Списък на ниво джунгла: Класиране на всички джунглери Версия 13.15., 5 най -лесните джунглера, които да играят в LOL – Mobalytics

5 най -лесните джунглера, които да играят в хаха

Master Yi е шампион, базиран на автоатака. Всичките му щети идват от стотиците бързи истински автомобили за щети, които той може бързо да нанесе. Може да стигнем дотам, че той винаги е бил един от най-добрите авто-тежки джунгли. Следователно, виждайки как наскоро шампионите за автоматично атака са на силната страна. Не трябва да е изненада за никого, че господарят Yi е в S-Tier.

Списък на ниво джунгла: Класиране на всички джунглери [Версия 13.

. .

След като преди това класирахме всички шампиони в списъка на нивото на лентата, хората тук в сега отклонихме вниманието ни към класирането Най -добрите джунгли В настоящата мета. Джунгла в това .

  • League of Legends предлага до 163 бойни единици , от който е инструктиран изграждане на екип от петима.
  • Цялата Орда е разпространена в пет основни типа игра – лента за игра, джунгла, среден ранг, дъно и подкрепа, от които 45 са всеотдайни джунгли в играта.
  • Ние Класирайте само най -добрите шампиони на тези джунгли LOL Въз основа на всички изпълнения на всеки след най-новите привърженици и нерфове, които играта е видяла.
  • Kayn, Bel’Veth, Diana, Fiddlesticks , и Учителю Йи.
  • Тези най-високо класирани герои в момента са най-добрите за тяхната специфична роля на джунглата и опаковат по-голям шанс за успех както за нови, така и за опитни играчи.
  • Lee Sin, Hecarim, Karthus, Viego , Гробове, От друга страна, предлагайте само 46% успеваемост и в крайна сметка най -лошо.
  • Избягвайте тези герои, ако искате да се отличите, докато джунглите в Лигата на легендите.

Ето един бърз поглед върху статистичното сравнение между всички джунглери:

Клас Вреда от нападение Обхват на атака Здраве Броня Скорост на движение
Схватка 68. .0 .0 38.0 .0
Bel’Veth Схватка .0 .0 610. 32.0 .0
Assassin/Diver 57.0 . 640. .0 345.0
Fiddlesticks 55. 480. 650.0 34. 335.
65. 175.0 669. 33. 355.
Трълдъл Juggernaut .0 175.0 . 37. .
Ренгар . 125. 620. . 345.0
. . .0 . .0
Елиза 55. . .0 . 330.0
. .0 . . .
Марксман .25 . . .
Авангард . .0 . . .0
68. . .0 35.0 .0
Nunu и Willump 61.0 . 610. . .
. . . . .
53. 125. . 30. 335.
Джарван IV 125.0 36+4. 340.
Ловец 50.0 . 655.0 27.0 330.
.0 . .0 . .
Mordekaiser . 175.0 . . 335.
Вуконг 68.0 . .0 .0 340.0
. 125.0 .0 .0 .
Лий грях . .0 . 36. .0
Хекарим 66.0 .0 625.0 63.0 345.0
Карт Бойна лихва 40. 450.0 .0 21.0 335.0
Viego 57.0 200.0 630. 34. 345.
Гробове Специалист . . 625. 33. 340.

Summoner’s Rift” режим на игра. За разлика от Top Laner, Mid Laner и т.н. Ролята на Jungler няма запазена лента за нея. Вместо това те съществуват в пространството между горната, средната и долната лента. . Това е може би най -трудната роля в лигата.

Нива Джунглери
A-ниво
B-Tier
D-Tier Lee Sin, Hecarim, Karthus, Viego, Graves

S-Tier

S Tier

Шампионите тук в S -Tier на нашия списък на ниво джунгла са най -добрите джунглери на настоящата мета. Освен това, поради някои привърженици към тях или към предметите, които използват, или много други възможни причини. В момента те са най -добрите в това, което правят. Те имат една от най -високите печалби в цялата игра. .

Боец и убиец Мана Меле Физически 450 BE
ВРЕДА ОТ НАПАДЕНИЕ Обхват на атака ЗДРАВЕ
Схватка . 175.0 . 33.0 355.

