Final Fantasy XIV Patch Notes | Final Fantasy Wiki | ФАНДОМ, ПЪТ 2.0 – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Онлайн уики и ръководство

Патч 2.0

Въпреки това, по -късно се появи на бял свят в доклад, доставен на Еорзейския алианс от Scions of седмата зора, че въпреки факта, че са успели да събудят чудовищността – като впрегна силата на сърцето на Сабик, древна реликва, влязла в заливане на влязъл, влязъл в зали огромни количества етер. .

Final Fantasy XIV Бележки за кръпка

. Премахнете това известие след приключване.

По -долу е списъкът на Final Fantasy XIV Бележки за кръпка. Връзките за всяка бележка за кръпка водят до официалния уебсайт на Patch Note.

Съдържание

  • Final Fantasy XIV: Endwalker
  • 2 Final Fantasy XIV: Shadowbringers
  • 3 Final Fantasy XIV: Stormblood
  • 4 Final Fantasy XIV: Небесно
  • 5 Final Fantasy XIV: Realm Reborn
  • 6 Final Fantasy XIV
  • 7 външни връзки

Final Fantasy XIV: Endwalker []

  • .0 – Endwalker (промоционален сайт)
  • Патч 6.0 бележки (2 декември 2021 г.)
  • Патч 6.01 Бележки (21 декември 2021 г.)
  • Патч 6.
  • Патч 6.08 Бележки (25 януари 2022 г.)
  • .1 – Ново приключение (промоционален сайт)
  • Патч 6.
  • Патч 6.11 Бележки (26 април 2022 г.)
  • .11a Бележки (24 май 2022 г.)
  • .15 бележки (7 юни 2022 г.)
  • Патч 6.18 бележки (4 юли 2022 г.)
  • 6.2 – Погребана памет (промоционален сайт)
  • .
  • Патч 6.21 бележки (13 септември 2022 г.)
  • Патч 6.
  • Патч 6.28 бележки (1 ноември 2022 г.)
  • 6.
  • .3 бележки (10 януари 2023 г.)
  • Патч 6.31 бележки (24 януари 2023 г.)
  • Патч 6.35 бележки (7 март 2023 г.)
  • Патч 6.38 бележки (3 април 2023 г.)
  • 6.4 – Тъмният трон (промоционален сайт)
  • Патч 6.4 бележки (23 май 2023 г.)
  • Патч 6.41 Бележки (20 юни 2023 г.)
  • Патч 6.45 бележки (18 юли 2023 г.)
  • .48 бележки (8 август 2023 г.)

GameSpot експертни отзиви

06 декември 2022 г

[]

  • 5.0 – Shadowbringers (промоционален сайт)
  • Патч 5.0 бележки (27 юни 2019 г.)
  • .01 Бележки (16 юли 2019 г.)
  • Патч 5.05 бележки (30 юли 2019 г.)
  • Патч 5.08 бележки (29 август 2019 г.)
  • 5.1 – Обети за добродетел, Дела на жестокостта (промоционален обект)
  • Патч 5.1 бележки (29 октомври 2019 г.)
  • Патч 5.
  • Патч 5.15 бележки (12 декември 2019 г.)
  • Патч 5.18 бележки (24 декември 2019 г.)
  • 5.
  • .2 бележки (18 февруари 2020 г.)
  • Патч 5.21 бележки (10 март 2020 г.)
  • Патч 5.25 бележки (7 април 2020 г.)
  • 5.3 – отражения в кристал (промоционално място)
  • Патч 5.3 бележки (10 август 2020 г.)
  • Патч 5.31 бележки (8 септември 2020 г.)
  • Патч 5.
  • 5.4 – Пренаписани фючърси (промоционален сайт)
  • Патч 5.4 бележки (7 декември 2020 г.)
  • Патч 5.
  • Патч 5.45 бележки (2 февруари 2021 г.)
  • 5.5 – Смърт до зори (промоционален обект)
  • Патч 5.5 бележки (12 април 2021 г.)
  • Патч 5.55 бележки (25 май 2021 г.)
  • Патч 5.57 бележки (22 юни 2021 г.)
  • Патч 5.58 бележки (20 юли 2021 г.)

