Overwatch 2 Конкурентна игра Предизвикателство: Как да отключите конкурентоспособността в OW2 – DOT Esports, Overwatch 2 Ranks: Конкурентен режим Награди Обясни | PC Gamer
Overwatch 2 ранг: Детайли и награди за конкурентен режим
Overwatch 2 има два основни режима на класиране: Опашка за роли и отворена опашка. Трябва да спечелите 50 игри за бърза игра в Overwatch 2 или преди това да сте притежавали Overwatch 1, за да отключите и играете и двата режима на класиране.
Как да отключите състезателната игра в Overwatch 2
Ето как да намокрите краката си в режим на класиране на Overwatch.
Изображение чрез Blizzard Entertainment
Конкурентът се завръща и по -добър от всякога , Но не е достъпно за всички по подразбиране. Ако сте завръщащ се играч, Ще можете да скочите веднага и да играете на конкуренция веднага. Ако сте нов във франчайзинга, има някои допълнителни обръчи, през които ще трябва да преминете, за да отключите конкурентната игра.
Overwatch 2 Екипът за развитие се надява.
Както в класираните режими на други игри, посветените играчи могат да прогресират през рандовете на Overwatch 2 на път да станат велик майстор.
Overwatch 2.
?
Състезателната игра предизвикателство . .
Колко победи са ви необходими, за да отключите конкурентния?
За съжаление, отключването на състезателната игра отнема малко време и усилия. Ще трябва да играете и да спечелите Преди да завършите предизвикателството и отключването на класиране.
?
и отключен конкурентен в тази игра има незабавен достъп до конкурентна игра в Overwatch 2.
Все пак ще трябва да завършите набор от мачове за разположение, за да спечелите своя ранг, който се основава на вашия ранг в първата игра, но няма да бъде абсолютно същият. или 20 загуби.
Overwatch?
Ако сте нов в поредицата, процесът е малко по -ангажиран. Blizzard премахна системата на ниво играч, така че няма да се налага да стигате до ниво 25, както играчите в първата игра. Потребителски опит за първи път (FTUE). .
За да отключите конкурентния като нов играч, ще трябва и спечели 50 мачове за бърза игра. Това е да се гарантира Overwatch 2.
Предизвикателство „Конкурентна игра на квалификация“. . Освен всичко това, повечето конкурентни функции до голяма степен работят подобно на първия , Въпреки че Crossplay е сложен.
?
The Състезателна игра предизвикателство . Това е опитът на Blizzard да създаде по -здрава игрова среда за всички.
Преди Overwatch 2’s Стартиране, Developer Blizzard публикува публикация в блога, в която подробно описва корекциите си към конкурентния. .
. . Тя също работи като разказвателен дизайнер в игри. Свържете се с нея в Twitter @thepokeflute.
Overwatch 2 ранг: Детайли и награди за конкурентен режим
.
(Кредит за изображение: Activision Blizzard)
Ranks Overwatch 2 най -накрая започват да се уреждат, след като Blizzard направи поредица от промени в начина, по който работят. . Това каза, че има още много за разопаковане, ако сте нов или се връщате да играете класиран. Така че разруших всичко, което трябва да знаете за ранг на Overwatch 2.
Overwatch 2 има два основни режима на класиране: Опашка за роли и отворена опашка. Трябва да спечелите 50 игри за бърза игра в Overwatch 2 или преди това да сте притежавали Overwatch 1, за да отключите и играете и двата режима на класиране.
Опашката за роли заключва композицията на вашия екип към един герой на танките, двама герои от щети и двама герои за поддръжка. .
. .
В началото на всеки състезателен сезон поддържате същия ранг, който сте имали преди това с лека корекция въз основа на всички игри, които сте играли след последния си ранг актуализация (повече за това по -късно). .
. Ако сте играли класиран конкурентен режим в Overwatch 1, вашият ранг трябва да бъде доста близък до това, което беше преди.
Тази система замества съвпаденията за поставяне на оригиналната игра. Той ви насърчава просто да играете последователно през няколко мача, вместо да третирате всеки като училищния тест, където трябва да изпълнявате своя абсолютен най -добър.
За целия сезон вашият ранг ще се актуализира само когато ударите петте печалби или 15 загуби отново. И под “актуализация” това означава Вашият ранг може да върви нагоре и надолу по няколко подразделения на ниво умения наведнъж или да остане същият– което е доста голяма промяна в сравнение със системата за оценка на линейните умения в оригиналната игра.
Overwatch 2 редици
Всички ранглисти на Overwatch 2, които можете да спечелите
Рандовете на Overwatch 2 са разделени на седем медала, които представляват всяко ниво на умения. Всяко ниво на умение има пет числени подразделения в него, които се изкачват, докато не пробиете в следващия най -високо ниво. Така че, ако сте златни 1, спечелете седем мача и се качете в ранг, ще бъдете платинен 5.