. . . Следователно, виждайки как наскоро шампионите за автоматично атака са на силната страна. Не трябва да е изненада за никого, че господарят Yi е в S-Tier.

Master Yi е сред най-подходящите за начинаещи и лесни за игра шампиони. Въпреки това, въпреки че е толкова прост, той има шапка с високо умение. . Освен това, навременното използване на неговото Q за избягване на CC, наред с други неща, може да обърне прилива на битката.

Освен това, Master Yi’s W’s Greats Dream, самолечение и нулиране на неговия Auto-Attack Pasive. Това умение отнема време, за да свикне. . Той е механично лесен шампион, който ви дава време да се научите и да се съсредоточите върху целите, екипа и картата.

  • Учи ви значението на навременното използване на способностите. Запазването на Q за точния момент е ключовата разлика между добър господар Yi и лош.
  • W: . .
  • Master Yi’s E: .
  • Master Yi’s R: Осигурява привърженици на много статистики, включително скорост на движение и скорост на атака.

Силни страни

  • . Това не беше по -рано. .
  • След като Учителят Йи изпревари, няма абсолютно никакво да го спре. Той може да заличи цели отбори на врага за секунди и лесно да носи игри.
  • Основната слабост за YI е CC, но тъй като неговият крайм го прави имунизиран срещу забавянето, трябва да се справи само с твърд CC. Давайки ви много по -малко да мислите.
  • Бичката на екипа с Master Yi може да бъде златна възможност, ако изчакате всички да са използвали своя CC. .

  • Той е изключително слаб в ранната игра.
  • .
  • Трудно е да се върнем, ако имат CC, а вие сте оставени след себе си.
  • Yi има много твърди броячи като Rammus и Amumu.

Позиция (и) Ресурс Тип обхват
Подкрепа и магьосник Джунгла Мана Диапазон Магия
Клас ВРЕДА ОТ НАПАДЕНИЕ Обхват на атака ЗДРАВЕ Броня СКОРОСТ НА ДВИЖЕНИЕ
Специалист 55.0 480.0 650.0 .0 .0

Fiddlesticks е магьосник на магьосник с отлични способности за джунгли и потенциал за борба с екипа. Освен това той получи пълна преработка преди малко и се актуализира според настоящата мета в лигата. .

Освен това, след преработката си, той е имал своите възходи и падения, но в момента Fiddlesticks е един от най -добрите шампиони в джунглата.

Силни страни

  • Удивителна скорост при изчистване на лагерите на джунглата.
  • .
  • .
  • .
  • Ultimate може напълно да промени резултата от отборни битки, нанасяйки опустошителни щети, като същевременно се страхува от всички удари.
  • .

Слабости

  • Той няма тирета (Ultimate работи само като инструмент за ангажиране) или други способности, които да му помогнат да избяга.
  • .
  • Той не може да направи нищо преди 6 без своя краен.
  • .

Даяна

Наследство Позиция (и) Ресурс Тип обхват Адаптивен тип ЦЕНА
Боец и магьосник Мана Меле Магия 450 BE
Клас Обхват на атака ЗДРАВЕ Броня
Assassin/ Diver .0 150.0 .0 31. 345.

Даяна е AP убиец с изключителен потенциал за спукване. Тя може да бъде изстреляна почти всеки в късна игра. Освен това тя има отлични инструменти за ангажиране в комплекта си с Q e r комбо. Това комбо може да заличи всеки, хванат в района.

. .

  • Страхотно в избора на хора, когато те са извън позиция или сами.
  • . Освен това, никой не може да я избяга с пропастта по -близо q e комбо, получавайки нулиране на e и да може да изпълни двойно тире.
  • Един от най -добрите убийци, които също имат инструменти за ангажиране.
  • .

Слабости

  • Тя е много скучна, защото всичко, което изгражда, е пълна способност за способност.
  • Може да се противодейства лесно.

Позиция (и) Ресурс Тип обхват
Джунгла Маналес Меле Физически
ЗДРАВЕ
Схватка 68. .0 .0 38. 340.0

. . Освен това тя има толкова много тирета с 4 Qs и Ultimate Resets. Bel’Veth може да нанесе истински щети, така че и тя е добра срещу танкове.

