50-те най-мощни движения на Pokémon: Този списък е супер ефективен!

10 най -добри хода Pokémon, класирани

Невероятно удовлетворяваща атака от огън, Fire Blast всъщност беше изстреляна на два отделни случая. В поколение I ходът имаше обща мощност от 120 и 30% шанс да изгори опонента си. В поколение II те намалиха шанса на изгаряне до 10%, а ген VI видя общия спад на мощността от 120 на 110. Все още е добър ход на огъня, ако нямате достъп до други атаки, но този не причинява контакт, така че няма да се възползвате от способността на тялото на пламъка.

50-те най-мощни движения на Pokémon: Този списък е супер ефективен!

Ако искате да бъдете най -добрите като никой никога не е бил, знаете, че наличието на добър покемон е само част от уравнението. . . (Покемонът от тип вода е това, което бихме нарекли супер ефективно срещу пожар, например, а ниво 50 е по-силно от ниво 10.) Тези и други стратегии са от съществено значение за спечелването на битки в Игрите на Pokémon и е добра идея да подредите екипа си с мощни Pokémon Moves. Някои от тези лидери на фитнес могат да бъдат наистина трудни за победа, в края на краищата! . Съставихме списък на някои от най -мощните ходове в игрите на Pokémon по -долу, с няколко съвета по пътя, за да помогнете наистина на вас или вашите деца да засилите играта си!

За всеки, който се интересува от влизане в конкурентни битки за Pokémon, сериозните конкуренти ще направят всичко възможно, за да увеличат максимално IV и EV -та (или индивидуални стойности на екипа си). Също така е добре да имате най -оптималния характер и да спечелите скрити способности, за да отключите пълния си потенциал на вашия Pokémon. Тук няма да влезем в азотния зърнест от това, но по-новите игри правят тези статистики по-достъпни за средния потребител. (Те бяха скрити!) Това, за което ще говорим, е това, което кара покемон да се движи мощен! Нанася ли възможно най -голямото количество щети? ? . Има дори бонус при използване на видове движения, които съответстват на елементите на вашия Pokémon, което води до допълнително пробождане! (Известен също като бонус за атака от същия тип, който увеличава силата на Pokémon при движение с 50%.)

Както винаги, винаги ще има някаква гъвкавост за това колко “мощен” ходът е в зависимост от самия Pokémon или вашия стил на игра, но ние сме съставили списък от 50 от най -мощните ходове, налични в Pokémon. Налични са буквално стотици движения, така че може да стане доста трудно да се избере само 4 на Pokémon. Моля, обърнете внимание, че прескачаме ходовете ексклузивни за легендарните Pokémon, Mythical Pokémon и Ultra Beasts, тъй като не винаги са разрешени в конкурентни турнири. (Или достъпна по време на игра, без да изневерява!. Продължавайте да четете, за да видите кои движения на Pokémon може да искате да опитате в следващата си игра на Pokémon!

1. Klangorore Soulblaze (Kommo-O Special Z-Move)

Бяхме запознати със специални атаки, наречени Z-филми в Покемон Слънце , или поколение VII на игрите Pokémon. . . . (Това би било атака, специална атака, отбрана, специална защита и скорост, оставяйки само вашия HP и специален.) Има няколко начина, по които този ход може да бъде противодействащ, така че ще искате да сте наясно с противниците със способността да се усъвършенства и всички движения, които могат да използват, за да станат неуязвими за завой.

. Разпръснати Stormshards (Lycanroc Special Z-Move)

. Основният ход не е изключителен за Lycanroc и всъщност е въведен в поколение IV. . .

3.

Няма да включим всички Z-филми, тъй като някои са очевидно по-добри от други, но Алолан Райчу опакова сериозен удар със Спарксърфър Спарксърфър. Thunderbolt, ход, който съществува от поколение I, става най -добрият, когато се използва от Alolan Raichu в поколение VII. . Само в случай,!

.

  • Мощност: Варира, в зависимост от основния ход
  • 100%
  • Тип преместване: Варира, в зависимост от основния ход
  • Елемент: Лед

G-Max движенията бяха въведени в поколение VIII игри, Покемон меч и Pokémon Shield. Те обаче могат да се извършват само от покемон с форма на Gigantamax. . Докато изхвърляте щети. Говорете за оп! . (Опитен потребител на Shedinja е трън от всички.

5. Финал (Alcremie G-Max ход)

Pokémon Move Finale

Gigantamax Alcremie, изпълняващ финал на барбала [Източник: Игра Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

  • Мощност: Варира, в зависимост от основния ход
  • Точност: 100%
  • Тип преместване: Варира, в зависимост от основния ход
  • Елемент: Фея

Подобно. Той също има двукратно ефект-не само причинява щети, но финалът също лекува целия ви отбор, независимо от това, че те са активни на бойното поле или не! (Разбира се, това няма да помогне на припадналия ви покемон.) Въпреки.