- Сребро 5-1
- Злато 5-1
- Платина 5-1
- Master 5-1 (Топ 500 грубо започва тук)
Overwatch 2 Конкурентни групови ограничения
Как играе в групата в Overwatch 2 класиран
Конкурентните режими на Overwatch 2 имат някои ограничения при играта в групи. Играчите на бронзови, сребро, злато, платина и диаманти могат да се групират с всякакъв брой хора в рамките на две умения от тях. .
Двете най -високи ранга на Overwatch 2 обаче имат строги ограничения за това с кого можете да играете: Grandmaster играчите могат да се групират с един играч в рамките на три дивизии на ниво умения, а топ 500 играчи могат да се групират само с един играч, който също е в своя Топ 500 ранг в региона.
Overwatch 2 Топ 500 радика
Как са класирани топ 500 в Overwatch 2
Две седмици във всеки сезон ще отбележат излизането на топ 500 класации и уникална икона за ранг. .
Топ 500 е изместващо се класация или списък на играчите с най -високо класиране, разрушени от всяка роля и комбинирана категория на роли. Можете да видите класацията под конкурентната карта в главното меню.
За да се превърне в топ 500, технически не е нужно да сте определен ранг. . Ако едва се вмъкнете в топ 500, има вероятност други играчи да ви изтласкат от това доста бързо. Това е течно, така че очаквайте ранговете да се променят ежедневно.
Изискването да влезете в топ 500 е да играете и спечелите 25 мача в опашката за роли или отворена опашка. .
Ако направите продължителна почивка от игра, вашият невидим ранг или оценка на мачове (MMR), ще се разпадне или бъде понижен, за да ви постави в по -лесни игри, в случай че сте малко ръждясали. Blizzard казва, че вашият MMR ще се регулира по -бързо от нормалното, когато се върнете, за да ви върнете бързо.
Overwatch 2 ранг награди
. Първо, за да получите всякакви награди, трябва да завършите предизвикателството „конкурентна роля/отворен играч на опашката“, като спечелите 15 мача във всеки режим всеки сезон.
.
За всяка игра, която печелите, ще получите 25 състезателни точки, а за всяко равенство получавате пет.
Blizzard промени как работят наградите за ранг в сезон 2. Вашите награди за ранг се основават на вашите окончателни редици и най -висок ранг в рамките на опашката за роли и отворената опашка. Последният ви ранг включва игрите, които сте играли след най -новата ви актуализация на ранга, така че вашите награди може да са по -високи или по -ниски, отколкото сте очаквали.
Например: ако приключите на сезон в Diamond на Open Queue и Silver в опашката за роли, ще получите наградите Diamond – стига игрите, които може да играете или не сте играли след най -новата актуализация, не влияят на вашия ранг. Дори и да сте достигнали магистър по -рано през сезона, няма да получите наградите за този ранг, защото не сте приключили с него.
.
- Бронзов: 300
- Сребро: 450
- Злато: 600
- Платина: 800
- Диамант: 1000, диамантена роля/OpenChallenger
- ГРАНДМАЙСТЪР: 1500, Грандайсторска роля/отворен претендент
- 750 игри: подправен състезател
Как работи MMR с ранг на Overwatch 2
Вашата оценка на сватовството или MMR е скрито отражение на вашето умение, което съществува, за да ви даде добри мачове. Никога няма да разберете точно какво е, но системата за мачове на играта използва MMR (не рейтинг на умения), за да ви даде най -справедливите игри, които може да намери, когато опашкате за конкуренция.
MMR е движеща се цел и не е непременно същата като вашата видима оценка на уменията ранг. Системата MMR сравнява вашето умение с други играчи, тъй като всички, които играят Overwatch 2, печели и губят игри. Това означава, че вашият MMR може да се измества нагоре или надолу, независимо от личното ви умение. .
. .
В крайна сметка конкурентните редици са сложна форма на класация, която бихте виждали в игра в аркадата, с изключение на това, че е пълна с милиони играчи и постоянно се измества наоколо. Единственото нещо, което можете да контролирате, е как играете и как научавате. Ако се съсредоточите върху спечелването на мачове, вместо да се опитвате да играете системата, като играете на определени герои или гоните след определени статистики, вероятно ще останете разочаровани от резултатите.
Освен използването на инструменти като системата за преиграване на Overwatch 2, за да се учи и подобри, целта с Ranked винаги трябва да бъде да се опитате да спечелите и да се забавлявате.
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Актуализация на състезателната игра – обединяване за по -добри мачове
. Нека да разгледаме къде стои състезателната игра днес и къде търсим да я вземем през следващите месеци.
. По -специално, този сезон започнахме да дадем приоритет на поставянето на подобни групи с широки диапазони на умения в един и същи мач: макар че това прави опашката време малко по -дълго за големи групи, това помага да се осигури справедлив мач.