. Освен това, като всички шампиони за скорост/удари на атака, тя е най-високо ниво в текущата мета.

  • .
  • .
  • .
  • . .
  • Освен това, Bel’Veth може много ефективно с неезивно/преди 6 куб.

  • Тя е податлива на нахлуване, тъй като не може да държи собствената си ранна игра.
  • .
  • .
  • . .

Наследство
Джунгла Физически 3,150 BE
Клас Обхват на атака
. 175.0 . . .

. . . . Защото винаги имате различно преживяване, когато го играете.

. Или той може да стане кошмар за присвиване чрез форма на убиец в сянка.

  • .
  • .
  • .
  • Кайн може да бъде навсякъде през цялото време с невероятната си мобилност в синята форма.
  • .
  • Кайн може да бъде и чудовище на нападение, което накисва всички щети и все още не умира.
  • .

  • . .
  • .
  • .
  • Rhaast е лесно да се определя.

.

. Освен това някои от тези шампиони са тук, защото са броячи на тези в S Tier. А някои са тук по същите причини като тези в S Tier.

.

Наследство
Резервоар и боец 1350 BE
ВРЕДА ОТ НАПАДЕНИЕ Обхват на атака ЗДРАВЕ
Авангард . 125. . . 335.

. . .

. .

. Не е изненада да го видя на върха на нивото, когато подобни шампиони процъфтяват. .

. Той може да хване всеки с Q, да се подиграва да го атакува с Е и да нанесе безумни щети с W, докато не приема никакви.

  • .
  • . . .
  • .
  • Една от най -високите броня в играта.

  • Отнема време за изграждане на много броня и да продължите.
  • .
  • Никога не може да носи, дори ако той е много далеч напред.

Елиза

Ресурс Адаптивен тип ЦЕНА
Магьосник и боец Джунгла Мана Диапазон 4800 BE
Клас ЗДРАВЕ Броня
. . 650. . 330.0

. Тя има две форми, една е диапазон, а една е меле. Elise има голям потенциал за спукване и жонглиране. Освен това тя може да противодейства на авто-тежки шампиони на меле, така че е страхотна в сегашната джунгла.

  • Много добър в бандата дори в ранната игра.
  • Не губи много здраве, правейки лагери в джунглата. Следователно тя винаги е готова за битка.
  • Процент максимален HP щети, за да може дори да нанесе значителни щети на резервоарите.
  • Много мобилни шампиони, лесно могат да влязат и да излязат през Е.

  • Elise е много трудна за овладяване, тъй като тя има множество форми и напълно различни способности във всяка форма.
  • .
  • .
  • .
  • Squishy.

Volibear

Позиция (и) Ресурс Тип обхват Адаптивен тип ЦЕНА
Топ и джунгла Мана Меле
Клас Броня
Juggernaut 60.0 150. 650. 31. .0

. Освен това той може да нанесе повече щети от повечето танкове, особено в ранната игра. . Неговата танкерство и ранният потенциал за спиране в момента са полезни в джунглата, тъй.

Силни страни

  • Изключително силни щети в началото до средата на играта.
  • Кули с крайното му правене на гмуркания изключително лесно.
  • Страхотно в Ganking. Q осигурява добра скорост на движение. Освен това, неговият R може да го прескочи по терен, като същевременно изключва кули.
  • Много добър поддържане с W Max Health, базирани на лекувания.
  • .

Слабости

  • Пада много силно, влизайки в късната игра.
  • Дори и да е снежна топка. .
  • .
  • Изключително слаб срещу шампиони. Защото той може да прави това, което прави само след като се изправи в лицето на враговете.

Ренгар

Наследство Позиция (и) Ресурс Тип обхват Адаптивен тип
Убиец и боец Джунгла и отгоре Свирепост Меле Физически
Клас ВРЕДА ОТ НАПАДЕНИЕ Обхват на атака ЗДРАВЕ СКОРОСТ НА ДВИЖЕНИЕ
.0 125.0 .0 34. .0

. Той е един от най -страшните шампиони в играта. Освен това, въпреки че е убиец, добрият рентар може абсолютно да събори цели отбори, ако се бие в джунглата. В момента той е един от добрите джунгли в мета.

