Apex Legends Сезон 18 класиран – Промени, MMR и други, Apex Legends Разпространение и процент на играчите по ниво – септември 2023 г. Сезон 18 | Еспортни приказки
Apex Legends Разпространение и процент на играчите по ниво – септември 2023 г. сезон 18
Дистрибуция:
Apex Legends класирани: Сезон 18
14 септември 2023 г: Сезон 18 е в ход и ние актуализирахме нашето ръководство, за да овладеем най -новите Apex Legends Ranked Information.
Ако смятате, че сте готови да предизвикате най -добрите играчи на върха там в битка с умения, знания за играта и пряка стрелба, тогава обществените лобита може да не го правят за вас. За по -конкурентен опит през сезон 18 обаче можете да влезете в Apex Legends’s Ranked режим.
Изкачването на редиците на Apex Legends е по -лесно, отколкото да се направи, и ако искате да станете хищник на върха, ще трябва да влезете в часовете. Но наградите са страхотни. Изцяло козметично, разбира се, но въпреки това страхотен.
Класираният режим на Apex Legends следва същите сезони като редовната игра, така че имате ограничено време да направите своя знак в Battle Royale. Силно конкурентният режим се счита за геймплея на върха на Apex Legends – с изключение на електронните спортове като Global Series Apex Legends, тоест – така че постигането на висок ранг е белег на честта в общността.
Това каза, че в началото може да бъде малко объркващо, така че сме го разбили за всеки, който е нов в режима, или ако искате да проверите какво се е променило в нов класиран сезон. Ако се интересувате от класирания режим на Apex Legends Arenas, вижте другото ни ръководство, тъй като този обхваща редовния, Battle Royale, се класира.
Ето всичко, което трябва да знаете за Apex Legends, класиран на сезон 17:
- Прочетете още: Уверете се, че вземете едно от най -добрите пистолети на Apex Legends, за да помогнете на вашето смилане
Apex Legends Разпространение и процент на играчите по ниво – септември 2023 г. сезон 18
Apex легендите за сезонно разпределение на ранга въз основа на данните на милиони играчи. Разберете процента на играчите от всеки ранг и научете истинската стойност на вашето умение. Актуализирано до последния сезон.
Respawn вече не предоставя официалното разпространение на ранг в края на всеки сезон, но за щастие има много уебсайтове на трети страни, които събират информация от своите потребители.
Анализирах всички налични уебсайтове и накрая заключих, че състоянието на Apex Legends е най -надеждният заради огромния брой посетители.
Забележка: Включени са само активни играчи, които са играли през текущия сезон.
Следният набор от данни има за цел да създаде правдоподобно разпределение на ранга чрез събиране на данни от възможно най -много играчи. С над 3.1 милион (сезон 18) и 3.Анализирани 9 милиона (сезон 17) играчи, можем да разгледаме това разпространение за много реалистично.
Ще актуализирам данните месечно, така че ще имаме представа как се развива разпределението на ранга с течение на времето и дали има някаква промяна.
Още статии на Apex Legends:
- Крайна дата на сезона
- Как да увеличите FPS
- Най -добрият fov
- Най -играните герои по ранг
- Официалните възрасти на героите
Разпределение на ранг
Сезон 18
Класиран фокус, скрит MMR и сватовство
Информацията по -долу е споделена от разработчиците в класираната AMA.
Искаме фокусът в класирания да играе, за да спечели. Част от спечелването на мача е оцеляването и да бъдеш тактически в това, което се биеш. Това, което не искаме да се случи, е експлоатационната игра. Скриването на позиции и просто отказът да се ангажира да спечели не е добро и здравословно за играта. Искаме всички играчи да проведат състезанието и да не чакаме възможно най -много отбори.
За да създадем най -качествените съвпадения, трябва да създаваме лобита въз основа на уменията (MMR). Съответствието чисто на позицията на стълбата създава много неравномерно изкачване, тъй като играчите популяризират и веднага удрят усещането „силно забиване“. Освен най -висок процент играчи, това осуетява всички и мнозина спират да се състезават.
