Актуализация на Star Wars Jedi Survivor добавя „Solid 60 FPS“ на конзолите, DLSS на PC | VGC, Star Wars Jedi: Survivor Patch 7 носи актуализация на 60 fps до PS5, Xbox – Polygon

.

Актуализация на Star Wars Jedi Survivor добавя „Solid 60 FPS“ на конзолите, DLSS на PC

В конзолите Respawn заяви, че има „напълно преработен“ режим на изпълнение, който сега предлага „солидни 60 fps“, когато Ray Tracing е деактивиран.

.

. Супер-вземаща технология, която използва AI за увеличаване на разделителната способност на PC Games, като ефективно позволява на играчите да постигнат по-високи графични настройки и по-добри темпове на кадри от техните системи.

Пълните бележки за пластир могат да бъдат разгледани на уебсайта на EA.

Въпреки шестседмичното забавяне за полиране, Jedi: Survivor беше пуснат през април със значителни проблеми с грешки и изпълнение.

Независимо от това, играта се прегледа силно, привидно се представи добре в търговската мрежа и Respawn работи за справяне с различните си проблеми с поредица от актуализации през четирите месеца оттогава.

JEDI WARS JEDI: Survivor BD-1 и Cal Kestis на Stinger Mantis

.

Във вторник пластир, който се стреми към грешки и проблеми, свързани с производителността. PlayStation 5 и Xbox Series X версии на играта вече могат да се изпълняват в „Solid 60 FPS в режим на изпълнение“, според Respawn and Publisher Electronic Arts.

На PS5, JEDI на Междузвездни войни: Survivor .

На PC, Respawn казва, че предоставя „допълнителни подобрения на оптимизацията на производителността [и] оптимизация“, включително поддръжка за технологията DLSS на NVIDIA, но не предостави допълнителни специфики. . Пач 7 за Обещава различни поправки на катастрофата и корекции на грешки, според бележките на Respawn’s Patch.

JEDI: Survivor.

JEDI на Междузвездни войни: Survivor Сега се предлага за PlayStation 5, Windows PC и Xbox Series x. Версиите на играта са в работата за PlayStation 4 и Xbox One.

Jedi Wars Jedi: Survivor Patch 7 Подробности

Ето поправките, които можете да очаквате с този пластир:

  • .
    Редица оптимизации на GPU и CPU – заедно с деактивиране на Ray Tracing – доведоха до по -добро изживяване на играча, включително солидни 60 fps в режим на изпълнение.
    .
  • Поддръжка на променлива скорост на опресняване, добавена за PS5.
  • Допълнителни подобрения на производителността и оптимизацията за компютър, включително DLSS поддръжка.
  • Запазване на ощипването на системата, за да се предотврати запазването на корупцията на играта.
  • Фиксирани проблеми, при които играчите не могат да извлекат своя XP, след като умрат при определени обстоятелства.
  • Различни поправки на катастрофата.
  • Различни корекции на грешки и подобрения във всички платформи, включително поправки за плат, осветление и потребителски интерфейс.

* ЗАБЕЛЕЖКА: Кинематика в JEDI на Междузвездни войни: Survivor на конзолата са заключени до 30 кадъра в секунда.