  • Много висок потенциал за снежна топка. .
  • Изключително висока капачка на уменията. .
  • . .

  • Се нуждае от присъствието на храсти, за да направи своето нещо.
  • .
  • Може лесно да хвърля игри, ако не знаете какво правите. Тъй като е трудно да се знае какво да правиш в края на играта.

Позиция (и) Ресурс Тип обхват Адаптивен тип ЦЕНА
Боец и резервоар 3,150 BE
Клас ВРЕДА ОТ НАПАДЕНИЕ Броня
68.0 . . 37.0 350.

Trundle е шампион на танкета, който също е много с автоматично пристъпване. Както всички други авто-тежки джунгли, той е добър в настоящата мета.

  • . Събаря кулите за миг.
  • Много добър поддържане по време на жонглиране поради неговия пасивен и w.
  • Краде статистиката на резервоарите и става все по -силна и танкер. Освен това, също ги прави по -слаби и лесни за убиване.
  • Гъвкав шампион, той може да се играе на много места. .
  • .
  • Много добър в осигуряването на всякакъв вид цели. . Също така може 1v1 почти всеки, като намали щетите от атаката си чрез Q. .

  • .
  • Се нуждае от предмети, за да направи своето нещо.
  • Trundle няма много CC в комплекта си.
  • Без тирета или способности за бягство.

Kindred

Ресурс Тип обхват ЦЕНА
Марксман 4800 BE
ВРЕДА ОТ НАПАДЕНИЕ Броня
. 500 26+4.

Играчите се радват на завладяваща природа с двойни борби благодарение на това, че Kindred е безумно мощен хибрид между вълк и агнешко. .

Независимо от това, гъвкавостта идва за сметка. Kindred има плашеща крива на обучение, свързана със себе си, която изисква много усилия от играчите. Трябва да разгледате много технически аспекти, преди да очаквате да изтеглите пълния потенциал на Kindred, което естествено подкопава значението на шампиона.

Всички разглеждани неща, все пак ще кажем, че той си заслужава, като се има предвид неговата ADC, много скорост на атака на борда и несравнима DPS и обхват. Играчите също ще обичат бурята от статистики, които се хвалят с роднини непрекъснато, като убиват маркирани цели, както и получаване на лагери за джунгли.

Силни страни

  • Отличен бордов контра-овладяване и мигновено нахлуване потенциал за инвазия прави родословието в ненадминат джунглер в ранната игра.
  • Безумно нанасяне на щети и прилични бавни за лесни изкопания.
  • .
  • Достоен един на един боен потенциал в ранната игра срещу повечето джунглери, с изключение на диапазона.

Слабости

  • .
  • Става напълно безполезен, ако не можете да получите убийства или марки или не можете да се справите добре с него.
  • .

B Списък на ниво джунгла

. Те не са нито страхотни, нито са твърде лоши. . .

.

Амуму

Наследство Адаптивен тип
Мана Меле Магия
Клас ЗДРАВЕ Броня СКОРОСТ НА ДВИЖЕНИЕ
.0 125.0 . 30.0 335.0

Amumu е много подобен на Rammus. Той е резервоар, който също е брояч на шампионите за автоматично атака. Неговият пасив може да намали всички щети, нанесени от всички хитове на автомобили.

. Той е добър в настоящата мета, но не толкова добър, колкото Рамус на същата работа. .

  • Брояч на текущите мета на скоростта на атака шампиони.
  • . . .
  • Никой не може да го избяга, ако той се хване за вас.
  • .
  • Много добри в отбора битки, тъй като неговият крайно може да зашемети цели отбори.
  • .

  • Отнема време за изграждане на много броня и да продължите.
  • Amumu не може да направи много, освен неговото крайно, ако враговете решат да го игнорират.
  • Никога не може да носи, дори ако той е много далеч напред.

Шивана

Ресурс ЦЕНА
Боец и резервоар Ярост Меле Физически 3,150 BE
Клас Обхват на атака ЗДРАВЕ СКОРОСТ НА ДВИЖЕНИЕ
.0 .0 665.0 38. .