6. Стелт рок

Може би се чудите как ходът без силова статистика може да бъде в топ 10, но това е честно един от най -добрите (и най -досадните) състезателни ходове във видеоигрите Pokémon. ! Въпреки че първоначално не причиняват щети в битка, истинската магия се случва, когато опонентът ви или превключи Pokémon, или припадне и трябва да въведе друг Pokémon на бойното поле. (Въпреки че трябва да бъдете внимателни, защото Stealth Rock боли всички играчи, включително и за вас!) Тъй. Той върви чак до 50% (или половината им общо здраве) за Pokémon с 4x слабост до скални типове. О!

7. Експлозия

Експлозията се приветства чак до поколение I, въпреки че по -късно получи тласък на мощността. Суровата сила на тази атака няма какво да кихате, защото това е единственото движение на Pokémon с основна мощност 250. Това изпреварва всичко Z-филми и g-max се движат! . (Също така, Lickylicky и Legendary Silvally са единствените потребители на нормален тип, способни да изтеглят този ход и да получат пробивни предимства.! Призрачните типове не са засегнати от движения с нормален тип, така че използването на експлозия срещу тях ще бъде отпадъци-вашият Pokémon все още ще избухне и припадна, независимо от това, че той удря противника ви или не.

8.

Въведени в поколение III, изригването и чучурът на вода. .) Докато силата им от 150 изглежда привлекателна, ще трябва да запомните, че това е само когато вашият Pokémon е на максималния си HP. Тъй като вашият Pokémon губи точки на удари, силата на този ход също намалява! Въпреки това, това не е лош ход, който да използвате в двойни или тройни битки, тъй като това ще навреди само на опонентите ви, вместо да аерира цялото бойно поле, съюзници и противници. (Приятелският огън може да бъде брутален, така че внимавайте.)

9.

Pokémon Move Head Smash

Relicanth Executing Head Smash [Източник: Игра Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Не всички движения на Pokémon имат 100% точност и това е добре. (В крайна сметка има начини да се увеличи това чрез държани елементи като широкия обектив или обектив за увеличение!) Този ход също нанася щети от отдръпване на потребителя, което го прави малко по -малко доходоносно. Увреждането на отдръпването ще навреди на вашия Pokémon за половината от щетите, нанесени на вашия опонент, което може да доведе до много болка за вас. ! Ако можете да намерите начин да направите този ход на стойност, със сигурност ще обърнете някои глави на бойното поле.

10.

Преместването на подписа на Turtonator, това е единственият Pokémon, способен да използва капана за черупки досега. (Което е честно донякъде облекчение!) Капанът на черупката е намален приоритетен ход, което означава, че се задейства, след като противникът направи своя ход първо. Въпреки че това може да изглежда малко рисковано, защото нокаут ще направи този ход да се провали, Turtonator е изключително обемист и има няколко хода и Pokémon, способни да го извадят в един хит. Това е особено вярно, ако IV и EV на вашия Turtonator са максимални. . (Или ако очаквате те да използват ход на състоянието!) Shell Trap има способността да бъде много мощен, но недостатъците могат или не могат да повлияят на вашето решение да го запазите в движението на вашия Pokémon.

11.

. мощен? За разлика от Stealth Rock, заместител дори не нанася латентни щети. много. . . Заместникът е абсолютен смяна на играта, ако се научите как да го използвате добре!

12. Boomburst

. Например, течната гласова способност може да се превърне в Boomburst от придвижване с нормален тип във вода. (Трябва да обичам този бонус за атака от същия тип!) Също така, Boomburst е звуков ход, който може да преодолее противник, който се крие зад заместител-от поколение VI до настоящите игри. Въпреки това, ще трябва да сте наясно с противниците, способни да използват котлет в гърлото, или с тези със звукозаписна способност, тъй като те предотвратяват звукови движения като Boomburst.

13. Стоманена греда

Pokémon Move Steel Beam

Lucario Събиране на енергия за стоманена греда [Източник: Игра Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Стоманеният лъч има най-високата базова повреда от всеки ход на стоманен тип, обвързан само с Doom Desire на Jirachi. (Което не включваме заради митичния статус на Pokémon на Джирачи!) Недостатъкът е, че след като използвате стоманен лъч, вашият Pokémon губи половината си здраве. .

14. Превключвател за завой/волт

Има доста движения на Pokémon, които споделят мощност, точност и други черти, а тези два хода са по същество перфектни копия един на друг. Наличието на 70 мощност все още е много прилично, особено когато се използва от Pokémon от същия тип като преместването. !. Обикновено смяната на друг покемон в средата на битката не ви позволява да нанесете някакви щети, така че се възползвайте от този ход, когато можете!

15.