Винаги сте съвпадали с хора с подобни умения, базирани на скрития ви MMR. Вашият ранг е смесица от вашето умение и времето, прекарано в игра на класиране през този сезон до момента. Така че, ако сте Gold 1 и виждате съотборници, които са диамант, всички с подобни умения, но те се изкачват по стълбата, защото досега са инвестирали повече време.
Септември 2023 г
Масата е отзивчива. Ако използвате телефон, може да се наложи да го завъртите настрани за пълен изглед. В противен случай увеличете или натиснете сивата зона, за да го прекарате.
Ранг | Процент | Ранг | Процент | Ранг | Процент |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 8.5% | Сребро IV | 5.6% | Платина IV | 1.4% |
Rookie III | 8.8% | Сребро III | 6.0% | Платина III | 1.1% |
Новобранец II | 8.2% | Сребро II | 5.1% | Платина II | 0.8% |
Новобранец i | 7.5% | Сребро i | 3.7% | Платина i | 0.6% |
Бронзов IV | 7.0% | Злато IV | 2.8% | Диамант IV | 0.7% |
Бронзов III | 8.7% | Злато III | 2.8% | Диамант III | 0.4% |
Бронз II | 8.5% | Злато II | 2.3% | Диамант II | 0.2% |
Бронзов i | 7% | Злато i | 1.6% | Диамант i | 0.1% |
Господар | 0.3% | ||||
Върховен хищник | 0.08% |
Дистрибуция:
- Новобранец: 33%
- Бронз: 31.2%
- Сребро: 20.4%
- Злато: 9.5%
- Платина: 3.9%
- Диамант: 1.4%
- Учител: 0.3%
- Apex Predator: 0.08%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща най -високия процент на играчите. Например, като платина 2, вие сте в топ 3.1% от базата на играчите.
Ранг | Връх% | Ранг | Връх% | Ранг | Връх% |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 99.7 | Сребро IV | 35.5 | Платина IV | 5.6 |
Rookie III | 91.2 | Сребро III | 29.9 | Платина III | 4.2 |
Новобранец II | 82.4 | Сребро II | 23.9 | Платина II | 3.1 |
Новобранец i | 74.2 | Сребро i | 18.8 | Платина i | 2.3 |
Бронзов IV | 66.7 | Злато IV | 15.1 | Диамант IV | 1.7 |
Бронзов III | 59.7 | Злато III | 12.3 | Диамант III | 1 |
Бронз II | 51 | Злато II | 9.5 | Диамант II | 0.6 |
Бронзов i | 42.5 | Злато i | 7.2 | Диамант i | 0.4 |
Господар | 0.3 | ||||
Върховен хищник | 0.08 |
Август 2023 г
Ранг | Процент | Ранг | Процент | Ранг | Процент |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 13.4% | Сребро IV | 4.4% | Платина IV | 0.4% |
Rookie III | 13.4% | Сребро III | 4.0% | Платина III | 0.4% |
Новобранец II | 11.3% | Сребро II | 2.7% | Платина II | 0.3% |
Новобранец i | 9.9% | Сребро i | 1.6% | Платина i | 0.2% |
Бронзов IV | 8.4% | Злато IV | 1.0% | Диамант IV | 0.3% |
Бронзов III | 10.0% | Злато III | 0.9% | Диамант III | 0.2% |
Бронз II | 8.8% | Злато II | 0.6% | Диамант II | 0.2% |
Бронзов i | 6.7% | Злато i | 0.5% | Диамант i | 0.1% |
Господар | – | ||||
Върховен хищник | 0.04% |
Дистрибуция:
- Новобранец: 48%
- Бронз: 33.9%
- Сребро: 12.7%
- Злато: 3%
- Платина: 1.3%
- Диамант: 0.8%
- Господар: –
- Apex Predator: 0.04%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща най -високия процент на играчите. Например, като платина 2, вие сте в топ 1.3% от базата на играчите.
