Apex Legends Сезон 16 Пач Забележки: Нови класове, оръжие, TDM, More – Dexerto, Apex Legends Сезон 16 Пач бележки

Apex Season 16 Patch Notes

Contents

Всяка легенда в Apex ще бъде класифицирана, както следва:

Apex Legends Сезон 16 Пач Забележки: Нови класове, оръжие, TDM, още

Apex Legends Сезон 16 Пач бележки

Respawn Entertainment

Apex Legends Сезон 16, Revelry, излиза на 14 февруари и макар да няма нова легенда, има изобилие от ново съдържание, промени и балансиране, за да се насладите. Ето всички бележки за кръпка за актуализацията на сезон 16 досега.

Липсата на нова легенда може да е разочароваща за някои, но в даден момент това щеше да се случи, като нова легенда е представена всеки сезон, вероятно е била неустойчива завинаги.

Вместо това този сезон ще види пълен „ремастър“ на класовете в Apex. Сега има пет класа, на които всички легенди са разделени, в комплект с нови уникални предимства за всеки. Има и балансиране на промените в шепа популярни герои.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

И за първи път в много сезони има ново оръжие, The Nemesis Burre Ar. Диапазонът на стрелба също получава актуализация, както и добавянето на TDM и други. Respawn пусна пълните бележки за кръпка, които разбиват всичко ново, което идва в сезон 16.

Apex Season 16 Patch Notes

Класовете по легенди ремастерирани

Всяка легенда в Apex ще бъде класифицирана, както следва:

Немезис избухна AR в върха

Новият Nemesis Burst AR ще се конкурира с R301 и Flatline.

Легенда балансиране

Редица легенди са повлияни от промените в техните способности през сезон 16 с буфери и нерфети

  • Крайната способност на Seer, изложбата, ще бъде нерферна по отношение на охлаждането и продължителността, като Respawn описва NERF като „доста твърд“
  • Пасивната способност на Seer, търсач на сърце, сега ще има време за зареждане, което означава, че не може да бъде спам от играчите. Освен това вече не е „постоянна“, но идва и върви с „импулсите“ на враговете, които открива. Той ще се чува и за близките врагове, което потенциално ще се раздаде местоположението на Seer, когато се използва.
  • Крайната способност на Bloodhound, Beast of the Hunt, е преработена, за да се побере с нова „концепция за бял гарван“ – тя вече няма да ускори тактическата им такса за способности.
  • Вместо това сега ще намери „ефирни бели гарвани около картата“. Когато се взаимодействат, тези гарвани ще летят в посока на най -близкия враг. Това създава по -дълъг ловен цикъл.
  • Wraith вече може да постави портала си два пъти по -рано и „ще ускори, докато тя пътува с това допълнително разстояние“.
  • Диапазонът и скоростта на каране на Zipline на Pathfinder са увеличени „значително“, което означава, че той може да пътува по -нататък и по -бързо от преди.
  • Точността при стрелба по време на тактическата способност на Horizon, гравитационният повдигане, е намалена, което прави целите по -трудни за удари.
  • Въпреки това, скоростта, с която тя се повдига във въздуха, е леко увеличена.
  • След съживяване, Мираж и съживеният съюзник ще бъдат прикрити за 3 секунди. Тази 3 -секунда е само в резултат на това, че играчът остава невъоръжен. Ако тегли оръжието си, наметалото се счупи веднага.
  • Когато се застреля клонинг, врагът на бамбука вече ще бъде проследен от малка икона за кратко време.
  • Значително намаляване на „бавното наказание“ при активиране на нейното съживяване.
  • Значително увеличена скорост на спад и обхват на нейния пакет за грижи Крайна способност.
  • Вече не вижда вражеските места, маркирани при използване на нейната крайна способност, Skyward се гмуркат.

Може да има дори повече промени от това в пълните бележки за пластир.