Стоманената ролка има високи базови щети при 130, въпреки че употребата му е малко повече ниша. Не само нанася щети, но и премахва терена от полето. По -рано споменахме, че можете или не можете да искате да имате свой собствен или терен на противника активен, но недостатъкът със стоманената ролка е, че той ще се провали, ако няма терен на полето. .

16. Ритник на височина

Покемонните движения имат реалистични силни страни и недостатъци от време на време, а високият ритник е един от тях! Представете си това: Вие започвате да стартирате и се опитвате да извършите летящ ритник на някого, но те стъпват настрани и вместо това в крайна сметка се спускате. С 10% Miss Miss на High Jump Kick, точно това ще се случи с вашия Pokémon, което води до това, което се нарича „щети от катастрофа“. Можете да избегнете това с елементи за повишаване на точността или да вземете хазарт! .

. Прегряване/Драко Метеор/Буря на листа/Флър оръдие

Покемон преместване на Драко Метеор

Силата на тези движения беше променена от 140 на 130 в поколение VI (с изключение на Fleur Cannon, която беше въведена в ген VII), но все пак нанасят някои огромни щети! В зависимост от типа, тези движения на CopyCat могат да бъдат използвани от различни Pokémon, но този вид мощност идва на цена. . Ако възнамерявате да го използвате веднъж и след това да продължите с физически атаки, ще се оправите, но ако продължите да използвате специални атаки след това, просто знайте, че ще го направите с намаление на място.

18. Слънчево острие/слънчева греда

. !) Поради суровото метеорологично състояние на слънчевата светлина, тези движения от типа на тревата не е необходимо да се таксуват, преди да могат да бъдат използвани. . Въпреки че има разлика от 5 мощност между слънчевото острие и слънчевата греда, те са много сходни и са полезни за вашия тревен покемон, в зависимост от това дали се занимават с повече специална атака или физическа атака.

19. Petal Dance/възмущение/Thrash

Petal Dance and Thrash бяха въведени в поколение I, а възмущението приветства от ген II, но първоначално те имаха по -ниска статистика на мощността в по -ранните игри на Pokémon. Едва през IV за възмущение и V за Petal Dance и Thrash те бяха подсилени до 120. Тези движения нанасят съответните им щети за редица завои, заключвайки ви да го използвате, докато границата на завой приключи. . Вие също не можете да превключвате Pokémon, докато тези завои се изпълняват, така че продължете с повишено внимание!

20.

Обикновено ходовете, които жертват силата за точност, често са засенчени от по -слаби движения с по -голям шанс да се удари, но 100% възможност на Zap Cannon да парализира при хит, си струва да продължите да продължите. (И според нас е по -добре от гръм.) Определено ще искате да се възползвате от елементи за повишаване на точността, ако добавите този ход към вашия Pokémon в стремежа си да станете майстор на Pokémon!

21. Megahorn/Power Whip

Някои движения на Pokémon са само за сурова сила и нищо друго. Megahorn и Power Whip са страхотни в изхвърлянето на щети, а единственият им истински недостатък е, че имате 15% пропускащ шанс. (Което най -вече можете да преодолеете с артикули, така че не е толкова лошо!) Въпреки че нямат добавени специални ефекти, те са надеждни и не е лош избор, ако вашият Pokémon не може да научи по -добри движения. Остриетата за атака на Attack също са вариация на Megahorn и Power Whip, но е достъпна само за легендарния Pokémon Groudon.

22. Суперсила/близък бой

Pokémon Move Superpower

Nidoqueen изпълнява суперсила [Източник: Игра Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Тези два хода на бойния тип са мощни и надеждни, като се имат предвид тяхната 120 мощност и 100% точност. . Макар и да не са толкова изтощителни, колкото по -ранните ходове, споменахме, че намаляването на статистиката с 2 етапа, използването на тези атаки отново и отново в същата битка ще навреди на ефективността на вашия Pokémon с течение на времето. Те обаче може да си струват времето на Pokémon, който удря силно и припаднало бързо.

23. Flare Blitz

Ако искате ход на огън! Въпреки че ви дава щети от отдръпване, равни на 1/3 от щетите, които сте изхвърлили, това е само честно! Flare Blitz също има 10% шанс да изгорите опонента си (който нанася щети на всеки завой и наполовина всичките им движения от физически тип)-и Това ще размрее покемона ви, ако сте били замръзнали. Честно казано, това е. красива . (BA Dum TSSS!) Има и няколко Pokémon с достъп до Flare Blitz, способен да използва способността на тялото на пламъка, която има 30% шанс да изгори, когато използвате контактни движения. Виждайки, че Flare Blitz се квалифицира като контакт, добре, вие правите математиката.

24. Фокус взрив

О, как обичаме Pokémon да се движи с допълнителни способности! Focus Blast вече е невероятен с база от 120 мощност, но има и 10% шанс да намалите специалната защита на опонента си. Въпреки че не е много, това е бонус, който се чувства толкова добре, когато се случи. Въпреки това, може да искате да сте наясно с Pokémon със способността за бронежи, защото вашият ход ще се провали срещу тях. И ние не обичаме да губим движения!