Ранг | Връх% | Ранг | Връх% | Ранг | Връх% |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 99.7 | Сребро IV | 17.8 | Платина IV | 2.1 |
Rookie III | 86.3 | Сребро III | 13.4 | Платина III | 1.7 |
Новобранец II | 72.9 | Сребро II | 9.4 | Платина II | 1.3 |
Новобранец i | 61.6 | Сребро i | 6.7 | Платина i | 1 |
Бронзов IV | 51.7 | Злато IV | 5.1 | Диамант IV | 0.8 |
Бронзов III | 43.3 | Злато III | 4.1 | Диамант III | 0.5 |
Бронз II | 33.3 | Злато II | 3.2 | Диамант II | 0.3 |
Бронзов i | 24.5 | Злато i | 2.6 | Диамант i | 0.1 |
Господар | 0.04 | ||||
Върховен хищник | 0.04 |
Сезон 17
Класирана актуализация
- Ново сватовство чрез скрито оценка на уменията, с корекции на уменията, направени при предварително изработени размери, за да се отчитат получените конкурентни предимства.
- Нова система за оценяване, която подчертава спечелването на Battle Royale.
- Нова бонус система, която условно възнаграждава печели и компенсира загубите.
- Няма повече разделено нулиране, с пълно сезонно нулиране започна с 10 временни игри.
- Класираното вече ще изисква ниво на акаунт 50 за игра.
Юли 2023 г
Ранг | Процент | Ранг | Процент | Ранг | Процент |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 4.3% | Сребро IV | 2.8% | Платина IV | 3.0% |
Rookie III | 4.2% | Сребро III | 3.6% | Платина III | 3.0% |
Новобранец II | 3.5% | Сребро II | 3.4% | Платина II | 2.7% |
Новобранец i | 3.5% | Сребро i | 3.0% | Платина i | 2.1% |
Бронзов IV | 2.8% | Злато IV | 2.6% | Диамант IV | 3.3% |
Бронзов III | 3.7% | Злато III | 3.2% | Диамант III | 2.6% |
Бронз II | 3.8% | Злато II | 3.1% | Диамант II | 2.1% |
Бронзов i | 3.5% | Злато i | 2.7% | Диамант i | 1.6% |
Господар | 25.6% | ||||
Върховен хищник | 0.07% |
Дистрибуция:
- Новобранец: 15.5%
- Бронз: 13.8%
- Сребро: 12.8%
- Злато: 11.6%
- Платина: 10.8%
- Диамант: 9.6%
- Учител: 25.6%
- Apex Predator: 0.067%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща най -високия процент на играчите. Например, като платина 2 вие сте в топ 32% от базата на играчите.
Ранг | Връх% | Ранг | Връх% | Ранг | |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 99.8 | Сребро IV | 70.5 | Платина IV | 46.1 |
Rookie III | 95.5 | Сребро III | 67.7 | Платина III | 43.1 |
Новобранец II | 91.3 | Сребро II | 64.1 | Платина II | 40.1 |
Новобранец i | 87.8 | Сребро i | 60.7 | Платина i | 37.4 |
Бронзов IV | 84.3 | Злато IV | 57.7 | Диамант IV | 35.3 |
Бронзов III | 81.5 | Злато III | 55.1 | Диамант III | 32 |
Бронз II | 77.8 | Злато II | 51.9 | Диамант II | 29.4 |
Бронзов i | 74 | Злато i | 48.8 | Диамант i | 27.3 |
Господар | 25.7 | ||||
Върховен хищник | 0.07 |
Юни 2023 г
Ранг | Процент | Ранг | Процент | Ранг | Процент |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 5.2% | Сребро IV | 3.7% | Платина IV | 3.2% |
Rookie III | 5.3% | Сребро III | 4.8% | Платина III | 3.2% |
Новобранец II | 4.5% | Сребро II | 4.6% | Платина II | 2.7% |
Новобранец i | 4.4% | Сребро i | 4.0% | Платина i | 2.2% |
Бронзов IV | 3.6% | Злато IV | 3.2% | Диамант IV | 2.6% |
Бронзов III | 4.8% | Злато III | 4.0% | Диамант III | 2.2% |
Бронз II | 5.0% | Злато II | 3.7% | Диамант II | 1.8% |
Бронзов i | 4.7% | Злато i | 3.2% | Диамант i | 1.6% |
Господар | 11.7% | ||||
Върховен хищник | 0.07% |
Дистрибуция:
- Новобранец: 19.4%
- Бронз: 18.1%
- Сребро: 17.1%
- Злато: 14.1%
- Платина: 11.3%
- Диамант: 8.2%
- Учител: 11.7%
- Apex Predator: 0.067%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща най -високия процент на играчите. Например, като платина 2 вие сте в топ 24.9% от базата на играчите.