Статията продължава след AD

Актуализации на оръжия

  • Добавен е златен болт на пушката – ще презарежда кръгове по време на плъзгане, когато оръжието е прибрано или въоръжено
  • Подобрен размер на пелетите на близко разстояние за по -последователни попадения
  • Миротворецът и мастифът вече могат да вземат тактически запаси
  • R-301 щети не са от 14 до 13
  • Точността на тазобедрената пожара, намалена за всички пушки
  • Хемлок се премести в щайгата
  • Rampage LMG се връща на пода на пода
  • Volt SMG и Longbow DMR, поставени в крафтъри

Нови мачове за ориентация на играча

За чисто нови играчи, започвайки от 16 сезон, те ще трябва да завършат няколко мача за ориентация срещу предимно ботове на Kings Canyon. След като спечелят игра, те ще бъдат поставени в общото население на играчите.

Статията продължава след AD

Можете да се поставите на опашка за този режим с по -опитен приятел, ако решите.

Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете
По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии

Класирани промени

Няма големи промени в класиране в сезон 16, с изключение на ротацията на картата. Вместо картата да се променя в разделянето на сезона, картата вече ще се променя на всеки 24 часа.

Статията продължава след AD

Картите за сезон 16 са счупена луна, точка на бурята и световния ръб.

Картата се променя

Няма нова карта за сезон 16, но има някои вълнуващи промени в съществуващите. Всяка карта в ротация ще бъде облечена с годишнини тържества, включително големи балони на героите и банерите.

Също така, Mirage Voyage се връща, но сега се нарича Mirage à Trois. Получава се фейслифт, с нов дансинг и други. Партийната лодка ще бъде на всяка карта за продължителността на сезона.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Актуализации на обхвата на стрелбата

Диапазонът на стрелба получава някои толкова необходими промени в сезон 16. След като сте сравнително непроменени след излизането си, сега има куп нови опции, с които да играете.

Това включва нивото на щит на ботовете, което ги прави страдащи и скоростта, с която те страдат – дори можете да ги накарате да се прибират. Вече има и безкрайни боеприпаси и можете да включите маркери за удари, за да ви помогнат да научите моделите на отдръпване.

Това е всичко, което знаем, че идваме в сезон 16 досега. Ще актуализираме тази статия с още бележки за кръпка, тъй като те са пуснати от Respawn.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Пълните бележки за кръг от сезон 16 са както следва:

Оръжия

Отношение за изработване на оръжие

  • Longbow DMR влиза в крафтора
  • Volt SMG влиза в майсторството
  • G7 Scout се завръща на пода
  • ° С.A.R. SMG се връща на пода

Ротация на златно оръжие

  • Nemesis, Rampage, PK, Wingman, R99

Anvil приемник HOP-UP [R-301, Flatline]

  • Отстранени от пода на пода и занаят

Hammerpoint Rounds Hop-up [Mozambique, P2020]

  • Добавено към пода на пода и занаят
  • Рядкостта се увеличи до легендарно
  • Намален основен капацитет на амуниции до 19 (беше 20)
  • Увеличени щети на 12 (беше 11)

Hemlock Burst AR [Пакет за грижи]

  • Увреждането се увеличава до 23 (е 20)
  • Умножител на главата се увеличи до 1.8 (беше 1.75)
  • Подобрено отдръпване
  • Интегриран засилен товарач Hop-up
  • Засилен товарач: По -бързо презареждане при ниски амуниции, които претоварват списанието с 9 допълнителни кръга
  • Модел на разпространение, регулиран да бъде по -строг
  • Добавени тактически запаси за приспособяване за подобряване на скоростта и обработката на презареждане и обработка
  • Повишен размер на снаряда на близко разстояние
  • Добавени тактически запаси за приспособяване за подобряване на скоростта и обработката на презареждане и обработка
  • Повишен размер на снаряда на близко разстояние
  • Повишен размер на снаряда на близко разстояние

Rampage LMG [етаж]

  • Връща се към версията за пакет без грижи
    • Щети, намалени до 26 (беше 28 в пакет за грижи)
    • Вече не се засилва автоматично при взимане

    Легенди (бележки не са споменати по -горе)

    Гледач

    • Тактически – фокус на вниманието
      • Вече не показва сканиране на цялото тяло на сканирани цели
      • Вече не разкрива за посвещение
      • Продължителността намалява от 30 -те на 25s
      • Преуморяването се увеличи от 120 -те на 180 -те години