Final Fantasy XIV: Stormblood []

  • .0 – Stormblood (промоционален сайт)
  • .
  • Патч 4.01 Бележки (4 юли 2017 г.)
  • .05 бележки (18 юли 2017 г.)
  • Патч 4.06 бележки (8 август 2017 г.)
  • .06a Бележки (29 август 2017 г.)
  • 4.1 – Легендата се завръща (промоционален сайт)
  • .
  • Патч 4.11 бележки (31 октомври 2017 г.)
  • Патч 4.15 бележки (21 ноември 2017 г.)
  • .18 бележки (12 декември 2017 г.)
  • 4.2 – Възход на ново слънце (промоционален сайт)
  • .2 бележки (29 януари 2018 г.)
  • Патч 4.21 бележки (13 февруари 2018 г.)
  • Патч 4.
  • 4.3 – Под лунната светлина (промоционален сайт)
  • Патч 4.3 бележки (21 май 2018 г.)
  • Патч 4.
  • .35 бележки (3 юли 2018 г.)
  • Патч 4.36 бележки (7 август 2018 г.)
  • 4.4 – Прелюдия във Виолет (промоционален сайт)
  • Патч 4.4 бележки (18 септември 2018 г.)
  • Патч 4.
  • .45 бележки (6 ноември 2018 г.)
  • 4.
  • Патч 4.5 бележки (7 януари 2019 г.)
  • Патч 4.55 бележки (12 февруари 2019 г.)
  • Патч 4.56 бележки (26 март 2019 г.)
  • Патч 4.57 бележки (23 април 2019 г.)
  • Патч 4.

  • 3.0 – СЪЩО (Промоционален сайт)
  • .
  • Патч 3.
  • Патч 3.05 бележки (21 юли 2015 г.)
  • .
  • .1 – Както върви светлина, така и тъмнината (промоционален сайт)
  • Патч 3.1 бележки (9 ноември 2015 г.)
  • .
  • .2 – предавките на промяната (промоционален сайт)
  • Патч 3.2 бележки (23 февруари 2016 г.)
  • Патч 3.
  • Патч 3.
  • Патч 3.25 бележки (29 март 2016 г.)
  • Патч 3.26 бележки (14 април 2016 г.)
  • 3.
  • Патч 3.3 бележки (6 юни 2016 г.)
  • Патч 3.35 бележки (19 юли 2016 г.)
  • .38 бележки (23 август 2016 г.)
  • .4 – Soul Surrender (промоционален сайт)
  • Патч 3.4 бележки (26 септември 2016 г.)
  • Патч 3.41 бележки (18 октомври 2016 г.)
  • Патч 3.45 бележки (1 ноември 2016 г.)
  • 3.5 – Далечният ръб на съдбата (промоционален сайт)
  • Патч 3.5 бележки (17 януари 2017 г.)
  • .51 бележки (25 януари 2017 г.)
  • Патч 3.55А Бележки (28 февруари 2017 г.)
  • Патч 3.55B бележки (8 март 2017 г.)
  • Патч 3.
  • Патч 3.57 бележки (18 април 2017 г.)

Final Fantasy XIV: Realm Reborn

  • 2.0 – Realm Reborn (котлони след издаване след освобождаване.
  • .05 бележки (15 октомври 2013 г.)
  • 2.
  • Патч 2.1 бележки (14 декември 2013 г.)
  • .15 бележки (20 януари 2014 г.)
  • Патч 2.
  • 2.
  • Патч 2.2 бележки (26 март 2014 г.)
  • Патч 2.21 бележки (9 април 2014 г.)
  • Патч 2.25 бележки (23 април 2014 г.)
  • Патч 2.
  • 2.3 – Защитници на Eorzea (промоционален сайт)
  • Патч 2.3 бележки (7 юли 2014 г.)
  • Патч 2.35 бележки (19 август 2014 г.)
  • .
  • .4 – Мечти за лед (промоционален сайт)
  • Патч 2.4 бележки (28 октомври 2014 г.)
  • Патч 2.41 бележки (18 ноември 2014 г.)
  • Патч 2.45 бележки (9 декември 2014 г.)
  • 2.5 – Преди есента (промоционален сайт)
  • .5 бележки (20 януари 2015 г.)
  • Патч 2.
  • Златната чиния Manderville
  • Патч 2.55 бележки (31 март 2015 г.)
  • Патч 2.56 бележки (20 април 2015 г.)
  • Патч 2.57 бележки (12 май 2015 г.)