Ранг | Връх% | Ранг | Връх% | Ранг | Връх% |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 100 | Сребро IV | 62.5 | Платина IV | 31.3 |
Rookie III | 94.8 | Сребро III | 58.8 | Платина III | 28.1 |
Новобранец II | 89.5 | Сребро II | 54.0 | Платина II | 24.9 |
Новобранец i | 85.0 | Сребро i | 49.4 | Платина i | 22.2 |
Бронзов IV | 80.6 | Злато IV | 45.4 | Диамант IV | 20.0 |
Бронзов III | 77.0 | Злато III | 42.2 | Диамант III | 17.4 |
Бронз II | 72.2 | Злато II | 38.2 | Диамант II | 15.2 |
Бронзов i | 67.2 | Злато i | 34.5 | Диамант i | 13.4 |
Господар | 11.8 | ||||
Върховен хищник | 0.07 |
Обобщение на данните
Класираната система, внедрена в сезон 17, изисква някои корекции, тъй.
Предполага се.
Ако играете няколко часа на ден, е почти невъзможно да не се класирате във времето и това намалява общото качество на мачовете в Platinum и по -горе.
Чудя се кой ще бъде процентът на играчите, класирани на Master до края на сезона: най-вероятно той ще достигне 15-20%, ако не и повече.
Май 2023 г
Ранг | Процент | Ранг | Процент | Ранг | Процент |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 7.4% | Сребро IV | 5.0% | Платина IV | 1.4% |
Rookie III | 9.6% | Сребро III | 5.6% | Платина III | 1.3% |
Новобранец II | 8.3% | Сребро II | 4.6% | Платина II | 1.1% |
Новобранец i | 8.2% | Сребро i | 3.8% | Платина i | 0.9% |
Бронзов IV | 6.5% | Злато IV | 2.5% | Диамант IV | 0.7% |
Бронзов III | 8.2% | Злато III | 2.6% | Диамант III | 0.7% |
Бронз II | 7.8% | Злато II | 2.2% | Диамант II | 0.6% |
Бронзов i | 6.9% | Злато i | 1.8% | Диамант i | 0.8% |
Господар | 1.6% | ||||
Върховен хищник | 0.98% |
Дистрибуция:
- Новобранец: 33.5%
- Бронз: 29.4%
- Сребро: 19%
- Злато: 9.1%
- Платина: 4.7%
- Диамант: 2.8%
- Учител: 1.6%
- Apex Predator: 0.98%
Най -висок процент на играчите
По -долу, кумулативна диаграма, показваща най -високия процент на играчите. Например, като платина 2 вие сте в топ 7.4% от базата на играчите.
Ранг | Връх% | Ранг | Връх% | Ранг | Връх% |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 101.1 | Сребро IV | 38.2 | Платина IV | 10.1 |
Rookie III | 93.7 | Сребро III | 33.2 | Платина III | 8.7 |
Новобранец II | 84.1 | Сребро II | 27.6 | Платина II | 7.4 |
Новобранец i | 75.8 | Сребро i | 23 | Платина i | 6.3 |
Бронзов IV | 67.6 | Злато IV | 19.2 | Диамант IV | 5.4 |
Бронзов III | 61.1 | Злато III | 16.7 | Диамант III | 4.7 |
Бронз II | 52.9 | Злато II | 14.1 | Диамант II | 4 |
Бронзов i | 45.1 | Злато i | 11.9 | Диамант i | 3.4 |
Господар | 2.6 | ||||
Върховен хищник | 0.98 |
Сезон 13
Respawn не предоставя API за събиране на данни за разпределението на ранга, но за щастие те не крият цялата информация в PlayerBase. Всъщност, няколко седмици преди края на всеки сезон, те споделят официалното разпространение на играчите в класираната игра.
Ще продължа да актуализирам тази статия със свежи статистики веднага щом разработчиците ще публикуват актуализирана информация през следващите сезони.