      Bloodhound

      • Пасивен – тракер
        • Бели гарвани
          • Ефирните бели гарвани сега от време на време ще се появят близо до Bloodhound, когато няма врагове.
          • Белите гарвани могат да бъдат взаимодействани или сканирани, за да ги задействат да летят към най -близкия враг играч
          • Белият гарван ще остави мъглата пътека зад гърдите, за да последва и ще сподели тази посока със своя екип на картата.
          • Използването на бял гарван ще възстанови 25% тактически / краен заряд
          • Сканирането на бял гарван ще възстанови изцяло тактическия заряд
          • Намалено време за сканиране на цялото тяло от 3s до 1s
          • Диамантената цел на сканирания враг е непроменена
          • Вече не се презарежда или ускорява скоростта на охлаждане на тактическия кръвен хънд
          • Ще пусне бял гарван, който лети към най -близкия враг
          • Убиването на враг, докато е в звяра на лова, също ще предизвика бял гарван

          Pathfinder

          • Пасивно – Вътрешно знание
            • Пасивните ползи на Pathfinder вече не се придобиват чрез сканиране на маяци за проучване
            • Пасивните ползи на Pathfinder (Ultimate Charge и 10S Ultimate Cueshown Nexhown) вече се придобиват чрез разкриване на пакети за грижи със способността на Skirmisher
            • Максималната диапазон се увеличи с ~ 60%.
            • Максималната скорост се увеличи с 66%.
            • Корекции на ускорението и изхода на скоростта.
            • Насочване на подобрения, включително актуализирани визуални и аудио сигнали.
            • Вече не може да постави крайната станция на зоните OOB.

            Класирана ротация на картата

            Класираната опашка вече ще се върти през всички карти в игра, 24 часа на карта. Картите за първото разделяне са:

            • Световният ръб
            • Точка на буря
            • Счупена луна

            Liveapi 2.0

            Официално издание на версия 2.0 от API на живо за компютър, визуализиран през 15.1.2. API е вграден механизъм за слушане на геймплей събития и програмно взаимодействие с Apex Legends. Това издание включва:

            Статията продължава след AD

            • Поддръжка за свързване на сървър на WebSockets
            • Поддръжка за буфери на протокол (ProtoBUF) за изпращане и получаване на данни
            • Конфигурация през командния ред и json
            • 12 нови заявки за API, включително
              • 2 Заявки за геймплей: Changecamera и Pausetoggle
              • 10 заявки за лоби, специално за персонализиран мач

              Повече информация, включително техническа документация, можете да намерите в папката LiveApi на инсталацията на играта.

              Статията продължава след AD

              Качество на живот

              • Добавени визуализации на въртене на картата към селектора на режима на играта във фоайето.
              • Играчите вече могат да бъдат всеки отбор в пистолет.
              • Увеличи шансовете да станеш отбор Неси в пистолет.
              • Team Nessie вече се вижда за всички отбори.
              • Добавен нов индикатор на HUD единични рамки за лидера на рейтингите в контрола.
              • Консумативите сега показват лента за прогрес за съотборници до тяхната единица рамка в HUD. Подобно на възраждането.
              • Добавена повреда на таблото в контрола.
              • Увеличи минималното разстояние между репликаторите с въздух.
              • Функции на картата при достъп до пълната карта сега отразява в момента избраната информация за клас PERK. Освен това описанието на функцията на картата с гореща зона се премахва от пълната карта, докато горещата зона е скрита от картата.
              • Когато са в обхват на стрелба, играчите сега си възвърнат пълно здраве и щитове, когато те повторят повторението си на легендата в менюто за избор на легенда.
              • Добавена способност за пинг за оптична, дори ако слотът за прикрепване на оптика е попълнен.
              • Леко увеличен аудио за врагове, привързващи, каране и отделяне от Ziprails.
              • Добавяне на кредити към артикули, вдъхновени и проектирани от създателите.

