.0.5..1.5個補丁說明:冬至,平衡更改及更多

Destiny 2中期更新7.1.5個補丁說明:冬至,平衡更改及更多

Destiny 2中期更新補丁說明 – 更新7.0..0

一個巨大的補丁 命運2 . 剩下的第20季不到一半,這種變化無疑會搖晃遊戲的某些方面,並使某些武器原型比正常人更可行. 除了賽季中期的更新外,我們還對噩夢的Root挑戰了最終的突襲挑戰. 這意味著球員最終可以贏得夢想戰士的冠軍,因為這是玩家需要完成的最後一次勝利.

在我們重點介紹一些最好的添加之前,這裡是想要解析它們的人的完整補丁說明,

季節性戰場

  • 修復了奉獻精華可能複制的問題.

  • 添加了一個新的基於6V6連接的對接(CBMM)每周旋轉器,其中包括衝突,區域控制和裂谷.
  • 現有的6v6派對旋轉器現在是混亂的,動量控制和灼熱的.
  • 更新的教程坩堝任務以反映可用播放列表的更改.
  • 添加了一個標準,展示了您的競爭部門排名.
  • 上升的競爭分區球員現在可以從Shaxx購買標誌.
  • 修復了錯誤的光榮和Dredgen授予/鍍金. 如果完成必要的勝利,所有玩家都必須收回/授予自己的頭銜.
  • 提高了坩堝中重生倒圈的強度.
  • 在裂谷中,激活抓斗不再掉落火花.
  • 在Rift中,玩家在移動速度的速度不超過每秒15米的同時或使用抓斗能力時可以扣籃.

先鋒行動

  • 傳奇困難挑釁戰場現在每周旋轉他們的武器過度充電.
  • 擊敗折磨者現在在某些活動中為冠軍和蜂巢監護人等複興的代幣提供.
  • 固定蜂巢門鎖在搶劫戰場上,在所有版本的活動中都表現出相同的行為.
  • 在Vanguard和Nightfall播放列表中,Heist Battlegrounds的調整困難.
  • 修復了一個問題,即在拿起武器經銷商的第一個太陽能電池牢房後很少發生撞車事故.
  • 修復了一個問題,即武器經銷商敵人不斷重生以掉落所需的太陽能電池,可以無限地耕種.

突襲和地牢

  • 修復了雙重地牢中的一個問題,那裡的加爾蘭的噩夢無法傳送到遭遇空間之後.
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  • 修復了噩夢中的問題.
  • 修復了噩夢中的問題.
  • 修復了噩夢根部的問題.

異國任務

  • 修復了一個問題,有時玩家可能會被Vex陷阱推到牆壁上,然後卡在那裡.

遊戲和投資

盔甲

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  • 修復了一個問題,即鳳凰搖籃並不始終延長Sol Invictus Buff的持續時間.

武器

  • 修復了某些Gambit武器沒有促進黑暗時代武器勝利的問題.

PVE主武器平衡

  • 增加了以下武器類型對PVE中紅色和橙色棒敵人的損害.
    • 脈衝步槍,手大砲和側臂:20%
    • 偵察步槍:10%

    武器原型

    • 衝鋒槍
      • Ikelos SMG
        • 在自定義範圍中刪除了一些調整,導致該武器的後坐力明顯少於預期. 後坐力現在與其他激進的SMG一致.
        • 修復了導致熟練的真理的問題,其雜誌的大小低於標準版本.
        • 快速起火
          • 爆發:245至260
          • 螺栓:27..9
          • 將基本損害增加4%(基本損害從12到12.5).
          • ..35倍(侵害損害從16…
          • 在100穩定性統計數據時減少了10%(以較低的值縮小).
          • 快速狙擊步槍
            • 將後坐力減少了50%.
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            • 修復了Omolon重手榴彈發射器缺少VFX的問題.
            • 修復了可以通過範圍傑作獲得尺寸下型降低型的問題. .