Забележка: Класирана лига серия 1 се проведе по време на Apex Legends Сезон 2. Въпреки това, започвайки от сезон 5, Respawn пенсионира терминологията „сериал“, така че сега класиран има същата числена каданса на сезоните.
Respawn не е публикувал официални данни за разпределението на ранга повече от година. Преди началото на сезон 14 те изненадаха PlayerBase, като предоставиха данни и за двете разделя на сезони 12 и 13.
Сплит 2
Следното разпределение на максимално ниво включва всички играчи, които играха повече от десет часа класирани в Split 2. Той се актуализира до 2 август 2022 г.
Дистрибуция:
- Бронз: 2.22%
- Сребро: 15.22%
- Злато: 41.50%
- Платина: 32.57%
- Диамант: 8.05%
- Master & Apex Predator: 0.45%
Сплит 1
Следното разпределение на максимално ниво включва всички играчи, които играха повече от десет часа класирани в Split 1.
Дистрибуция:
- Бронз: 10.80%
- Сребро: 28.78%
- Злато: 44.45%
- Платина: 14.60%
- Диамант: 1.25%
- Master & Apex Predator: 0.10%
Класирани промени
- Входни разходи: +5 на всички.
- Kill RP: Премахнато намаляваща възвръщаемост на елиминациите.
- Ранг нулиране: Няма промяна. Възобновяване на класираното нулиране на 6 дивизии.
Сезон 12
Сплит 2
Следното разпределение на максимално ниво включва всички играчи, които играха повече от десет часа класирани в Split 2.
Дистрибуция:
- Бронзов: 0.01%
- Сребро: 4.28%
- Злато: 25.48%
- Платина: 42.80%
- Диамант: 23.56%
- Master & Apex Predator: 3.87%
Сплит 1
Следното разпределение на максимално ниво включва всички играчи, които играха повече от десет часа класирани в Split 1.
Дистрибуция:
- Бронзов: 0%
- Сребро: 3.78%
- Злато: 25.12%
- Платина: 39.52%
- Диамант: 26.63%
- Master & Apex Predator: 4.95%
Сезон 8
Следното разпространение включва всички играчи, които играха повече от пет часа класирани в Split 2. Той се актуализира до 22 април 2021 г.
Дистрибуция:
- Бронз: 17.87%
- Сребро: 17.86%
- Злато: 31.84%
- Платина: 26.16%
- Диамант: 5.86%
- Master & Apex Predator: 0.4%
Обобщение на сезон 8 и новини
През сезон 9 първото раздяла ще се проведе на световния ръб, а вторият на Олимп, започващ от 15 юни 2021 г.
Сезон 8 беше най -успешният ни класиран сезон досега, като няколко дни наближава 50% от всички мачове, които се играят в класиране. Видяхме огромен подем на играчите, които се завърнаха във втория сплит, за да продължат своето класирано пътуване!
- Качеството на мачовете се подобри поради притока на квалифицирани играчи с високо класиране, донесени чрез RP Tuning.
Сезон 7
Следното разпространение включва всички играчи, които играха повече от пет часа класирани в Split 2. Той се актуализира до 21 януари 2021 г.
Дистрибуция:
- Бронз: 16.35%
- Сребро: 23.86%
- Злато: 32.09%
- Платина: 23.13%
- Диамант: 4.37%
- Master & Apex Predator: 0.20%
Обобщение на сезон 7 и новини
През сезон 8 ще се състои първото раздяла на Kings Canyon, а вторият на Olympus, започващ от 23 март.
През сезон 7 видяхме по -голям брой играчи и повече време за игра от предишните сезони. Това доведе до здравословно разпространение на играчи във всички класирани нива, с значително увеличение на населението в платина и по -високи нива.
През изминалите сезони басейнът на играчите в Diamond и по -горе беше твърде малък, така че мачовете не можеха да създадат честни мачове и трябваше да смесват играчи с различни редици.
Разработчиците искат да подобрят качеството на мачовете на класираните мачове и те ще постигнат тази цел с малко по -дълги времена на опашката и повече възможности за изключителни играчи да печелят RP.
