第一個使命召喚什麼時候出來? 按發布順序列出所有遊戲,使命召喚:現代戰爭修復系統要求|系統要求

使命召喚:現代戰爭修復系統要求

就銷售數字而言,現代戰爭2是特許經營的另一個突破點,並且該遊戲能夠在其壽命中銷售超過2500萬張. 當天,這是一個令人難以置信的壯舉,冠軍頭銜獲得了特許退伍軍人和新球員的大量積極反饋.

第一個使命召喚什麼時候出來? 按發布順序列出所有遊戲

在第一人稱射擊遊戲類型中,《使命召喚》是最古老,最成功的特許經營之一,截至2022年6月,其遊戲的銷量超過了令人難以置信的4.25億冊.

他們排在馬里奧和俄羅斯方塊比賽之後,使他們成為有史以來最受歡迎的射手特許經營.

第一個冠軍剛剛被稱為《使命召喚》,於2003年10月29日發布. 它是由Infinity Ward開發的,由Activision出版. 該標題最初在PC上可用,但最終進入了Xbox 360,PlayStation 3和Macos.

自2005年以來,IP已有早期的特許經營權,目前總共處於18個以上的冠軍頭銜中,以現代戰爭重製和黑色行動的形式進行了許多衍生和重新發行:解密.

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自2003年以來列出的所有使命召喚頭銜

. 如前所述,它最初是在PC上發布的,最終進入MacOS,Xbox 360,PlayStation 3,以及N-Gage.

  • 發布日期: 十月. 29,2003
  • 開發人員: 無限病房
  • 銷售量: 4.500萬

從這個特許經營條目開始,遊戲也開始在遊戲機上發布,並與PC一起發行. 這也標誌著Activision每年在特許經營中引入一個標題的實踐的開始.

COD 3標誌著Treyarch的首次進入特許經營權,而比賽是在第二次世界大戰期間(1940年代)進行的,而專營權則在即將到來的冠軍頭銜中進行了主題轉變.

4)使命召喚4:現代戰爭(2007年)

現代戰爭是該系列中的第一個令人難以置信的成功進入,它將其帶入了主流遊戲. 標題的關鍵特徵之一是它如何以現代戰鬥為特色,在以前的比賽中突出的世界大戰落後.

  • 發布日期: . 6,2007
  • 開發人員: 無限病房
  • 銷售量: 15.700萬

5)使命召喚:戰爭世界(2008年)

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6)使命召喚:現代戰爭2(2009)

就銷售數字而言,現代戰爭2是特許經營的另一個突破點,並且該遊戲能夠在其壽命中銷售超過2500萬張. 當天,這是一個令人難以置信的壯舉,冠軍頭銜獲得了特許退伍軍人和新球員的大量積極反饋.

7)使命召喚:Black Ops(2010)

Black Ops是另一個非常成功的進入,開發人員通過擴展殭屍模式並引入了某些廣告系列的最愛,例如Frank Woods和Alex Mason,將其提升到了一個全新的水平。.

8)使命召喚:現代戰爭3(2011)

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9)使命召喚:Black Ops II(2012)

Black Ops II是有史以來最成功,最暢銷的特許經營權,售出了超過3,100萬張,因為其引人入勝的運動以及多人遊戲. .

10)使命召喚:幽靈(2013)

名為Ghost的獨立標題是特許經營中的第一個介紹玩家可以積極使用的狗. 這隻狗叫萊利(Riley),這個功能是粉絲絕對喜歡的東西.

  • 發布日期: 十一月. 5,2013
  • 開發人員:
  • 銷售量: 28.9800萬

11)使命召喚:高級戰爭(2014年)

高級戰爭向特許經營介紹了外部服裝,標題強調了空中戰鬥,使玩家可以採取更傳統的方法. 該西裝允許人們朝任何方向跳躍,從而獲得大錘遊戲可以通過第一個特許經營進入的獨特體驗.

  • . 3,2014
  • 銷售量: .

Black Ops III是專家成為特許經營中的事情的時候,遊戲介紹了角色,每個角色都有一定的能力和個性.