              Изчистване на бъгове

              • Поправете за Reticle Drone на Crypto, който не е центриран, когато е на 16:10 резолюции.
              • Поправете за играчите, които не могат да се емотират, ако са били мъртви по време на последователността на шампиона.
              • [Контрол] отстрани проблем, при който MRB изчезва, ако играчът го държи, напусне мача.
              • Различни потребителски интерфейси и подобрения в потока на частния мач.
              • Различни корекции на грешки в някои козметични предмети.
              • Поправете за оръжейната камера в раздела Loadouts, не се нулирате в правилната позиция, когато излизате от оръжие от субстата на Charms.
              • Поправете за бутоните на долния колонтитул в сезонния стремеж, който не може да се щракне.
              • Поправете за кръстосаните коси на играчите понякога по време на последователността на шампиона.
              • Опцията за скриване на намеци вече не крие иконата на размахване на лица на предмети, които вашите съотборници могат да използват.
              • Фиксирана грешка, при която, ако един екип е празен в пистолет, HUD ще покаже неправилна информация.
              • [Емоции] Поправете за емоции камера, която понякога преминава през стени.
              • Премахнато експлоатация, която позволява на играчите да останат извън границите по -дълго от предвиденото.
              • [SEER] отстрани проблем, при който Ultimate на Seer може да бъде смазан от люлеещи се врати.
              • [SEER] отстрани проблем, при който Seer’s Ultimate и Drones на Crypto ще блокират големи плъзгащи се врати.
              • [SEER] Поправете за случаи, когато Seer ще има проблеми с сканирането на криптовалута.
              • [SEER] Поправете за кога пасивния сензор за сърдечен ритъм на Seer работи през ULT на Catalyst, когато се поставя на неравномерни повърхности.
              • [SEER] Поправете за случаите тук тактическият на Seer може да остане потребители, ако се използват, когато изработват.
              • [Valkyrie] Фиксирана грешка, където нейната анимация изкривява в ястието по време на полет emote.
              • [Нюкасъл] Фиксирана грешка, при която Ultimate не се възстановява/не се поставя, ако потребителят се удари със Seer Tactical Right, когато го използва.
              • [Crypto] отстрани проблем, при който дронът на Crypto ще бъде унищожен, когато е чукнал, но не елиминиран.
              • [Crypto] Поправете за грешка, при която сканирането на дронове на Crypto може да блокира катализатора от подсилващи врати.
              • [Crypto] Поправете за случаи, когато неговият краен спира да се разгръща, ако криптовалутата се свали
              • [Catalyst] Фиксирана грешка, където тактическите им затрудняват взаимодействието с циплини, кутии за смърт и кошчета за плячка.
              • Фиксирана грешка, при която играчът не е в състояние да използва меле атаки чрез крайния катализатор.
              • Фиксиран проблем, при който играчите могат да бъдат заседнали, след като са били ударени от тактическия Seer, докато използват занаятчийска станция.
              • Фиксиран проблем, при който скоростта на движение на SEER би била по -висока, когато е в реклами, докато е невъоръжена с деактивиран сензор за сърдечен ритъм.
              • Фиксиран проблем, при който крипто няма да бъде сканиран от тактическия на Seer, докато той пилотира дрона си и дронът също не е бил ударен от тактическия.
              • [Vantage] Намалете броя на случайните тактически активации на контролера, когато издърпвате или отхвърляте крайния с двата брони.
              • [Vantage] Увеличете видимостта на маркировката на снайпериста, като добавите подкана на екрана, подобно на сканирането.
              • [Изглед] Използването на тактически в области, блокирани от GEO, може да доведе до пускане на играча във въздуха
              • Фиксиран проблем, при който, когато крайният край на Нюкасъл беше прекъснат, той няма да възстанови правилно неговия край.
              • Фиксиран проблем, при който Нюкасъл ще продължи да се насочва към съюзници, докато е постепенно с неговия край.
              • Фиксиран ред
              • Фиксиран проблем с черната дупка, който му позволи да дърпа играчи през стените и около ъглите неправилно.
              • Фиксиран проблем, при който размяната на легендите в обхвата на стрелбата ще се срине, ако кърви като откровен.
              • Фиксиран проблем, при който размяната на легендите в обхвата на стрелбата, докато е в дрона на Crypto, ще се срине.
              • Фиксиран проблем, при който Ultimate на Нюкасъл може да не се разгърне при кацането.
              • Фиксиран проблем, при който зрител, който разменя между двама играчи, излекувани от Doc, ще се срине на зрителя.
              • [LifeLine] Фиксиран крайно преустановяване, което изглежда се нуждае от 101% такса.
              • Фиксиран проблем, при който Ultimate е готов да се появи, докато играчът все още е с парашут.
              • Фиксирана грешка, където рангът от предишния сезон се показва на вражески гладиаторски карти.
              • Намалени случайни изстрелвания на контролер.
              • [DX12] Фиксирана липсваща грешка в изскачането на грешка при неподдържан хардуер.
              • [DX12] отстрани проблем, при който някои емисивни текстури няма да се появят на трето лице.