Shyvana е шампион по силата на способности, който също се върти около нейните автоси. Освен това има два начина да играете Shyvana: и Автоматично базиран на Bruiser. С E Max Build можете да нанесете опустошителни щети от много далеч.

. Освен това, с Bruiser Build, можете да бъдете авто-тежък шампион, който също има значителен хейт.

Силни страни

  • Тя може да нанесе много щети на целите и винаги да осигурява цели, особено когато използва Bruiser Build.
  • AP Build може с една ръка да спечели отборни битки за вашия отбор.
  • . Няма какво да запомните и да се правят по отношение на механично интензивни комбинации и подобни.

  • .
  • Слаб рано.
  • Безполезен без крайно.
  • .

Ресурс Тип обхват Адаптивен тип
Резервоар и боец Мана Меле 450 BE
ВРЕДА ОТ НАПАДЕНИЕ
. 125.0 610.0 .0 .0

Nunu and Willump е AP резервоар. . Освен това той е прост шампион с много добро присъствие на картата. .

  • Удивително ангажирайте с неговата W Snowball.
  • .
  • .
  • .
  • Много CC.
  • .

Слабости

  • Не най -добрият резервоар и нито най -добрият търговец на щети, той е вид в средата.
  • .
  • .
  • W може да пропусне лесно.
  • .
  • Не е много добър в много, освен да се свърже с врага.

Олаф

Позиция (и) Ресурс ЦЕНА
Мана Меле
Клас ВРЕДА ОТ НАПАДЕНИЕ ЗДРАВЕ
68.0 125.0 .0 35. 350.0

Наскоро Олаф получи някои промени, които го превърнаха в повече от топ ланер, отколкото джунгла (което беше предишната му основна роля). Той е лайфстайл/поддържащ набивач, който също има доста висока скорост на атака. Олаф е добре шампион в джунглата.

  • Ultimate го спира да получи CCD, което го прави абсолютно неудържим, буквално.
  • .
  • Може да се измъкне от всякакви сценарии поради Ultimate.
  • .

Слабости

  • Не е страхотно в отборни битки.
  • .
  • .
  • Не осигурява много за екипа.
  • .

Грагас

Наследство Тип обхват ЦЕНА
Боец и магьосник Джунгла Мана 3,150 BE
Клас Обхват на атака ЗДРАВЕ Броня
Авангард 64. 125. .0 .0 .0

.

Силни страни

  • .
  • .
  • Измества и разпорежда цели екипи чрез неговото крайно.
  • .

Слабости

  • .
  • Не е най -доброто при вземането на цели.

Джарван IV

Позиция (и) Ресурс ЦЕНА
Джунгла Мана
Клас ВРЕДА ОТ НАПАДЕНИЕ ЗДРАВЕ СКОРОСТ НА ДВИЖЕНИЕ
125 36+4. 340

Бидейки синийър, Jarvan IV е доста универсален по отношение на изграждането и може да се играе във всяка лента и роля, с изключение на ADC. Независимо от това, неговият джунглер е нещо, което наистина заслужава място в нашия списък на нивото. Благодарение на бордовия комплект и мобилността, Jarvan IV може без усилие да изчисти лагерите, добре дуел и най -доброто от всички, Gank Lanes перфектно.

Играчите ще изпитат сравнително гладки охлаждания и приличен потенциал за заключване на CC, който почти винаги ще помогне за убийството на целия отбор. .

Като цяло, по-голямата част от успеха на Jarvan IV е свързан само с ранна до средата на играта, където той изпълнява най-силните в сравнение с късната игра. .

.

  • Мощните умения и способности на Джарван му помагат да постигне сирене в джунглата и средната лента.
  • Предлага много мобилност, която му позволява да избяга от много сделки и да избягва стени или отделения.
  • .
  • .
  • Нанася значителни спукани щети на AoE, без да се използва тежка статия на базата на щети.

Слабости

  • Той не е всеобщ мета играч, който може да си проправи път през късни игри.
  • Изпълнява отлично само в ранна/средна игра.
  • .
  • .

Стопият на нашия списък на джунглата се състои от шампиони, които се считат за доста лоши в настоящата мета. . .

