Най -новите драйвери на GPU на NVIDIA могат да увеличат старите видеоклипове в YouTube – The Verge, новата технология за увеличаване на AI на NVIDIA прави видеоклипове с ниска резолюция да изглеждат по -остри в Chrome, Edge | ARS Technica

Новата технология за увеличаване на AI на NVIDIA прави видеоклиповете с ниска резолюция да изглеждат по-рязко в Chrome, Edge

Изпълнението също варира в зависимост от това колко голям от скока правите. Повишаването от 1080p до 4K, например, е по -малко данъчно облагане, отколкото увеличаване от по -ниски резолюции. .

Най -новите драйвери на GPU на NVIDIA могат да увеличат старите видове YouTube

Новата функция на RTX Video Super Resolution на NVIDIA е тук за Chrome and Edge на RTX 30- и 40-серии GPU.

От Том Уорън, старши редактор, обхващащ Microsoft, PC Gaming, Console и Tech. Той основава Winrumors, сайт, посветен на Microsoft News, преди да се присъедини към The Verge през 2012 г.

28 февруари, 2023 г., 14:00 ч. UTC | Коментари

Споделете тази история

NVIDIA пуска нови драйвери на GPU днес, които ще увеличат старите размазани уеб видеоклипове на карти с 30 и 40 серии RTX на RTX. RTX Video Super Resolution е нова технология за увеличаване на AI от NVIDIA, която работи вътре в Chrome или Edge, за да подобри всяко видео в браузъра чрез заточване на краищата на обектите и намаляване на видео артефактите.

. Този впечатляващ 4K увеличаване преди това е бил достъпен само в телевизора на Nvidia Shield, но последните постижения на хромовия двигател позволиха на NVIDIA да донесе това на най-новите си RTX 30- и 40-серийни карти.

Тъй. Като се има предвид,.

. NVIDIA също стартира шофьор миналата година, който включваше Deep Leange Dynamic Super Resolution (DLDSR), за да предоставя игри с по -висока разделителна способност, отколкото вашият монитор може да се справи, за да подобри качеството на изображението. NVIDIA също стартира функцията си за контакт с очите за NVIDIA Broadcast миналия месец, която използва AI, за да изглежда, че сте контакт с очите по време на видео разговори.

Новата технология за увеличаване на AI на NVIDIA прави видеоклиповете с ниска резолюция да изглеждат по-рязко в Chrome, Edge

Nvidia Geforce RTX 3090 Графична карта

Най-новият драйвер на GPU на NVIDIA представя новата си техника на увеличаване на мащаба на базата на AI за създаване на видеоклипове с по-ниска разделителна способност, предавани офлайн, изглежда. Сега се предлага чрез GeForce Driver 531.18 Издаден във вторник, RTX Video Super Resolution (VSR) на NVIDIA успешно почисти някои от краищата и блокираността на видео 480p и 1080p, което гледах на Chrome, използвайки 3080 Ti Laptop GPU система, но има предупреждения.

По мерки на NVIDIA 90 процента от видеото се предава от интернет, било то от Netflix, YouTube, Hulu, Twitch или другаде, е 1080p резолюция или по -ниска. За много потребители, особено тези със системи, оборудвани с GPU, оборудвани с NVIDIA, при преминаване на 1440p и 4K екрани, браузърите надвишават това съдържание, което може да доведе до артефакти на изображението като меки ръбове.

.

В допълнение към блокираността, Choi на Nvidia заяви, че VSR се насочва към „звънене на артефакти около ръбовете, измиване на високочестотни детайли и лента на плоски зони-докато намалява изгубените текстури.”

Функцията понастоящем работи само с най -новите версии на Google Chrome и Microsoft Edge, тъй като тя е включена в Chromium. Nvidia заяви, че не е тествала функцията с други браузъри, използващи хром.

Освен това, поддръжката на други графични процесори, включително 20-те серии, все още не е налична, въпреки това, което хардуерното тестване на Том, описано като “сравнително малко” изчислително натоварване, с което по-старите карти вероятно могат да се справят. На страница за поддръжка NVIDIA заяви, че поддръжката на VSR за своите графични процесори от 20 серии ще дойде някъде, след като рефакторите “много” от алгоритмите на функцията.

По -рязко изображение

. Keener Eyes може да успее да поддържа повече, но обширните тестове от хардуера на Том също заключават, че макар че техниката за увеличаване на мащаба на NVIDIA работи „доста добре“, това е най-добре с видеоклипове, включващи по-бавно движещо се съдържание, като тези, които NVIDIA използва за демонстрации. Разбира се, опитът не се сравнява с гледането на родно 4K съдържание на 4K екран.

NVIDIA VSR има четири нива и когато го използвах на максимално ниво на видеоклип 1080p, някои подробности изглеждаха по -остри. Например, един видеоклип в YouTube имаше по-добре дефинирани облаци, които се движат от планина, а някои области на голямо водно тяло изглеждаха по-малко блокирани.

Когато разглеждате шоуто 1080p в Netflix в браузъра Chrome, беше възможно да се натрупа леки подобрения на яснотата на изображението – отново, ако погледнах много отблизо и особено, ако нямаше много движение.

Но не очаквайте функцията да направи 480p съдържанието да изглежда като остро 4K. Функцията слабо намали някаква блокираност във видеоклип в YouTube на бейзболен играч, който бавно люлее прилепа си, но до просто око, това не е драматично подобрение.

Разбира се, вашият опит ще варира в зависимост от фактори като вашата система и спецификации на дисплея (има по -мощни поддържани графични процесори от този, който използвах) и въпросния видеоклип.

За по -дълбоко гмуркане, хардуерът на Том има интересна галерия от изображения без загуби. Публикацията посочи забележима разлика от увеличението на Chrome. Спортните видеоклипове, например, не видяха “масово подобрение, но определено има някакво заточване и деблониране, което поне в нашия субективен изглед изглежда по -добре”, се казва.

Изпълнението също варира в зависимост от това колко голям от скока правите. Повишаването от 1080p до 4K, например, е по -малко данъчно облагане, отколкото увеличаване от по -ниски резолюции. Когато стана дума за увеличаващо се 480p видео на футболна игра, хардуерът на Том съобщи, че вижда „тон на детайли“, изгубени, като трибуните на футболна мрежа.

За потребителите на лаптоп използването на VSR може да доведе до намаляване на живота на батерията, дори когато не се използват VSR. Това е така, защото GPU автоматично ще започне да рисува мощност, когато браузърът стартира. Като такава, NVIDIA препоръчва да се използва вторичен браузър за гледане на видеоклипове с VSR.

Естествено, VSR яде и някои GPU ресурси (в допълнение към това, че влияе на живота на батерията за потребителите на лаптоп). NVIDIA признава за “леко намаляване на производителността, ако играе игра или използва паралелно интензивни креативни приложения на GPU.”

За повече примери можете да разгледате демонстрацията на Nvidia по -долу, но го вземете със зърно сол, тъй като идва от Nvidia и съдържа много малко подробности.