. Смела птица/дървен чук/заряд на главата

Тези три хода са копия един на друг с различни елементарни типове, но всички те правят едно и също нещо: масивни щети с някакво отдръпване, включени. В зависимост от това кой Pokémon имате от вашия екип, тези ходове може да са една от най -силните им варианти. Нанасянето на щети, докато нанасяте щети, може или не може да ви се хареса, но честно казано, можете да направите всичко, което се чувствате най -добре да отговаря на вашия Pokémon и стил на игра. От плюс, много Pokémon, които могат да използват тези атаки, също имат достъп до движения като Roost и Giga Drain, които могат да ви излекуват и да ви държат в битката!

26. Изстрел

Pokémon Move Shot

Toxitricity, пускащ удар на пушка [Източник: Игра Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Първоначално изстрелът на пушка е въведен в поколение IV със 70% оценка на точността, но той е увеличен до 80% в поколение VI. Този мощен ход от отровен тип е чудесен не само заради основната му сила, но има и 30% шанс да отрови опонента си. Докато Poison нанася само малко количество щети в края на всеки от завоите на опонента ви, фактът, че той се отдалечава при здравето им, е хубав малък бонус. Ако се случи и да имате Hex или Venoshock в Moleset на вашия Pokémon или на друг член на вашия екип, отровен Pokémon ще нанесе двойни щети от тези два хода!

27. Пиро топка

Един от по -новите движения на Pokémon, досега Pyro Ball е изключителен за Cinderace. Точно като Flare Blitz (който Cinderace също има достъп до Via TM), Pyro Ball има 10% шанс да нанесе изгаряне на опонента си и може да ви размрее, ако сте замръзнали. Докато се жертвате 10% от вашата точност, няма повреда за отстъпване, за да се притеснявате, което прави Pyro Ball по -добър избор.

28. Скалд

Както вероятно можете да разберете досега, ходовете, които нанасят допълнително състояние на състоянието, са невероятно полезни! Запознайте се с SCALD-ход на водата с 30% шанс да изгорите противниците. (Защото очевидно стреляте с топла вода по тях? .! Много покемони от воден тип имат движения на лед, способни да замръзят противника си, и не искате да ги правите услуга, като ги разбиете. Вариациите на този ход (като водопад, екстрасензор, тъмен пулс, отровна джаба и желязна глава) също са доста добри и те се занимават с 10% -30% ефекти на състоянието. Те обаче не споделят полезността на Скалд, когато става въпрос за размразяване.

. Водна помпа

. (Той също беше на 120 мощност, но те го събориха до 110 в ген VI.) Hydro Pump няма допълнителни ефекти, но все още е опустошителен за пожар, рок-тип и наземен тип Pokémon. Възползвайте се от пълната си мощност с воден тип за това сладко, сладко пробождане. Но някои неводни покемони също могат да намерят полезно да победят противниците, които обикновено не биха имали предимство от типа. !)

30. Виелица/гръм/ураган

Pokémon Move Hurricane

Whimsicott Вдигане на Nidoqueen от земята с помощта на ураган [Източник: Игра Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Blizzard, Thunder и ураган са всички вариации на един и същ основен ход. . (Освен това, ако играете на някакви игри от поколение I, Blizzard имаше 90% точност! Възползвайте се от това, когато можете!) И трите от тези атаки имат малък шанс да замръзят, парализират или объркват в зависимост от елемента, което ги прави структура на намалената точност.

31. Огнена експлозия

Невероятно удовлетворяваща атака от огън, Fire Blast всъщност беше изстреляна на два отделни случая. В поколение I ходът имаше обща мощност от 120 и 30% шанс да изгори опонента си. В поколение II те намалиха шанса на изгаряне до 10%, а ген VI видя общия спад на мощността от 120 на 110. Все още е добър ход на огъня, ако нямате достъп до други атаки, но този не причинява контакт, така че няма да се възползвате от способността на тялото на пламъка.

. Аура колело

Ход, ексклузивен за Morpeko (още една вариация на Pikachu), колелото на Aura е уникално, защото има способността да бъде или електрически тип или ход на тъмен тип. След нанасяне на щети, той също повишава скоростта на Morpeko. Всичко, което увеличава скоростта в битката, е чудесно, защото ви дава шанс да припаднете покемона на опонента си, преди да имат шанс да ви докоснат!

33. Полтергейст

Как е възможно за призрачните типове да извършват физически движения? (Честно казано не сме сигурни, но не сме на път да го разпитваме. В крайна сметка има много други странности, като Dusknoir може да изпълнява мега ритник без крака.) Уникалното при тази атака е, че тя работи само ако опонентът ви държи елемент. Повечето конкурентни Pokémon ще носят предмети, но този ход може да бъде по-малко полезен в битки срещу Wild Pokémon или други битки за герои в играта. .