            異國武器

            • 最後的警告
              • 不能再通過泰坦路障標記目標.
              • 將損害造成的狂熱野獸能量從3%降低到1%.
              • 將縮放從16減少到15.
              • 進入Hunter的痕跡時,第四次將重置魅力.
                • 這將防止在獵人的痕跡中發射一次鏡頭的問題,並在第四次激活時被強行返回脈沖模式。.

                特權

                • 修復了一個問題,即在玩家具有多數充電能力時,增強版wellspring Perk產生的能量太少.

                其他更改

                • 添加了以增強特徵的噩夢熟練武器的升級能力. 如果您對武器有深遠的看法,則可以在“武器詳細信息”屏幕中執行此升級插座.
                • 修復了大師地下城的工具提示,以將技巧裝甲列為獎勵.

                • 拉力賽路障
                  • 現在的效果區域在拉力賽路障後面和上方略微延伸,以使留在淺黃色區域更容易實現,尤其是在不平坦的地形上.

                  • 修復了一個奇特的Glaive追捕後,玩家無法與證據板互動的問題.

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                  • 修復了一個問題,即完成地牢獨奏Spelunker的目標在玩家是Guardian Rank 10之前沒有計算完成的問題.
                  • 修復了完成對大師難度突襲的目標的問題,並不能在玩家為Guardian Rank 10之前就完成完成.
                  • 現在從女巫女王那裡製作了第一個異國情調的球員現在可以從證據板上索取其他角色的模式.
                  • 退伍軍人現在首次達到《衛報》第7章時,他們獲得了正確數量的傳說書籍.
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                  命運2任務

                  也許最大的變化是幾乎每種類型的主要武器的主要PVE傷害增益. 自動步槍受到25%的損害,將使魯弗斯的憤怒,haw飢餓和第七六六五角洲的卡賓槍強競爭者等武器產生武器. . 積極進取的衝鋒槍也被小的nerf擊中,而快速狙擊步槍的總彈藥撞到了30%.

                  一個很大的變化是,玩家現在可以用增強的特權升級他們熟練的噩夢武器變體. 雖然您需要為這支槍提供深刻的景點,但是對於那些試圖混合/最大槍支統計數據的人來說,能夠使用增強的特權獲得熟練的武器是很棒的. 現在,玩家也可以以最佳的讚揚獎勵球員,但這僅用於諸如罷工之類的更多休閒活動.

                  三隻異國武器也被觸摸了,最後的警告不再能夠在泰坦障礙物後面標記目標. 塔拉巴(Tarrabah)在坩堝中統治幾個月後,也被尼爾夫(Nerf)擊中. 我最興奮地嘗試修訂零,這使亨特的痕跡和哈克重型爆發增加了PVE的損害,這可能使其可行.

                  可悲的是,遊戲中最好的技巧盔甲農場被雜亂無章,因為加爾蘭將不再落在他的死亡中,這是在雙重地下城的禮貌地要求的. 賽季中期更新目前已有 命運2 在所有可用平台上.

                  Destiny 2中期更新7.1.5個補丁說明:冬至,平衡更改及更多

                  由戴夫·麥克亞當(Dave McAdam)撰寫

                  發表於2023年7月18日18:35

                  • 賽季中期更新與今年的Destiny 2 Solstice活動一起,單擊此處以了解更多信息.

                  Destiny 2中期更新發布日期

                  《命運2》中深部裝甲季節的監護人

                  命運2季 7月18日. 這是一個星期二,這是常規的一天 命運2每週重置. 按照習慣,該補丁將與新的一周開始 命運 內容.

                  這意味著,只要您提前閱讀本文,我們可能會喜歡一些 服務器狀態停機時間.

                  服務器是否下降,以及降低了多長時間,取決於更新的意義. 我們會隨著事情的變化而更新.

                  • 賽季中期的更新必須意味著我們正在進入Destiny 2 Season 22,這是我們到目前為止所知道的一切.