В предишния сезон започнахме да предоставяме съвпадащ ранг (за да покажем колко близък е всеки играч към общата средна оценка на уменията на фоайето), заедно с това, че ви показваме къде стоите в отделът си за умения и колко сте близо до достигането до достигането на Следващ ранг. .
Директорът на играта Аарон Келер предостави мислите си за това как може да се появи едностранният геймплей в блога на най-новия му режисьор и ние продължаваме да правим промени, тъй като намираме възможности за подобрение.
Ние също така искаме да продължим да ви предоставяме конкурентни преживявания за различни стилове на игра, поради което за всички сезон 5, конкурентните мистерийни герои се завръщат!
Изчисляване на оценката на вашите умения след всеки мач
Вашата вътрешна оценка на мачове (или, MMR) се коригира след всеки мач, а не само когато получите вашата конкурентна актуализация – тя върви нагоре, когато спечелите игра и тръгвате, когато загубите игра. . Ето трите най -важни фактора:
- Каква е вашата оценка на уменията в сравнение с оценката на опонентите ви?
- ?
- Колко често играете този специфичен конкурентен режим?
За да се справи с първия куршум, играч, който може да победи по -силен отбор, ще има по -голямо увеличение на вътрешния си MMR рейтинг. Колкото по -силна е средната оценка на мачовете (MMR) на вашите опоненти, толкова по -предизвикателно трябва да бъде да спечелите мача. Макар че е важно да се поддържа средната оценка на MMR на двата отбора възможно най -близо, много рядко те са точно равни. Искаме да сме сигурни, че можем да доставим бързи времена на опашката за всички по всяко време, така че понякога може да има по -голяма разлика между двете средни стойности.
. Когато играчът е чисто нов и отговаря на условията за игра в конкурентна игра, нашата система за сватовство има много малко информация, за да оцени нивото на уменията си. В повечето случаи можем да разберем широко текущото им умение в едва пет мача, което се привежда в съответствие с първата им конкурентна актуализация, но това е само широка оценка, поради което новите играчи ще видят своето умение и промяната на дивизията често.
. Същото може да се прилага и за връщащите се играчи, които са били неактивни от известно време, което е една от причините, поради която премахваме тяхното умение/дивизия, ако не са играли в този състезателен режим или роля за цял сезон. . Ще увеличим и оценката си на несигурност, толкова по -дълъг е играчът неактивен. .
Независимо дали сте нов играч или някой, който се връща в Overwatch 2 след продължителна почивка, ключът е да продължите да играете игри. .
.
Поддържане на редиците конкурентоспособни
Влизайки в сезон 5, виждахме, че в Grandmasters има повече играчи, отколкото в миналото. Това се случва по няколко причини. . За нашите най -добри редици виждаме повече играчи, които могат да достигнат и поддържат по -високи редици, отколкото преди.
Това е хубаво нещо, тъй като показва, че много от нашите играчи растат в умения. Във всеки случай искаме да се уверим, че караме най -добрите редици да се чувстват конкурентоспособни. .
. Това е най -вече нежелателен страничен ефект от добавянето на MMR разпад за неактивни играчи в Overwatch 2. Започнахме да правим постепенни корекции в сезон 5, за да дадем възможност на повече играчи да се изкачат от бронз 5 по начин, който не разстрои разпределението на кривата. .
Екипна опашка
Докато продължаваме да работим за по -балансирани и конкурентни мачове, не искаме да забравяме, че играта се играе най -добре с приятели, работещи заедно. Това може да бъде трудно предизвикателство, когато е важно да поддържаме конкурентната цялост в нашето сватовство.
В нашите основни конкурентни режими изискваме играчи, които се групират заедно, да бъдат в определен диапазон на умения един на друг въз основа на техния умения и отдел. За баби, ние ограничаваме броя на играчите, които могат да се групират до купчини от две. Докато тези ограничения за групиране работят добре за добра част от нашите играчи, ние все още искаме да намерим начини да повишим конкуренцията на пълен отбор.
За сезон 5 представяме екипната опашка като конкурентен режим в средата на сезона. Този режим ще изисква да сте в пълна група от петима играчи, за да се опашка, но няма никакви ограничения за групиране. Това означава, че отбор, съставен от играчи с всяка комбинация от редици, може да играе помежду си. Оценката на уменията на екипната опашка ще бъде отделна от вашите оценки на уменията в опашката за конкурентни роли или конкурентна отворена опашка и се прилага само за вас като индивид (което означава, че можете да променяте съотборници по всяко време). Зададеното правило за Team Queue ще бъде включен в ролева в един резервоар/два щети/два герои за поддръжка, така че планирайте предварително с вашия екип и решете кой ще играе всяка роля.
. . . Очакваме с нетърпение да чуем вашите мисли за този режим с ограничено време, който ще стартира на 11 юли.
Благодаря за отзивите ви и благодаря за игра! Не забравяйте да ни уведомите какво мислите за нашите промени и ще се върнем през следващия сезон с повече актуализации за конкурентната игра.