34.

Pokémon премества земетресение

Tyranitar, удрящ Avalugg със земетресение [Източник: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

Докато земетресението първоначално не е имало вторични ефекти в ген I, те са му позволили да навреди на противниците, които иначе биха били в безопасност в полу-изумителния завой на Dig, криейки под земята в поколение II. (Има смисъл само когато физически разклащате земята!. Като се има предвид, това не засяга летенето или левитирането на Pokémon. Имайки предвид тези неща, земетресението е много мощна и полезна атака, която е хубаво да има.

35. Roost/Recover/Slack Off/Soft-свапена/Млечна напитка/Поръчка за лечение

. Вече се докоснахме до няколко, но всички тези конкретни движения имат едно общо нещо: можете да излекувате 50% от максималния си HP! Всичко, което може да задържи вашия покемон в битката, е огромен плюс, така че защо да не се възползвате от него, когато можете? . !)

. Dream Eater

Уникалното в Dream Eater е, че покемон трябва да спи, за да работи атаката. (Предполагаме, че не можете да ядете мечтите им, ако не мечтаят? Има смисъл.. . ! Просто не забравяйте да внимавате за членовете на семейството на Tentacool и Gulpin, тъй като те могат да имат способността за течност.

37. Crabhammer

Pokémon Move Crabhammer

Има редица покемонови движения с повишено критично съотношение на удара, а Crabhammer почти има най -високата основна мощност и точност от всички тях. . .

. Стая за трикове

? Въпреки че не нанася никакви щети, Trick Room обръща поръчката за завой, така че първо да атакува бавно Pokémon, оставяйки по -бързите атаки за последно. Ако имате екип от обемисти, по -бавни Pokémon, може да намерите място за трикове полезно за вас! Ефектът продължава 5 оборота, така че го използвайте разумно. .

39. Желязна опашка/дракон прилив

Iron Tail и Dragon Rush споделят подобни статистически данни за мощността и точността, въпреки че всеки от тях има малко по -различни ефекти. Iron Tail има 30% шанс да намали защитата на опонента си с един етап, докато Dragon Rush има 20% шанс да предизвика трептене. Въпреки че точността от 75% не е идеална, някои решения могат да направят това като част от вашия местен набор, заслужаваща стойност.

.

. ! Обикновено се използва като ход на покритие, което ви позволява да продължите да се биете срещу противник с елементарно въвеждане, което иначе би било трудно за вашия Pokémon да преодолее. За съжаление беше отрязан от , .

41. Moonblast/Wave Wave

Покемон премества утайка вълна

Nidoqueen Изпълнение на утайките на Noibat [Източник: Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company]

. В момента Moonblast е ходът на приказката с най-висока мощност, която не е еднократна експлозия-или почти недостъпна поради легендарния статус или е обвързан с неиздаден Pokémon. Докато нанася прилично количество щети, Moonblast също има 30% шанс да намали специалната атака на опонента си. ! По същия начин, Sludge Wave има същата сила и точност като лунния блок, но има само 10% шанс да нанесе отрова. (Тази анимация обаче е доста сладка!

. Фантомни сили

Въведена в поколение VI, Phantom Force е един от шепата ходове, които ви дават полу-инвалидим завой, преди да бъде напълно изпълнен. Той споделя най -горната мощност за преместване от този тип с муха, което би било почти идентично, с изключение на 5% спад на точността. Phantom Force and Fly са надвишаващи само от легендарните Pokémon Giratina’s Shadow Force. .

.

Pokémon Move Thunderbolt

? . .

.

Първоначално Night Daze е въведен в поколение V и е достъпен само за Zorua и Zoroark, но легендарната Лунала от поколение VII е в състояние да използва и Night Daze. Този ход на тъмен тип удря прилично силно, но също така има 40% шанс да намали точността на опонента си с един етап. Можете да използвате този ход, за да им попречите да ви удрят толкова често или да ги принуждавате да превключват, ако точността им падне твърде ниско.

45. Психично/бъгово бръмчене/енергийна топка/Земна мощност

90 базовата мощност се споделя от голям брой ходове, много от които са полезни за добавяне, ако вашият Pokémon има достъп до тях. Всички тези 4 хода споделят статистиката си за мощност и точност, както и 10% специален ефект. . Вие най -вече зависи от суровата сила на тези движения, а не от специалния ефект.

46. Бързо въртене

Докато бързото въртене няма силата на много от ходовете в този списък, той го компенсира със своята полезност. Спомняте ли си, когато споменахме опасности за влизане като Stealth Rock? . Силата му беше повишена в поколение VIII от 20 до 50, което го прави точно толкова по -добре. В същото това поколение използването на този ход също увеличава скоростта ви с един етап. !