Позиция (и) Ресурс Тип обхват Адаптивен тип
Мана Меле
Клас ЗДРАВЕ Броня СКОРОСТ НА ДВИЖЕНИЕ
.0 . 650. 38. .

. И работи известно време. В крайна сметка обаче той винаги се връща на едно и също място, където е доста скучен и невиждан. Освен това той се чувства не на място в играта.

Силни страни

  • . Освен това той възстановява всяка мана и здраве, изгубени, когато е в пасивната му зона.
  • Неговият крайно може лесно да се насочи и убие най -силното им носене.
  • .

Слабости

  • .
  • Не е добре да приемате цели.
  • Слаби извън пасивните му зони.
  • Може да влезе в неудобни ситуации, опитвайки се да получи пасив.
  • .

Вуконг

Позиция (и) Ресурс Тип обхват
Боец и резервоар Топ и джунгла Меле
Клас ВРЕДА ОТ НАПАДЕНИЕ Броня
68. 175.0 . 31.0 340.

. Въпреки това, той беше твърде добър, тъй като се изстреля доста трудно, което го превръща в C -tier Jungler.

Силни страни

  • Много добър в отборни битки, може да нанесе големи щети и CC цели отбори.
  • Може да прави добри пиеси с клонираното си тире, E Dash и Ultimate.
  • Отлично при разделяне на натискане и в 1v1 или 1v2 сценарии.

  • Получих се доста трудно и вече не е много добър.

Позиция (и) Тип обхват Адаптивен тип ЦЕНА
Щит 1350 BE
Клас Обхват на атака ЗДРАВЕ Броня
. 175.0 645. .0 335.0

. .

Силни страни

  • .
  • Добре ясно и поддържане.
  • Може ли крайно и да отведе всеки в Бразилия, ако е трудно да се справи с вашия екип.
  • Много добър в отбора, който се бори с нанасяне на безумни щети от AoE.

Слабости

  • .
  • Нулеви тирета или каквато и да е мобилност.
  • Не много CC, освен e, което е трудно да се удари.
  • .

Udyr

Наследство Тип обхват Адаптивен тип
Джунгла Мана Меле 1350 BE
ВРЕДА ОТ НАПАДЕНИЕ
62. 125.0 664.0 34.0 .

Udyr виси от много крехка нишка, която е на път да се счупи. Казваме, че тъй като преработката му е точно зад ъгъла, така че ви предлагаме да изчакате преработката и след това да започнете да го играете отново. .

Силни страни

  • Много уникален шампион. .
  • .
  • .

Слабости

  • .

Наследство Позиция (и) Адаптивен тип ЦЕНА
Подкрепа и магьосник Джунгла и средата Магия
Обхват на атака ЗДРАВЕ
.0 . 655.0 . 330.

Иврн също е много уникален шампион. . . . Покой се препоръчва с уважение да се ясни.

  • .
  • .
  • .
  • Освен това, Ivern може да сподели привържениците, които приема с всички други ланери.

Слабости

  • Изключително трудно да се намерят хора, които всъщност са много добри с Иврн.
  • .
  • Много бавно при убиване на дракон.
  • .
  • .

Това е последното място в нашето класиране на джунлерите. . . .

. Освен това, вие и вашето семейство ще бъдете изпратени заплахи за смърт от вашите съюзници.

Гробове

Наследство Тип обхват
Марксман Джунгла Диапазон Физически
ВРЕДА ОТ НАПАДЕНИЕ ЗДРАВЕ СКОРОСТ НА ДВИЖЕНИЕ
. . .0 .0 .0

. . . .

Силни страни

  • Безумно изход на щети.
  • Много добър в снежната топка.
  • Може лесно да носи игри, когато напред.
  • .

  • Няма твърд CC.
  • Скуати и лесно спукани, ако са фокусирани.
  • .

Viego

Наследство Ресурс Тип обхват Адаптивен тип
Маналес Меле
Клас СКОРОСТ НА ДВИЖЕНИЕ
.0 . 630. .0 .

Viego също е шампион за скорост на атака/атака. . .

Силни страни

  • .
  • .

Слабости

  • Много лошо в момента.
  • 45% печалба.

