво на съзвездие 3, ярост Swift as Fire: повишава нивото на този талант с 3, до максимум 15.
        • Ниво на съзвездие 4, клетва, спазваща: „Когато атаките с юмрук и изгаряне на пламъка се отприщиха по време на удари с ухапване от Леонин, те ще възстановят 1..5% от нейния макс HP. Този ефект може да се задейства веднъж на всеки 0..”
        • Ниво на съзвездие 6, разцепване на горящите нокти: „Скоростта на критиката на ухапването на леонин се увеличава с 10%. .5s. Този ефект може да се задейства на всеки 0.2s. Продължителността може да бъде удължена за максимум 2S, а CRIT DMG може да бъде увеличен с максимум 60% по този начин.
        Габарит
        Единици
        Вътрешно прекъсване Пози
        Щета
        Импулс Тъп
        Маркер Тип
        Fist DMG на Flame-Mane .5s/3 попадения
        DMG DMG Без ICD 100 Въздух, 100, 900

        .

        3 5 7 8 9 10 12 13
        Fist DMG на Flame-Mane .7% ATK
        +
        1.69% максимум HP
        106.1% atk
        +
        1.82% максимум HP
        .5% ATK
        +
        .
        123.
        +
        2.11% максимум HP
        130.78% Atk
        +
        2.24% максимален к.с
        138.18% ATK
        +
        .37% максимум HP
        148.05% ATK
        +
        .54% максимум HP
        .92% ATK
        +
        2.71% максимум HP
        .79% Atk
        +
        2.88% макс HP
        177.66% Atk
        +
        3.05% максимален HP
        187.53% ATK
        +
        .21% максимум HP
        .4% ATK
        +
        .38% макс HP
        209.74% Atk
        +
        .6% максимум HP
        DMG DMG .3% ATK
        +
        2.39% максимум HP
        149.75% Atk
        +
        .
        .19% ATK
        +
        2.
        174.13% ATK
        +
        2.
        184.57% Atk
        +
        3.16% макс. HP
        195.02% ATK
        +
        3.
        208.95% Atk
        +
        3.58% макс HP
        222.
        +
        3.
        236.81% Atk
        +
        4.
        250.74% Atk
        +
        .3% максимум HP
        264.
        +
        4.54% максимум HP
        278.6% ATK
        +
        4.78% максимум HP
        296.
        +
        5.07% макс HP
        Продължителност 4s
        CD 18S
        Разходи за енергия 70

        Genshin Dehya Banner и способности

        Влияние на Геншин

        е нов герой на Genshin Impact. Член на Eremites, по -специално пламващите зверове, тя е представена в историята още от версия 3.0 пристигна и най -накрая стана игра във версия 3..

        Ето всичко, което трябва да знаете за банера и способностите на Дехия, включително съзвездията и пасивите!

        Dehya-genshin-splash.png
        Дехия
        Рядкост:
        Елемент: Pyro
        Оръжие: Claymore Ръководство за изграждане на Dehya Материали за възнесение на Dehya

        Genshin Dehya Banner

        Банерът на Дехия, Auric Blaze, дебютира на 1 март 2023 г. и продължава до 21 март 2023 г. След като банерът й приключи, тя ще бъде добавена към стандартния банер.

        Genshin-dehya-build.png

        Подробности за характера на Genshin Dehya

        Дехия за пръв път се появи в играта като бодигард на Дънязрд и е показано, че е близо до нея, дори стига до продажбата на своя Claymore, за да дари на опита на Dunyazard да съживи фестивала Sabzerus. Поради отдадеността на Дънязрд към по -малкия лорд Кусанали, тя също уважава бога, въпреки че не е последовател.

        Тя е член на Eremites, свободно организирана наемна асоциация. Някои от еремитите са на страната на Sumeru, докато някои от тях все още пребивават в пустините на Sumeru и не участват в нито една от политиките, които се случват там там. .

        Много хора са се опитали да направят Дехия своя личен пазач или се опитаха да спечелят нейната лоялност. Но тя вижда работата си като чисто транзакция. Това означава, че след като тя свърши работата си и няма какво да направи, тогава тя си отиде.

        Умения на Genshin Dehya

        Нормална атака: Gold-Duster Assault

        Нормална атака

        Извършва до 4 последователни удара, използвайки нейния Claymore и нейните бойни изкуства.

        Таксувана атака

        Изтича издръжливост с течение на времето, за да извърши непрекъснати наклонени находища. .

        Потъва се от средата на въздуха, за да удари земята, увреждайки противниците по пътя и се занимават с AOE DMG при въздействие.

        Елементално умение: разтопен инферно

        Това изкуство на собственото изобретение на Dehya променя метода му на употреба в зависимост от бойната ситуация.

        Недостатъчен пламък
        .
        Сделки Aoe Pyro DMG и създава поле, известно като Fiery Sanctum.


        Това умение ще бъде отприщено, ако огнено осветено поле, създадено от самата Дехия, вече съществува.
        .
        Полето за огнено светилище, създадено по този начин, ще наследи първоначалната продължителност на предишното поле.

        Само 1 диапазон пламък може да се използва по време на продължителността на едно огнено светилище.

        Fiery Sanctum
        . Този ефект може да се задейства веднъж на всеки 2..
        Активните знаци в това поле имат увеличаване на съпротивата си към прекъсване и когато подобни знаци вземат DMG, част от това ще се смекчи и ще влезе в кръвта на Редман. . Когато смекченият DMG, съхраняван от кръвта на Редман, достигне или надхвърли определен процент от Max HP на Dehya, тя ще спре да смекчава DMG по този начин.

        Само 1 огнено светилище, създадено от самата Дехия, може да съществува едновременно.

        Отприщвайки горящия си гняв и хвърляйки неудобното си острие встрани, Дехия влиза в пламтящото състояние на лъвицата и увеличава съпротивата срещу прекъсването.

        В това състояние Dehya автоматично и непрекъснато ще разгърне юмруците на пламъка, ще се занимава с Pyro DMG и когато продължителността му приключи, тя ще отприщи ритник за изгаряне, ще се справи с Aoe Pyro DMG.

        Ако огнено светилище. След това това поле ще поеме продължителността на извлеченото поле в момента на неговото извличане.

        В това състояние Дехия няма да може да хвърли елементарното си умение, да извършва нормални, заредени или да потапя атаки. Нормална атака: Gold-Duster Assault и елементарно умение „Molten Inferno“ ще бъдат заменени с рев бараж.


        Разгръщане на рев бараж в рамките на 0.4s след удара на юмручния удар на всеки пламък ще увеличи SPD на ATK на следващия удар на юмрук на пламъка.

        Genshin Dehya пасивни таланти

        Пасивно име на таланти
        Слънчевият начин Увеличава движението SPD на вашите собствени членове на партията с 10% през деня (6:00 – 18:00).
        Не влиза в сила в домейни, домейни на Tron или спирална пропаст. Не се подрежда с пасивни таланти, които осигуряват същите ефекти.
        Неподдържащ приемник . Този ефект може да се задейства веднъж на 2 секунди.
        В допълнение, в рамките на 4 секунди след създаването на полето Fiery Sanctum, полето ще предостави характера (ите) в него допълнителна съпротива срещу прекъсване. Този ефект може да се задейства веднъж на всеки 8s.
        Stalwart и True . Този ефект може да се задейства само веднъж на 20 години.

        Genshin Dehya Constellations

        • .2% от нейния макс HP.
        • DMG на ухапването на лъвицата ще бъде увеличен с 8.4% от нейния макс HP.