              Пълни бележки за кръпка за Apex Legends Сезон 16 Отвеждане

              Apex Legends Сезон 16 Revelry е тук и въпреки че не разклаща играта до основата си с нова карта или нови легенди, пластирът прави доста съществени промени. Сега, когато актуализацията имаше няколко дни, за да се накисне, нека да се потопим дълбоко във всички основни промени и пълните бележки за кръпка. Всички легенди вече са реорганизирани в пет Нови класове, И има нови пасивни класови бонуси Прикрепен към всяка роля. Петте нови класа са Assault, Skirmisher, Recon, Support и Controller. Новият сезон също добавя a Екип Deathmatch Режим с ограничено време, който я изправя два отбора от шест срещу един друг. Целта на всеки отбор е да бъде първата, която ще получи 50 убийства. Team Deathmatch ще остане като LTM в играта през първите три седмици, до 7 март.

              Новото Mixtape Плейлистът ще върне популярните режими с ограничено време при постоянно въртене и след като оригиналното изпълнение на Team Deathmatch като LTM приключи, той ще бъде включен в Mixtape. Сезон 16 добави и ново оръжие, Немезисът, Пушка за нападение, която използва енергийна амуниция, изстрелва четири кръга на спукване и е предназначена да се конкурира с Flatline и R-301, тъй като последният също получава нерв. Началото на новия сезон също включва Събитие за събиране на годишнина, маркиране Apex Legends„Четвърти рожден ден с две седмици награди за влизане. Продължаващата първа седмица отключи криптовалутата като игрална легенда и носи един криптовалутен пакет на всички, които влизат в играта до февруари. 21. Втора седмица започва на февруари. 21 и ще отключи пепел заедно с един тематичен пакет за пепел за всеки играч, който влиза до февруари. 28. Новият сезон също донесе Обхват на стрелба Актуализации, добавяне на нови опции за персонализиране и шепа подобрения в качеството на живот, с повече вълни от актуализации, въз основа на използването на текущите функции. Новодошлите в играта вече могат да опитат Ориентационни съвпадения да улеснят пътя си в Apex Legends„Основна механика и преминаване към редовно мачове за нула време. Това са основните промени, които дойдоха с новия сезон. Сега, нека да разгледаме подробно Пълни бележки за кръпка за Apex Legends Сезон 16.

              Apex Legends Сезон 16 Пач бележки

              Промени в оръжието – Apex Legends Сезон 16

              Легендарен болт на пушката

              • Нов слой на пушка за рядкост, добавен към пода на пода и майстори
              • Gold Perk: Автоматично презарежда кръгове, докато плъзгате. Активира се, докато е оборудвано или прибрано.

              Връщане на пакета за грижи

              • Hemlok Burst AR влиза в пакета за грижи
              • Rampage LMG се връща на пода

              Отношение за изработване на оръжие

              • Longbow DMR влиза в крафтора
              • Volt SMG влиза в майсторството
              • G7 Scout се завръща на пода
              • ° С.A.R. SMG се връща на пода

              Ротация на златно оръжие

              • Nemesis, Rampage, PK, Wingman, R99

              Anvil Receiver Hop-up (R-301, Flatline)

              • Отстранени от пода на пода и занаят

              Hammerpoint Rounds Hop-up (Mozambique, P2020)

              • Добавено към пода на пода и занаят
              • Рядкостта се увеличи до легендарно

              ° С.A.R. Smg

              • Намален основен капацитет на амуниции до 19 (беше 20)

              R-99

              • Увеличени щети на 12 (беше 11)

              АТКОРСКИ ПЪРВИ

              • Значително намалена точност на хиптома

              R-301

              • Намалени щети на 13 (беше 14)