47. Гига изтичане/изтичане на рог/изтичане на изтичане

. Те обаче не изискват ефект на състоянието, за да започнете. Можете да запазите половината от щетите, нанесени на опонента си, така че го използвайте разумно – ако е суперфективен и извежда противника си в един крак, можете да се възстановите до половината от здравето си!

. Fire Lash/Lunge/Apple Acid/Grav Apple/Drum Beating

  • Мощност: 80
  • Точност: 100%
  • Тип преместване: Физически/физически/специален/физически/физически
  • Елемент: Огън/бъг/трева/трева/трева

? ! Въведен в поколения VII и VIII, има само малък пул от покемони, способни да използват тези движения, но със сигурност ще ги искате в списъка с преместване на вашия Pokémon. .

49.

Спомняте ли си, когато споменахме, че няколко от тези изключително мощни движения на Pokémon имаха недостатъка на понижаването на вашата статистика след употреба? Танцувайте около тези и други статистически движения и способности с Move Mist! Въпреки че не нанася никакви щети, той продължава 5 оборота, което ви позволява да го настроите и да смените други покемони на полето, за да използвате движения като прегряване и Draco Meteor. !

50.

За да не се надвишавате от други ефекти на състоянието в този списък, Will-O-Wisp е осакатяващ ход, когато се използва добре. Преди поколение VI, тя имаше точност от 75%, но Will-O-Wisp предоставя гарантирано изгаряне при успешен удар. Не забравяйте, че изгарянията причиняват щети на всеки кръг, но най -хубавото е, че наполовина физическата атака на противника, осакатяващи тежки хитове, зависими от физическите атаки. Бъдете наясно, че някои покемони се отличават при специални атаки, които не са наполовина от ефекта на изгарянето. И все пак, използвайте го разумно и ще стигнете далеч!

Надяваме се, че сте готови да изпробвате някои движения на Pokémon! Винаги има плюсове и минуси за всеки ход, така че определени сгради ще диктуват това, което искате да използвате. Ако искате да научите повече за типовете Pokémon, за да се възползвате от вашия пробив, това също е чудесно. ! .) Ако сте фен на Pokémon или може би пазарувате за такъв, вижте всички наши подаръци Pokémon.

Анджела Поч е входящ специалист по маркетинг и жител на луда котка дама в забавление.com, където тя е помощник редактор и пише за Disney, Pokémon и водачи за подаръци.

Какво е забавно за нея? . Можете да я следвате в Twitter @Angelapoch1 или нейните котки в Instagram @StardustneBulanova.

В Покемон Битки, вашият Pokémon използва ходовете си, за да изпълни основната цел за понижаване на HP на опонента ви Pokémon, за да ги нокаутира. . В противен случай би било трудно да нанесете щети на вашия опонент.

Има различни движения, които 18 различни типа Pokémon могат да използват в франчайз. Повечето от тези движения нанасят щети, а някои могат да причинят ефекти или специални условия на вашия опонент. Можете също да използвате някои ходове, за да осигурите значително предим. Те могат да ги научат, като се изравнят, използват HMS/TMS или като отидат да преместят преподаватели.

Движенията, които можете да използвате в Игрите са разнообразни в това, което правят. Ключът към успеха е събирането на правилните ходове, което може да ви направи покемонски майстор.

.

10) Растително растение

Движенията от тип трева често осигуряват предимства, като регенерация на здравето, засилване на статистиката и други. Но някои движения от типа на трева могат да нанесат огромни щети, като безумно растение. Това е хипер лъчът тип трева, който може да нанесе 150 щети, което е огромно количество щети при един удар.

. Единственият недостатък на този ход е необходимото презареждане, след като го използвате, като направи Pokémon, който използва този ход, неспособен да атакува следващия завой. . С времето в крайна сметка ще можете да го използвате, за да нокаутирате противника.

9) Boomburst

. Някои от най -добрите движения в сериите и игрите идват от този тип. .

. . Този ход може да се научи само от ограничен брой Pokémon, включително Exploud, Flygon, Noivern, Kommo-O и Toxtricity. Все пак ученето на Boomburst може да бъде една от най -добрите варианти за засилване на цялостната обида на вашата партия.

8) Хипер лъч

Също така, идвайки от нормалния тип, хипер лъчът е един от най-вредните движения на Pokémon на всички времена. . Но след като използва това, Pokémon трябва да презареди следващия завой, като не може да атакува.

Хубавото на хипер лъча е, че той може да се научи от голям брой покемони, най-вече от нормалния тип. Той също е посочен като TM15 от поколение 1 до осем и TM08 в поколение осем. .

7) Спора

. Но без увреждането на движенията от типа на тревата спора могат да приспи.

. Този ход някога беше изключителен за парас и парасект. Сега други видове трева могат да научат това, включително Breloom, Amoonguss и Shiinotic. .