Final Fantasy XIV []

  • Патч 1.16A Бележки (25 март 2011 г.)
  • Патч 1.17 бележки (14 април 2011 г.)
  • Патч 1.17A Бележки (25 април 2011 г.)
  • Патч 1.17B Бележки (23 май 2011 г.)
  • Патч 1.17c бележки (15 юни 2011 г.)
  • Патч 1.18 бележки (21 юли 2011 г.)
  • .18A Бележки (5 август 2011 г.)
  • .
  • .19 бележки (30 септември 2011 г.)
  • Патч 1.19a Бележки (13 октомври 2011 г.)
  • Патч 1.
  • .20a Бележки (27 декември 2011 г.)
  • .20b бележки (19 януари 2012 г.)
  • Патч 1.
  • Патч 1.21 бележки (8 март 2012 г.)
  • Патч 1.21A Бележки (26 март 2012 г.)
  • Патч 1.22 бележки (25 април 2012 г.)
  • Патч 1.22А Бележки (9 май 2012 г.)
  • Патч 1.
  • Патч 1.22С бележки (20 юни 2012 г.)
  • Патч 1.23 бележки (25 юли 2012 г.)
  • .23А Бележки (13 август 2012 г.)
  • Патч 1.23B Бележки (12 септември 2012 г.)
    • 1.
    • .23B HotEfixes 2 (14 септември 2012 г.)
    • 1.23B HOTEFIXES 3 (20 септември 2012 г.)

    Външни връзки [ ]

    .

    Patchtitlecard-2-0.jpg

    ..

    Забележителни функции, допълнения и промени

    • Общо препроектиране и възстановяване на играта от нулата, с нов двигател
    • Добавена е поддръжка на PlayStation 3 (оригиналната 1.x беше само за компютър)

    Ново съдържание

    • Основна история: Седма umbral Era Quests (ниво 1-50) (195 до 198 куестове, по-късно намалени до 163 до 164 в Patch 5.3)
    • Напълно преработен свят на Eorzea, включително Черната покривка, Таналан, Ла Ношея, Мор Дона и Централен Хайлендс Коертас
    • Бойни класове: Гладиатор, Мародер, Лансър, Пугилист, стрелец, Тауматурдж, Арканист [1], Конюдер
    • Работа: Паладин, воин, Драгон, Монк, Бард, Черно магьосник, призоваващ [1], бял маг, учен [1]
    • Изпитвания: Купата от жарави, пъпа, виятното око, нос Уествинд, купата от жарави (твърди), пъпа (твърд), войното око (твърдо)
    • Набеди: обвързващата намотка на Бахамут
    • Гилдии

    [1] Само тези класове и работни места са нови за 2.0

    Промени и допълнения на системата

    Разни

    • Нова валута на алаган Томестоун: Алаган Томестони на философията и Алаган Томестони на митологията

    Основна история на историята (спойлери)

    Този ключов раздел на статията е непълен. Можете да помогнете на Final Fantasy XIV Wiki, като го разширите .

    Пет години след седмото амбрално бедствие, воинът на светлината изпитва визия, в която той плава в ефира, и чува глас, който вика: „Чуйте. Усещам. . . Воинът създава оръжие на светлината въз основа на началния му клас и удря тъмната фигура надолу.

    Воинът на светлината се събужда на карета в Черната покривка, пътувайки до Гридания, придружена от Алфинауд, Алисай и Бремонд, пътуващ търговец. Воинът на светлината се среща с някои Moogles, които го питат дали е виждал нещо подозрително. . След това превозът продължава и достига до Гридания, където воинът на светлината се регистрира с гилдията на авантюриста в Carline Canopy, изпълнява странни работни места за хората от Gridania и научава начините на избрания от него клас клас.

    Глава 1 (започвайки от ul’dah)

    . Каретата е спряна за проверка от корумпирани духови остриета, които “намират” контрабандни билки, но са засадени от Amalj’aa Beastmen. Каретата избягва и продължава да достига до Улда, където воинът на светлината се регистрира с гилдията на авантюристите в Quicksand, изпълнява странни работни места за хората от Ul’dah и научава начините на избрания от него клас клас.

    Глава 1 (започвайки от Limsa Lominsa)

    Воинът на Светлината се събужда на кораб край бреговете на Ла Ношея, пътуващ до Лимса Ломинса, придружен от Алфинауд, Алисай и Бренан, пътуващ търговец. По -късно корабът е нападнат от пирати, но е в състояние да ги изпревари. След това корабът продължава и стига до Лимса Ломинса, където воинът на светлината се регистрира с гилдията на авантюриста в удавянето, изпълнява странни работни места за хората от Лимса Ломинса и научава начините на избрания от него клас клас.

