虛幻引擎3D創建平台| NVIDIA開發人員,什麼是虛幻引擎? |博客-Bairesdev
什麼是虛幻引擎 NVIDIA插件的虛幻發動機提供功能,快速和可擴展的解決方案的選項,能夠計算無限的多功能間接照明,而無需烘烤時間,昂貴的人均成本以及在射線跟踪設置中的光洩漏. 插件還可以通過使用AI構建更清晰的高分辨率圖像來提高幀速率. 它們為將射線追踪的好處帶入現有工具,知識和功能提供了理想的起點. 閱讀虛幻引擎中的射線追踪的詳細崩潰. 虛幻引擎 虛幻引擎是一個開放且高級的實時3D創建平台. 它不斷發展超出其作為最先進的遊戲引擎的最初目的,它為跨行業的創作者提供了自由和控制,以提供尖端的內容,互動體驗和沈浸式虛擬世界. NVIDIA和虛幻引擎5 NVIDIA用關鍵RTX技術支持虛幻引擎5. 各個級別的開發人員都可以開始並通過將NVIDIA技術和虛幻的引擎結合到將游戲和體驗推向新的水平來利用力量. NVIDIA DLSS是一種神經圖形技術,它使用AI乘以績效來創建全新的框架並通過圖像重建顯示更高的分辨率 – 所有這些都可以提供一流的圖像質量和響應能力. RTX直接照明(RTXDI) NVIDIA RTXDI讓藝術家實時為遊戲環境添加無限的陰影,動態燈光,而不必擔心性能或資源限制. nvidia反射 . RTX全球照明(RTXGI) . Omniverse連接器 NVIDIA OMNIVERSE是一個實時設計協作和用於構建和操作Metaverse應用程序的實時設計協作和仿真平台,使開發人員能夠使用AI和NVIDIA RTX™啟用工具,或者輕鬆構建自定義的工具,以簡化,加速和增強其開發工作流程. NVIDIA插件用於虛幻引擎 NVIDIA插件的虛幻發動機提供功能,快速和可擴展的解決方案的選項,能夠計算無限的多功能間接照明,而無需烘烤時間,昂貴的人均成本以及在射線跟踪設置中的光洩漏. 插件還可以通過使用AI構建更清晰的高分辨率圖像來提高幀速率. 它們為將射線追踪的好處帶入現有工具,知識和功能提供了理想的起點. 閱讀虛幻引擎中的射線追踪的詳細崩潰. 深度學習超級抽樣(DLSS) NVIDIA DLSS是一種神經圖形技術,它使用AI乘以績效來創建全新的框架並通過圖像重建顯示更高的分辨率 – 所有這些都可以提供一流的圖像質量和響應能力. 它提供了性能淨空,以最大程度地提高射線追踪設置並增加輸出分辨率. . DLSS 3(包括超級分辨率插件和框架生成插件)可用於虛幻引擎5.2. RTX全球照明(RTXGI) . (僅在虛幻引擎5中可用.0和4.27). NVIDIA虛幻引擎定制分支機構 NVIDIA使遊戲開發人員可以輕鬆地通過在GitHub上為NVIDIA Technologies提供定制的虛幻引擎分支來在其虛幻的發動機遊戲中添加領先技術. 這些分支縮短了開發週期,並為您的遊戲帶來了令人驚嘆,豐富的細節. 虛幻引擎的NVIDIA RTX分支 虛幻引擎(NVRTX)的NVIDIA RTX分支包括對DirectX RayTracing(DXR)的增強,在虛幻引擎4中首次啟用.26. 對於開發人員來說,這是將射線追踪添加到他們的遊戲或應用程序中的理想選擇. 通過NVRTX分支提供了DLSS 3,RTXDI,RTXGI和著色器執行(SER)的開始. […]