Само по числа, експлозията има най -високата щета, която може да произведе Pokémon Move. Той може да нанесе 250 щети, което е дори по-високи от z-филмите, максимални движения и g-max движения. .

Експлозията буквално прави покемона, която го използва, експлодира. Този ход на нормален тип е меч с две остриета, като вероятно е най-големият недостатък, който Pokémon може да получи от използване на атака. Някои от Pokémon, които могат да използват експлозия, включват Golem, Weezing, Volcanion и най -емблематичния Pokémon за използване на това – Voltorb.

Движенията, които имат 100-процентова скорост на точност, са смяна на играта. . Въпреки че може да изглежда не толкова силен, тъй като нанася само 80 щети, вторичният му ефект го прави сила, с която трябва.

Scald има 30 процента шанс да изгори целевия Pokémon. След като покемонът се изгори, той губи hp на всеки завой, а атаката му се намалява наполовина. . Може да се научи и от шепа водни типове, което го прави сигурна болка за потребителите на пожар.

. Той може да открадне и използва статистиката за атака на целта, за да изчисли щетите, които може да нанесе вместо на потребителя. .

. . Може да се почувства лошо да открадне противниковите ходове на Покемон, но фалшивата игра може да направи по -слаба покемона по -силна, особено когато е изправена пред много по -мощен противник.

3) Волтово снаряжение

. Покемон . Този ход на електрически тип е въведен в поколение трето. Оттогава Pikachu го запази в арсенала си, особено когато Ash е изправен пред лидери на фитнес или главни герои от поредицата.

Той има един основен недостатък обаче, след като се използва волтско снабдяване, отстъпването на половината от нанесените щети ще бъде приложено към неговия потребител. .

Използването му като финиширащ, докато все още имате достатъчно HP, е най -добрият вариант. Просто се уверете.

2) Sky Attack

Вторият в нашия списък е ходът, който може буквално да се противопостави на поговорката „небето е границата..

Sky Attack е един от най-популярните ходове от летящ тип, въведени докрай от поколение първи. Това трябваше да е подписният ход на легендарните птици, а именно артикуно, Запдос и молтри. Но сега е достъпно да се научи от почти всички летящи типове, което го прави по-заплашително за обучителите, желаещи да овладеят споменатия тип.

Той може да нанесе огромни щети от 140, но подобно на безумно растение и хипер лъч, потребителят трябва да се презареди, след като използва атаката. . .

1) възмущение

. След като го чуете, възмущението може вече да предполага усещане за показване на някаква сила, гняв или агресивност. .

Възмущението е ход на дракон, който може да нанесе 120 щети и винаги е сто процента точен. Използването му с тип дракон прави изхода на щетите още по-високо. Когато използвате възмущение, неговият потребител не може да избере да се премести встрани от него в три последователни завоя. .

. . Възмущението е най -добрият ход на Pokémon за всички времена, особено в въплъщаването на целта да избиете целта.

Стратегически писател на съдържание за точкови епорти от Филипините, главно за Marvel Snap, Card Games, Moba, General Gaming и други. По -рано написаха новинарски статии и ръководства за eSports Gfinity, Sportskeeda, Esports.Net и Ginx esports tv. Също така конкурентен играч на Marvel Snap под моето име на игра: Davidwaaaa, класиране на безкрайно и присъединяване към множество турнири за Snap. Sheesh. Нека се свържем: [имейл защитен]

MovePool на Pokémon е един от основните фактори, които решават неговата жизнеспособност. Макар. . . .

. Бързо въртене

  • Писане: Нормално
  • Основна мощност:
  • Ефект: Нанася щети. . . Той също така премахва семена от пиявици от потребителя. Ако целта на този ход е тип призрак, тогава ходът няма да има ефект.

Starmie, Donphan, Forretress, Tentacruel

Опасностите са навсякъде в OU; Потребителите на Ferrothorn, Skarmory, Forretress, Tentacruel и безброй стелт Rock просто чакат да забият вашата страна на полето с безкрайни препятствия към вашия Pokémon. . . . .

. Шипове

  • Земята
  • Ефект: . . . . Са засегнати само заземени покемони.

Forretress, Skamory, Ferrothorn

. Назад в GSC и RSE, преди Stealth Rock да открадне светлината на прожекторите, Spikes беше (единствената) опасност за влизане по избор. . Шиповете са също толкова мощни сега, колкото и тогава, особено защото хората са по -заети от слабост на стелт скала, отколкото слабост на шиповете. Scizor, Terrakion, Heatran и Tyranitar всички омрази шипове, но са едни от най -често срещаните покемони в OU, което не е нещо, което можете да кажете за Scyther или Moltres. .

8.

  • Земята
  • Ефект: Този ход нанася щети и удря Pokémon в “неуязвимото състояние” на копаенето за двойно по -голяма базова мощност. Въпреки че е физически ход, този ход не осъществява контакт с противника.