Печелене на Rp
В сезон 8 ще можем да печелим RP с по -бърз темп:
- Помощният праг се увеличи до 10 секунди.
- Брой на убийството/асистенцията е повдигнат до 6, което ще помогне на играчите с висока квалифициране да се класират по-бързо.
- RP наградите започват на разположение 13 вместо 10 в мач.
Графиката по -долу показва наградените точки в зависимост от вашето настаняване, убийства и асистенции.
Други промени в мачовете
- Хищникът е увеличен до първите 750 играчи.
- Играчите под Diamond ще съвпадат много по -често в собствените си редици.
Сезон 6
Следното разпространение включва всички играчи, които са играли повече от пет часа класирани. Той се актуализира до 21 октомври 2020 г.
Дистрибуция:
- Бронз: 17.76%
- Сребро: 26.23%
- Злато: 36.25%
- Платина: 17.75%
- Диамант: 1.89%
- Master & Apex Predator: 0.12%
Обобщение на сезон 6 и новини
Диамантените и по -високите редици бяха засегнати от лека инфлация през сезон 5, но Respawn успя да я намали през сезон 6 и да върне общата дистрибуция към номера на сезон 4.
През сезон 7 ще се състои първото раздяла на новата MAP Olympus, а вторият на световния ръб, започващ от 15 декември.
В сезон 7 няма да има промени в системата за RP и Mathmaking, тъй като разработчиците прекараха времето си, работещи върху Crossplay:
За играчите на Master and Apex Predator, играта на ранг мачове ще ви спечели RP за текущата ви платформа, e.g. Ако сте PS4 Apex Predator, играещ с приятели на компютър, RP, който оценявате само към вашия ранг на PS4, въпреки че има PC плейъри в мачовете с вас.
Сезон 5
Следното разпространение включва всички играчи, които са играли повече от пет часа класирани. Той се актуализира до 13 август 2020 г.
Дистрибуция:
- Бронз: 16.21%
- Сребро: 22.83%
- Злато: 32.31%
- Платина: 23.96%
- Диамант: 4.37%
- Master & Apex Predator: 0.31%
Обобщение на сезон 5 и новини
Разделите в средата на сезона се оказаха много ангажиращи за играчите, така че ще продължим с тях този сезон.
През сезон 6 ще се състои първото раздяла на световния ръб, а вторият на Kings Canyon, започвайки от 29 септември.
Платина срещу играчи на майстор и върха на хищници
Според разработчиците само 3% от мачовете за всички платинени играчи са ги накарали да се бият срещу майстор или Apex хищник.
Те разбират, че дори ако процентът е много нисък, това води до по -лошо игрово изживяване за участващите играчи, но това е ситуация, която те не са в състояние реалистично да премахнат напълно, защото трябва да балансират времето на опашката и закъсняването на всички играчи в Apex Legends.
Те обаче работят върху потенциални промени, които могат да помогнат за облекчаване на този въпрос в бъдещите сезони.
Сезон 4 – Класирана лига серия 3
Следното разпространение включва всички играчи, които са играли повече от пет часа класирани. Той се актуализира до 23 април 2020 г.
Дистрибуция:
- Бронз: 17.54%
- Сребро: 27.2%
- Злато: 33.72%
- Платина: 18.82%
- Диамант: 2.51%
- Master & Apex Predator: 0.2%
Обобщение на серия 3 и новини
Разработчиците са удовлетворени от резултатите, получени с класираната система за разделяне, така че няма да има промени.
В серия 4, първото раздяла ще се проведе на King’s Canyon, а вторият на световния ръб, започвайки от 23 юни.
Свържете се отново
Базата на играчите поиска функция за повторно свързване за дълго време и най -накрая Respawn я достави.
Ако оставите мач по някаква неочаквана причина, вие ще можете да се свържете отново, като просто рестартирате играта и влизате във фоайето.
Докато са изключени, героите на играчите няма да изчезнат (за да предотвратят потенциални експлоататори), но те просто ще останат в състоянието, в което са били, докато играчът е свързан. Ако не сте убити, ще можете да продължите да играете, сякаш нищо не се е случило.
Ако играчът не се свърже отново във времето, играта ще премахне героя и ще третира прекъсването им като изоставяне.