Ресурс Тип обхват Адаптивен тип
Маг Мана Диапазон Магия 3,150 BE
ВРЕДА ОТ НАПАДЕНИЕ Обхват на атака ЗДРАВЕ
. 450.0 . 21.0 .0

Karthus е магьосник в джунглата. Трудно е да се изтегли, но има добър потенциал за носене.

  • .
  • Добре ясно.

  • Няма твърд CC.
  • . Като същевременно е единственият източник на щети.
  • .
  • Лош потенциал на ганка.

Наследство Позиция (и) Ресурс ЦЕНА
Боец и резервоар Джунгла и отгоре
ВРЕДА ОТ НАПАДЕНИЕ СКОРОСТ НА ДВИЖЕНИЕ
Водолаз . .0 . 63. 345.

. Той може да бъде изключително добър, ако им се предостави и най -малкото количество грижи, но вместо това е оставен да изгние тук на дъното.

Силни страни

  • Отлични инструменти за ангажиране.
  • Добри изкопани.
  • Може лесно да избере всеки враг, хванат от позиция.
  • .

Слабости

  • Всички негови статистики са твърде ниски.
  • Нанася твърде малко щети.
  • Не върши добра работа във всичко, което е проектиран да прави, има нужда от внимание, промени и привърженици.
  • .

Наследство Ресурс
Джунгла
Клас Обхват на атака ЗДРАВЕ СКОРОСТ НА ДВИЖЕНИЕ
Водолаз .0 . .0 36. .

Lee Sin е един от най-високите шампиони на CAP. . .

Силни страни

  • .
  • .
  • Извършва добри изкопани и гмуркания.

  • Отнема много време, за да бъдеш добър играч на Лий Син.
  • Предразположен към грешки като вземане на Q в неподходящ момент или неправилно поставяне.
  • .
  • Степента на печалба е 46%.

Последни бележки за кръпка

. Подобно на всяка друга игра, джунглата в League of Legends също преминава през различни пластири, които осигуряват привърженици и нерв на различни герои или на различни предмети.

  • .
    • .
    • Увеличаването на земята се регулира, за да избухне, когато е предназначено, вместо просто да се избухне при кацане.
    • Първоначалната и втората ставка на щетите от гнева на зимата е намалена до 15/15/20/25/30 и 20/60/100/140/180, съответно.
    • Общите физически щети и растеж на здравето намаляват до 3 на ниво и 104 на ниво, съответно.
    • Бонусната физическа способност на способността Twin Bite вече е 20/40/60/80/100% и AD (+25% AP), но Cooldown също се увеличава до 8/7…
    • Пламъчният дъх ще мащабира с 1% допълнителен за 100 бонус реклама .
    • Това наистина прави изграждането на Shyvana и мащабира добре с AD-центрични конструкции. .
    • .
    • Базовото здраве се увеличава от 580 на 610 ,
    • както и базовата броня се увеличава до 29 от 26 .
    • Способността на танца на стрелите получава нерв към своята статистика за физическите щети, която сега е 40/65/90/115/140 (запазвайки същата бонус реклама, все пак).
    • .
    • .
    • Физическата база увреждане на яростната ухапване намалява до 5/10/15/20/25.
    • Увеличаване на физическите щети на измамата до 25/35/45/55/65 (това е 60% бонус реклама!)
    • .
    • Клонът на героя вече ще получи правилно приложение на пасивния нокът на Prowler.
    • .
    • Thundering Smash има актуализация на QOL, при която няма да има повече закачки, докато автоматично атакувате след висока скорост на атака зашеметяващо.
    • Излекуване от яростен Маул се увеличава до 20/35/50/65/80.

    . Това е оръдие във Вселената на League of Legends. Освен това всички шампиони в лигата са тук в Rift на Summoner по една или друга причина, независимо дали е злато, слава или дори да намерят своите близки.

    . Освен това, между всяка лента има колекция от различни чудовища, храсти и усукани пътеки, известни като Джунгла. . Един Toplaner, един Midlaner, двама играчи в Bot (ADC и поддръжка) и един .

    . . .

    Освен това, Rift на Summoner се състои от чудовища, буфери, структури, структури (кули, инхибитори) и епични чудовища като барон Нашор и Дракон. .

