Ръководство за раса на Dracthyr за World of Warcraft: Dragonflight: Наличност, расови случаи, планини, начална зона, налични класове – World of Warcraft – ледени вени, World of Warcraft: Dragonflight S New Dracthyr Race кара всички останали да изглеждат остарели | PC Gamer

World of Warcraft: New Dracthyr Race на Dragonflight прави всички останали да изглеждат остарели

World of Warcraft: Новата игра на Dragonflight Dragon Race прави останалите състезания на MMO да изглеждат така, че те принадлежат в друга игра – или поне още една ера. Blizzard свърши много работа за актуализиране на орките и елфите на WoW и много други състезания за това ново разширение, но никой от тях не съответства на количеството подробности, присъстващи в Dracthyr.

Ръководство за раса на Dracthyr за World of Warcraft: Dragonflight: Наличност, расови случаи, монтиране, начална зона, налични класове

Dracthyr са ново състезание за игра в разширяването на Dragonflight. Следното ръководство предоставя цялата необходима информация, която в момента знаем за тях, включително расови способности и монтиране, начална зона, налични класове и други.

Съдържание на тази страница

  • 1. Как да отключите драцира
  • 2. Налични класове
  • 3. Начално ниво
  • 4. Стартиране на драцир
  • 5. Расови способности
  • 6. Расови монти
  • 7.

Dracthyr Evoker ще стане достъпен на 15 ноември. Само играчите, които предварително поръчват разширяването на Dragonflight, ще получат ранен достъп до новата комбинация от Heroic Race/Class.

Налични класове

. .

Dracthyr Evoker

Можете да научите повече за Evokers в нашето специализирано ръководство, свързано по -долу.

Начално ниво

Dracthyr Evokers започват на ниво 58 и ще бъдете на ниво 60, когато завършите началната зона.

Dracthyr Evokers започват в Забранен обхват. Ще посетим зоната по -късно в Dragonflight.

Забраненият обхват, след като тайните тренировъчни площадки на черния дракон. Тези няколко дракони, които помнят острова, знаят, че е табу за посещение, място, където падна нещо ужасно. Онези, които се хвалеха на брега, намериха малко последствия в тази калдера, наподобяваща котел, освен разрушен пейзаж и претенции за природа руини наполовина погребани от магма.

Забранен обхват

Забранено достигане 2

Дълбоко под повърхността, огромните подземни камери съдържат армии от Драчер, почивайки в магически застой в продължение на хиляди години. Драчерът се събужда от съня си като древен, магически скок на пулсации през забранения обхват.

Забранено достигане на застой

Расови способности

Драцирната надпревара има емблематичната расова способност на SOAR, която работи като Dragonriding, но навсякъде, не само на островите на Dragon.

Драктир се извисява

По -долу е пълен списък на расовите способности, до които играчите на Dracthyr ще имат достъп в новото разширение:

  • Избрана икона за идентичностИзбрана самоличност – Активирайте се, за да приемете автоматично визата си, когато напуснете битката или след извисяване.
  • Икона на плъзганеПлъзгане – Намалява скоростта на падане. Можете да активирате тази способност с ключа за скок, докато падате. (Незабавно, 1 секунда охлаждане)
  • Soar IconSOAR – Съберете силата си и изстреляйте във въздуха. Преуморяването започва, когато кацнете. (1.5 секунди актьорски състав, 3 минути счупване)
  • . Посочвайки се надолу по същество повече инерция. Вечер може да прехвърли този инерция напред. Посочването на себе си нагоре ви забавя. Когато сте най -бавно, ще започнете да падате бавно към земята, напред и надолу. Вие също получавате достъп до Икона на пренапрежение напредСкок напред и Икона за изкачване на небетоИзкачване на небето .
  • Икона за изкачване на небетоИзкачване на небето – клапа нагоре, набирайки се височина с цената на някакъв импулс. (Незабавно, макс 1 такса)
  • Свържете напред – клапа напред на кратко разстояние, набирайки скорост. (Незабавно, макс. 2 такси)
  • Икона за прекарване на опашкатаПлъзгане на опашката – изхвърлете с опашката си, като чукате врагове в рамките на 8 ярда във въздуха. (Незабавно, 1.5 -минутно охлаждане)
  • Икона за визияVISAGE – Превключете между вашия Dracthyr и Visage Forms. Вашата визия излъчва магия, като значително увеличава регенерацията на здравето извън богатата за вашата партия. (Миг)
  • Икона на бюфет на крилотоWing Buffet – С мощен клап на крилата ви избийте враговете пред вас. (Незабавно, 1.5 -минутно охлаждане)
  • Събудена иконаСъбуден (пасивен) – Увеличава овладяването с 1.8%.
  • Проницателна икона на очитеПроницателно око (пасивно) – Увеличава вашето възприятие с 2%. Възприятието увеличава способността ви да забележите редки реагенти, докато се събирате.
  • Икона на позната небеПознато небе – Суодът на Soar е намален с 1 минута на континентите, които сте проучили напълно.