              Hemlok Burst AR (пакет за грижи)

              • Увреждането се увеличава до 23 (е 20)
              • Умножител на главата се увеличи до 1.8 (беше 1.75)
              • Подобрено отдръпване
              • Интегриран засилен товарач Hop-up
              • Засилен товарач: По -бързо презареждане при ниски амуниции, които претоварват списанието с 9 допълнителни кръга

              Мастиф

              • Модел на разпространение, регулиран да бъде по -строг
              • Добавени тактически запаси за приспособяване за подобряване на скоростта и обработката на презареждане и обработка
              • Повишен размер на снаряда на близко разстояние

              Миротворник

              • Добавени тактически запаси за приспособяване за подобряване на скоростта и обработката на презареждане и обработка
              • Повишен размер на снаряда на близко разстояние

              EVA-8

              • Повишен размер на снаряда на близко разстояние

              Rampage LMG (етаж)

              • Връща се към версията за пакет без грижи
                • Щетите намалени до 26 (от 28 в пакет за грижи)
                • Вече не се засилва автоматично при взимане

                Промени в легендата – Apex Legends Сезон 16

                Гледач

                Сензор за сърдечен ритъм (пасивен)
                • Аудио от пасив на Seer вече е по -звучен за вражеските играчи
                • Активирането вече се забавя, за да съвпадне с повишаването на анимацията на оръжието или невъоръженото
                • Индикацията за заключване вече ще се покаже само на сърдечен ритъм на целта
                Фокус на вниманието (тактически)
                • Вече не показва сканиране на цялото тяло на сканирани цели
                Експонат (Ultimate)
                • Вече не разкрива за посвещение
                • Продължителността намалява от 30 -те на 25s
                • Преуморяването се увеличи от 120 -те на 180 -те години

                Bloodhound

                Проследяващ (пасивен)
                • Бели гарвани
                  • Ефирните бели гарвани сега от време на време ще се появят близо до Bloodhound, когато няма врагове.
                  • Белите гарвани могат да бъдат взаимодействани или сканирани, за да ги задействат да летят към най -близкия враг играч
                  • .
                  • Използването на бял гарван ще възстанови 25% тактически / краен заряд
                  • Сканирането на бял гарван ще възстанови изцяло тактическия заряд
                  Око на Allfather (тактически)
                  • Намалено време за сканиране на цялото тяло от 3s до 1s
                  • Диамантената цел на сканирания враг е непроменена
                  Звяр на лова (Ultimate)
                  • Вече не се презарежда или ускорява скоростта на охлаждане на тактическия кръвен хънд
                  • Ще пусне бял гарван, който лети към най -близкия враг
                  • Убиването на враг, докато е в звяра на лова, също ще предизвика бял гарван

                  Мираж

                  Сега ме виждаш … (пасивно)
                  • Мираж и неговият съюзник вече остават прикрити след съживяване за 3s
                  • Оръжията остават прибрани, докато са прикрити
                  • Изтеглянето на оръжието ви ще премахне прикриващия ефект рано
                  Mirage клонинги
                  • Бамбуките вече се задействат само от огън и меле
                  • Враговете, които са бамбук, сега получават известие на екрана си
                  • Маркерът за икона на бамбука вече проследява движението на играча на бамбука
                  • Продължителността на маркера на иконата на бамбук се увеличава от 2.5s до 3.

                  Pathfinder

                  Вътрешни знания (пасивни)
                  • Пасивните ползи на Pathfinder вече не се придобиват чрез сканиране на маяци за проучване
                  • Пасивните ползи на Pathfinder (Ultimate Charge и 10S Ultimate Cueshown Nexhown) вече се придобиват чрез разкриване на пакети за грижи със способността на Skirmisher
                  Zipline Gun (Ultimate)
                  • Максималната диапазон се увеличи с ~ 60%.
                  • Максималната скорост се увеличи с 66%.
                  • Корекции на ускорението и изхода на скоростта.
                  • Насочване на подобрения, включително актуализирани визуални и аудио сигнали.
                  • Вече не може да постави крайната станция на зоните OOB.