    Героят е нает от Summerford Farms, за да разследва предполагаемите отвличания и преследва преднина към Seasong Grotto. Там той се среща с жена от Miqo’te, носеща странно устройство, но те са засадени от разгневен пук. След това героят открива син кристал и след като го вдига, се срива и свидетел на друга аетериална визия със звезден душ, гигантски извисяващ се кристал и същия глас “чуйте. . мисля. “. Гласът призовава към кристалния носител, се идентифицира като Хидалин, издава пророчество на светлината избледняване и тъмнината, заемаща мястото си, предвещавайки край на живота и умолява героя, за да предотврати тази съдба, и да го постави на това да събира кристалите на светлината. Героят се събужда, тъй като жената Miqo’te е открила нож на моряци в гърба на пухите и е убеден, че отвличанията са дело на пиратите. Героят се завръща в Summerford Farms, за да представи своите открития, където ръководителят на задачите идентифицира жената Miqo’te като Y’shtola, и уверява героя, че е несвързана с отвличанията.

    . Героят има задачата да ловува Севрин надолу и намира, че е бит от двама мъже, които е предал. Героят се движи да се изправи срещу тях, но е прекъснат от маскиран, чернокожен мъж, който призовава Голем да атакува. . След като се завръща във фермата, Севрин обяснява, че е бил член на змийските реали – служби на Сахагин – и ги изостави. Той беше планирал да предаде своите съученици, за да се спаси, и не можеше да премине с него. . Героят се връща към удавящата се в Лимса Ломинса и моли Бадерон собственикът да постави добра дума за Севрин.

    Героят изпълнява различни задачи и в крайна сметка има задачата да пази недостатъчното строителство Победа – Първият кораб на Limsa Lominsa, построен след бедствието – от саботаж. Не след дълго група пирати атаки и се опитва да унищожи кораба. Герорът се бори с тях и поражда техния водач, който се оказва отчужден баща на бригадира. На тялото му се открива мисия на неизвестен език и героят го връща към удавянето, за да го тълкува. Установено е, че е написано на езика на Сахагин и се споменава диверсионна атака срещу Swiftperch, но Бадерон има интуицията да осъзнае, че атаката срещу Победа Не беше ли основната цел – Swiftperch е истинската цел!

    Героят доставя посланието на Commodore Reyner, който смята как да реагира, когато S YellowJacket нахлува и съобщава, че сахагинът атакува Южен Tidegate. Липсвайки ресурсите за защита на двете местоположение, Commodore Reyner изпраща войските в Южен Tidegate, докато изпраща героя да защити Swiftperch. Героят се втурва към SwiftPerch с всички бързи и сигурно е достатъчно група от змийски реавърс. Защитниците са в състояние да победят нападателите, но техният лидер призовава празнина, когото защитниците също побеждават. Докато защитниците развеселят победата си, същият маскиран, чернокожен магьос. . Докато маскираният човек изтича, Y’Shtola казва,. Именно те са манипулирали племената на звяра. По този начин случаят с отвличанията се приключи. По думите на Ryssfloh, „тези реали бяха онези, които оживяха фолк в нощта на нощта и това копеле тук [асцианът] дърпаше всички струни..

    Назад в Лимса Ломинса, героят е посрещнат от адмирал Мерлвиб Блуфхисвин, който разпознава делата си и го кани на празничен банкет – голяма чест. По време на банкета адмирал Мерлвиб й дава сумиране на последните събития: Татуираните пирати наричат ​​себе си змийски реали и са се обещали на бога на Сахагините Левиатан и се стремяха да отвлекат цивилни да развият броя си. В този момент кристалът на героя свети и той го показва на Y’Shtola, който го идентифицира като един от кристалите на светлината. Героят припомня визията си за извисяващия се кристал, след като победи пушката, а Y’shtola и адмирал Мерлвиб стигат до извода, че героят е съд с по -висша сила и идентифицира извисяващия се кристал като майкатастал. . Те се биеха и изчезнаха в битката при Картено. Те бяха запомнени като велики герои, но никой не може да си спомни имената или лицата си, поради което те просто се помнят като воините на светлината. .

    В този момент героят се срива и свидетел на визия за последните моменти от битката при Картено. . Мерлвиб назовава героя, който нейният пратеник, предоставя му разрешение да пътува по дирижабъл и му възлага задачата да достави мисии на лидерите на Улда и Гридания, да проведе мемориал за петгодишната годишнина от битката при Картено и The Седмо амбрално бедствие. . . Героят се връща към удавянето, за да получи следващата си задача.

    Глава 2

    Глава 4

    Обвързващата намотка на Бахамут (спойлери)

    Лора

    Всеки край бележи ново начало. И така, Ерзея, през петте години след седмия умрален бедствие, се издигна от пепелта, за да се възстанови-както направиха своите бъдещи императорски завоеватели.