Расови монти

Драчерските расови монтирани са Воркин. Те могат да бъдат закупени от Трейш В забранения обхват през втората глава на интрото. Ако забравите да ги купите, не се притеснявайте. Ще намерите Теталаш в Валдракен който ги продава на 26, 34.

Теталаш във Валдракен

Ще получите едно рядко монтиране от търсене безплатно.

  • Бронзова икона VorquinБронзовият Vorquin (Rare Mount) струва 40;
  • Икона на пурпурния ВоркинCrimson Vorquin (Rare Mount) струва 40;
  • Икона на обсидиан ВоркинОбсидиан Воркин (Редки монтиране) струва 40;
  • Икона на сапфир ВоркинSapphire Vorquin (Rare Mount) струва 40;
  • Бронирана икона на Vorquin LeystriderБрониран Vorquin Leystrider (Epic Mount) струва 80;
  • Величествена бронирана икона на ВоркинВеличествената бронирана Воркин (Epic Mount) струва 80;
  • Бърза бронирана икона на ВоркинSwift Armored Vorquin (Epic Mount) струва 80 .

Как работи трансмогът за расата на Драцир в Dragonflight

Dracthyr имат две форми: форма за визия и драконова форма. Трансмогът е различен между тях.

Докато е във форма на визия, трансмогът работи по стандартния начин и всички слотове за броня се виждат.

Dracthyr Visage Transforg

Трансмогът в драконова форма е по -сложен. Избирате някаква броня за вашата драконова форма, когато създавате своя герой или в бръснарския магазин по -късно. Само Рамене, Табарди и Колан Появи ще се пренася от трансмога на вашата визуална форма и ще бъде видимо в драконова форма.

Драчерски трансмог на форма на дракон

Вие също не можете да изберете колан; трябва да има триизмерна катарама и старите колани няма да работят. Ако сте прехвърлили някои рамене, но бихте искали вместо това да се види опцията за бръснар.

Changelog

  • 05 ноември. 2022: Добавено ръководство.

World of Warcraft: Новата раса на Dracthyr на Dragonflight кара всички останали да изглеждат остарели

World of Warcraft: екранна снимка на Dragonflight

World of Warcraft: Новата игра на Dragonflight Dragon Race прави останалите състезания на MMO да изглеждат така, че те принадлежат в друга игра – или поне още една ера. Blizzard свърши много работа за актуализиране на орките и елфите на WoW и много други състезания за това ново разширение, но никой от тях не съответства на количеството подробности, присъстващи в Dracthyr.

Прекарах пет часа като драцир в алфа конструкция на Dragonflight, която се проведе в зоната на Frigid Azure Span. Преди това обаче трябваше да ударя екрана за създаване на герои и. Опциите за персонализиране за моята драконова форма и човешка форма бяха абсурдни; Изкопах през падащо менюта за всичко-от цвета на косата до поставянето на мащаб. Това е състезание, направено за хората, които винаги са искали крила и нокти. Въз основа на това колко начина можете да персонализирате всяка телесна функция, мисля, че ще бъдат щастливи.

Dracthyr правят вдъхновените от върколака Worgens, добавени през 2010 г. разширяването на катаклизма, изглежда. . Evokers имат изцяло новата способност да зареждат определени магии в три нива на потентност. Като дългогодишен играч на WOW, да се задържи ключ за зареждане на заклинание (или да го използва, изчака и го използва отново) е извънземна форма на взаимодействие. Доста рядко е в MMO, които съм играл, за да имам магии, които могат да варират по сила по този начин, и това кара мозъка ми да се измъкне с възможностите за това как ще усложни обичайното въртене на атаките на Evoker.

Evokers могат да бъдат дилъри на щети в специализацията за опустошение или лечители в специализацията за опазване. Не успях да прекарам много време, играейки запазване на сравнително самотния сървър на пресата, но намерих опустошението любопитно непознато в съвременния уау. През годините часовете на WOW са кодифицирали в доста строги шаблони, но Evokers на опустошенията притежават смесица от атаки на AoE, на дълги разстояния и меле. Превключването между тях също има вашия герой да се измести и извън тяхната форма на дракон. Това е клас, определен от постоянна промяна.