                  Wraith

                  Размерен разрив (Ultimate)
                  • Разстоянието на Max Portal е удвоено (~ 76m до 152m)
                  • Продължителността на портала намалява от 60 -те до 45s
                  • Wraith сега увеличава скоростта с течение на времето при създаване на по -дълги портали

                  Хоризонт

                  • Увеличено разпространение на оръжие в гравитационно повдигане
                  • Повишена вертикална скорост на гравитационно повдигане с 10%

                  Спасителна линия

                  Бой се съживи (пасивно)
                  • Намали бавното наказание на спасителната линия при започване на съживяване
                  Пакет за грижи (Ultimate)
                  • Намалява пакета за анимация на анимацията от 14s до 8s
                  • Увеличи обхвата на пакета за внедряване

                  Класирана ротация на картата – Apex Legends Сезон 16

                  Класираните карти сега се въртят веднъж на всеки 24 часа и ще има три карти на въртене през цялото разделяне. Картите по време на първия класиран раздяла са:

                  • Световният ръб
                  • Точка на буря
                  • Счупена луна

                  API на живо 2.0 – Apex Legends Сезон 16

                  Официално издание на версия 2.0 от API на живо за компютър, визуализиран през 15.1.2. API е вграден механизъм за слушане на събития на геймплей и програмно взаимодействие с Apex Legends. Това издание включва:

                  • Поддръжка за свързване на сървър на WebSockets
                  • Поддръжка за буфери на протокол (ProtoBUF) за изпращане и получаване на данни
                  • Конфигурация през командния ред и json
                  • 12 нови заявки за API, включително
                    • 2 Заявки за геймплей: Changecamera и Pausetoggle
                    • 10 заявки за лоби, специално за персонализиран мач

                    Повече информация, включително техническа документация, можете да намерите в папката LiveApi на инсталацията на играта.

                    Подобрения на качеството на живот – Apex Legends Сезон 16

                    • Добавени визуализации на въртене на картата към селектора на режима на играта във фоайето.
                    • Играчите вече могат да бъдат всеки отбор в пистолет.
                    • Увеличи шансовете да станеш отбор Неси в пистолет.
                    • Team Nessie вече се вижда за всички отбори.
                    • Добавен нов индикатор на HUD единични рамки за лидера на рейтингите в контрола.
                    • Консумативите сега показват лента за прогрес за съотборници до тяхната единица рамка в HUD. Подобно на възраждането.
                    • Добавена повреда на таблото в контрола.
                    • Увеличи минималното разстояние между репликаторите с въздух.
                    • Функции на картата при достъп до пълната карта сега отразява в момента избраната информация за клас PERK. Освен това описанието на функцията на картата с гореща зона се премахва от пълната карта, докато горещата зона е скрита от картата.
                    • Когато са в обхват на стрелба, играчите сега си възвърнат пълно здраве и щитове, когато те повторят повторението си на легендата в менюто за избор на легенда.
                    • Добавена способност за пинг за оптична, дори ако слотът за прикрепване на оптика е попълнен.
                    • Леко увеличен аудио за врагове, привързващи, каране и отделяне от Ziprails.
                    • Добавяне на кредити към артикули, вдъхновени и проектирани от създателите.