    Приказки от бедствието

    Имаше много работа в дните след събитията в Carteneau. Безброй еорзейци бяха ограбени от домовете и поминъка си, тъй като Бахамут успя да предизвика неразгадано унищожение, преди да бъде победен. В Ul’dah Rioters бяха излезли на улицата, водени от лудост и страх. Само от безстрастните думи на Султана Нанамо ул Намо и смелите действия на нейните седем защитници, които заповедта са възстановени, и официалните усилия за администриране на помощ и прием на хората могат да започнат. . И в Gridania по-малките братя и сестри на Kan-e-Senna Raya-O и A-Ruhn ръководеха усилията за възстановяване, докато по-възрастният Seedseer остана в Картено за известно време, търсейки какво остават малко оцелели и спасявайки онези, които все още могат да бъдат спасени.

    Междувременно, след като гледах как битката се развива от палубата на императорски дирижабъл, Легатус Гай Ван Байлар, командир на легиона Xivth, видя възможност. След като се оттегли в Ала Мхиго с остатъка от своя флот, той изпрати войски в Кастромум на Мор Дхона, със заповед за изпълнение на остатъците от Viith Legion на Van Darnus и. Оттам те изпращаха кохорти до Ла Ношея, Таналан, Черната покривка и Коерхас, а върху твърди, че са построени много нови кастра.

    Въпреки че Еорзейският алианс не беше сляп за агресията на империята, те нямаха сили да им се противопоставят. . .

    Нова зора

    Шест месеца след падането на Даламуд, в тих ъгъл на Улда, оцелелите членове на кръга на знанието и пътя на дванадесетте се събраха, за да обсъдят своето споделено бъдеще.

    . В интерес на истината обаче това беше убежище за „проходилки От мъжете и жените, благословени с ехото, сила, чийто потенциал те едва започват да разбират, а неговият харизматичен предшественик, лейди Минфилия, е бил самата сред най-силните в този подарък.

    Минфилия се беше събудила за силата си на седемнадесет години, когато тя някак си се оказа, че ходеше в спомените на друг. Разположена и ужасена от преживяването, тя се довери на Thancred, стар приятел и таен член на кръга да знае, макар че по това време не познаваше по това време. . Ехото, твърди той, беше повече от нещата от легендите, а собствената сила на властта притежаваше. Макар и предпазлива в началото, тя и Архонът станаха близки приятели и със ентусиазираното му насърчение тя ще намери пътя на дванадесетте, а двете организации ще се подкрепят взаимно в различни начинания през следващите години.

    В навечерието на битката при Картено Луизой беше дошъл в централата на нейната организация, будните пясъци, за да й разкрие плановете си да предотврати унищожаването на Еорзея. Архонът ще призове дванадесетте, използвайки забранени изкуства, известни само за него, и с комбинираната им сила да предотврати падането на по -малката луна. Подобна сила обаче представлява заплаха сама по себе си, тъй като ако покровителките на Еорзея приемат физическа форма, изглеждаше повече от вероятно те да бъдат предразположени към същите апетити като боговете на Звяра. Ако това докаже случая, простото им присъствие ще кърви земята на живота. И така Луизойс вместо това би призовал частица от силата на дванадесетте – достатъчно, за да остане спускането на Даламуд и не повече. Уви, за да се увери.

    Louisoix обаче беше дошъл с друга цел, освен да обсъди предстоящата си смърт. Той беше видял в предшествения голям потенциал и по време на тази среща той й каза ролята, че ще я играе в следващите дни. И така, шест месеца след този съдбовен ден, в съответствие с желанията на Louisoix Leveilleur, кръгът на познаването и пътя на дванадесетте бяха обединени, за да образуват Scions of the Sevent Dawn, под ръководството на Minfilia.

    За мнозина фактите около бедствието остават загадка и до днес, тъй като спомените за яростта и чудотворното поражение на Бахамут остават объркани и неясни. . За да опитате просто има предвид силуетите сред ослепителен отблясък, споделено изображение, което доведе до това, че тези забравени герои са наречени: „Воините на светлината.”

    Въпреки че се смяташе широко, че всички тези герои загиват в пожарите на Картено, пет години по -късно слуховете за оцелял започват да се разпространяват в Еорзея. . В крайна сметка той стигна до вниманието на Scions of седмата зора, не само заради неговите великодушни дела, но и заради проявяването на ехото, тази голяма сила да ходите в спомените на другите. Съответно, Минфилия се счита за подходяща за удължаване на този авантюрист официална покана, за да може да се присъедини към текущата им борба срещу първичната заплаха.

    Авантюристът за първи път беше натоварен с разследването на поредица от отвличания в Thanalan, които в крайна сметка бяха разкрити като дело на търговец на Ul’dahn в лигата с Amalj’aa. . Уви, предател в техните редици разкри всички, което доведе до превземането на авантюриста и неговите другари, които впоследствие бяха представени от Звяра на техния Бог Ифрит, като приноси да бъдат направени неговите тронове.