Сезон 3 – Серия 2 на лигата 2
Следното разпространение включва всички играчи, които са играли повече от пет часа класирани. Той се актуализира до 10 януари 2020 г.
Дистрибуция:
- Бронз: 3.9%
- Сребро: 29.1%
- Злато: 35.3%
- Платина: 23.6%
- Диамант: 7.1%
- Apex Predator 1.0%
Обобщение на серия 2 и новини
Класираната серия 3 ще има продължителност три месеца и тя ще бъде разделена на две разделяния:
- Първият раздяла се играе на световния ръб, а вторият в King’s Canyon.
- В края на всеки сплит има нулиране на мек ранг, така че играчите ще трябва да играят отново мачовете за разположение.
- Подобно на серия 2, всички ще бъдат меко нулиране на класираната си позиция с 1.5 нива надолу.
Ново ниво: Учителю
Непропорционален брой играчи достигнаха Apex Predator, който не осигурява адекватно ниво на престиж и намалява качеството на мачовете в най -високите редици, така че Respawn реши да добави ново ниво между Diamond и Apex Predator, наречен Master.
Apex Predator вече е ограничен до топ 500 играчи на платформа и е възможно да се демонтира от Apex Predator обратно до Master, ако други играчи печелят повече RP от вас.
Повече промени в мачовете
За да се борите с тласъка, след като стигнете до платина и по -горе, можете да купонясвате само с играчи с 1 ниво по -високо или по -ниско от вас.
Прошката на загубата (когато съотборник напусне играта или не успее да се свърже) често се злоупотребява, така че разработчиците ще ограничат използването му до веднъж на ден. Ако надвишите дневния лимит повече от три пъти на класирана серия, ще загубите всяка прошка до края на сезона.
Сезон 2 – Класирани лиги серия 1
Следното разпространение включва всички играчи, които са играли повече от пет часа класирани. Той се актуализира до 10 септември 2019 г.
Дистрибуция:
- Бронз: 5.1%
- Сребро: 40.0%
- Злато: 35.7%
- Платина: 16.8%
- Диамант: 2.1%
- Apex Predator: 0.2%
Обобщение на серия 1 и новини
Respawn публикува резюме на Ranked Series 1 и обясни какво ще се промени в следващия.
В серия 2 няма да има модификации на нивата и разделенията, изискването за ниво на класиране ще остане на 10, а играта в група ще продължи да отговаря на най -високо класирания играч.
Разработчиците са доволни от резултатите, донесени от класирани лиги, и вярват, че системата, базирана на резултатите, е работила по-добре от скрита система от тип ELO-тип, така че те ще продължат да я използват и в серия 2.
Те ще актуализират разходите за вписване на мача, ще увеличат количеството точки в цялата система (за да подобрят гъвкавостта си с награди) и да внедрят нов резултат Kill & Assist.
В началото на серия 2 ще има и меко нулиране, което ще намали нашето ниво с 1.5 позиции.
Това означава, че ако сте приключили серия 1 в Gold II, ще бъдете нулирани в Silver IV. Играчите в Platinum IV ще бъдат нулирани в Silver II, а Apex хищниците ще бъдат нули.”
– Respawn
Apex хищник и сватовство
Няколко играчи се оплакаха от несправедливостта на мачовете, тъй като хищниците на Apex обикновено се съчетават с диаманти, а понякога дори и играчи с класиране на платина.
Respawn отговори, че те разследват и коригират времето за изчакване при по -високи нива на умения, но за съжаление няма да реши този проблем. Те правят всичко възможно, за да балансират качеството на играта и времето за изчакване, но ситуацията е доста трудна в много региони в зависимост от времето на деня и населението на играчите.
Понастоящем хищниците ще играят хищници само когато е възможно, но като се има предвид процентът на играчите в този ранг, това е много рядко постижимо.
Статистика от май 2023 г .: Статус на Apex Legends – Header Image: Respawn
Vincenzo “Skulz” Milella
Винченцо е писател на епорти с десет години опит. Бивш главен редактор на Natus Vincere, той е създал съдържание за Dreamhack, Faceit, Dotafire, 2P и други. Следвайте го на Twitter и Facebook.