  • 發布日期: 十一月.
  • 開發人員:
  • 銷售量: 26.

無限的戰爭將特許經營權帶到了太空,但社區並不是很喜歡它,許多人認為再次依靠噴氣背包並不是特許經營權應該採取的方向.

  • 發布日期: 十一月. 4,2016
  • 銷售量: .600萬

14)使命召喚:第二次世界大戰(2017年)

隨著第二次世界大戰,開發人員在將其根源重新引入特許經營方面做得更好. 它比無限戰的競選活動更有利,但仍然因缺乏獨創性而受到批評.

  • 發布日期: 十一月.
  • 開發人員: 大錘遊戲,烏鴉軟件
  • .8200萬

15)COD:Black Ops 4和Blackout(2018)

該特許經營將與Black Ops 4一起進入皇家大賽類型的比賽。. 停電是Activision進入“最後一個人站”市場的方式,他們現在將研究未來的冠軍參賽者。.

  • 十月. 12,2018
  • 開發人員:
  • 14.3百萬

. 隨著電子競技場景的增長和盈利,它仍然像以往一樣受歡迎.

  • 發布日期: 十月.
  • 5億多下載,收入超過10億美元

. 重新啟動在粉絲中看到了很大的知名度,到目前為止,能夠出售超過3000萬張.

  • . 25,2019
  • 開發人員: Infinity Ward,Raven軟件,大錘遊戲,Beatox,High Moon Studios
  • 3000萬

18)使命召喚:Warzone(2020)

近年來,Warzone已成為一種系列旗艦店,而Verdansk的競技場已經變得非常受歡迎和受到歡迎. .

  • 2020年3月10日
  • 開發人員: Infinity Ward,Raven軟件,Treyarch,大錘遊戲,Beatox,High Moon Studios,Activision Shanghai,Bob的玩具
  • 超過1億次下載

19)使命召喚:黑色行動冷戰(2020)

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  • 發布日期: 十一月. 13,2020
  • 開發人員: Treyarch,Raven軟件,大錘遊戲,Beatox,High Moon Studios,Activision Shanghai,Demonware
  • 銷售量: 3000萬

20)使命召喚:先鋒(2021)

Vanguard將玩家帶回了第二次世界大戰的環境,但是,它並沒有獲得太大的知名度,甚至Activision尚未為社區提供銷售號碼. 但是開發人員確實承認,標題的銷售數字遠低於預期.

  • 發布日期: 十一月. 5,2021
  • 開發人員: 大錘遊戲,Treyarch,Raven Software,Beatox,High Moon Studios,Activision Hanghai,Demonware

21)使命召喚:現代戰爭2重新啟動(2022)

. 該活動將看到約翰·普萊斯上尉,凱爾·加茲·加里克中士的歸來. 它還將配備改建的槍匠和AI系統.

22)鱈魚:戰區2(2023)

詳細信息尚未宣布.

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使命召喚:現代戰爭修復系統要求

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不准確,說15fps每個非常低到高,我測試了我的是30+ fps.

I3-10100
UHD圖形630

8GB RAM

.9GHz
我可以運行它嗎??

核心i5 3570s 3.1GHz

?
?
i3-7020u
MX130 2GB
8GB RAM

GPU:GTX 1050 2GB
RAM:6GB DDR4 2400 MHz

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該遊戲推薦什麼REQ?
謝謝@bagusprs. 我太高興了.
我可以運行嗎.
http:// s8..com/file/8274251426/screenshot_2016_11_11_13_20_50.
如果GPU很好,Core 2 Quad可以在低設置下處理它..
所以我認為他可以運行

@ayushp不,你錯了 .. ..

@samx不,他不能所有的組件都很虛弱
Ahsan3894可以運行它.
@foxtrot 813中間設置
@ahsan3894對不起,你不能

?
AMD PENOM II X4 955黑色版本

8GB RAM DDR3

? ?

核心2 Quad E6600 2.

贏7 64位

是的,這個遊戲終於淘汰了,但我們還必須為無限的戰爭付費��

我可以運行嗎? ?