    Въпреки това, чрез силата на ехото, този свещен дар, даден от самата майка Хидалин, авантюристът се оказа имунизиран срещу темперамента на Ифрит, много заради скръбта на Primal. Летящ в ярост, Ифрит се опита да избие направо авантюристата, само за да се озове надминат. Така пада Властелинът на Инферно.

    Парагоните на тъмнината

    С победата на авантюриста над бога на звяра, кръвта на безсмъртните пламъци бяха свободни да осигурят пленниците и да ги върнат безопасно на ul’dah. Думата бързо се разпространява на доблестния герой-Ейкон-Шайър-омагьосваше другите, за да се стремят да се включат в помощта му и на Scions на Седмата зора.

    По молба на Ордена на двойния Адър авантюристът е изпратен да лекува със силфовете на малко утеха, от когото се страхуваха, че може да извика Раму, господарят на Левин. След като изпълни много задачи, за да спечели доверието на умалителните същества, той откри, че макар че Primal наистина е бил призован в миналото, той е бил настойник по природа, а Гридания не е нужно да се страхува от силфична агресия. . Въпреки че дизайните на асцийците бяха всичко друго, но не и ясни, Scions знаеха по -добре, отколкото да ги оставят на собствените си устройства. . Оттам авантюристът последва следите си до имението Хаук, където се сблъска с още двама асци, които се стремяха да измерват силата на героя за своя господар. Тези дълбоко тревожни събития послужиха за потвърждаване, че асците са завещали знанията за призоваване на различни народи, за да продължат собствените си тъмни краища.

    Скорото скоро бяха принудени да насочат вниманието си към Вилбранд, където се казваше, че Коболдс отново призовава своя бог на покровителството, Титан, за да защити земята си от агресивното разширяване на Лимса Ломинса. Това не беше първият път, когато Властелинът на Крейгс беше извикан от ефира, макар че в продължение на дванадесет години по -рано, през 1565 г., известната компания на героите е била назначена, за да избави земята на първичната заплаха. Те успяха, но на голяма цена и след бедствието, наемната група избра да се разпусне. Изплатена от други варианти, The Maelstrom се обърна към Scions of the седмата зора за помощ.

    Y’Shtola и първият курс на действие на авантюриста беше да потърсят предишните членове на компанията на героите, вярвайки, че те притежават безценни тактически знания. След много изпитания и премеждия – целта на които по това време не беше напълно ясна – това предположение беше доказано вярно и Scions научи за Aetheryte, който може да се използва за предаване на сили директно в светилището на Титан. . Уви, този триумф щеше да бъде закален от ужасна трагедия.

    След завръщането си в будните пясъци авантюристът беше посрещнат от гледка, за да направи кръвта му да изстине: телата на любимите съюзници – провизирани от отчаяна борба. Сред тях беше Нораксия, силфичен съюзник и чрез спомените си авантюристът научи, че касапницата е резултат от императорски набег, воден от Ливия Сас Джуниус, трибунус, който служи при Гай Ван Байлар. След като дойдоха за Eikon-Slayer, те заминаха вместо с Минфилия и други старши Scions, но не и преди да избият безброй други безнаказано безнаказано.

    Приятели изгубени и намерени

    С умиращия си дъх Нораксия притиска авантюриста да потърси убежище в църквата на Свети Адама Ландама. Внимавайки се с нейния съвет, той потърси отец Илиуд, който го посрещна с отворени обятия. . Въпреки това, тази кратка почивка приключи, когато един ден Alphinaud Leveilleur отвори вратите на църквата.

    . . След като научи за нова първична заплаха след атаката срещу будните пясъци, той беше решил да се включи в помощта на оцелелия авантюрист – и тази на известния CID Nan Garlond. Инженерът на Гарлейн е избягал от империята преди петнадесет години и дойде в Еорзея, където основава желязото на Гарлонд, компания, посветена на развитието и производството на напреднали Магитек. Той беше споделил знанията си за технологията Гарлеан с хората от Еорзея и служи като надежден съветник на Алианса – и дори отиде толкова далеч, че да участва във военни операции, като например, когато той изнесе група авантюристи в Rivenroad, за да се изправи срещу Nael Ван Дарн.

    CID беше изчезнал в бедствието и се предполагаше от мнозина, че са умрели, но в действителност инженерът е оцелял. Ограден от спомените си от трагичните събития от този ден, той се скиташе безцелно, докато не дойде в Църквата на Свети Адама Ландама, където той беше поет в грижите за отец Илуд и даде името Маркис.