    Причината за цялата тази информация и задълбочено обяснение е тази Summoner’s Rift . Основните мачове, като Ranked и Pro-Play, са направени на тази карта. Следователно, това е най -популярната карта от всички и почти всеки списък на нивото и класирането е направено специално за тази карта.

    . Друг списък на нивото, който може да ви интересува, е списъкът на Raid Shadow Legends Tier.

    е голяма колекция от всякакви видове .

    Това е източникът на живот на джунглер, всеки джунглер трябва да убие и отглежда тези чудовища, за да се засили и да продължи играта. . Джунглата се състои от много различни лагери от двете страни на картата, включително:

    • Комплект от едно големи и седем малки порочни пилешки същества.
    • Един голям и един малък камък, те пробиват на по -малки камъни, когато умрат.
    • .
    • Вълци: .
    • Голяма жаба, която прави атаки.
    • Син Бъф: Гигантско чудовище, направено от камък, дава на играча баф, когато е убит.
    • .

    Изкривените пътеки на джунглата са пълни с големи и малки храсти, които се разпространяват навсякъде. Освен това разположенията на храстите са различни във всички 4 ъгъла на картата. .

    Река

    Има голяма река, обхващаща цялата карта, разделяща двете страни на джунглата. Отива чак от Bot Lane до Top Lane, с празнина в средата за средната лента. Освен това и трите от епичните чудовища хвърлят хайвера си в джунглата. .

    Дракон, старейшина Дракон, Рифт Хералд, и Барон Нашор.

    • Дракон: . Има 7 вида дракони, които хвърлят хайвера си на случаен принцип през RNG. .
    • .
    • Rift Herald: .
    • Барон Нашор: . . .

    Беше ли полезна тази статия?

    ! Споделяйте отзивите си с нас. ⚡

    Как бихме могли да подобрим този пост? .

    5 най -лесните джунглера, които да играят в хаха

    . .

    . !

    За да научите как да играете повече шампиони в джунглата, регистрирайте се за Mobalytics.

    1. Амуму

    Amumu е много лесен джунглер, който да научи. Първо, той има способности за AOE, които му помагат да изчисти джунглата. .

    . . .

    Научете как да играете Amumu, като проверите страницата на шампиона на Amumu.

    .

    . . .

    .

    Научете как да играете Master Yi, като проверите страницата на шампиона на Masteryi.

    .

    Rammus е шампион по танк със способности за щракване. . Rammus е отличен избор в отбори с много реклама, което прави игрите много по -лесни, тъй като той може да подрежда броня, а не да изгражда смесени отбранителни предмети.

    Sonic the Hedgehog . Той просто трябва да се търкаля със своя Q, да избягва слуги и да удари врага със своя Q, преди да ги подиграва. Като алтернатива, той може да използва своя краен, за да прескочи слуги, за да се качи и на целта.

    Научете как да играете Rammus, като проверите страницата на шампиона на Rammus.

    4. Уоруик

    .

    Уоруик има много здравословно ясно благодарение на своя Q. Освен това, Уоруик е склонен да изгражда предмети, които го поддържат жив в екипни битки. .

    . Всичко, което трябва да направите, е да се изкачите до лента и да я използвате на врага.

    Научете как да играете Warwick, като проверите страницата на шампиона на Уоруик.

    5.

    . Нейните изчистване са доста прости и доста здрави, което прави изучаването на джунглата доста добро.

    Пост 6, нейната крайна е мощна и е лесно да се приземи. Това може да е разликата между победа или поражение, така че нещо, което трябва да имате предвид, е, че вашият краен е чудесен инструмент за получаване на убийства. .

    Научете как да играете Sejuani, като проверите страницата на шампиона на Sejuani.

    Заключение

    Ролята на джунглата е най -малко прощаваща роля в играта. Бих горещо препоръчвам да играете по -лесни шампиони, ако научите ролята. След като сте усвоили тези шампиони, преминете към по -твърди шампиони, за да удължите допълнително знанията си в джунглата.

    !

    Ако имате някакви въпроси или искате да научите повече, вижте потока на Picklepants.