Не съм изразил оптималното бойно въртене, но няколко от заклинанията използват регенериращия ресурс за есенция. Дълбоко дъх, който ви изпраща да летите напред като дракон, докато изпращате пламъци върху цел под вас, прилича на вида на атаките, базирани на мобилността, които са имали ловци на демони на Легион, и ви принуждава да обмислите как се намирате в битка. Има дори талант, който ви позволява отново да докоснете дълбоко дъх, за да се телепортирате обратно към началното си местоположение.

Други магии, като жив пламък, са по -близки до вида на атаките „пълнител“, които правите, докато чакате други, по -мощни способности да дойдат онлайн. Но дори и жив пламък, който отнема няколко секунди, за да се издърпате, не е атака на рота, че ще се размазвате отново и отново, докато проверявате Discord на втория си монитор. Често разполагате с ресурсите да пускате огнени топки с висока повишение с Pyre и вълна от замръзване с вечност, видовете магии, които дават на Evokers добър баланс на последователност и спонтанност.

Голяма част от вашата собствена ротация ще зависи от това как решите да прекарате точките си за таланти както в специфичното за класа, така и в дървото на специализацията-което всеки клас ще получи с пускането на Dragonflight. Изминаха много години, откакто WOW имаше дълго дърво от способности и привърженици, в които да поставите точки, докато се изравните. Системата за таланти, която беше избрала между три варианта на всяко ниво, няма: Сега избирате точно какви части от вашия клас искате да усилите, точно както в ранните години на WOW. Резултатът е система, която дори с голям пул от точки на ниво 65, е проектирана да ви даде смислени решения, когато стигнете по -далеч по протежение на дървото.

Горната трета на класа и талантните дървета са куп необходими магии и привърженици, но докато напредвате, трябва да решите кои магии харесвате и кои не го правите. Например: умишлено оставих основното заклинание на живия пламък само в замяна на таланти, които ми дадоха повече същност да изразходвам за по -тромавите способности. В тази класическа система за таланти на таланти е напълно възможно да се направи мъчителна конструкция, а Blizzard е казал това, но тази степен на избор отваря класовете до забавление, хитрости конструкции или изграждания, които се вписват добре с вашия специфичен стил на игра.

Dracthyr не са само класът с най -много изборния, който Blizzard някога е правил, те са доказателство за това колко много се е променила играта през последните 18 години. Уникалната им способност да забавят падането си и да се издигнат от земята в плъзгане ги отделя от по -неподвижните състезания, като дава тонове място за експерименти, докато проправяте път през Dragonflight и отвъд. Evokers не се впуска в това как традиционно мислите за уау класове и това е едновременно объркващо и вълнуващо за игра, която има бурна история с иновации (и застой) в нейния клас дизайн.

Със сигурност с времето играчите ще разберат кой е най -добрият начин да играете Evokers и да оптимизирате част от тяхното разнообразие, но оценявам клас, който се опитва да се бори срещу тази тенденция. Никой клас WOW никога не е предлагал толкова много начини да идентифицирате какво точно ви грабва, или толкова много възможности да увиете играта си около това, когато я намерите.

PC Gamer Newsletter

Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.

Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.

Разбиване на Dracthyr Evoker, новата комбинация от раса и класа, идващи в World of Warcraft: Dragonflight

World of Warcraft се връща към високите си фентъзи корени с ново обявената експанзионен дракон и след бурни две години в Shadowlands, изглежда, че Blizzard иска да нулира очакванията за това, което е съвременният World of Warcraft. След разкриването на разширяването, което се провежда на мистериозните острови на драконите и изглежда узрял за приключения, успях да седна с старши дизайнер на игри Джаки Уайли и асоцииран арт директор Тина Уанг, за да говоря за всички неща Dragonflight, включително новия клас /Събивен комбинация Dracthyr Evokers.

Драконовите острови са били в речника на дългогодишните играчи на WOW като дом на мощните аспекти на драконите и техните дракони. И накрая, след близо две десетилетия, ще посетим приказните земи, където ще срещнем нови съюзници. На Dragon Isles Live the Dracthyr, нова игра за игра, която може да. Той прояви Драцира като идеалния войник, съчетавайки силите на всичките пет дракони с озлобеността и трайния характер на смъртни раси на Азерот.