                  Destiny 2中期更新完整的補丁說明

                  持有新的異國偵察步槍的監護人,邪惡的刺穿

                  季中補丁在這裡,帶來了更新7.1.5進入現場比賽. 此更新正在改變的完整詳細信息如下:

                  活動

                  • 調整了Osiris Dominion試驗的倦怠的產卵點.
                  • 修復了某些位置,玩家可以在這些地圖上脫離可玩區域的位置:
                    • 輻射懸崖
                    • 火焰的祭壇

                    免費漫遊

                    • Neomuna
                      • 修復了終端超負荷可能停止在第3階段進展的問題.
                      • 此問題僅是視覺的,解鎖時可以正確應用增強.

                      遊戲和投資

                      盔甲

                      • 修復了一個敏捷模型沒有為武器準備速度提供適當好處的問題.
                      • 修復了一個問題,即據點不正確地延長恢復持續時間的問題.
                        • 現在,在揮桿後立即阻止傷害並根據敵人攻擊的數量延長其持續時間後,應用恢復.

                        武器

                        一般的

                        • 修復了一個問題的問題,造成飛濺損傷的停滯武器造成的損害少於停滯晶體的損害.
                          • 新的太平洋墓誌銘發射器是一個顯著的例子.
                          • 這種侵略性的手炮使用輕質框架的後坐力模式,使其具有少量的無意優勢.
                          • 在0 AIM輔助下,將自動目標角度降低約10%.
                          • 輕的
                            • .
                            • 精確
                              • 瞄準瞄準器時,改善了Shayura憤怒的動態標線.
                              • 輕的
                                • 將外部水平顆粒的擴散角降低了15%.

                                外來主義者

                                • Graviton Lance
                                  • 將PVE損害增加了67%.
                                  • 刪除了催化劑提供的額外AIM輔助.
                                  • .
                                  • PVE不變的損壞.
                                  • 降低範圍統計量10.
                                  • 修復了一個問題,即催化劑上的嵌合式振興沒有將增益塗在動力和動力武器上.
                                  • 修復了催化劑PERK計時器未顯示在Buff托盤中的問題.
                                  • 減少對暫停晶體的損害.

                                  津貼和特質

                                  • gutthot直
                                    • 減少37次自動罰款.5%.
                                    • 將自動iam罰款減少了33%.
                                    • 最大損失與球員的最大損害從40%降低到25%.
                                    • PVE不變的損壞.

                                    能力

                                    停滯

                                    • rime的耳語
                                      • 將最大倒車量從100 hp減少到50 hp.
                                      • 減少每個暫停碎片的上殼增益從12減少.5 hp至5 hp.
                                      • 現在,非玩家戰鬥人員對rime傾斜的耳語造成50%的傷害.
                                      • PVP的損害降低從15%降低到5%.

                                      • 螺紋幽靈,弗萊切特風暴和流浪者現在將在PVP活動中的殺傷飼料中顯示獨特的圖標.
                                      • .
                                      • 修復了流浪者方面錯誤地顯示螺紋飛行教程的問題.

                                      賞金和追求

                                      • 修復了標準票價賞金不會在動力學武器上進展的問題.

                                      戰鬥人員

                                      • 修復了折磨者能力缺少一些視覺效果的問題.

                                      一般的

                                      本土化

                                      • 韓國人
                                        • 修復了與塔中卡德的紀念館互動時與音頻和字幕不匹配的.
                                        • 修復了一個問題,即加載屏幕中的某些描述會溢出其文本框.
                                        • 修復了在面紗遏制任務中播放檔案記錄時的某些音量不一致之處.

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                                        我們也期待冬至2023, 命運2 最新的遊戲活動活動將帶回篝火狂歡模式並提供新的裝甲以賺取 – 以及Strand Rocket Launcher.

                                        這就是我們目前對Deep the Deep the Deep the Deep season Update Patch Notes的命運2賽季的了解.

                                        有關更多信息,請前往我們的命運2主頁,或查看我們的命運2釣魚指南.