JEAR WARS JEDI: Survivor все още е най -големият пластир – IGN, PC Patch: Star Wars Jedi: Survivor ™ Obщie obsuжdéniyyeyeyeyeyeyeyeyeyeyealy

PC PATC на Jedi Survivor

По -долу можете да прочетете кратките официални бележки за пластира Respawn, публикуван на 5 септември, 2023 г .:

JEDI WARS JEDI: Survivor все още е най -големият пластир

.

Patch 7 “прави обширни подобрения на режимите на качество и производителност” на конзолата, каза EA, докато неговият PC колега е оглавен от добавянето на поддръжка на NVIDIA DLSS.

. Други технически подобрения също засилиха режима на качество в двете конзоли и добавена поддръжка на променлива скорост на опресняване на PS5.

Потребителите на PC, които се сблъскаха с тежестта на джедаите: Техническите проблеми на Survivor при стартиране, също могат да се насладят на промени в системата за запазване, която помага да се предотврати запазването на корупцията на играта, различни поправки на срива и други. Пълните бележки за кръпка можете да видите по -долу.

JEDI: Survivor стартира през април до положителен критичен прием и търговски успех, но някои потребители останаха с бъги, разбита версия на играта, дори след голям ден за изтегляне. Студиото пусна много лепенки през седмиците след старта, макар че е тихо от известно време, тъй като вероятно е работил върху тази по-голяма актуализация на изпълнението на производителността.

В нашия преглед на 9/10 на версията на Running Well, IGN каза: “Ако Respawn направи трета игра като Star Wars Jedi: Survivor и Fallen Order, той ще завърши най -добрата трилогия” Междузвездни войни “от 30 години, ръцете надолу, раздават се.”

JEDI на Star Wars: Survivor Patch 7 Бележки

  • Този пластир въвежда няколко подобрения, свързани с производителността* на PlayStation 5 и Xbox Series X и S, включително:
    • .
      • Редица оптимизации на GPU и CPU – заедно с деактивиране на Ray Tracing – доведоха до по -добро изживяване на играча, включително солидни 60 fps в режим на изпълнение.

      * ЗАБЕЛЕЖКА: Кинематиката в Междузвездни войни джедаи: Survivor са заключени до 30 кадъра в секунда.

      Райън Динсдейл е репортер на IGN на свободна практика. Той ще говори за вещицата по цял ден.

      PC PATC на Jedi Survivor

      13 Ин В 5:16

      Автор Сообщения: Solamon77
      Автор Сообщения: Dootslayer

      Те вероятно се отказаха, счупиха някои неща с най -новия пластир, така че е по -лошо, отколкото беше преди, и изглежда не им пука

      Така че казвате, че няма да има друг пластир?
      Няма да се изненада и ако имаше, вероятно ще бъде лента на канал на потъващ кораб вид пластир

      13 Ин В 6:03

      Погледнете непублични конструкции, те са работили върху следващия пластир

      13 Ин В 6:10

      Автор Сообщения: Dootslayer

      Закърпиха ли го още?

      Те вероятно се отказаха, счупиха някои неща с най -новия пластир, така че е по -лошо, отколкото беше преди, и изглежда, че не се интересуват от разработчиците, които се актуализират вчера според SteamDB, така че е много вероятно да не се откажат. Разработчиците казват, че те ще продължат да се актуализират в последните бележки за кръпка.

      Приятен ден
      -Xxyo3

      13 Ин В 6:10

      Имаше някаква активност на SteamDB, което може да означава предстоящ пластир. Последните двойки лепенки дойдоха в сряда в 11 часа EST Вярвам, така че ще проверя отново утре. Те също имаха туит на другия ден, че все още работят върху играта, така че лек оптимизъм от това.

      13 Ин В 6:12

      Автор Сообщения: Solamon77
      Автор Сообщения: Dootslayer

      Така че казвате, че няма да има друг пластир? Не се притеснявайте, те ще го залепят, човекът, на когото отговаряте твърде вероятно, получи пропускане или просто разпространява лъжи.

      Приятен ден
      -Xxyo3

      13 Ин В 6:19

      Автор Сообщения: Xxyo3
      Автор Сообщения: Solamon77
      Така че казвате, че няма да има друг пластир?

      Не се притеснявайте, те ще го залепят, човекът, на когото отговаряте твърде вероятно, получи пропускане или просто разпространява лъжи.

      Приятен ден
      -Xxyo3
      Не предполагайте да знаете нищо за мен, само защото сте показали признаци на фенбоизъм към игра или груб отбор на Dev. Благодаря приятел!

      Не се притеснявайте, просто изчакайте още една седмица или дори повече, след месец за безполезен пластир.
      Смучей моя ♥♥♥♥ Respawn, продължавай да доеме върха, това е нещо, в което си поне добър като разработчици.