Драконите в World of Warcraft имат хуманоидни изяви, които да разговарят по -лесно с обитателите на Азерот, често пъти тайно да живеят сред тях. Драчерът, подобно на традиционните WoW Dragons, ще има хуманоидни и драконични форми, които са напълно персонализирани от играчите. Вашият външен вид на дракони може да бъде проектиран така, че да изглежда, че е от който и да е от петте дракони. Подобно на ликантропските Worgens, които са дошли в катаклизма, можете да тичате по света в двете форми, но в битка, драконичната визия на Драчера ще се покаже по всяко време. Играчите, които решат да хвърлят този нов клас Class/Race, ще изберат с коя фракция, орда или съюз, за ​​да се приведат в съответствие и ще започнат в собствената си начална зона в рамките на островите на драконите.

В нов метод за въвеждане на това състезание, Blizzard работи за увеличаване на максимално драконовата фантазия, като позволява на Dracthyr да бъде само един клас, наречен Evoker. Като Evoker, Dracthyr има комбинираните сили на всичките пет дракони, използвайки способности само тези, които са родени дракон, може да използва, поради което само те са единственото състезание, което може да бъде този клас. Тези способности се разпространяват в два класни специализации, спецификацията за опустошение на DPS и спецификация, фокусирана върху запазването, наречена опазване.

. Тази спецификация също заема от черния дракон. Уанг описа мощна атака, която видяхме във видеоклиповете на разкриването, където евокерът лети по права линия, взривявайки пламъци на земята, подобни на това как шефовете като ониксия или Deathwing ще разрушат земята под тях.

От друга страна, извличането на консервацията черпи от магията на зелените и бронзовите дракони, предлагайки възстановителни магии чрез магията на природата и манипулацията на времето. Изцелението може да се извърши с AOE магии, които ще цъфтят под краката на вашия екип или ще се разпространят в мъглив конус пред Evoker, изцелявайки всички членове на партията в неговия обхват. „Има това впечатление за природата със зелените магии, докато все още дава на друидите собственото си пространство“, казва Уанг, обяснявайки съзнателните усилия на екипа да даде на този нов клас собствена идентичност, без да се стъпва върху фантазията на други съществуващи роли. Бронзовите дракони са известни с това, че са пазители на световната времева линия, а по истински мода на бронзовия полет, Evokers ще използва пясъците на времето в своя полза, за да предпазят партията си от вреда. Уанг предложи сценарий, който е възможен с тези бронзови магии, казвайки: „Ще можете да имате заклинание, което може да пренавива времето си с няколко секунди.„Възможностите за използване на всички най -добри качества на Dragonflights дават на Dracthyr много потенциал за забавни и ароматни инструменти, на които разполага, дори преди да добавите в новия уникален механик, който им е на разположение в Empower.

За разлика от всеки друг клас преди него, Evoker може да използва нов механик, наречен Empower. С него те могат да променят свойствата на избраните магии, като натиснат и държат клавиш на заклинание, докато се случи желания ефект. Понякога това зарежда заклинание по -дълго за по -интензивен и вреден взрив, разширена зона на ефект или способност за удряне на повече цели, колкото по -дълго умение е овластено. Обичах да използвам подобна механика в игри като Lost Ark и ще се радвам да чуя нещо като Empower, прониква в Warcraft и създава уникален модел на игра за Evoker.

Уайли казва, че достъпността е голям фокус за екипа. Екипът на WOW се увери,.

„Имахме всъщност много Dracthyr Playtests, както вътрешно, така и с играчи, които също се нуждаят от възможностите за достъпност“, казва Уайли Уайли. „Използвайки всички неща, които сме научили във времето, и експертния опит, който имаме в екипа, се опитваме да го направим, за да могат всеки да играе WOW.”

Сърбя ме, за да си взема ръцете на Dracthyr Evokers и да изравня един, когато Dragonflight в крайна сметка се освободи. Фантазията да се превърнеш в раса на дракон и да имаш клас, изграден около уменията и способностите, присъщи на вида, е уникален в света на Warcraft и е ароматно великолепен. Въпреки че, ще трябва да изчакам известно време, преди да създам първия си драцир. Към момента няма времева рамка за това кога ще бъде пуснато разширяването, но бях уверен, че алфата ще излезе на живо „скоро“, а някои играчи ще получат ръце на Dragonflight някъде през следващите месеци. Що се отнася до пълния старт, Уайли просто каза: „Това е едно от онези неща, които ще се удрят, когато е готово.”