! Земетресението е хлябът и маслото на почти всяка физическа метеова местина; Голямото му разпределение, супер ефективното покритие и основната мощност гарантират, че тя винаги ще бъде на мода. . . . .

7.

  • Нанася щети. .

Саламентност, Хаксорус, Драгонит

. Възмущението е без съмнение златният стандарт, когато става въпрос за престъпление тип дракон; Salamence, Haxorus и Dragonite не биха били никъде близо до толкова мощни, ако не беше този ход. . . .

.

  • Писане: Разнообразно
  • Основна мощност:
  • .

И под това искам да кажа: Възстановете се, мекото, изпъстрени, отслабвайте, лекува поръчка и млечна напитка. . . Blissey разчита на Softboiled, за да остане здрав, когато не може да си позволи да изчака този допълнителен завой с желание и празнуване отчаяно се нуждае. . . .

. Скалд

  • Писане:
  • 80
  • . .

. . .) Scald почти замени сърфа на всеки един обемист воден тип там и кара Pokémon като Dragonite, Cloyster, Gyarados и Venusaur да се замислят два пъти, преди да преминат в обемните водни типове, които са използвали да се настроят. Благодарение изцяло на страхотния му страничен ефект, единственото допълнение на BW към този списък удря отлично #5.

. Скрита сила

  • Основна мощност:
  • . В зависимост от IVS на потребителя, типът и основната мощност на движението могат да бъдат променени.

Забележителни потребители: .

. Скритата мощност е върховното движение на покритието. . . . . Тъй.

3. U-Turn

  • Буболечка
  • Ефект: . Ако това премести целта на KOS, потребителят решава кой Pokémon да изпрати, тогава противникът решава. Ако в партито на потребителя няма повече Pokémon, този ход нанася само щети.

Scizor, Landorus, Mienshao

? Достойнствата на Uturn вече са обсъдени в страниците на този знаменит парцал тук и с право; U-Turn е най-добрият разузнавач. . . .

.

  • Основна мощност:
  • Ефект: . . . .

. . . . . Въпреки че намира по -голяма употреба на обидния покемон, които оценяват свободния завой, в който да се настрои, защитният Pokémon също може да използва заместител на голям ефект. . Със своята страхотна гъвкавост и безкрайно разпространение замества часовници в #2, но просто пропуска на първото място.

1.

  • N/a
  • . . Тази опасност нанася щети на противопоставянето на Pokémon при преминаване. Освен това се вземат предвид слабостите или съпротивлението срещу скалата. Покемон с 4 -кратна съпротива срещу скала отнема 3.125%, един с 2x съпротива отнема 6.25%, един с неутралност отнема 12.. Е отстранен от страната на противника на полето, когато те използват бързо завъртане или когато екипът на потребителя използва Defog.

Забележителни потребители:

Тук го имаме: Абсолютният, ръцете надолу, най -добрият ход в играта. . . Списъкът на Pokémon, който дори не е OU, това би било отлично, ако това не беше този ход, е значителен; Yanmega, Honchkrow, Victini, дори Moltres биха били жизнеспособни, ако не се налага да губят поне една четвърт от здравето всеки път, когато решат да превключат. . Можете ли да си представите колко надмощна вулкарона би била без него? ? Саламичност? На всичкото отгоре, Stealth Rock е лесен за настройка и не се нуждае от специализиран потребител, за да го направи. . Чухте го тук първи хора: Stealth Rock, най -добрият ход в играта.

Преследване

  • Писане:
  • Основна мощност:
  • Нанася щети. Ако се използва на същия завой с изключването на целта или се опитва да избяга в играта, приоритетът му се увеличава до +7 и основната му мощност се увеличава до 80. Това означава, че удря целта, преди да се изключи. Ако потребителят на Pursuit има техник, силата на движението се засилва, ако противникът не превключва, но ако се превключва, мощността му вече не се увеличава.

. . . Това обаче не означава, че преследването е лош ход, далеч от него. .

  • Основна мощност:
  • Ефект: .

. Това е императорът на движенията от битка (да, дори по-добре от Hi Jump Kick-вие сте отчаяни да загубите половината си здраве 10% от времето?. . . . .

Драко Метеор

  • Основна мощност:
  • .

Специалният почти еквивалент на възмущението е причината Latias да бъде забранена в DPP OU и причината, поради която всеки успешен екип в наши дни носи един от следните Pokémon: Ferrothorn, Scizor, Tyranitar, Blissey / Chansey. . Hydreigon е може би още по -добър потребител на хода, тъй. . Възмущението може да ви принуди да останете, но Draco Meteor почти виси знак „аз превключвам“ около врата ви, когато го използвате, и уведомявате опонента си какво точно ще правите, никога не е добро нещо.

.com и неговите сътрудници. Pokémon е © 1995 Nintendo. Политика за поверителност