      Jedi Survivor Patch 7 носи преработен режим на изпълнение на конзолата, добавя DLSS поддръжка за компютър

      Respawn пусна Patch 7 за Star Wars Jedi Survivor. Този нов пластир носи много функции, които много от нас искаха в играта след старта му.

      Patch 7 беше пуснат за PC, PlayStation 5 и Xbox Series S/X. Основната му цел е да подобри работата на Jedi Survivor на всички платформи.

      Режимът на изпълнение на конзолите е преработен

      Играчите на конзолата ще се радват да научат, че режимът на производителност е преработен и сега трябва да даде много по -стабилна производителност от 60 fps.

      .com играе играта на компютър, така че не можем да коментираме представянето на конзолата от личен опит.

      С казаното, много играчи на конзолата съобщават, че този пластир е подобрил цялостното преживяване. За много от тях играта работи гладко и проблеми като призрачно или заекване са намалели както по интензивност, така и по честота.

      Това не означава, че опитът на всички е перфектен. Играта все още може да се срине или ще присъства нови бъгове, ако това се случи с вас, не забравяйте да изпратите билет. Знам, че много пъти това изглежда безполезно, но помага на разработчиците да идентифицират нарастващите проблеми и да разработят решение за тях.

      Защо DLSS е голяма работа

      Акцентът за потребителите на PC е внедряването на DLSS* (Дълбоко обучение Super Sampling). .

      Преработеният режим на изпълнение на конзолите пое повечето от бележките на кръпка за тази актуализация. И по добра причина – подобрява значително играта за много играчи. DLSS за компютър, от друга страна, е в статус „първа бета версия“, изглежда.

      Jedi Survivor придоби репутация на проблеми с изпълнението, особено когато играе в големи отворени райони като Кобох или Джеда. Спускането от 60+ на 15-20 fps не е рядко нещо, което трябва да се случи при оцеляването на джедаите. .

      Едно нещо обаче казва, че ще има нова функция и една напълно различна е, че тя работи правилно, но повече от това по -късно.

      * DLSS повишава производителността за RTX GPU, като използва AI за извеждане на кадри с по-висока разделителна способност от вход с по-ниска разделителна способност. DLSS проби много от тези изображения с по-ниска разделителна способност и след това използва данни за движение и обратна връзка от предишни кадри за реконструкция на местно-качествени изображения. .

      Пач 7 Наблюдения на производителността

      . Не заради историята или геймплея, а поради това колко слабо оптимизиран е за компютър. Екстремни капки на рамката, призраци, сривове, повредени файлове за запазване и т.н.

      За този пластир тествахме играта на два компютъра. Единият има Intel Core 9700 с RTX 4090 (1440p ултравидна резолюция), а вторият има Ryzen 5600 с RTX 3060 Ti (1080p резолюция).

      Резултати от теста с Intel Core 9700 и RTX 4090:

      Значително подобрение на FPS при използване на генериране на рамки, но това идва с забележими (и досадни) призрачни ефекти при използване на функцията за генериране на рамки.

      Без подобрение на FPS при използване на DLSS, всички тествани режими на качество. . .

      Без подобрение на FPS при използване на DLSS, всички тествани режими на качество. .

      Играта все още се срива многократно, този път без масивната рамка пада, преди да се случи. Не успях да повторя сривите, така че не мога да кажа дали е случайно или не.

      За тази конфигурация на компютъра опитът е практически същото. Правенето на промени в DLSS в основното меню на играта, преди да заредите файл за запазване, изглежда частично решава проблема, но DLSS и особено генерирането на рамки (както се вижда на всички изображения тук) определено се нуждае от повече работа.

      Понякога враговете продължават да издават звуци, дори след като са победени. Конкретно, AT-STS. Един път играта не позволи да се използва мишката в главното меню. .

      Ако планирате да се възобновите сега от мястото, където може да сте се отказали поради технически или други бъгове, които сте имали с играта, имаме страхотно ръководство, което да ви помогне да започнете най -добрия старт, като посочите основни неща, които трябва да направите първо в оцелелите от джедаите!

      Нашият главен списък на ръководствата за оцелели от Star Wars Jedi е достъпен за вас, ако желаете да се потопите в пълното покритие, което имаме: Пълни разходки за мисия, ръководства за шефове, колекционерски материали и тайни места и всичко останало, което може да се нуждаете, това е всичко там.

      Patch 7 Официални бележки за кръпка

      По -долу можете да прочетете кратките официални бележки за пластира Respawn, публикуван на 5 септември, 2023 г .:

      • Този пластир въвежда няколко подобрения, свързани с производителността* на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, включително:
        • Режимът на изпълнение е напълно преработен, за да подобри значително опита на играчите.
          • Редица оптимизации на GPU и CPU – заедно с деактивиране на Ray Tracing – доведоха до по -добро изживяване на играча, включително солидни 60 fps в режим на изпълнение.

          * ЗАБЕЛЕЖКА: Кинематиката в Междузвездни войни джедаи: Оцелелите на конзолата са заключени до 30 кадъра в секунда.