                    Поправки на грешки – Apex Legends Сезон 16

                    • Поправете за Reticle Drone на Crypto, който не е центриран, когато е на 16:10 резолюции.
                    • Поправете за играчите, които не могат да се емотират, ако са били мъртви по време на последователността на шампиона.
                    • [Контрол] отстрани проблем, при който MRB изчезва, ако играчът го държи, напусне мача.
                    • Различни потребителски интерфейси и подобрения в потока на частния мач.
                    • Различни корекции на грешки в някои козметични предмети.
                    • Поправете за оръжейната камера в раздела Loadouts, не се нулирате в правилната позиция, когато излизате от оръжие от субстата на Charms.
                    • Поправете за бутоните на долния колонтитул в сезонния стремеж, който не може да се щракне.
                    • Поправете за кръстосаните коси на играчите понякога по време на последователността на шампиона.
                    • Опцията за скриване на намеци вече не крие иконата на размахване на лица на предмети, които вашите съотборници могат да използват.
                    • Фиксирана грешка, при която, ако един екип е празен в пистолет, HUD ще покаже неправилна информация.
                    • [Емоции] Поправете за емоции камера, която понякога преминава през стени.
                    • Премахнато експлоатация, която позволява на играчите да останат извън границите по -дълго от предвиденото.
                    • [SEER] отстрани проблем, при който Ultimate на Seer може да бъде смазан от люлеещи се врати.
                    • [SEER] отстрани проблем, при който Seer’s Ultimate и Drones на Crypto ще блокират големи плъзгащи се врати.
                    • [SEER] Поправете за случаи, когато Seer ще има проблеми с сканирането на криптовалута.
                    • [SEER] Поправете за кога пасивния сензор за сърдечен ритъм на Seer работи през ULT на Catalyst, когато се поставя на неравномерни повърхности.
                    • [SEER] Поправете за случаите тук тактическият на Seer може да остане потребители, ако се използват, когато изработват.
                    • [Valkyrie] Фиксирана грешка, където нейната анимация изкривява в ястието по време на полет emote.
                    • [Нюкасъл] Фиксирана грешка, при която Ultimate не се възстановява/не се поставя, ако потребителят се удари със Seer Tactical Right, когато го използва.
                    • [Crypto] отстрани проблем, при който дронът на Crypto ще бъде унищожен, когато е чукнал, но не елиминиран.
                    • [Crypto] Поправете за грешка, при която сканирането на дронове на Crypto може да блокира катализатора от подсилващи врати.
                    • [Crypto] Поправете за случаи, когато неговият краен спира да се разгръща, ако криптовалутата се свали
                    • [Catalyst] Фиксирана грешка, където тактическите им затрудняват взаимодействието с циплини, кутии за смърт и кошчета за плячка.
                    • Фиксирана грешка, при която играчът не е в състояние да използва меле атаки чрез крайния катализатор.
                    • Фиксиран проблем, при който играчите могат да бъдат заседнали, след като са били ударени от тактическия Seer, докато използват занаятчийска станция.
                    • Фиксиран проблем, при който скоростта на движение на SEER би била по -висока, когато е в реклами, докато е невъоръжена с деактивиран сензор за сърдечен ритъм.
                    • Фиксиран проблем, при който крипто няма да бъде сканиран от тактическия на Seer, докато той пилотира дрона си и дронът също не е бил ударен от тактическия.
                    • [Vantage] Намалете броя на случайните тактически активации на контролера, когато издърпвате или отхвърляте крайния с двата брони.
                    • [Vantage] Увеличете видимостта на маркировката на снайпериста, като добавите подкана на екрана, подобно на сканирането.
                    • [Изглед] Използването на тактически в области, блокирани от GEO, може да доведе до пускане на играча във въздуха
                    • Фиксиран проблем, при който, когато крайният край на Нюкасъл беше прекъснат, той няма да възстанови правилно неговия край.
                    • Фиксиран проблем, при който Нюкасъл ще продължи да се насочва към съюзници, докато е постепенно с неговия край.
                    • Фиксиран проблем с черната дупка, който му позволи да дърпа играчи през стените и около ъглите неправилно.
                    • Фиксиран проблем, при който размяната на легендите в обхвата на стрелбата ще се срине, ако кърви като откровен.
                    • Фиксиран проблем, при който размяната на легендите в обхвата на стрелбата, докато е в дрона на Crypto, ще се срине.
                    • Фиксиран проблем, при който Ultimate на Нюкасъл може да не се разгърне при кацането.
                    • Фиксиран проблем, при който зрител, който разменя между двама играчи, излекувани от Doc, ще се срине на зрителя.
                    • [LifeLine] Фиксиран крайно преустановяване, което изглежда се нуждае от 101% такса.
                    • Фиксиран проблем, при който Ultimate е готов да се появи, докато играчът все още е с парашут.
                    • Фиксирана грешка, където рангът от предишния сезон се показва на вражески гладиаторски карти.
                    • Намалени случайни изстрелвания на контролер.
                    • [DX12] Фиксирана липсваща грешка в изскачането на грешка при неподдържан хардуер.
                    • [DX12] отстрани проблем, при който някои емисивни текстури няма да се появят на трето лице.

                    Написано от Stoyan Ovcharov от името на GLHF.