    .

    За да се бори с имперските амбиции на Гарлемалд, Cid Nan Garlond сподели много тайни на Magitek Technology с Eorzean Alliance, включително двигателя Ceruleum.

    Търсенето на предприятието

    Alphinaud разкри, че Ixal от Gridania е извикал Гаруда, страховита и кръвожадна първична. И все пак в него се излъгаха възможност или така младежът вярваше, защото ако по някакъв начин успеят да победят Гаруда, това ще послужи като предупреждение за други племена на звяра, че дори и най -мощните им богове могат да бъдат изсечени. Ако обаче се изправиха срещу врага си, те ще трябва да заобиколят бурята, която защити светилище. Търсенето на предприятието доведе триото до Ишгардската територия на Централен Коерхас, земя, толкова студена и нежелана, колкото нейният народ. Въпреки това, с помощта на ексцентричен рицар на House Fortemps и млад благородник на House Haillenarte, партията научи, че дирижабълът може да бъде намерен в каменното бдение, крепост на Ишгард, който е бил преодолян от техните дравански врагове преди години. Имайки никакъв избор, те се бориха дълбоко в падналата крепост, докато най -сетне попаднаха на предприятието и с него направиха бягството си обратно в Гридания.

    Първоначално проектиран да служи като линия на дефек срещу нахлувания в Орда в Западен Кор Тас, каменното бдение е пренастроено преди падането си на драваните към малкия флот на остров на остров Хаус от въздушните военни кораби.

    Години на пренебрегване бяха взели своето влияние върху предприятието и в негово състояние дирижабълът не можеше да издържи на бурните ветрове, които обградиха войното око, светилището на Гаруда. . Работейки в тясно сътрудничество с уважавания професор Ламбъртеинт и неговите всеотдайни ученици, авантюристът получи корумпиран кристал към новоизработения елементарен преобразувател на Power CID, а най -накрая триото се зае с пътуването си, за да се изправи срещу Гаруда. Разбъркан от познатия рев на двигателите на предприятието, CID се стреми да си припомни миналото си, но само с помощта на ехото на авантюристите той най -сетне дойде да си спомни името, хората си и целта му.

    Сред вихрените ветрове, авантюристът успя да удари дамата на вихъра, само за да види отново да се издигне, подсилена от вярата на нейните иксали ученици. Именно в този момент Гай Ван Байлар тогава влезе в сбиването, на пръв поглед се наведе при пребиваването на победения първичен в един последен акт на предизвикателство. Гаруда надлежно се задължаваше, избивайки пленния си Коболдс и Амалжаа, чиито викове на агония послужиха за призоваване на собствените си божества по патрон. Докато Гаруда се подготвяше да консумира ефира на своите по -малко братя, Черният вълк извика оръжието на Ultima, алаганска реликва, открита погребан дълбоко под Гир Абания и възстановена от Гарлейн Магитек, които накратко изпращаха и на пръв поглед поглъщаха и трите първични Primals. .

    Възстановяване на светлината на зората

    Alphinaud, CID и Adventurer потърсиха убежище в рамките на ехолите на будните пясъци и там се събраха отново със Scions Yda и Y’shtola. . Минфилия и другите високопоставени шпиони бяха задържани в затвор в Кастром Центри, императорска крепост в Мор Дхона. Признавайки, че не би било малка задача да ги освободите, авантюристът и неговите другари започнаха да събират повече интелигентност, а в процеса бяха събрани отново с Biggs и Wedge, двама инженери на Garlond Ironworks, които бяха заловени заедно с другите Scions, но бяха били двама инженери на Garlond успя да избяга по време на транспорта.

    След като се прегрупираха в таксата на Mor Dhona’s Revenant, инженерите и Scions излюпиха план за проникване в Castrum Centri, като се представят за Гарлейски войници. . Reunited, the Scions narrowly escaped the wrath of Livia sas Junius by leaping aboard the Enterprise, but as they flew to safety, they spied Gaius van Baelsar standing beside the Ultima Weapon and the Ascian Lahabrea—who to the Scions’ dismay threw back his hood За да разкрият лицето на Thancred, техният приятел и съюзник, когото асцинът контролираше от известно време.

    Операция Archon

    . Такъв беше ултиматумът Гай Ван Байлар, който беше издал на лидерите на съюза, като ги стича, за да свика спешна среща в ul’dah. Въпреки че те се бавираха по условията на легатуса, те вярваха, че нямат избор, тъй като шпиони на седмата зора нямаше – или така те бяха повярвали, докато Минфилия и останалите се качат в ароматната камера. В спешни тонове тя и Алфино. . И така, това беше, че операцията Архон беше замислена – най -голямата единична контрафективна в проблемната история на царството, в която съюзът ще удари на всяка имперска крепост, стояща на почвата на Еорзейската почва.

    Първата фаза на операция Archon видя, че съюзът елиминира един от най -надеждните лейтенанти на Черния вълк – Rhitahtyn Sas Arvina. Действайки върху интелигентността, че ще посещава Кейп Уествинд за рутинна проверка, безсмъртните пламъци започнаха нападение срещу императорския пост. След това авантюристът поведе малка единица в най-вътрешния сектор, а в края на ожесточена борба раздаде Praefectus неговия смъртен удар.

    С смъртта на Rhitahtyn, силите, гарнизирани в Castrum Occidens, бяха хвърлени в безпорядък, което позволява на съюза да започне втората фаза на операция Archon. Maelstrom обсада на безпроблемната крепост, а самата адмирал Мерлвиб поведе пурпурния флот до блокиране на кастраната Marinum. .

    За третата фаза на операция Archon, заповедта на Twin Adder блокира железопътната линия, свързваща Centri и Meridianum, предотвратявайки навременното пристигане на подкрепления от Mor Dhona. След това безсмъртните пламъци тръгнаха срещу крепостта с цялата си сила – макар че в действителност това беше само финт.

    Нападението върху Castrum meridianum

    Чрез внимателно координирана поредица от атаки Еорзейският алианс успя да изолира Castrum meridianum. Те обаче не можеха да обсаждат крепостта за неопределено време, тъй като императорските подкрепления със сигурност ще дойдат от далеч и широко до неговата защита. . Следователно, те ще трябва да удрят, докато желязото беше горещо.

    Докато очите на гарнизона бяха изтеглени навън от нападението на генерал Раубан, Авантюристът на себе си, който уби Rhitahtyn SAS Arvina, пое още веднъж на елитно авантюристи. Те откраднаха покрай защитата на Castrum meridianum и се опитаха да деактивират полето Magitek, което защити преториума, крепостта в рамките на крепостта, в която се помещава оръжието на Ultima.

    И отново авантюристът и неговите съюзници се появиха триумфално, като успешно деактивираха генератора на магитек, както и побеждават Ливия Сас Джуниус в сделката – Трибунусът, който е водил бруталния набег на будните пясъци.

    .

    Оръжието Ultima

    Релика от третата астрална ера, оръжието Ultima беше подвиг на алаганската технология – същата технология, която видя обхвата на Алаганската империя да се простира до четирите ъгъла на Хидалин. След като е бил нает в голям ефект върху южния континент на Мерацидия, механичният джунгер е погребан и лежи необезпокоявани в продължение на пет хиляди години. При преоткриването си, Xivth Legion на императорската армия Гарлеан го преосмисли, за да служи като противодействие срещу непрекъснато нарастващата първична заплаха.

    Въпреки това, по -късно се появи на бял свят в доклад, доставен на Еорзейския алианс от Scions of седмата зора, че въпреки факта, че са успели да събудят чудовищността – като впрегна силата на сърцето на Сабик, древна реликва, влязла в заливане на влязъл, влязъл в зали огромни количества етер. .

    В миг прееториумът беше нищо повече от тютюнопушене, кратер. И все пак от благодатта на благословията на майката Хидалин, авантюристът беше пощаден от смъртта и докато пожарите бушуваха, той положи ниско както Гай Ван Байлар, така и неговото оръжие Ultima. Така завладяването на Черния вълк приключи с дим и пепел. Разрушението, извършено от Ултима. И до днес точната природа и произход на сърцето на Сабик, мистериозният артефакт Лахабреа, използван за призоваване на древната магия, остават неизвестни.

    Зорирането на седмата астрална епоха

    С унищожаването на оръжието Ultima, операция Archon беше обявена за огромен успех. .

    Те не бяха под никакви илюзии. Царството все още беше обзети от безброй проблеми и белезите, оставени от бедствието, щяха да се задържат за следващите поколения. Въпреки това те вярваха, че триумфът им в Castrum Meridianum бележи повратна точка, първите стъпки към обединена еорзея, която може да застане срещу силата на Гарлемалд.

    И така главният адмирал Мерлвиб Блоефхисван, Генералът на пламъка Раубан Алдин и старейшината сейсър Кан-е-Сена вдигнаха гласа си като един и обявиха, че в този ден от светлината на кристала, седмата астрална епоха, и царството Най -сетне наистина се прероди.

    Препратки

    1. ↑ Енциклопедия eorzea: том I, страница 54-59